该楼层疑似违规已被系统折叠
土雞理念随便开什么理念都可以酋长这游戏就是个体量碾压,玩家只要思路明确就好了
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【-1% 威望消退 】
【-25% 雇佣兵花费】
【消通胀所用行政点花费-10%】
【每月厌战-0.05】
【顾问花费(及维护费)-25%】
评价:相对于前几个版本革新被削弱的佷厉害,丧失了第一军事理念的帽子所有的加成也不是集中于一点,而是分门别类涉及到各个方面。总体价值在于【减点数花费】和【减金钱花费】同时能开出许多不错的加强型政策。
球长流:1.8省份细化以后球长难度极大,而理念在固定在了几个之间革新对球长鋶虽有帮助,但帮助并不大
洲长流:洲长流与球长流类似,但多了很多时间去维稳后期大国作战时,每月厌战-0.05会很有用
种田流:革噺十分适合种田流,尤其是现在需要用点数提发展度的时代