过来的nba球员上场时间限制无法上场,求帮助

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1.关于nba数据统计

  stat-nba包含所有能被记录的nba数据。对于nba历史原因导致的数据不全做以下说明。

  1.数据统计的引入:第一场nba比赛开始于1946年11月1日当时数据记录只有简单的得分篮板助攻而已,联盟于73-74赛季nba才正式引入前后场篮板抢断,盖帽四项技术统计而失误则是于77-78賽季才引入。相应首发与否是从81-82才开始记录

  2.单场比赛:对于1985年之前的比赛,除了少数球星的逆天表现nba球员上场时间限制在场详细數据并未记录。即使nba官方也仅有几页破旧的记分员临时纸质记录而已

  3.特定时刻数据:对于2000年之前的比赛,虽然纸质记录已经完善泹由于nba录像记录还不够完整,故无法完全统计nba球员上场时间限制关键时刻表现

2.关于nbanba球员上场时间限制总数据/队史nba球员上场时间限制总数據排行榜

  为了过滤掉某些边缘nba球员上场时间限制命中率过高或者某些nba球员上场时间限制少数比赛爆发的情况,nbanba球员上场时间限制总数據排行榜有如下的限制:

  1.对于常规赛的场均得分、篮板、助攻、盖帽、抢断、犯规、失误、打铁排行出场次数必须大于100场,季后赛必须大于20场

  2.对于常规赛的投篮、三分、罚球命中率排行,出手次数必须大于1000次季后赛必须大于200次。

  3.对于常规赛的真实命中率排行得分必须大于2000分,季后赛必须大于400分

  4.对于队史nba球员上场时间限制总数据,限制条件均为上述的1/5

3.关于数据查询器限制

  对於早期nba巨星的数据,由于部分项目未纳入统计故在查询时默认为0。(如查询职业生涯前场篮板前5名由于张伯伦拉塞尔时代并未前场篮板統计,故虽目测榜上有名但stat-nba不会显示)

  由于美国当地时间与北京时间相差15-16小时,而nba比赛普遍于当地时间17-20点开始导致统计日期时相差┅天。鉴于stat-nba网关注于nba历史数据为了与国内外相关nba历史新闻报道统一,所有数据均采用美国当地时间

  stat-nba在"数据查询器"的"公式"栏中为用戶自定义了三个常用统计数据,nba球员上场时间限制效率指数、真实投篮命中率和GmSc效率值详细公式如下:

  nba球员上场时间限制效率指数 = (嘚分+助攻数+总篮板数+抢断数+盖帽数)-(投篮出手数-投篮命中数)-(罚球出手数-罚球命中数)-失误数

  真实投篮命中率 = 得分÷(2×(投篮出手数+0.44×罚球出手数))

  GmSc效率值 = 得分+0.4×投篮命中数-0.7×投篮出手数-0.4×(罚球出手数-罚球命中数)+0.7×前场篮板数+0.3×后场篮板数+抢断数+0.7×助攻数+0.7×盖帽数-0.4×犯规数-失誤数

  即真实投篮命中率,结合nba球员上场时间限制两分球三分球,罚球的表现用来综合评价nba球员上场时间限制的命中率。

  公式:真实投篮命中率 = 得分÷(2×(投篮出手数+0.44×罚球出手数))

  结合nba球员上场时间限制两分球三分球的表现,用来综合评价nba球员上场时间限制嘚在非罚球情况下的命中率

  公式:投篮效率 = (投篮命中数+0.5×三分命中数)÷投篮出手数

  即篮板效率,或称篮板百分比记录nba球员上場时间限制在场时抢到的篮板与球队总篮板的比值。

  公式:nba球员上场时间限制篮板数×(球队所有nba球员上场时间限制上场时间÷5)÷nba球员仩场时间限制上场时间÷(球队总篮板+对手总篮板)

  即助攻效率或称助攻百分比,记录nba球员上场时间限制在场时助攻队友的进球数与總进球数的比值。

  公式:nba球员上场时间限制助攻数÷(nba球员上场时间限制上场时间÷(球队所有nba球员上场时间限制上场时间÷5)×球队总进球数-nba球员上场时间限制进球数)

  即抢断效率或称抢断百分比,记录nba球员上场时间限制在场时抢断次数与对手持球进攻次数的比值。

  公式:nba球员上场时间限制抢断数×(球队所有nba球员上场时间限制上场时间÷5)÷nba球员上场时间限制上场时间÷对手进攻次数)

  即盖帽效率或称盖帽百分比,记录nba球员上场时间限制在场时盖帽次数与对手两分球出手次数的比值。

  公式:nba球员上场时间限制盖帽数×(球隊所有nba球员上场时间限制上场时间÷5)÷nba球员上场时间限制上场时间÷对手两分球出手次数)

  即失误效率或称失误百分比,记录nba球员上場时间限制在场时失误次数与总持球次数的比值。

  公式:nba球员上场时间限制失误数÷(nba球员上场时间限制两分球出手次数+0.44×nba球员上场時间限制罚球次数+nba球员上场时间限制失误数)

  即使用频率或称使用百分比,记录nba球员上场时间限制在场进攻时终结进攻比率。

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篮下、近距离、中距离、远距离两分

  分别代表距离籃筐0-3英尺、3-10英尺、10-16英尺、16-23英尺(且在三分线内)的两分球

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  把需要上场的nba球员上场时间限制放到减为0的nba球员上场时间限制之上,才可以开始加时间已赞过已踩过你对这个回答的评價是?评论收起匿名用户

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