一分钟钟表动画flash,带就在滴答滴答的钟表前声,有按钮开始,要秒针分针,要有小格。

请高手帮忙做一个用于ppt课件的flash动画秒针倒计时器。
答案长度必须超过10个字,请勿发布无效或违法言论。
(共有1个回答)
下个swithmax可以自己做
你好,你可以通过两种方法来找出:
【窗口键win+字母X】 &&,在弹出的菜单出, &&点击设备管理器按钮 &
水气蒸脸主要作用是帮助打开毛孔,蒸脸器孕妇能用,为后续的清洁皮肤做铺垫.每次大概蒸三分钟就足够了.而且不能经常蒸.要需要敷清洁面膜或去角质前才蒸希望我的回答对你
卷发器-使用发型
一:用卷发器做成的弯曲刘海,可爱又俏皮
1、头发偏分,用捧状发蜡涂在刘海上,为下一步的卷发做好准备。
2、用电热卷发器每次取少量的头发,面向外
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蒸脸器是补水的,不会让毛孔变大的,反而,补水多了,毛孔会越来越细腻的。建议不能太频繁,一周一次还是比较合理的。蒸脸的目的是为了让脸部出汗,毛孔打开,脏东西都随着
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你好,蒸脸器正确使用方法主要有三个步骤,具体如下:
1.洁面:使用蒸脸器之前先清洗面部!
2.蒸脸:打开仪器,面部距离喷雾口20cm处深层补水,时间大概10分钟
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能发我一个5分钟的flash计时器吗?可以看到秒针和分针的钟表计时器,只需5分钟.
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以上是5分钟的计时器!你看下还请及时采纳答案!
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实验三 利用Flash制作形变动画
实验三 利用 Flash 制作形变动画实验目的 1 .理解形状补间和动作补间动画的基本原理。 2 .掌握形状补间和动作补间动画的区别。 3 .能进行形状补间和动作补间动画的制作。 实验学时 2 学时 实验原理 1 .形状补间动画 (1)形状补间动画的概念 在 Flash 的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在 另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间帧 的值或形状的变化来创建的动画被称为“形状补间动画”。 (2)构成形状补间动画的元素 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化, 其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间, 使用的元素多为用鼠标 或压感笔绘制出的形状,如果使用元件或文字,则必需先“打散”,再变形。 (3)形状补间动画在时间帧面板上的表现 形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧 之间有一个长长的箭头,如图 1 所示。图 1 “形状补间”动画的表现形式 (4)认识形状补间动画的属性面板 “缓动”选项: 在“0”边有个滑动拉杆按钮 ,单击后上下拉动滑杆或填入具体的数值, 形状补间动画会随之发生相应的变化。 取值在 1 到-100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向 加速补间。 取值在 1 到 100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向 减速补间。 默认情况下取值为 0,补间帧之间的变化速率是不变的。 “混合”选项: “混合”选项中有二项供选择。 “角形”选项:创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线,适合于具有 锐化转角和直线的混合形状。 “分布式”选项:创建的动画中间形状比较平滑和不规则。 2 .动作补间动画 (1)动作补间动画的概念 在 Flash 的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在 另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,Flash 根据二者之间帧的值的变化所创建的动画被称为动作补间动画。 (2)构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形、按钮等等。除了元 件,文字也可以作为动作补间动画的对象。但如果是形状,必须把形状“组合” 或者转换成“元件”后才可以实现动作补间动画。 (3)动作补间动画在时间帧面板上的表现 动作补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧 之间有一个长长的箭头,如图 2 所示。 图 2 “动作补间”动画的表现形式 (4)动作补间动画的属性面板同形状补间动画。 实验内容与步骤 1 .形状补间动画的制作 实例: 樱花节” 实例:“樱花节”的形状补间动画 (1)新建文档,设置其背景色和文档大小。 (2)选择“文件”菜单中的“导入”,将光盘中的素材图片“樱花 1.jpg”、 “樱花 2.jpg”、 “樱花 3.jpg”(光盘/Course/Flash/sucai.rar)导入至库。 (3)选择“图层 1”的第 1 帧,该帧默认情况下为空白关键帧。从库中将 “樱花 1”拖放至舞台,该图片与舞台默认大小一致,为 550*400 像素,此时只 需打开对齐面板,使图片相对应于舞台水平中齐和垂直中齐即可。 (4)选中图片,选择“修改”菜单中的“分离”命令或使用快捷键 Ctrl+B, 将位图分离。然后选择椭圆工具,笔触色设置为“黑色”,填充色为无色,在图 片中央绘制一个正圆,如图 3 所示。最后选中椭圆外的内容,按 Delete 键删除。 图 3 编辑图片 (5)同理,分别在第 5、10 帧处插入空白关键帧,将“樱花 2”和“樱花 3” 放置于第 5、10 帧,并进行同样的编辑操作。 (6)在第 15 帧处插入关键帧,将樱花图片的黑色线条去除。 (7) 在第 35 帧处插入空白关键帧, 使用文本工具输入文字 “第三届樱花节” , 设置文字的字体、字号和颜色,使文字相对于舞台水平中齐和垂直中齐。然后选 中文字,两次使用 Ctrl+B 分离文字,文字外边框消失,此时文字被分离为矢量 形状。 (8)将鼠标置于第 15-35 帧中的任意一帧上(第 35 帧除外),打开“属性” 面板,将“补间”类型设置为“形状”,即可实现樱花向文字的变化。“属性” 面板如图 4 所示。图 4 形状补间的属性面板 (9)在第 45 帧处插入关键帧,使樱花变化为文字后可在“第三届樱花节” 停留 10 帧的时间,不致于一闪而过。然后文字“第三届樱花节”再向“即将开 幕”变化。 (10)在第 65 帧处插入空白关键帧,输入文字“即将开幕”,设置文字的 字体、字号、颜色并居中,同样将文字分离两次成矢量形状。最后创建 45 帧向 65 帧变化的形状补间。 (11)在 66、67、68、69、70 处分别按下 F6 插入关键帧,选中每一个关键 帧对应的内容,然后在工具箱中的“填充色”中设置不同的颜色对“即将开幕” 进行填充。 (12)在第 80 帧处按下 F5 插入普通帧,使“即将开幕”延长至 80 帧。最 后保存文件,并测试影片观看动画效果。该动画的帧的分布如图 5 所示。图 5 帧的分布 2 .动作补间动画的制作 实例: 樱花节” 实例:“樱花节”的动作补间动画 (1)新建文档,设置其背景色为白色、文档大小为 550*400。 (2)插入一个图形元件,命名为“文字”,在这个图形元件的第 1 帧中输 入文字“第三届樱花节”,并使文本相对于舞台居中。 (3)回到场景,将“文字”这个元件拖放到图层 1 的第一帧中,注意“文 字”在场景中的位置,将其先放在白色舞台外的右上角。如图 9 所示位置。 (4)在第 5 帧插入一个关键帧,将文本沿水平方向拖动到舞台上的右上角。 如图 10 所示位置。在这两帧中要注意,元件不能被分离。 图 9 文字的位置(舞台外) 图 10 文字的位置(舞台内) (5)选中第 1 关键帧,在“属性”面板中设置“补间”类型为“动画”, 即完成第 1 帧到第 5 帧的动作补间。“属性”面板如图 11 所示。图 11 动作补间的属性面板 (6)在第 15 帧处再插入一个关键帧,将“文本”图形元件拖移到舞台的中 央,然后在第 5 帧到第 15 帧的动作补间,在“旋转”中设置“顺时针”旋转“2 次”即可。 (7)在第 25 帧处插入一个普通帧,使该动画延长至第 25 帧,最后保存即 可。帧的分布如图 12 所示。图 12 帧的分布 实例 2:钟表动画的制作 (1)新建文档,设置其背景色为白色、文档大小为 550*400,帧频为 1。 (2)选择“文件”菜单中的“导入”,将“钟表.jpg” (光盘 /Course/Flash/sucai.rar) 导入至库。 (3)插入图形元件,命名为“钟表”, 进入图形元件的编辑状态。选中第 1 帧,将导入的图片拖放至该元件的第 1 帧,并使其居中,然后使用直线工具绘 制时针和分针,如图 13 所示。 图 13 钟表 (4)新建“秒针”这一图形元件,在该元件的第 1 帧上用直线工具绘制秒针。 (5)回到场景,将“图层 1”的名称更改为“表盘”,将“钟表”元件从 库中拖放至该图层的第 1 帧中,然后在第 61 帧处插入普通帧延长。 (6)新建图层,命名为“走动的秒针”,将元件“秒针”放置于该图层的 第 1 帧,如图 14 所示。 图 14 场景中的钟表 (7)更改指针的中心,选中任意变形工具,将指针的中心移至最底端,如 图 15 所示。 15 更改的秒针的中心 注意:这一步非常重要,必须进行中心的更改,才能保证指针正确旋转。 (8)在“走动的秒针”图层的 61 帧处插入关键帧。设置第 1 帧到第 61 帧 的动作补间,并设置顺时针旋转 1 次。 (9)保存文件,测试影片。实验五 利用 Flash 制作遮罩动画实验目的 1 .理解遮罩动画的制作原理。 2 .学会创建、设计遮罩动画。 实验学时 2 学时 实验原理 1 .遮罩动画的概念 (1)什么是遮罩 遮罩,顾名思义就是遮挡住下面的对象。 在 Flash 中,遮罩动画是通过“遮罩层”来达到有选择地显示位于其下方的 “被遮罩层”中的内容,在一个遮罩动画中, “遮罩层”只有一个, “被遮罩层” 可以有任意个。 (2)遮罩有什么用 “遮罩”主要有 2 种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场 景外的对象或特定区域外的对象不可见; 另一个作用是用来遮罩住某一元件的一 部分,从而实现一些特殊的效果。 2 .创建遮罩的方法 (1)创建遮罩 在 Flash 中没有一个专门的按钮来创建遮罩层, 遮罩层其实是由普通图层转 化的。只要在某个图层上单击右键,在弹出菜单中把“遮罩”前打个勾,该图层 就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把 遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,如果想关联更多层被遮罩,只要把这些 层拖到被遮罩层下面就行了。 (2)构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的, 遮罩层中的内容可以是按钮、 影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将 线条转化为“填充”。 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用 按钮、影片剪辑、图形、位图、文字、线条等。 实验内容与步骤 遮罩动画的制作 实例 1:探照灯效果 (1) 新建文档,文档属性设置为默认。 (2)选中“图层 1”的第 1 帧,用文字工具输入文字“遮罩动画”,设置文字 的字体、字号和颜色,并在第 25 帧处插入普通帧。 (3)在“图层 1”上新建“图层 2”,选中“图层 2”的第 1 帧,使用椭圆工具 绘制一个无笔触色的椭圆,使用 Ctrl+G 组合后将椭圆放置在“遮”字上。此时 绘制的椭圆便是用作遮罩的物体,填充色选择为任何一种颜色都行,因为在最终 的影片中遮罩层的内容是看不见的;同时,椭圆的高度最低要与文字的高度保持 一致,因为只有这样在影片播放时文字才能完全显示。如图 1 所示。 图 1 遮罩层的椭圆 (4)在“图层 2”的第 25 帧处插入一个关键帧,将椭圆移至“画”字上,然后 创建第 1 帧至第 25 帧的动作补间动画。 (5)选中“图层 2”,单击鼠标右键,在弹击的快捷菜单中选择“遮罩”,即 将图层更改为遮罩图层,此时位于其下方的“图层 1”会自动更改为被遮罩层。 如果未自动更改,则在该图层上单击右键,选择“属性”,在“属性”面板中选 择“被遮罩”。 (6)此时,一个模拟简易探照灯效果的动画制作完毕,测试影片观看动画效果。 实例 2;自转的地球 (1)新建文档,将文档的大小设置为 60*60 像素。 (2)将光盘中的素材图片“地球.jpg”导入至库。 (3)暂且不对“图层 1”操作,在“图层 1”上方创建“图层 2”,将“图层 2” 更改为遮罩层,“图层 1”更改为被遮罩层。 (4)选中“图层 2”的第 1 帧,绘制一个无线条的正圆,大小为 60*60 像素, 相对于舞台居中,并延至 30 帧。如图 2 所示。图 2 绘制的椭圆 (5)选中“图层 1”的第 1 帧,将“地球”从库中移至该帧中,移动图片的位 置,使其最右边的部分能于遮罩层中的椭圆的位置一致。如图 3 所示。图 3 “地球”图片的起始位置 (6)在“图层 1”的第 30 帧处插入关键帧,移动“地球”的位置,置于如图 4 所示的位置。并创建第 1 帧到第 30 帧的动作补间。图 4 “地球”图片的终点位置 (7)为了使自动的地球更显立体感。在遮罩层的上方创建一个新的图层“图层 3”,在“图层 3”的第 1 帧处绘制一个 60*60 像素的球,颜色为白色到黑色的 放射状。从中白色的 Alpha 值为 0,黑色的 Alpha 值为 50,如图 5 所示。 图 5 绘制的“球” (8)保存文件,测试影片。 实例 3:切换背景 (1)新建文档,设置为默认。 (2)导入光盘素材“image1.jpg”、“image2.jpg”入库中。 (3)先制作“image1”向“image2”的切换。将“图层 1”的名称更改为 “信纸”,选中第 1 帧,从库中将“image1”拖放至该帧,并将该图片的大小设 置为 550*400 像素, 与舞台背景大小一致, 使其相对于舞台水平中齐和垂直中齐。 同时在第 25 帧处插入普通帧。 (4) “信纸” 在 图层上新建 “茶杯” 图层, 选中该图层的第 1 帧, “image2” 将 拖放至该帧,同理设置大小并居中。 (5)在“茶杯”图层上创建“图层 3”,将名字更改为“遮罩层 1”。在 该图层上使用矩形工具绘制四个矩形,矩形的颜色设置:笔触色无,填充色为任 意一种颜色,如图 6 所示。图 6 遮罩中的矩形 (6) 在遮罩层的第 25 处插入关键帧, 用任意变形工具分别对四个矩形变形, 变形后的效果如图 7 所示。注意变形时四个矩形不能贴到一块形成一个整体,必 须如图所示每个矩形之间要留有一点缝隙。 图 7 遮罩中变形后的矩形 (7)为矩形创建形状补间,并将该图层的属性更改为“遮罩”,“茶杯” 图层更改为“被遮罩”,则两张图片类似百叶窗的切换效果完成。 (8)接下来制作“image2”向“image1”的切换。在最上面新建图层,命 名为“茶杯”,在第 26 帧插入空白关键帧,将“image2”放置于该帧,设置大 小并对齐。将内容延长至第 60 帧。 (9)在“茶杯”图层上新建“信纸”图层,在图层第 30 帧处插入空白关键 帧,将“image1”放置于该帧,同样设置大小并对齐。将内容延长至第 60 帧。 (10)在“信纸”图层上创建“遮罩层 2”,将“遮罩层 1”中的 25 帧全 部选中复制,然后回到“遮罩层 2”,在第 30 帧处单击右键选择“粘贴”,将 内容复制过来。并更改图层的属性。 (11)最后在最上面新建图层再次命名为“信纸”,在该图层的第 55 帧处 插入空白关键帧,将“image1”放进来,并延长至 60 帧。这样能在最终得到的 “image1”上停留 5 帧的时间。 (12)保存文件,测试影片。该动画的图层分布如图 8 所示。图 8 图层分布实验六 利用 PPT 制作幻灯片一、实验目的 1. 初步学会利用 PowerPoint 制作简单的多媒体幻灯片; 2. 掌握制作幻灯片的一般过程和技巧; 3 . 了解一组幻灯片的播放控制和过渡处理。 4 .掌握利用 PowerPoint 制作多媒体课件的方法。 二、实验器材 实验仪器:多媒体电脑; 操作系统:Win98\2000\XP 操作系统; 软件:Office; 素材:制作 PowerPoint 幻灯片所需的相关素材。 三、实验原理 Microsoft Office 的办公套件 PowerPoint 提供了方便制作多媒体演示文 稿、幻灯片的平台,我们只需将相关素材资料载入,设置其进、出、停留的方式 效果以及幻灯片间的播放顺序、过渡效果,即可得到令人满意的多媒体幻灯片。 用 PowerPoint 编制的文稿既可制成实际的幻灯片,也可制成投影片,但更多的 是以幻灯片的形式通过电脑、网络或在单机的大屏幕投影仪上进行放映。由于 PowerPoint 能集文字、图形、图像、声音及视频剪辑于一体,可制作出图文并 茂、色彩丰富、表现力极强的多媒体幻灯片,是一种进行学术交流、成果展示、 教学工作的强有力工具。与传统的幻灯片相比,它具有制作和修改方便、现制现 用、成本低、无耗材等许多优点。 四、实验步骤 1 . 在“开始”菜单的“程序”菜单栏中找到 Office,打开 Microsoft PowerPoint。 2 . 在弹出的对话框中选择“新建演示文稿/空演示文稿”,再单击“确定” 即可进入 PowerPoint 的主操作界面。 3 . 在弹出的“新幻灯片”对话框中可以看到,PowePoint 自带了许多版式, 可自己选定一种与要制作的幻灯片的内容最接近的版式。在各类空白的幻灯片 上,自动版式提供了“单击此处添加文本、添加图片、添加剪贴画”等热区,可 根据需要选择,若不需要,可单击各类热区的边框线后按“Del”键将其删除。 4 . 选择合适的版式后,可以对幻灯片的背景进行设置。背景的设置有两种 方法:一种是在“格式”菜单中选择“应用设计模板”,在弹出的对话框中选择 合适的模板,点击“确定”即可;另一种方法是在“格式”菜单中选择“背景”, 在弹出的对话框中点击下拉菜单“”,选择“填充效果”,可以进行“过渡”、“纹理”等的编辑,设置完毕后点击“确定”即可得到想要的 效果。 5 . 如果需要在幻灯片中插入文字,可以利用自动版式提供的“单击此处添 加文本”直接插入文字,也可以单击菜单栏中的“插入/文本框”按要求选取横 排文本框或竖排文本框,出现要插入类型的文本框的图标,在合适的地方拖动鼠 标,插入适当的文本框,并在文本框中输入文字即可。 6 . 如果要对文字进行编辑,先选中文本,选择菜单栏中的“格式/字体”或 单击右键在弹出的菜单中选择 “字体” 然后在弹出的对话框中选择满意的字体、 , 字形、字号以及颜色,单击“确定”即可。 7 . 如果需要在幻灯片中插入图片,单击菜单“插入/图片”,再根据需要在 弹出的下拉菜单中选择“剪贴画\来自文件\自选图形\组织结构图\艺术字\来自 扫描仪”等选择图片来源,然后在图片来源对话框中引入图片文件或自绘图形。 8 . 如果要对图片进行编辑,选中图片,单击右键,选择“设置自选图形格 式\设置艺术字格式”等,可相应地对图片的大小、颜色、线条、位置等参数进 行修改;如果是来自剪贴画或来自文件的图片,则只能对图片进行大小和位置的 修改。 9 . 如果需要在幻灯片中插入表格或图表,同样在菜单“插入”中选择“图 表”或“表格”,然后再对其进行编辑和修改。 10 . 作为多媒体幻灯片,声音是必不可少的,与上面一样,在“插入”菜单 的“影片和声音”中选择合适的影片声音来源,设置其播放参数,这样,在观看 幻灯片的同时便可以听到相关的声音或解说。 11 . 同时,在 PowerPoint 中可以进行与其他内容的超级链接,选中要添加 链接的对象,选择“插入/超级链接”,在弹出的对话框中键入或直接选择要链 接的文件,点击“确定”即建立了链接。 12 . 当素材内容基本调入后,开始有目的地进行整体调试,适当地进行“自 定义播放”。具体步骤:点击“幻灯片放映/自定义动画”,在弹出的对话框中 对各个对象进行“动画效果”,“播放顺序和时间”以及其他内容的设置。在自 定义动画的过程中要注意能利用不同的动画突出不同的对象,并且要有主次之 分。 13 . 至此,一张多媒体幻灯片基本制作完成。如果要制作多张幻灯片,则可 在“插入/新幻灯片”中新建幻灯片,一张一张制作完毕后,如果要添加幻灯片 之间的转换效果,则可切换到“幻灯片浏览视图”(左下角的按钮 )中,对幻灯片之间的效果切换进行调节, 选择适当的切换效果, 张与张之间的切换时间, 以及是通过“点击鼠标切换”还是“间隔固定的时间切换”等。 14 . 一组幻灯片编辑制作完毕后,点击“幻灯片放映”(左下角的按钮 观看放映,然后调试修改直至满意后存 )
Flash 奇妙的形变动画一、教学内容: 1.5 奇妙的形变动画(实践 1) 二、教材...三、教学目标: 知识目标: 1、通过分析形变动画的例子,理解形变动画的制作原理...是通过制作“欢迎光临”淡入淡出动画,来让学生认识并掌握 flash 形变 动画的...PPT 展示实践任务三: 《网络技 实验 淡入淡出效果动画。 展示、评价、释疑 ...在利用 Flash MX 制作形状渐变动画时,一个动画关键...帧之间创建补间动画,让汉字“再见”逐渐变成英文“...在 Flash MX 中制作一个由四边形逐渐变成圆形的...“FLASH 形变动画”说课稿一、说教材 教材的地位及作用 本节课是甘肃教育出版社义务教育实验教 科书,初中信息技术八年级模块三 FLASH 动画 制作第四节制作形变...Flash 制作一个变形动画 一、利用多媒体教学系统,...三、对于变形动画的提升(变形动画点对点) 1、选中第...使形 状扭曲得更夸张,如图所示: 四、学生边看教程...4.熟练运用 Flash 制作简单动画。 二、实实验一 Flash 基础动画制作 一、实验目的 1.了解动画基本概念和原理。 2.了解 Flash 软件界面。 3.了解全部工具,掌握...实验3 制作简单动画 - 河南工业大学 《大学计算机基础及网页制作》实验报告 专业班级: 名: 陶俊宗 电商 1601 学号:
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争分夺秒的三兄弟作文钟表滴答,日夜不停,一刻也不出差错.只有时针、分针、秒针团结合作才能完成这艰巨的任务.你会感叹表报时的一丝不苟,还是敬佩时针、分针、秒针的精诚团结?以《争分夺秒的三兄弟》为题,写一些我们熟悉的钟表吧!要求400字左右,多的我不要,要正好400字上下!注意 不要抄袭的
  秒针一脚脚的走过,冬雪和燃放过的鞭炮皮都羽化成秋叶,春绿秋黄,才知道我们的脚和墙上的挂钟一样呵,不经意的走了很远…….累与不累,都要疲惫的走着,而且只能向前.走直路的时候,总希望看到拐角的风景,走弯路的时候,又想前面的弯还有多长.上坡时,肩负行囊和憧憬,快意无限;下坡时,一脸悲壮,像马拉松运动员的每一次训练课,即便汗透衣背,还要面对无数个无数圈.没有十字路口,行程的终点注定没有终点.就这样,我们脚下的丈量多了份漫长和沉重,生命真的就这么走过了.  分针一格格挪过,案头何时多了些许灰尘,还有所谓秀发滋生的几根“稗草”,牙齿也到了竟聘上岗或纷纷离岗的时候.你会震惊阳光挪进床铺温暖你慵懒的躯壳,你既不会感叹时光在敷衍你老去,也不会惆怅丝褛班驳中你在结算着看似你能接受起的帐单.豪爽的透支快乐,吝啬的掩饰放纵.尺寸天地,十二甲子,跳着走过沟壑与坦途,而要停留驻足时,你已来到下一个路口或是驿站.只能去守侯隔夜的暮鼓晨钟,生命真的就这么挪过了.  时针一圈圈踱过,有爱的时候,是用痛去收索感受,去当一个爱你的人面前说你爱上了另外的一个人,还故意不接来电,或者干脆关机;无爱的时候,是用空虚折成小纸船,与凄艾零落的杏花放流,浪静时风光旖旎,波涛中四面楚歌.于是有了嘲笑和愤怒:嘲笑秒针低头走路,少不经事,在踽踽独行中将孩提混成了老诚;愤怒分针蹦蹦跳跳,胸无大志,在碌碌奔波中将青春染色成供后评的唐三彩(秒针、分针、时针真是现代版的西游三兄弟啊).而惟有时针你,老成持重,坐观天下风雨,信步酒巷歌厩.最终亦不能孤芳自赏,一寸寸的感受每走一步切肤的疼爱,你的起点真是终点了.
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生命之秒针、分针、时针 秒针一脚脚的走过,冬雪和燃放过的鞭炮皮都羽化成秋叶,春绿秋黄,才知道我们的脚和墙上的挂钟一样呵,不经意的走了很远…….累与不累,都要疲惫的走着,而且只能向前.走直路的时候,总希望看到拐角的风景,走弯路的时候,又想前面的弯还有多长.上坡时,肩负行囊和憧憬,快意无限;下坡时,一脸悲壮,像马拉松运动员
  生命之秒针、分针、时针  秒针一脚脚的走过,冬雪和燃放过的鞭炮皮都羽化成秋叶,春绿秋黄,才知道我们的脚和墙上的挂钟一样呵,不经意的走了很远…….累与不累,都要疲惫的走着,而且只能向前.走直路的时候,总希望看到拐角的风景,走弯路的时候,又想前面的弯还有多长.上坡时,肩负行囊和憧憬,快意无限;下坡时,一脸悲壮,像马拉松
1)不服气:不认同或不认可别人的观点.中心句:我们只有团结在一起,互相帮助,才能准确地告诉人们时间.中心思想:通过时针分针与秒针的协同工作,告诉大家要互相帮助,才能达到一致的目标.2)老斑羚比作桥墩镰刀头山羊做为指挥者,顺利地完成了牺牲一半挽救另一半的办法来赢得种群的生存,而且既没有年轻斑羚需要它做空中垫脚石飞到对岸去
不晓滴 我没做完 时针·分针·秒针 有一只漂亮的小闹钟,浅黄色的钟面上,住着时针、分针和秒针三兄弟. 一天,身体细长的秒针弟弟对时针说:“大哥,你看你,又矮又胖,真难看!跑起路来像蜗牛一样慢.”说完,他昂起了头,望着天,好像是个了不起的英雄.时针大哥听了,什么也没说.这下,秒针弟弟更得意了,他转过脸又对分针说:“二哥,
解答如下:分针走一格走了360/60=6度,时针走了1/12格,走了6*1/12=0.5度. 显然秒针第一次将分针和时针的夹角平分产生在1分钟后. 设X 分钟时,秒针第一次将分针和时针的夹角平分,则这时时针转过的角度是0.5X 度,分针转过的角度是6X 度,秒针转过的角度是360X 度 于是有: [6X-0.5X]/2
a=r*w^2,根据这个公式,放进代数就可以了吧.数好像比较大
我们一样啊
时针12小时也就是720分钟转一圈,20分钟转了三十六分之一就是10度分针60分钟转一圈,20分钟转了三分之一就是120度秒针一分钟转一圈,20分钟转了20圈就是7200度 再问: 确定吗 再答: 确定
时针:分针:秒针=5:60::720 再问: 5:60:3600是怎么出来的。。 再答: 1小时时针转5小格;分针转60小格;秒针转3600小格。
可以呀用v=2πr/T 注意时针转一圈12小时,分针一圈1小时 代入就可的结果 再问: 算出来和答案对不上啊 你算算 再答: V1=2π(2r)/12 V2=2π(3r)/1 两式相比 即为1/18
三种指针转动的角度比:秒针:分针:时针 = 720:12:1LZ说的各指针之间的角度成120度似乎是不可能?可能两个成120度 再问: 计算公式有吗? 绝对的120度我觉得也不可能。。 有计算公式就好了。 角度比怎么使用在数学公式上? 谢谢大侠。。 再答: 其实也没有什么难的,不需要什么公式的,你可以画个表来看看 只要
分针用360*1/4=90度.时针是60分钟5小格30度,所以15分钟1.25格7.5度.秒针走了15圈,共计5400度.
表示钟表坏了
时针,2圈 每圈12小时分针,24圈 每圈1小时秒针,60 * 24 = 1440圈
是指一天内吗?如果时钟的秒针是旋转地走的(不是一格格跳的)那么一天会有22次重合.如果秒针是一格格跳的话,那么一天只有2次重合(12点)
一个正常运转的钟表上有时针.分针.秒针三根指针,则经过2400秒,时针转过20 度,分针转过240 度,秒针转过14400 度
0时0分0秒的时候,第一次重合时针角速度为360度每12小时,即1/120度每秒分针角速度为360度每60分钟,即0.1度每秒秒针角速度为360度每60秒,即6度每秒设隔x秒后第二次重合则有1/120*x+360n=0.1x---1式0.1x+360k=6x---2式(n,k均为整数)由1式:n=11x/(3600*1

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