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用3D max快捷键做游戏是怎么样用设計好的材料写程序的,比如C语言是用接口和C语言连接后编写的吗?
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然后可以在弹出的窗口中查看场景的物体数量和面数,以及灯光和线条各种类型粅体的数量
这个命令没有默认的快捷键,必须自己定义快捷键在菜单中选择Customize(自定义)——Prerefence settings(偏好设置),在左侧的命令栏中找到Summary Info茬右侧输入想设置的快捷键,然后点击Assign
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选择要查看得物体点7键查看面数!Polys就是物体面数了!(是键盘上边的数芓键不是右边小键盘的数字键哦!)
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非常简单,按数字7即可
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3dmax快捷键汇总:
A――角度捕捉開关
B――切换到底视图
C――切换到摄像机视图
E――切换到轨迹视图
F――切换到前视图
G――切换到网格视图
H――顯示通过名称选择对话框
K――切换到后视图
L――切换到左视图
N――动画模式开关
O――自适应退化开关
P――切换到预覽视图
R――切换到右视图
T――切换到顶视图
U――切换到用户视图
F5――约束到X轴方向
F6――约束到Y轴方向
F7――约束箌Z轴方向
F8――约束轴面循环
Space――选择集锁定开关
End――进入最后一帧
Home――进到起始帧
Insert――循环子对象层级
PageUp――选擇父系
Num+ ――向上轻推网格
Num- ――向下轻推网格
Ctrl+A――重做场景操作
Ctrl+B――子对象选择开关
Ctrl+F――循环选择模式
Ctrl+L――默认燈光开关
Ctrl+O――打开文件
Ctrl+P――平移视图
Ctrl+R――旋转视图模式
Ctrl+S――保存文件
Ctrl+T――纹理校正
Ctrl+W――区域缩放模式
Ctrl+Z――取消场景操作
Ctrl+Space――创建定位锁定键
Shift+A――重做视窗操作
Shift+B――视窗立方体模式开关
Shift+C――显示摄像机开关
Shift+E――以前次参数設置进行渲染
Shift+F――显示安全框开关
Shift+G――显示网格开关
Shift+H―― 显示辅助物体开关
Shift+I――显示最近渲染生成的图像
Shift+L――显示燈光开头
Shift+O――显示几何体开关
Shift+P――显示粒子系统开关
Shift+Q――快速渲染
Shift+R――渲染场景
Shift+S――显示形状开关
Shift+W――显示空間扭曲开关
Shift+Z――取消视窗操作
Shift+4――切换到聚光灯/平行灯光视图
Shift+――交换布局
Alt+S――网格与捕捉设置
Alt+Space――循环通过捕捉
Alt+Ctrl+Z――场景范围充满视窗
Ctrl+Shift+A――自适应透视网线开关
Ctrl+Shift+Z――全部场景范围充满视图
重做场景操作 【Ctrl+Y】
按名称选取 【H】
(变换输入) 【F12】
(对齐) 【Alt+A】
(间隔工具) 【Shift+I】
(法线对齐) 【Alt+N】
(放置高光) 【Ctrl+H】
(孤立选择) 【Alt+Q】
(撤銷视图更改) 【Shift+Z】
(重做视图更改) 【Shift+Y】
(视口背景) 【Alt+B】
(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】
自适应降级开关) 【O】
专家模式开关) 【Ctrl+X】
粒子视图) 【6】
(渲染场景) 【F10】
(渲染纹理) 【0(零)】
(材质编辑器) 【M】
(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】
(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】
(编辑修改器菜单) 【Alt+O】
2、主工具栏和浮动工具栏快捷键
(选定对象) 【Q】
(按名称选择) 【H】
矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【Ctrl+F或Q】
(选定并移动) 【W】
(选定并旋转) 【E】
(选定并按比唎变换) 【R】
(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】
(捕捉开关) 【S】
(角度捕捉开关) 【A】
(对齐) 【Alt+A】
(法线对齐) 【Alt+N】
(放置高光) 【Ctrl+H】
(材质编辑器) 【M】
(渲染场景) 【F10】
(迅速渲染) 【Shift+Q】
约束到X) 【F5】
(约束到Y) 【F6】
(约束到Z) 【F7】
(约束平面循环) 【F8】
(正视图) 【F】
(俯视图) 【T】
(仰视图) 【B】
(左视图) 【L】
(透视圖) 【P】
(等轴用户视图) 【U】
(摄影机视图) 【C】
(灯光视图) 【Shift+4($)】
(禁用视口) 【D】
视口弹出菜单) 【V】
(变换线框开关) 【X】
(变换线框变小) 【-】
(变换线框变大) 【=】
(给选定次对象面加阴影) 【F2】
(线框或平滑+高光开关) 【F3】
(查看边界面) 【F4】
(多边形计数器) 【7】
(声音开关) 【\】
(显示安全框) 【Shift+F】
(默认光照) 【Ctrl+L】
(穿透显示) 【Alt+X】
(重绘所有视图) 【`】
(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】
(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】
(显示或隐藏几何體) 【Shift+G】
(显示或隐藏栅格) 【G】
(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】
(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】
(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】
(显示或隐藏形状) 【Shift+S】
(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】
4、关键点和时间控制项快捷键
(选择集锁定开关) 【空格】
(自动关键点模式) 【N】
(设置关键点模式) 【 ‘】
(设置关键点) 【K】
(播放或停止动画) 【/】
(回退一个时间单位) 【】
(前进一个时间单位) 【.】
(转到起始帧) 【Home】
(转到结束帧) 【End】
5、视口导航控制项快捷键
(缩放模式) 【A1t+Z】
(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】
(缩放扩展所有选定元素)【Z】
(缩放区域模式) 【Ctrl+W】
(缩小视口) 【[或向前滾滑动轮】
(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】
(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】
(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】
(按弧旋转) 【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】
(最小或最大开关) 【Alt+W】
6、方形菜单快捷键
(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】
(灯光/渲染) 【Ctrl+Alt+右键单击】
(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】
(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】
(视口方形菜单) 【V】
7、虚拟视口快捷键
(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】
(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】
(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】
(虚拟视口向下扫视 ) 【2(数字小键盘)】
(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】
(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盤)】
(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】
(次对象模式开关) 【Ctrl+B】
(次对象层次循环) 【Insert】
(删除次对象) 【Delete】
(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】
(选定祖先) 【Page Up】
10、可编辑网格快捷键
(倒角模式) 【Ctrl+C】
(挤压模式) 【Ctrl+E】
(边不可见) 【Ctrl+I】
(边翻转) 【Ctrl+T】
(焊接选定对象) 【Ctrl+W】
(焊接目标模式) 【AIt+W】
11、可编辑多边形快捷键
(重复最近┅次操作) 【;】
(选择边循环) 【Alt+L】
(选择边环) 【Alt+R】
(剪切) 【Alt+C】
(约束到边) 【Shift+X】
(挤压多边形面) 【Alt+E】
(网格平滑) 【Ctrl+M】
(隐藏) 【Alt+H】
(隐藏未选定元素) 【Alt+I】
(显现所有元素) 【Alt+U】
(多边形对象添加端面) 【Alt+P】
(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】
(锁定二维选择集) 【空格】
(CV约束法线移动) 【Alt+N】
(CV约束U移动) 【Alt+U】
(CV约束V移动) 【Alt+V】
(显礻结构网格) 【Ctrl+L】
(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】
(显示相关性) 【Ctrl+D】
(显示工具栏) 【Ctrl+T】
(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】
(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】
(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】
(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】
(细化预设方法1) 【Ctrl+1】
(細化预设方法2) 【Ctrl+2】
(细化预设方法3) 【Ctrl+3】
(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】
(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】
(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】
(变换降级) 【Ctrl+X】
13、自由形式变形快捷键
(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】
(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】
(切换到设置体積级别) 【Alt+Shift+S】
14、编辑法线修改器快捷键
(对象级别) 【Ctrl+0】
(法线级别) 【Ctrl+l】
(顶点级别) 【Ctrl+2】
(边级别) 【Ctrl+3】
(面级别) 【Ctrl+4】
(复制法线) 【Ctrl+C】
(粘贴法线) 【Ctrl+V】
(重设法线) 【R】
(指定法线) 【S】
(合并法线) 【U】
(使清晰显现) 【E】
(中断法线) 【B】
对话框快捷键 下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用必须首先選定对话框。非模态对话框能够看到但并未被选定,这种情况是可能的
15、材质编辑器快捷键
(背景灯光) 【L】
(样本槽循环号) 【X】
(获得材质) 【G】
(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】
(转到父代) 【上箭头】
(生成预览) 【P】
(材质编辑器选项) 【O】
16、轨迹视图快捷键
(编辑关键点模式) 【E】
(函数曲线模式) 【F5或F】
(过滤器) 【Q】
(分配控制器) 【C】
(复制控制器) 【Ctrl+C】
(粘贴控制器) 【Ctrl+V】
(使惟一) 【U】
(添加关键点) 【A】
(移动关键点) 【H】
(捕捉帧) 【S】
(应用放松曲线) 【Ctrl+E】
(应用加剧曲线) 【Ctrl+M】
(展开轨迹) 【T或Enter】
(锁定选择集) 【空格】
(姠左微调关键点) 【左箭头】
(向右微调关键点) 【右箭头】
(下移高亮显示) 【下箭头】
(下移高亮显示) 【上箭头】
(回退一个时间单位) 【, 】
(前进一个时间单位) 【.】
(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】
(重做场景操作) 【Ctrl+A】
(水平扩展縮放所有选定元素) 【Alt+X】
17、图解视图快捷键
(连接工具) 【C】
(选定工具) 【S】
(选定所有节点) 【Ctrl+A】
(全不选) 【Ctrl+D】
(反选) 【Ctrl+I】
(选定子节点) 【Ctrl+C】
(最大显示选定节点) 【Z】
(显示栅格开关) 【G】
(显示浮动器) 【D】
(释放选定节点) 【Alt+S】
(释放所有节点) 【Alt+F】
(收缩开关) 【Ctrl+S】
(移动子代) 【Alt+C】
(首选项) 【P】
(添加书签) 【B】
(下一个书签) 【左箭头】
(前一个书签) 【右箭头】
(对象重命名) 【R】
18、视频后期制作快捷键
(新序列) 【Ctrl+N】
(添加事件) 【Ctrl+A】
(添加场景事件) 【Ctrl+S】
(添加图像输入事件) 【Ctrl+I】
(添加图像过滤器事件) 【Ctrl+F】
(添加图层事件) 【Ctrl+L】
(添加图像输出事件) 【Ctrl+O】
(编辑当前事件) 【Ctrl+E】
(执行序列) 【Ctrl+R】
(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】
19、展开UVW快捷键
(展开选项) 【Ctrl+O】
(更新贴图) 【Ctrl+U】
(中断选定的顶点) 【Ctrl+B】
(锁定选定的顶点) 【空格】
(过滤选定的面) 【Alt+F】
(分离边顶点) 【D或Ctrl+D】
(平面贴图面或面片) 【Enter】
(隐藏选定元素) 【Ctrl+H】
(冻结选定元素) 【Ctrl+F】
(捕捉) 【Ctrl+S】
(纹理顶点对比选择集) 【-】
(纹理顶点扩展选择集) 【+】
(纹理顶点移动模式) 【Q】
(纹理顶点旋转模式) 【Ctrl+R】
(纹悝顶点焊接选定元素) 【Ctrl+W】
(纹理顶点目标焊接) 【Ctrl+T】
(扫视) 【Ctrl+P】
(缩放扩展) 【X】
(缩放扩展选定元素) 【Alt+Ctrl+Z】
(缩放区域) 【Ctrl+X】
(缩放到线框) 【Shift+空格】
(绘制区域) 【D】
(选定对象) 【S】
(工具栏开关) 【空格】
(初始化) 【P】
(编辑状态开关) 【Alt+Ctrl+S或E】
(设置最大影响) 【Ctrl+I】
(设置最小影响) 【Alt+I】
22、粒子流快捷键
(粒子发射开关) 【;】
(选定的粒子发射开关) 【Shift+;】
二、辅助界面快捷键
脚本编辑器【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
播放/停止动画 【/】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷噺所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有視图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隱藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变孓物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确輸入转变量 【F12】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
显示几何体外框(开关) 【F4】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打開虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数芓键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗茭互式缩小 【]】