汇编语言 ss寄存器中的段寄存器CS问题

汇编语言中cs.ds.es.ss都怎么用啊_百度知道
汇编语言中cs.ds.es.ss都怎么用啊
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想知道他们怎么用,就必须了解他们的用途,他们和其他寄存器如何合作,寄存器寻址和存储器寻址如何完成?单说这几个段寄存器,不涉及其他寄存器,是不能真正了解掌握他们的。学习需要循序渐进,“莫在浮沙筑高台”---------------寄存器是中央处理器内的组成部份。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC)。在中央处理器的算术及逻辑部件中,包含的寄存器有累加器(ACC)。
寄存器是内存阶层中的最顶端,也是系统获得操作资料的最快速途径。寄存器通常都是以他们可以保存的位元数量来估量,举例来说,一个 “8 位元寄存器”或 “32 位元寄存器”。寄存器现在都以寄存器档案的方式来实作,但是他们也可能使用单独的正反器、高速的核心内存、薄膜内存以及在数种机器上的其他方式来实作出来。
寄存器通常都用来意指由一个指令之输出或输入可以直接索引到的暂存器群组。更适当的是称他们为 “架构寄存器”。
例如,x86 指令及定义八个 32 位元寄存器的集合,但一个实作 x86 指令集的 CPU 可以包含比八个更多的寄存器。
寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快。[编辑本段]寄存器用途
1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算;
2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址;
3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。[编辑本段]数据寄存器
8086 有14个16位寄存器,这14个寄存器按其用途可分为(1)通用寄存器、(2)指令指针、(3)标志寄存器和(4)段寄存器等4类。
(1)通用寄存器有8个, 又可以分成2组,一组是数据寄存器(4个),另一组是指针寄存器及变址寄存器(4个).
数据寄存器分为:
AH&AL=AX(accumulator):累加寄存器,常用于运算;在乘除等指令中指定用来存放操作数,另外,所有的I/O指令都使用这一寄存器与外界设备传送数据.
BH&BL=BX(base):基址寄存器,常用于地址索引;
CH&CL=CX(count):计数寄存器,常用于计数;常用于保存计算值,如在移位指令,循环(loop)和串处理指令中用作隐含的计数器.
DH&DL=DX(data):数据寄存器,常用于数据传递。
他们的特点是,这4个16位的寄存器可以分为高8位: AH, BH, CH, DH.以及低八位:AL,BL,CL,DL。这2组8位寄存器可以分别寻址,并单独使用。
另一组是指针寄存器和变址寄存器,包括:
SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置;
BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置;
SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;
DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于 ES 段之目的变址指针。
这4个16位寄存器只能按16位进行存取操作,主要用来形成操作数的地址,用于堆栈操作和变址运算中计算操作数的有效地址。
(2) 指令指针IP(Instruction Pointer)
指令指针IP是一个16位专用寄存器,它指向当前需要取出的指令字节,当BIU从内存中取出一个指令字节后,IP就自动加1,指向下一个指令字节。注意,IP指向的是指令地址的段内地址偏移量,又称偏移地址(Offset Address)或有效地址(EA,Effective Address)。
(3)标志寄存器FR(Flag Register)
8086有一个18位的标志寄存器FR,在FR中有意义的有9位,其中6位是状态位,3位是控制位。
OF: 溢出标志位OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出。如果运算结果超过当前运算位数所能表示的范围,则称为溢出,OF的值被置为1,否则,OF的值被清为0。
DF:方向标志DF位用来决定在串操作指令执行时有关指针寄存器发生调整的方向。
IF:中断允许标志IF位用来决定CPU是否响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。但不管该标志为何值,CPU都必须响应CPU外部的不可屏蔽中断所发出的中断请求,以及CPU内部产生的中断请求。具体规定如下:
(1)、当IF=1时,CPU可以响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求;
(2)、当IF=0时,CPU不响应CPU外部的可屏蔽中断发出的中断请求。
TF:跟踪标志TF。该标志可用于程序调试。TF标志没有专门的指令来设置或清楚。
(1)如果TF=1,则CPU处于单步执行指令的工作方式,此时每执行完一条指令,就显示CPU内各个寄存器的当前值及CPU将要执行的下一条指令。
(2)如果TF=0,则处于连续工作模式。
SF:符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同。在微机系统中,有符号数采用补码表示法,所以,SF也就反映运算结果的正负号。运算结果为正数时,SF的值为0,否则其值为1。
ZF: 零标志ZF用来反映运算结果是否为0。如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0。在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位。
AF:下列情况下,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0:
(1)、在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时;
(2)、在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时。
PF:奇偶标志PF用于反映运算结果中“1”的个数的奇偶性。如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。
CF:进位标志CF主要用来反映运算是否产生进位或借位。如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0。)
4)段寄存器(Segment Register)
为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:
CS(Code Segment):代码段寄存器;
DS(Data Segment):数据段寄存器;
SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;
ES(Extra Segment):附加段寄存器。
当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。 所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。
以上是8086寄存器的整体概况, 自80386开始,PC进入32bit时代,其寻址方式,寄存器大小,功能等都发生了变化。
=============================以下是80386的寄存器的一些资料======================================
寄存器都是32-bits宽。
A、通用寄存器
下面介绍通用寄存器及其习惯用法。顾名思义,通用寄存器是那些你可以根据自己的意愿使用的寄存器,修改他们的值通常不会对计算机的运行造成很大的影响。通用寄存器最多的用途是计算。
EAX:通用寄存器。相对其他寄存器,在进行运算方面比较常用。在保护模式中,也可以作为内存偏移指针(此时,DS作为段 寄存器或选择器)
EBX:通用寄存器。通常作为内存偏移指针使用(相对于EAX、ECX、EDX),DS是默认的段寄存器或选择器。在保护模式中,同样可以起这个作用。
ECX:通用寄存器。通常用于特定指令的计数。在保护模式中,也可以作为内存偏移指针(此时,DS作为 寄存器或段选择器)。
EDX:通用寄存器。在某些运算中作为EAX的溢出寄存器(例如乘、除)。在保护模式中,也可以作为内存偏移指针(此时,DS作为段 寄存器或选择器)。
同AX分为AH&AL一样,上述寄存器包括对应的16-bit分组和8-bit分组。
B、用作内存指针的特殊寄存器
ESI:通常在内存操作指令中作为“源地址指针”使用。当然,ESI可以被装入任意的数值,但通常没有人把它当作通用寄存器来用。DS是默认段寄存器或选择器。
EDI:通常在内存操作指令中作为“目的地址指针”使用。当然,EDI也可以被装入任意的数值,但通常没有人把它当作通用寄存器来用。DS是默认段寄存器或选择器。
EBP:这也是一个作为指针的寄存器。通常,它被高级语言编译器用以建造‘堆栈帧'来保存函数或过程的局部变量,不过,还是那句话,你可以在其中保存你希望的任何数据。SS是它的默认段寄存器或选择器。
注意,这三个寄存器没有对应的8-bit分组。换言之,你可以通过SI、DI、BP作为别名访问他们的低16位,却没有办法直接访问他们的低8位。
C、段选择器:
实模式下的段寄存器到保护模式下摇身一变就成了选择器。不同的是,实模式下的“段寄存器”是16-bit的,而保护模式下的选择器是32-bit的。
CS 代码段,或代码选择器。同IP寄存器(稍后介绍)一同指向当前正在执行的那个地址。处理器执行时从这个寄存器指向的段(实模式)或内存(保护模式)中获取指令。除了跳转或其他分支指令之外,你无法修改这个寄存器的内容。
DS 数据段,或数据选择器。这个寄存器的低16 bit连同ESI一同指向的指令将要处理的内存。同时,所有的内存操作指令 默认情况下都用它指定操作段(实模式)或内存(作为选择器,在保护模式。这个寄存器可以被装入任意数值,然而在这么做的时候需要小心一些。方法是,首先把数据送给AX,然后再把它从AX传送给DS(当然,也可以通过堆栈来做).
ES 附加段,或附加选择器。这个寄存器的低16 bit连同EDI一同指向的指令将要处理的内存。同样的,这个寄存器可以被装入任意数值,方法和DS类似。
FS F段或F选择器(推测F可能是Free?)。可以用这个寄存器作为默认段寄存器或选择器的一个替代品。它可以被装入任何数值,方法和DS类似。
GS G段或G选择器(G的意义和F一样,没有在Intel的文档中解释)。它和FS几乎完全一样。
SS 堆栈段或堆栈选择器。这个寄存器的低16 bit连同ESP一同指向下一次堆栈操作(push和pop)所要使用的堆栈地址。这个寄存器也可以被装入任意数值,你可以通过入栈和出栈操作来给他赋值,不过由于堆栈对于很多操作有很重要的意义,因此,不正确的修改有可能造成对堆栈的破坏。
* 注意 一定不要在初学汇编的阶段把这些寄存器弄混。他们非常重要,而一旦你掌握了他们,你就可以对他们做任意的操作了。段寄存器,或选择器,在没有指定的情况下都是使用默认的那个。这句话在现在看来可能有点稀里糊涂,不过你很快就会在后面知道如何去做。
指令指针寄存器:
EIP 这个寄存器非常的重要。这是一个32位宽的寄存器 ,同CS一同指向即将执行的那条指令的地址。不能够直接修改这个寄存器的值,修改它的唯一方法是跳转或分支指令。(CS是默认的段或选择器)
上面是最基本的寄存器。下面是一些其他的寄存器,你甚至可能没有听说过它们。(都是32位宽):
CR0, CR2, CR3(控制寄存器)。举一个例子,CR0的作用是切换实模式和保护模式。
还有其他一些寄存器,D0, D1, D2, D3, D6和D7(调试寄存器)。他们可以作为调试器的硬件支持来设置条件断点。
TR3, TR4, TR5, TR6 和 TR? 寄存器(测试寄存器)用于某些条件测试。
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简单地说:
代码段寄存器;
数据段寄存器;
附加段寄存器。(使用时与数据段寄存器基本相同)
堆栈段寄存器;
楼上很详细,仔细体会一下,都是段寄存器,就是看CPU要执行什么操作了,我估计你是分不清楚什么时候该用CS:IP,什么时候该用SS:SP这样吧,CPU要执行代码,就得知道从哪开始执行,这时候就得用代码段寄存器CS了,CS:IP指出了CPU要执行代码的接口位置,类似的如果要执行栈的操作,就得用堆栈段寄存器SS,SS:SP指出了栈顶的位置,希望能够帮到你。多看看王爽的汇编和小甲鱼汇编视频教程,挺不错的,配套的书和视频
cs 代码段地址,联合ip作为cpu指向当前正在执行的那条指令所使用,你一般不能随意修改它ss 堆栈段地址 联合sp定义一个堆栈,一旦你确定了堆栈地址,ss也不能随便改变了ds 数据段地址 定义一个数据段如果你是新手的话,有需要的时候,你可以用ds和es,随着更加深入的学习你会了解具体怎么用的。
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匿名用户不能发表回复!|汇编语言CS和IP寄存器的疑惑_百度知道
汇编语言CS和IP寄存器的疑惑
哪位高手能给我全面的解释一下这幅图,尤其是右边的部分,我感觉一头雾水,谢谢了
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CS为代码段寄存器
内容为2000
IP为指令指针 即计算机下一条要执行的指令的有效地址故计算机要执行的指令的物理地址为
CS×16+IP==20000H 在右侧
内存中存放的是要执行的指令
如第一条指令是
它存放的物理地址就是20000H
该指令占3个字节
第一个字节
为操作码表示该指令时将一个操作数传送给累加器AX.第二个字节
第三个字节
就是要传送的操作数
低字节在前
高字节在后 即
01H 当将该指令读入计算机执行后,指令指针IP会自动加3,使IP=0003H则指向下一条要执行的指令
其物理地址
CS×16+IP=20003H
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。汇编语言中 cs, ds,ss 的区别_百度知道
汇编语言中 cs, ds,ss 的区别
汇编语言中 cs, ds,ss 的区别我再写程序的时候
怎么知道该用哪个啊? 我是新手 请大家帮我解答下,越详细越好!!
我有更好的答案
cs、ds、ss 分别是 代码段寄存器、数据段寄存器、栈段寄存器。 简单的8086汇编程序可以直接使用系统栈(或者缺省的栈),所以 可以不用 ss 寄存器。即简单的程序通常包括一个代码段和一个数据段。数据通常放在数据段中,一般只需在程序的开始对数据段寄存器ds赋值(mov ax, seg data/ mov ds,ax),以后ds就不再出现了。但要使用 di 寄存器又没有定义 es(附加数据段寄存器)时,可以这样用:mov
ax,ds:[di]。也就是说: si 应和 ds 寄存器、di 应和 es 寄存器、bp 应和 ss 寄存器 配合使用,当直接使用[si]时即隐含指ds寄存器。否则就要在偏移地址前加前缀,如 ds:[di]。...........再多的知识请看相关汇编语言的教程吧!
采纳率:89%
来自团队:
最近想初步了解一下汇编的内容,在网上搜了搜,发现一篇写得很不错的文章,特地转过来留存。写得浅显易懂,而且加入了很多个人的见解,比书上写的好懂多了。比较钦佩作者,可惜找了半天没有找到这篇文章的原作者是谁。转载地址:
学习汇编前你应该知道的知识
1、汇编需要什么工具和程序,到哪里下载?
目前阶段,汇编程序仅需要两个程序就够了。masm.exe,link.exe。 前者是编译程序,后者是链接程序。另外,为了验证和调试程序,还需要一个程序debug.exe,该程序由windows本身就提供。
将二者下载后,放到某一个目录中(任意目录都可以),考虑到很多命令需要通过键盘敲入,所以建议你不要把文件放入到长文件名目录、中文目录或很深的目录中。比如你可以建一个“D:\Masm”目录,并建议此后的程序都放这个目录,此后称这个目录为汇编目录。
2、学习汇编需要有哪些编程方面的知识?
没有任何编程方面的知识,学习此语言等于缘木求鱼,所以请放弃学习的想法。一般来说至少要知道如下几点:
*)程序的运行逻辑结构有顺序(按语句依次执行)、分支结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构。
*)知道什么是子程序,什么是调用。
*)汇编程序员的视角。不同编程视角编程要求是不一样的。比如删除文件:
&&用户的视角是找到“删除”按钮或菜单,然后单击一下即可。
&&高级程序员的视角是知道删除的文件,并发出删除命令。这些通过API实现。
&&汇编程员的视角是得到要删除的文件名,找到该文件所在位置,通过调用删除“中断命令”进行删除。
&&操作系统开发人员的视角则是接到删除命令后,先找到系统根目录区,由根目录区的链接依次找到子目录区,直到找到要删除的文件,然后按照操作系统删除文件的规则对该文件名进行修改。比如DOS,只把第一个字符改成&?&。
按程序语句等价的角度看,一行VB的打印语句,用汇编实现大约需要一百二十多行。知道汇编语言的视角后就要知道,前面的道路是坎坷的,没有耐心是不行的。想通过几分钟几行程序就完成很复杂的操作不是件容易的事。
3、学汇编有什么用?
汇编产生于DOS时代或更早,而现在是Windows时代,所以可能 遗憾地说:尽管还有批牛人在用汇编开发核心级程序,但我们几乎没什么用,除了必要时间能拿来分析一两个程序的部分代码之外,别的也就没干什么用了。并且并不是所有的汇编命令都能在windows下使用。而泛泛地追求“时髦”而学本语言,最后的结果是损了夫人又折兵。所以学之前你要考虑好。我劝那些为了当“黑客”而学汇编的人就此止步。
第零讲 预备知识
1、一个汇编程序的编译过程是怎么样的?
1)首先你需要找一个编辑器,编辑器用任何“纯文本”编辑器都可以。比如记事本。编好以后保存到汇编目录中。扩展名为asm,比如myfirst.asm。但这里建议你找一个能显示出当前行的编译器。这样出错后排错很容易。
2)然后在DOS下进入D:\Masm目录中,输入“masm myfirst.asm&,如果有错系统会提示出错的行位置和出错原因。
3)然后再输入“link myfirst.obj”,即可看到当前目录下有一个myfirst.exe程序。
2、宏汇编和汇编有什么区别吗?
二者的区别在于前者提供宏,后者不提供。后者已找不到了,所以你可以认为二者没有区别。
3、机器语言、汇编语言、高级语言的关系
最早的计算机采用机器语言,这种语言直接用二进制数表示,通过直接输入二进制数,插拔电路板等实现,这种“编程”很容易出错,每个命令都是通过查命令表实现,既然是通过“查表”实现的,那当然也可以让计算机来代替人查表实现了。于是就产生了汇编语言,所以不管别人怎么定义机、汇语言,我就认为,二者是等价。后来人们发现,用汇编语言编某一功能的时候,连续一段代码都是相同或相似,于是就考虑用一句语言来代替这一段汇编语言,于是就产生了高级语言。因此,所有高级语言都能转化成汇编语言,而所以汇编语言又可转化成机器语言。反之,所有机器语言可以转成汇编语言(因为二者等价)。但并不是所以汇编语言都能转成高级语言。
4、计算机的组成
通常都把计算机定义成五部分:运算器、控制器、存储器、输入系统、输出系统。
为了简单起见,我们如此理解:运算器+控制器=CPU。存储器=内存(暂不包括外存,也不包括CACHE)。输入系统=键盘(不包括鼠标),输出系统=显示器(不包括打印机,绘图仪)。
5、寄存器和内存的区别
寄存器在CPU中。内存在内存条中。前者的速度比后者快100倍左右。后面的程序要求每条指定要么没有内存数据,要么在有一个寄存器的参与下有一个内存数据。(也就是说,不存在只访问内存的指令)。
6、汇编语言的计数
与生活中的计数不一样,汇编中的计数是从0开始的。比如16个计数,则是从0~15,而不是生活中的1~16。这一点看起来简单,真运算起来就不是件容易的事了,不信等着瞧。
7、进制问题
又与生活中不一样的地方是进制。切记下面的常识:
*)计算机内部存储都用二进制。
*)我们的汇编源程序默认都用十进制。(除非你指明类型)
*)我们用的调试程序debug默认的都是十六进制。(无法指明其他类型)
其中十六进制的十六个个位数依次是:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。
8、进制转换
一个比较简单的方法是查表法。
十进制 十六进制 二进制
好了,结合6,7,8三条。大家来算一个“题”。某一组数据显示时,每个数据占了四个位置,每行共十六个。问:十六进制的13位置在哪里(第几行,第几列)。
格式如下:m m m m n n n n o o o o p p p p '注:之所以没用ABC是怕与上面十六进制弄混。
r r r r s s s s t t t t u u u u
第一讲 基础知识
1、访问内存
程序在内存中,访问内存是几乎每一程序都要进行的操作,计算机对内存编址是线性的,也就是说是一维的,比如256M的内存,地址就应该是从0~(256M-1),这个地址称为物理地址或绝对地址。
1.1 地址表示
但从汇编程序员的角度看,内存却是二维的,要说明一个地址,需要给出两个值,就象你在平面上指定一点需要说出(X,Y)坐标一样,汇编程序员的内存视角也需要两个“坐标”,前一个称为段地址(Segment),后一个称为偏移地址(Offset),该地址称为逻辑地址。
比如“”就是一个地址。“1F3F:”不是一个地址,因为他只有段地址,没有偏移地址。注意此后的地址都用十六进制表示。
1.2 地址计算
前面提到,计算机编址是一维的,汇编程序员是二维的,那么二者怎么换算呢?由后者到前者的换算方法是,“段地址串”后面加个“0”,然后再加上偏移地址。
比如“”(十六进制的加减运算参见相关资料)
--串后加了一个0
--注意此串仍然是十六进制。
所以,汇编程序员眼中的地址“”就是物理地址(计算机编址):16135。
知道了由后者向前者的转换,那么由前者向后者的转换呢?
“不知道”,为什么不知道,继续往下看。
1.3 到底哪个地址对
知道了1.2的地址算法后,我又发现一个问题:
“”的物理地址是多少呢? =16135。
“”的物理地址呢? =16135。
那么到底哪个对呢?问题的回答是这样的:假设我现在让你按一下“L”键,我可以告诉你如下几种方法中的一种或几种。1 请按一下“L”键; 2请按一下键盘上第四行第十个键;3 请按一下第十列中的第四个键;4 请按一下“K”右边的键;5 按标准指法单击一下右手无名指。
举上面的例子也就是说,同一个地址有很多种表示方式,具体用哪一种,要看实际使用时的情况。但无论用哪种方式,只要能达到目的即可。(实际中该问题一般不会受此问题困扰,但初学时突然想不通)。
1.4 有多少内存可以访问
无论是段地址还是偏移地址都是四位十六进制(如果不够四位,前面补0)。也就是说:总共可以访问的地址说是:~FFFF:FFFF。 总共FFFF0+FFFF+1=10FFF0个地址。也就是不到1M的空间。
记住如下结论:
*) 不管你实际内存有多少,目前我们只能访问不到1M的空间。
*) 而实际上连这1M也用不完。其中上端的384K的址只能读不能写,只能读,一般称为ROM。
*) 低端的640K可以读写。但这640K的低端100多K也不能随便写,因此DOS系统使用该区。
*) 原来1024M的内存,汇编程序只能使用其中400多K。这段内存的容易相当于一个普通文档的大小。不过这就足够了。
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cs 代码段地址,联合ip作为cpu指向当前正在执行的那条指令所使用,你一般不能随意修改它ss 堆栈段地址 联合sp定义一个堆栈,一旦你确定了堆栈地址,ss也不能随便改变了ds 数据段地址 定义一个数据段如果你是新手的话,有需要的时候,你可以用ds和es,随着更加深入的学习你会了解具体怎么用的。
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