您写的反弹球消java打砖块游戏代码代码如何减慢球的速度呢

这次用Python实现的是一个接球打java打砖塊游戏代码的小游戏需要导入pygame模块,有以下两条经验总结:

1.多父类的继承2.碰撞检测的数学模型

知识点稍后再说我们先看看游戏的效果囷实现:


'''创建游戏窗口类''' #绘制游戏窗口,设置窗口尺寸 #定义游戏窗口背景颜色参数 #绘制游戏窗口背景颜色 #设置球的半径、颜色、移动速度參数 #绘制球设置反弹触发条件 #绘制球,设置反弹触发条件 #每接5次球球速增加一倍 #绘制球拍限定横向边界 '''创建游戏结束类''' '''创建游戏胜利類''' #球与窗口边框的碰撞检测 #定义球拍到圆心最近点与圆心的距离 #球在球拍上左、上中、上右3种情况的碰撞检测 #球在球拍左、右两侧中间的碰撞检测 #定义java打砖块游戏代码到圆心最近点与圆心的距离 #球在java打砖块游戏代码上左、上中、上右3种情况的碰撞检测 #球在java打砖块游戏代码下咗、下中、下右3种情况的碰撞检测 #球在java打砖块游戏代码左、右两侧中间的碰撞检测 #控制游戏窗口刷新频率

三、知识点1.多父类的继承

Python的继承方式分为深度优先和广度优先,Python2分经典类的深度优先搜索继承方式(class A:)、 新式类的广度优先搜索继承方式(class A(object):)2种Python3经典类与新式类的继承方式与python2的新式类继承方式一致,都为广度优先的继承方式

经典类的深度优先搜索继承方式:

(1)若D类有构造函数,则重写所有父类的继承
(2)若D类没有构造函数B类有构造函数,则D类会继承B类的构造函数
(3)若D类没有构造函数B类也没有构造函数,则D类会继承 A类的构造函數而不是C类的构造函数
(4)若D类没有构造函数,B类也没有构造函数A类也没有构造函数,则D类才会继承C类的构造函数

新式类的广度优先搜索继承方式:


(1)若D类有构造函数则重写所有父类的继承
(2)若D类没有构造函数,B类有构造函数则D类会继承B类的构造函数
(3)若D类沒有构造函数,B类也没有构造函数则D类会继承 C类的构造函数,而不是A类的构造函数
(4)若D类没有构造函数B类也没有构造函数,C类也没囿构造函数则D类才会继承A类的构造函数

通过上面的分析,大家应该清楚了Python中类的继承顺序那么问题来了,如果我不想重写父类的构造函数要子类和父类的构造函数都生效怎么办?解决办法需要用到super关键字对直接父类对象的引用,可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。

2.碰撞检测的数学模型

其实编程问题到最后就是数学问题,这个游戏涉及到2D圆形与矩形的碰撞检测问题:

碰撞检测原理:通过找出矩形上离圆心最近的点然后通过判断该点与圆心的距离是否小于圆的半径,若小于则为碰撞

那如何找出矩形上离圆心最近的点呢?下面我们从 x 轴、y 轴两个方向分别进行寻找为了方便描述,我们先约定以下变量:


以上所述是小编给大家介绍的Python打java打砖块游戏代码小游戲详解整合希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对--本站--网站的支持!


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