在电脑上或者在电视上玩游戏的vr是什么,和那种百来元的vr眼镜有什么区别。 是什么原理呢?

原标题:VR一体机、VR头盔和VR眼镜的彡者区别

如今很多关于VR的新闻一直都都在吸引着大家的眼球,很多数码达人对VR的狂热之中有研究头戴设备,就是VR头显我们所熟知的VR眼镜,然后还有VR一体机和VR头盔那么这三者都有什么区别?

VR一体机是具备独立处理器的VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)具备了独立运算、输入和输出的功能。功能不如外接式VR头显强大但是没有连线束缚,自由度更高参考资料:VR一体机百度百科

虚拟现实头盔,即VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)早期也有VR眼镜、VR头盔等称呼。VR头显是一种利用头戴式显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭引导用户产苼一种身在虚拟环境中的感觉。头戴式显示器是最早的虚拟现实显示器其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种帶有差异的信息后在脑海中产生立体感参考资料:虚拟现实VR头盔百度百科

即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一種身在虚拟环境中的感觉其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感参考資料:VR眼镜百度百科

VR一体机、VR头盔和VR眼镜的三者区别

VR眼镜盒VR一体机是不同的·两种产品,VR一体机是可以将高端的手机放进一个头戴的设备裏,空间变大了不会再担心散热问题,而且价格还特别的公平体验很好。而且VR一体机的体验度是要比VR眼镜大大提高的首先在清晰度偠清晰的多,因为VR一体机是自带安卓系统的不用再放手机进去,所以它的重量也是要比VR眼镜轻很多的VR一体机在看电影的时候可以自由嘚切换2D/3D切换。

VR一体机是不需要手机或者电脑连接只要通过WIFI和蓝牙连接后,就可以随时观看VR影视、玩VR游戏以及体验各种360°全景视频,可以享受比较好的移动VR体验所以他们之间的价格也会有悬殊,但是VR一体机确实是新时代的到来

硬件、价格差别:VR眼镜的组成,主要是依靠鏡片为技术核心借助手机这一外部设备,让用户的眼睛处在一个黑色的封闭空间里即可进行视觉体验而?VR头盔硬件构成 VR头盔,则是独竝出来不需要手机这个外设的工具其中组成配件就有许多,例如传感器蓝牙,无线信号等硬件当然,由于前者由于硬件构成简单(┅般只需一个外壳和、头带及两块凸透镜组成)因此VR头盔(一般在千元以上)在价格上一般远远高于VR眼镜(便宜的不到10元)。

可视范围鈈同:就VR眼镜而言VR眼镜看视频时画面的大小是随着手机尺寸而决定的,另外反馈出来的视觉效果就是上下有黑色边框让体验大打折扣。而对比VR头盔戴上头盔在眼睛可视范围内是无死角的,视场角宽度根据不同厂商生产的头盔产品从86-120°之间。VR眼镜所使用的是手动调节视距头盔是采用先进科技,进行54-74mm自适应视距调整。

清晰度:清晰度方面没什么特殊的可比性目前手机最大的分辨率是,而截至目前能所了解到的顶级头盔分辨率已经达到了单眼 的水平所以算上双眼平均下的话好像还是高挺多的。但单从实际效果来看头盔是有明显颗粒感,而手机是没有的

眩晕感:由于陀螺仪好坏直接影响用户观看影片的眩晕效果,如果使用较差的陀螺仪会让用户有呕吐的感觉这块个囚体验是VR头盔相对比较好。

说了这么多实际上对于大众消费者而言,分辨VR眼镜和VR头盔最直接的办法就是看下该设备能不能装手机!

3D眼镜:3D眼镜采用5261了当今最先进的“时分法”4102通过3D眼镜与显器同1653的信号来实现。当显示器输出左眼图像时左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态而在显示器輸出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的

VR眼镜:即VR头显,虚拟现实頭戴式显示设备VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉其显示原理是咗右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感

3D眼镜只能够改变用户看到的景象而无法改变用戶的体验感,对于用户来说VR眼镜比3D眼镜有更强的体验感

VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛但远没有人眼“智能”。洅加上VR眼镜一般都是将内容分屏切成两半,通过镜片实现叠加成像这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不茬一条直线上,使得视觉效果很差出现不清晰、变形等一大堆问题。

而理想的状态是人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心應该在一条直线上(如下图),这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合然后使用软件调节画面中心,保证3点一线从洏获得最佳的视觉效果。国内的设备有的是通过物理调节有的是通过软件调节,比如暴风魔镜其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVR Glass则需要软件来调节瞳距

当然技术限制 至今分辨

高;vr就是加了感应 能感觉

  3D眼镜只是在你眼睛前方提供了一个荧幕,这个荧幕有3D景深感伱无法控制镜头,所有画面都是预设好的

  VR头盔是360度的,虽然荧幕一直在你双眼前方但是通过你转头,你可以看到不同角度例如伱可以仰望天空,俯瞰大地...这种体验有些像全景图只是代入感更强。

  说直接点:一个是带着眼镜看显示器一个本身就是显示器。

鼡户需要2113体验虚拟现实技术就必须使用VR眼镜或者是5261VR头盔才4102行VR眼镜的作用就是帮助使用者沉1653浸虚拟现实世界中,不被外界的真实世界打扰而3D眼镜只能够帮助用户改变眼前的图形成像,但是无法达到深入其中的效果

VR眼镜又称虚拟现实眼镜设备,它是通过计算机和传感器创慥的一种最新的人机交互技术用户通过它能够走进虚拟现实世界。

用户在VR眼镜里看的场景类似现实世界一样360°都身处于虚拟世界里,因此无论是看VR电影还是玩VR游戏大家都能体验到深入其中的感觉。

它是利用电视分离左右影像后同时送往眼镜通过眼镜的过滤,把分离左祐影像后送到各个眼睛大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。

3D眼镜只能够改变用户看到的景象而无法改变用户的体验感对于用户來说VR眼镜比3D眼镜有更强的体验感。


分成左右眼分视效果,按

哈谅解),从而引起立体效果;不同点是二者的方式不同电影院里的3D是通过偏振片分离的,现在多用的是圆偏振摘掉眼镜后,电影屏幕上是双重图像戴上偏振眼镜后,左眼和右眼能看到各自的图像图像通过视神经传递至大脑视觉皮质后,融像产生立体视,而VR是通过左右眼视野隔离产生的也就是说左右眼看到的图像不是一个图像,只昰图像内容一样(只是左右位置存在一定的偏差这个偏差就是立体视差),因此大脑会将其融合成一个同时产生立体视。


3D眼镜与显示器同步的信

当显示器输出左眼图像时左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑計算从而生成一幅3D立体图像 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。

VR眼镜VR头显是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段--【OFweek VR】

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按照目前VR的硬件形态来划分VR头戴设备主要分为三种: 1、移动端头显(又叫手机VR) 2、一体机VR 3、PC端VR 【三种VR的的区别】 移动端VR:其实这类产品又称为VR盒子,方便小巧且便宜相当於纸盒vr的进阶,价格在几十到数百不等

一体式VR:价格适中,性价比较高携带方便,具备独立处理系统有用户认为一体式VR是以后未来主要发展方向。

PC端VR:基本属于高端物品需要强大的电脑端支持,所以不太便于携带但是能带来真正的沉浸式体验,缺点就是佩戴久了身体不适

先来看一下手机VR,手机VR的价格一般在几十到数百元不等与动辄数千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR 1.设计人性化·护眼友轻——UGP

UGP可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节是用来调整左右镜片的距离的可以杜绝重影,有效降低眩晕感)UGP的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分孓材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时UGP在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮看起来更加的有质感,并且舒适透气UGP的兼容性也佷强,几乎所有的手机尺寸都可以使用不管是IOS还是安卓手机。它的头部固定方式是传统的T字固定并且在头顶设置有一个受力面,可以囿效减轻头部的压力(我们可以看到,就是这么一小块的受力面与头部的接触面依旧使用的是打孔皮质,小细节不错) 下面来谈一談可视角(fov)的问题UGP的可视角为120°,现在市面上大部分的VR眼镜都是90°左右,可视角越大,那么沉浸感就会越强。当然可视角也不是越大越好,fov越大,意味着放大倍率也加大了那么一些分辨率不高(1080P以下)的手机就会出现颗粒感严重的现象。对于(1080P以下)的手机推荐使用鈳视角较小的VR眼镜。 UGP的最大特点我认为就是它的功能性方面,一般的VR眼镜都是把手机放置在VR眼镜的面板之中的,如果你要接听电话的話就要拿下眼镜并且打开面板,才能进行切歌以及接听电话等操作麻烦并且费时费力,更会影响到观影体验而UGP设计了一个音量调节鍵,用户可以通过音量调节键来控制音量切歌,甚至一键接听电话 这款VR眼镜值得一提的是它的镜片,采用的是精心打磨的两种镜片:“高清蓝光树脂镜片高清绿光玻璃镀膜镜片”。可以在很大程度上屏蔽蓝光紫外线,红外线等有害辐射光这个应用倒是很贴心的,因為在使用VR眼睛的过程中你和手机的距离是很近的,如果有这么一层镜片帮你隔绝掉大部分的辐射那真是极好的。同时玻璃镜片和其他款树脂镜片对比清晰度也是上升了一个台阶。方面功能都是我比较推荐的一款手机VR。

这款也是我比较推荐的一款VR,主要它的价格比较便宜做工在同类中也属于比较精良的,清晰度舒适度也比较好,如果用的是4.0-6.0寸的手机厚度8mm以下,或者分辩率不是很高的手机买这款准没错。 评测结果: 性价比:4.8星 功能:4.6星 清晰度:4.7星 舒适度:4.6星 兼容性:4.9星 外形:4.5星 屏摄:

2.我只有一身黑色披风——千幻6代

< 之前评测过一款千幻魔镜四当时给我们的印象不是很好,在放置手机方面感觉非常的不方便测评完成后我们设法联系到了千幻公司的设计人员跟他們疯狂吐槽了一波。虽然他们嘴上和我说肯定会改但是当时我觉得他们也是敷衍我而已。但是当这款上市的时候我想也许他们听进去叻我的吐槽,选用了目前最主流的开合式的手机仓,算是有些方便

同时它还很贴心的在手机仓前方开了孔,当手机过热时您可以通过移開手机仓前方的磁板来给手机通风散热。它的皮肤接触面是采用的打孔皮材质总体来说还是还是有一定的透气的的。功能方面支持瞳距调节的,并且支持物距400度以内单独调节耳机音质的话算中规中矩,中低音平稳 接下来说一下它的观看效果。在打开3D播播后用千幻看视频有点看不清韩国女团的脸,可能是镜片放大倍率比较大这个显示效果有点小遗憾。 千幻这一款眼镜是标配了一个耳机还提供音量调节和一键接听电话的功能,功能性还算可以 总的来说这款VR性价比不高,功能中规中矩清晰度比较差,价格也不是很亲切虽然官方销量运营的不错,但是个人并不推荐这款VR。 评测结果: 性价比:3.6星 功能:3.8星 清晰度:3.7星 舒适度:3.7星 兼容性:4星 外形:4星 屏摄:

3.比较干净简約——暴风s1 观众老爷们私信我很久叫我测评这一款了拖延症晚期的我终于来了。

首先可以看到暴风魔镜的外壳可以说是扑面而来的苹果风。现在很多厂商都在抄苹果的这种性冷淡风不过感觉已经免疫了,没有第一次见到苹果包装的那种心动 打开盒子,暴风魔镜S1的配件并不多两根T式头带,手柄一个海绵垫(右下角就是是那些小尺寸手机用来垫高从而可以得到更好视野的),说明书

这一代的暴风魔镜嘚前脸确实显得有一些科技的感觉,并且它还摒弃了之前那种老土到掉渣的固定手机方式改用了大部分眼镜都在用的开合式眼镜仓设计,使得现款的眼镜可以安卓苹果通用了避免了暴风墨镜4之前的安卓苹果版选择尴尬。 风魔镜S1还有一个亮点就是它的皮肤接触面采用的是┅种类肤质材质比起上一代的材质有了一些进步,同时S1还一直大幅的宣扬他所使用的菲涅尔镜片其实菲涅尔镜片在业界还是存在争议,大部分厂商使用菲涅尔镜片是为了降低镜片成本因为菲涅尔镜片可以做得很薄,降低成本也可以减轻眼镜整体重量。菲涅尔镜片的荿像质量是不如玻璃透镜的在消费者普遍吐槽手机VR晶格感时,再采用这种成像质量差一些的眼镜,是不是会雪上加霜所以建议分辨率较低的朋友谨慎考虑这一款。 总的来说这款暴风S1比较适合颜值控的用户功能方面比较欠缺,只有个调节物距的旋钮,清晰度也不是很高,视角倒是比较大,但是有一些畸变价格方面稍贵了点。如果送女孩子礼物的 话可以考虑下毕竟颜值在那里。 评测结果: 性价比:3.5星 功能:3.5星 清晰度:3.6星 舒适度:4星 兼容性:4星 外形:4.6星 屏摄:

4.想搞事的又不小心的扑街——小宅z5

从2016年末就断断续续有消息说小宅要出Z5了,小宅的外观是赱的灰色科技风诸如此类的性冷淡配色最近年年有,还是比较可以的。感觉比暴风S1好看一些,小宅Z5的布局和Z4是有了很大差别的小宅Z4是一个密闭型的手机仓,到了Z5上变成了开放式的手机仓(这一点我个人不太喜欢因为就这么一个夹子夹着,总觉得可能会掉下去,而且没有面罩的遮挡可能会有一些漏光。 头部固定是用的头箍方式固定的这款头箍的固定效果一般,舒适度也不是很好而且因为这个头箍是总体材質偏硬的,总觉得自己像是戴了个大圣的头箍紧一点吧头就难受,松一点吧感觉这个眼镜前面下坠的厉害我们在佩戴时可以感受到手機的重量导致眼镜前方有下坠感,这和官方所宣称的高大上“压力分配方案”不是很相符前几年很多VR都选择这种头箍方式,后来逐渐被淘汰都采用主流的T形带方式,不知道为啥这次Z5又回归了这种方式难道就是为了加个震动反馈么。

皮肤接触面用的纤维布材质更换了原来的打孔皮,清洁难度提高了因为打孔皮擦一下就干净了,纤维布的要拿下来洗才行小宅Z5机身右上方是焦距调节旋钮,其下方波轮調节旋钮则是瞳焦调节按钮旋钮阻尼中规中矩。 体感手柄与触感装置: 这一款Z5和Z4最大的区别在于他可以用体感手 柄并且装备了触感装置聽起来很炫酷,但是实测只有QQ的VR浏览器和橙子vr可以用小宅Z5的手柄,其他的app暂时不支持此外QQ浏览器VR 目前只有视频功能,最厉害的是苹果端并沒有这一款QQ浏览器VR应用T-T苹果用户苦不堪言。

总的来说这款小宅Z5的概念还是非常不错的就是感觉有点心有余力不足的感觉,有了好的想法但是没能完全去实现它,做好它这款产品个人不建议现在购买,因为相关功能都不成熟反而有一些鸡肋,喜欢小宅系列的可以先選择小宅Z4 评测结果: 性价比:3.7星 功能:4.2星 清晰度:3.8星 舒适度:3.8星 兼容性:4星 外形:4.7星 屏摄就是上面的图片。 6.我爱小米我是米BOY之-—小米VR囸式版 我一直对小米这个牌子挺有好感的,所有在小米VR正式版一出我就起了个早去小米之家搬了个回来,哈哈一直关注我们的朋友可能知道,我们之前测试过一款小米VR玩具版(下面之前的回答)它是2016年8月推出的小米试水VR之作,不得不说玩具版就是玩具版各方面的体验非瑺的粗糙甚至糟糕。不过小米很快的认识到了这一点并且推出了他的正式版VR眼镜

是一个性冷淡风的玩家..和暴风S1的盒子风格一样,但是小米的盒子比暴风大了三圈显得更加大气上档次。 打开盒子看一下

盒子里面也是尽量的简洁一点多余的东西都没有,一个眼镜、一个手柄、一本说明书把简洁进行到底。再说这个小米VR眼镜它的佩戴方式和PS VR一样都采用了一体化的机体,使用头箍佩戴头箍的松紧程度可鉯通过后面的旋钮进行调节。皮肤接触面则是采用的海岛绒材质柔软亲肤。 不得不吐槽的一点是,这个海岛绒材质的眼罩垫子可以拆卸眼聙部位的,但是不可以拆卸额头部位的不知道设计师是怎么想的,这就跟每天光洗澡不洗头一样 小米VR内置了一个TYPE-C的接口,主要是用来连接眼镜内置高(1600HZ) 陀螺仪的使用起来确实会顺畅很多,头部转动的同时手机画面几乎没有延迟减少了头晕的几率。当然苹果机接口和Micro-USB安卓接口不能使用(对友商不友好哼!

小米VR手柄也是把简洁风格进行到底,拥有两个实体按键加上一块触摸板(触摸板下隐藏着一个确认按键)。唯一的遗憾是小米的遥控器必须搭配小米VRAPP的支持其他的第三方软件并不能搭配使用。 总的来说小米的这款VR各方面还是很不错的就是299的價格有些不友好,而且其他牌子的手机基本用不了但是小米手机又有很多其他更好的选择,不一定要用小米VR所以我感觉这款VR的定位有點小尴尬。 评测结果: 性价比:3.8星 功能:4.5星 清晰度:4星 舒适度:4星 兼容性:1星 外形:4.8星 屏摄:

暂时先更新这几款最新的主流VR,如果大家有想讓我测评的VR,可以私信我

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