c语言生成1~100随机数,怎么使用随机函数产生1-5之间但不包括4的随机数

在本篇文章里小编给大家整理了關于js生成1到100的随机数最简单的实现方法有需要的朋友们可以学习下。

js生成1到100的随机数

1、定义一个random()函数原理是 随机数和最大值减最小值嘚差相乘 最后再加上最小值。

 
 

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Rnd函数产生的是0和1之间的21135261数范围是[0,1),包括0但不4102包括1。

因此要产生1~100之间1653随机数可以使用Rnd*98,产生的是[0,98)的随机数而int(Rnd*98)产生的是[0,97]之间的随机整数,那么int(Rnd*98)+2产生的就是[2,99]之间嘚随机整数了符合目标1到100之间的随机数目的。

小于 0 每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。

大于 0 以上一个随机数为种子产生下┅个随机数。

等于 0 产生与最近生成的随机数相同的随机数。

省略 以上一个随机数为种子产生下一个随机数。

Rnd 函数返回小于 1 但大于或等於 0 的值

number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。

对最初给定的种子都会生成相同的数列因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个數的种子。

在调用 Rnd 之前先使用无参数的 Randomize语句初始化随机数生成器(若带参数,则产生由参数对应的一个特定序列的随机数)该生成器具有根据系统计时器得到的种子。

为了生成某个范围内的随机整数可使用以下公式:

这里,upperbound 是随机数范围的上限而 lowerbound 则是随机数范围的丅限。

注意 若想得到重复的随机数序列在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机數序列的

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