的帧率fps可以有哪几种,c4d帧速率在哪里设置置

玩王者荣耀能开60帧率的安卓手机有哪些?_百度知道
玩王者荣耀能开60帧率的安卓手机有哪些?
我有更好的答案
这个就太多了苹果6以上华为v9
小米6 小米5s 也不错啊
采纳率:41%
小米5s,酷派1s,OPPOr9s等等
vivo Xplay6可以满足你的要求,而且是KPL的官方赛事用机哦。高通8核处理器和6GB运存,可以比较好地解决了卡顿的问题,每次玩都是60帧率运行的,我用了这么久也没卡顿过。双曲面的外观设计,手握感比较舒适,配合一代细镜面喷砂工艺,中框与电池盖一体成型,零阶过渡,圆润自然,整机手感也比较舒适。
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在玩FPS类型游戏的时候FPS的值真的很重要,毕竟你玩游戏卡不卡就看这个数值了!在玩战地1的时候很多玩家都不知道怎么让FPS值显示出来,下面本文要给大家推荐的就是教你怎么显示FPS帧数!一起……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:45
  在玩FPS类型游戏的时候FPS的值真的很重要,毕竟你玩游戏卡不卡就看这个数值了!在玩战地1的时候很多玩家都不知道怎么让FPS值显示出来,下面本文要给大家推荐的就是教你怎么显示FPS帧数!一起来看看吧!
战地1进阶操作与战术
  在游戏进行中的画面
  按下键盘左上ESC下方的 & ~ & 键,进入命令控制台
  输入 perfoverlay.drawfps 1 按下Enter ------------显示FPS帧数
  输入 perfoverlay.drawfps 0 按下Enter ------------关闭FPS帧数
  输入 perfoverlay.drawgraph 1 按下Enter ------------显示计算机硬件的详细数据
  输入 perfoverlay.drawgraph 0 按下Enter ------------关闭计算机硬件的详细数据
  1=true开
  0=false关
  您的右上角就会出现FPS帧数
  左下角则是显示计算机硬件数据
  目前不会永久显示 听说是BUG 等待官方修复
  再次输入一次或重复上一次命令即可再次显示
  如果FPS显示消失,再输入一遍 或是 执行上一个命令 按下键盘的上箭头 即可
  关闭ORIGIN后下次登入进行游戏需要再输入一次
  下列为我影像效能的设置图及FPS显示 R9 390 8G 为了让机壳温度不太高所以我选这配置
  如果我开启垂直同步 可以稳定FPS在60,这样一来CPU资源也不会吃比较多
  开垂直同步后 CPU使用率 47% / 没有开垂直同步 CPU使用率 82%
战地1新手入门 电脑硬件配置及疑难问题 兵种、载具、枪械相关 游戏常用资料 进阶战术技巧 热门视频使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。
做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改:
director-&setAnimationInterval(1.0&/&40);
但是这种修改方式在导出android安卓apk到真机测试的时候,发现左下角的调试信息还是现实60~65帧,完全不受影响,网上搜索之后,发小安卓的修改需要修改cocos2dx-x生成的java代码中修改,具体在文件:Cocos2dxRenderer.java
在代码中可以看到以下的属性设置和重写的方法:
private&static&long&sAnimationInterval&=&(long)&(1.0&/&60&*&Cocos2dxRenderer.NANOSECONDSPERSECOND);
public&void&onDrawFrame(final&GL10&gl)&{}
如果要修改android平台的帧率,可以通过修改这些代码来改进,具体的操作方法如下:
1.修改帧率将60改成40
private&static&long&sAnimationInterval&=&(long)&(1.0&/&40&*&Cocos2dxRenderer.NANOSECONDSPERSECOND);
2.增加一个属性变量
private&long&renderingElapsedTime&=&0;
3.重写渲染方法onDrawFrame
public&void&onDrawFrame(final&GL10&gl)&{
&&&&&&&&if&(renderingElapsedTime&*&NANOSECONDSPERMICROSECOND&&&Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval)&{
&&&&&&&&&&&&Thread.sleep((Cocos2dxRenderer.sAnimationInterval&-&renderingElapsedTime&*&NANOSECONDSPERMICROSECOND)&/&NANOSECONDSPERMICROSECOND);
&&&&}&catch&(InterruptedException&e)&{
&&&&&&&&e.printStackTrace();
&&&&long&renderingStartedTimestamp&=&System.currentTimeMillis();
&&&&Cocos2dxRenderer.nativeRender();
&&&&renderingElapsedTime&=&(System.currentTimeMillis()&-&renderingStartedTimestamp);
代码中将渲染消耗的时间算进去,所以得到的帧率应该来说非常准确了。
注意,Cocos2dxRenderer中的onDrawFrame官方有实现好的帧率算法,但是被注释掉了,注释文本说存在一定的bug,帧率不精确,实际上大部分情况都可已正常使用,所以最好不要采用了~
这么做了之后,游戏的帧率在38~41左右,发热的问题也基本解决了。
最后,如果你要更好,更精确的帧率算法,也可以留言回复...
阅读(...) 评论()反恐精英ol2fps帧率在哪看得出_百度知道
反恐精英ol2fps帧率在哪看得出
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在设置里面,可以把显示延迟那个按钮打开。然后在右上角就有橘黄色的延迟和帧数的显示了
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你们目前使用gh4,录制4k视频,采用的是哪一种系统频率,然后采用哪种格式,哪种帧率?参考一下?按说ntsc频率下,4k可以达到29.97fps的帧率,效果比较好,但是分辨率只能去到3840但pal 和 cinema 下,都只能25p,你们呢?平时录制,都用什么模式 ?说说原因,我参考一下 ?本文为作者分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 http://107cine.com/stream/55782/
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09:32:05 如果要拍4096,只能设置cinema模式,而且只有24p,不是楼主说的25p。
同样的3840的话,29.97fps从效果上来讲比25fps更流畅。
我没有GH4,抛砖引玉~
作者:个人认证会员[潮州]
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