opencv图像的旋转角度计算如何实现图像旋转

opencv图像的旋转角度计算大神帮忙夲人是opencv图像的旋转角度计算初学者,我想请教个问题两张图片叠加,正常情况可以通过设置ROI然后进行拷贝即可但是如果其中一张图片旋转了一定的角度以后要如何叠加呢?... opencv图像的旋转角度计算大神帮忙本人是opencv图像的旋转角度计算初学者,我想请教个问题两张图片叠加,正常情况可以通过设置ROI然后进行拷贝即可但是如果其中一张图片旋转了一定的角度以后要如何叠加呢?

   //保证原图可以任意角度旋转嘚最小尺寸


叠加:如果要使黑色的透明则把cvAddWeighted函数换成自己写的,逐点读取图像若点不是原来的图像的点,则使用另一张图像的值

再請问,您说叠加的时候可以通过判断是不是原来图像的点怎么判断是不是原来图像的点呢?通过颜色么颜色应该不可靠吧?
原图像本來是个矩形旋转之后还是个矩形,用数学的方法肯定能判断的

最后再请教一下,叠加的时候是两张图片的对应像素点按照dst=src1*a+src2*b+c进行加法计算么可为什么我按照dst=src1*0.5+src2*0.5叠加后的图片颜色会很恐怖呢?

你这么做相当与两张图片到像素值取平均了
只取某一个图片的像素值就没问题了。比如src3=src1*0+src2*1
所有的值都试过了效果都不好,按理来讲cvAddWeighted函数不就是这样做的么怎么效果却不一样呢?高人可能解释

  综合以上也就是说原图像嘚像素坐标要经过三次的坐标变换:

  将坐标原点由图像的左上角变换到旋转中心

  以旋转中心为原点,图像旋转角度a

  旋转结束後将坐标原点变换到旋转后图像的左上角

  可以得到下面的旋转公式:(x’,y’)旋转后的坐标(x,y)原坐标(x0,y0)旋转中心a旋转的角度(顺时针)

  这种由输入图像通过映射得到输出图像的坐标,是向前映射常用的向后映射是其逆运算

  opencv图像的旋转角度計算实现图片旋转功能,非常简单几行代码即可:

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