jsjs倒计时代码运用

【玩转HTML5】html5 + javascript使用的九大开发工具_html5吧_百度贴吧
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【玩转HTML5】html5 + javascript使用的九大开发工具收藏
html5 + javascript使用的九大开发工具:一、Adobe Edge目前还处于预览阶段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript开发动态互动内容的设计工具。内容可以同时兼容移动设备和桌面电脑。Edge的一个重要功能是Web工具包界面,方便确保页面在不同浏览器中的架构一致性,此外Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。动画和图形可以添加到HTML元素中,程序也能通过Edge自身的代码片段库或者JavaScript代码进行扩展。动画可以在独立的时间线上进行嵌套,还能实现互动功能。符合可以服用并通过API和代码片段控制。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器。二、Adobe Dreamweaver CS6Adobe Dreamweaver CS6作为一个Web设计软件,提供了对HTML网站和移动程序的可视化编辑界面。其Fluid Grid排版系统整合CSS样式表功能,提供自适应版面的跨平台兼容性。开发者可以完全实现Web设计的可视化操作,无需为代码所困。用户不但还能在Live View中预览,还提供多屏幕预览功能。开发者可以通过MultiScreen预览面板查看HTML5内容的渲染效果。Live View通过WebKit渲染引擎支持HTML5。三、Adobe ColdFusion 10ColdFusion是用来开发企业Web程序的服务器端技术,通过Websockets、互动表单、视频和地理标签等HTML5技术创建富媒体用户体验。四、Sencha Architect 2在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript应用,并实时预览。五、Sencha Touch 2Sencha Touch2是移动应用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。开发者可以用它开发面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多种平台的移动应用。六、Dojo Foundation Maqetta来自于IBM的一个项目,Dojo Foundation Maqetta是为桌面和移动设备开发HTML5应用的开源工具,支持在浏览器中查看HTML5界面。用户体验设计师可以通过拖放组装UI样板七、微软Visual Studio 2010 ServicePack 1虽然一开始并不支持HTML5,但微软在2011年三月发布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了针对HTML5的一些元素。八、JetBrains WebStorm 4.0作为拥有HTML编辑器的JavaScript集成开发环境,WebStorm4.0提供了开发web应用的HTML5样板。开发者可以在创建HTML文档时可获得对HTML5文件的支持。例如砍伐者键入。开发者还可以在chrome浏览器中实时预览HTML文档。九、Google Web Toolkit该开发工具用于开发浏览器应用,但库中支持很多HTML5功能。包括对客户端或web存储的支持。其他HTML5功能还包括支持Canvas可视化,以及音频和视频widget。
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如何使用JS调用代码位代码?
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请获取支持JS调用的一段式代码;在JS文件中,例如1.js,使用document.write()方法写入代码位代码。一个JS只能调一段代码。方法一:document.write('&script type=&text/javascript& &BAIDU_CLB_SLOT_ID = &1&;&/script&');document.write('&script type=&text/javascript& src=&http://drmcmm.baidu.com/js/o.js&&&/script&');方法二:document.writeln(&&script type=\&text\/javascript\& &BAIDU_CLB_SLOT_ID = \&1\&;&\/script&&);document.writeln(&&script type=\&text\/javascript\& src=\&http:\/\/cbjs.baidu.com\/js\/o.js\&&&\/script&&)&在页面上代码位的位置,引用该JS文件,例如:&script type=&text/javascript& src=&1.js&&&/script&注:在IE下,通过一个JS调用多个代码位的投放方式不可行(非IE浏览器可以)。原因是IE浏览器自身机制的问题:在IE下,JS脚本加载的方式不是严格按照脚本块来解析并解释的,而是按照HTML字面上的脚本块进行。因此,建议使用多个JS分别调用不同的代码位,一个JS仅调用一个代码位。在HTML代码中使用JavaScript代码的例子
转载 & & 投稿:junjie
这篇文章主要介绍了在HTML代码中使用JavaScript代码的例子,本文是入门级示例,初学js的同学不要错过,需要的朋友可以参考下
&script&&/script& 标签
要在 HTML 中使用 JavaScript ,需要使用 &script&&/script& 标签,并定义 type 属性值为 text/javascript ,正如前面的
例子所示:
&script type="text/javascript"&
alert("我是提示文字!");
通常单独的 JavaScript 代码是没什么意义的, JavaScript 代码一般会结合 HTML 代码一起使用,因为 JavaScript 本来就是为了弥补 HTML 的缺陷而产生的。下面是 JavaScript 代码和 HTML 代码一起使用的例子:
&script type="text/javascript"&
alert("我是提示文字!");
&div&图片及文字内容&/div&
通常,JavaScript 代码(&script&&/script&标签)放置于 &head&&/head& 标签之内,更详细的内容请参阅《》。
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前端开发中,掌握好浏览器的特性进行有针对性的性能调优是一项基本工作,同时,比较不同代码的执行速度也是一项关键的工作。
比如,当我们想比较RegExp的test方法和String对象的indexOf方法查找字符串谁的速度更快的话,js代码在不同的浏览器,不同的操作系统环境运行的效率可能是不一样的,这就是为什么我们需要对其进行基准测试,在做基准测试方面,我们可以使用Benchmark.js和使用jsPerf(一个基于JSLitmus的基准测试库)。我们可以使用jsPerf来分享你的基准测试。
Benchmark.js 的使用
github 地址:
我们在很多github 开源项目中,往往都能看到benchmark文件夹,比如下面这个:
于是Google之,发现这是用来做基准测试的。于是乎:
首先我们在系统根目录下,通过npm intsall benchmark 来安装benchmark。该模块会被写入node_modules文件夹中,我们在test.js文件中通过require方法引入该模块。
将如下代码写入test.js文件,该文件置于系统根目录下:
var Benchmark = require('benchmark');
var suite = new Benchmark.S
// 添加测试
suite.add('RegExp#test', function() {
/o/.test('Hello World!');
.add('String#indexOf', function() {
'Hello World!'.indexOf('o') & -1;
// add listeners
.on('cycle', function(event) {
console.log(String(event.target));
.on('complete', function() {
console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').pluck('name'));
// run async
.run({ 'async': true });
然后在终端执行node test.js 可见输出结果如下:
~ git:(master) ? node test.js
RegExp#test x 9,847,928 ops/sec ±1.47% (83 runs sampled)
String#indexOf x 23,366,017 ops/sec ±0.91% (96 runs sampled)
Fastest is String#indexOf
结果最快的就是String对象的indexOf方法,其中,Ops/sec 测试结果以每秒钟执行测试代码的次数(Ops/sec)显示,这个数值越大越好。除了这个结果外,同时会显示测试过程中的统计误差,以及相对最好的慢了多少(%)
call和apply的比较
var Benchmark = require('benchmark');
var suite = new Benchmark.S
var arr1 = function (str) {
return [].slice.apply(str);
var str2 = function (str) {
return [].slice.call(str);
// 添加测试
suite.add('arr1', function() {
arr1('test');
.add('str2', function() {
str2('test');
// add listeners
.on('cycle', function(event) {
console.log(String(event.target));
.on('complete', function() {
console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').pluck('name'));
// run async
.run({ 'async': true });
输出如下内容:
arr1 x 596,505 ops/sec ±1.14% (95 runs sampled)
str2 x 627,822 ops/sec ±1.27% (92 runs sampled)
Fastest is str2
本地的使用
本地使用Benchmark需要引入如下三个文件:
&script src="lodash.js"&&/script&
&script src="platform.js"&&/script&
&script src="benchmark.js"&&/script&
jsPerf 的使用
jsPerf 提供了一个简便的方式来创建和共享测试用例,并可以比较不同JavaScript代码段的性能。jsPerf也是基于Benchmark来运行的。
打开jsPerf站点:,先将必填的项目填了。其中,slug是短名称,会生成一个网址,因此不可与别人的重复。然后在Code snippets to compare 区域填入title和用于测试的code。最后点击save test case 完成验证即可。浏览器会自动跳转到测试页面
Async选项框是用来测试一些异步调用的性能的,我们的代码没有使用异步方法,所以不必勾选。
点击“Run tests”按钮开始测试两种算法的性能。建议在运行性能测试之前,关闭无关的浏览器页面,关闭其他程序,退出不必要的后台进程,以保证结果不受其他环境的影响。你也可以通过点击个别测试用例的名字单独运行这个例子
点击该链接查看性能比较:
jsPerf还会统计所有运行过这个测试用例的浏览器的比较结果,显示在下方的Browserscope区域,可以通过它直观地看出各个版本浏览器的性能横向和纵向比较情况。
可以看到Firefox下的执行速度明显高于Chrome
查看别人的测试用例
我们可以通过
浏览最新提交的250项最新测试用例。我们也可以使用底部的Revisions来查看不同的版本,也就是不同浏览器的测试用例情况。
John Resig 在其博文
中提到,应该尽量考虑到每个测试结果的误差并去减小它。扩大测试的样本值,健全的测试执行,都能够起到减少误差的作用。
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居然没有人赞,也是可惜。Benchmark.js 应用很广,而且其实现思路非常有意思。详见作者在
中的讲解。
P.S 其实 Benchmark.js 的作者就是
的作者,233
居然没有人赞,也是可惜。Benchmark.js 应用很广,而且其实现思路非常有意思。详见作者在 [这篇文章](http://calendar.perfplanet.com/2010/bulletproof-javascript-benchmarks/) 中的讲解。
P.S 其实 Benchmark.js 的作者就是 [Lodash](https://lodash.com/) 的作者,233
jsperf终于从垃圾内容中恢复过来了吗撒花
jsperf终于从垃圾内容中恢复过来了吗撒花
jsperf还是不能访问吗
jsperf还是不能访问吗
厉害了。学习了
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