2k和1442k显示器多少刷新率,哪个更重要

(ERROR:15) & 访客不能直接访问2k加144刷新率的显示屏玩LOL最高特效要什么
不要开最高lol的最高数据有点猫腻开比最高小一档的,最高的细节是5000而比他小的只有3000有猫腻,你显卡好的话也是可以最高的。
看尺寸吧,太小的买2K也没啥意思,太大的没有2K也就谈不上画质了。相对的,你如果对画面没啥要求,那么2K就没啥必要考虑。
都无所谓,游戏主要是显卡要好,只要不是专业做平面的,一般的显示器都可以
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确定要取消此次报名,退出该活动?(ERROR:15) & 访客不能直接访问144Hz刷新率的显示器为什么这么多人用的原因144Hz刷新率的显示器为什么这么多人用的原因南北两朝百家号上来就先说结论,目前一些显示器上的144Hz刷新率对于普通用户基本上是不需要的,特别那些只是上上网、看看视频、玩玩斗地主的使用,144Hz刷新率根本发挥不出效果来,这种高刷新率更多是为了竞技类游戏和高水平的游戏玩家所以考虑的。可以肯定的说,如果你是电竞、游戏爱好者,那么144Hz的好处还是很明显的。原因如下:一般来说,人眼所能察觉明显画面闪烁或是延迟的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我们平时所接触到的大部分液晶显示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准。这样的规格用来应对日常办公、影音娱乐和轻度游戏可以说是足够了,但对于分毫必争的职业电竞来说,低刷新率所产生的画面迟滞则会成为影响玩家发挥的性能短板。144Hz刷新率是目前液晶显示器中仅次于200Hz的最高级别刷新率,其在单位时间内连续刷新显示的画面更多。这就意味着玩家在高刷新率显示器上所看到的游戏画面会更加的顺畅,角色虚影会更少。为了体现144Hz在游戏中减少虚影提升流畅度方面的效果,我们特别使用了《英雄联盟》、《NBA 2K16》和《守望先锋》三款不同类型的游戏来进行验证。同时使用一台普通23英寸1080p 60Hz显示器作为对比。注:上图为60Hz模式下的游戏画面,下图为144Hz模式下的游戏画面。↑↑↑在针对《英雄联盟》进行测试时,我们将相机的快门速度调整至以能够在60Hz刷新率下捕捉到1帧完整静态图像为基准(经过反复尝试,我们最终将快门速度设定在了1/650秒),然后再拍摄144Hz刷新率下的游戏画面,可以看到后者图像中出现了更多的剑身。这证明,60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。同时,由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。↑↑↑相同的原理在《NBA 2K16》当中也得到了充分体现。144Hz下篮球在单位时间内刷新的位置动态更加丰富,实际看起来就会感觉整个篮球的运动较60Hz刷新率更加自然、流畅。↑↑↑在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。综上,通过《英雄联盟》、《NBA 2K16》以及《守望先锋》三款不同类型游戏的测试后发现,由于高刷新率模式可以在相同时间内较60Hz模式刷新出更多的静态画面,因此游戏中角色的位置显示更加实时、虚影更少,鼠标点击和技能释放操作都能够更加准确。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。南北两朝百家号最近更新:简介:专注对各种信息的解说作者最新文章相关文章院领导集体
function test()
if (document.layers) getMouseL
else if (document.all) getMouseLoc(); //IE
alert(mouseLocation.x+","+mouseLocation.y);
in the BODY:
function Point(x,y) {
this.x = this.y = }
mouseLocation = new Point(-500,-500);
function getMouseLoc(e)
if(!document.all)
mouseLocation.x = e.pageX;
mouseLocation.y = e.pageY;
mouseLocation.x = event.x + document.body.scrollL
mouseLocation.y = event.y + document.body.scrollT
//NS init:
if(document.layers){ document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE); document.onMouseMove = getMouseL }
function messageWindow(title, msg)
var width="300", height="125";
var left = (screen.width/2) - width/2;
var top = (screen.height/2) - height/2;
var styleStr = 'toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbar=no,resizable=no,copyhistory=yes,width='+width+',height='+height+',left='+left+',top='+top+',screenX='+left+',screenY='+
var msgWindow = window.open("","msgWindow", styleStr);
var head = ''+title+'
var body = ''+msg+'';
msgWindow.document.write(head + body);
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文章来源:中国科学院&&&&发布时间: 01:12:37&&【字号:&&&&&&】
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(责任编辑:张永长)
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