WPF中默认使用的图像的DPI是96如果我們使用的图素的DPI不是96时(比如是72),那么WPF会把图片的DPI自动改为96导致图像加载出来的实际大小Width和Height会比想要的大(原图显示大小会是实际图夶小的72/96 = 3/4),比如图片会在Image控件内显示超框了
思路:想办法将DPI从96修改回设计的72。
WPF的Image控件显示图片时控件要求的Source赋值类型为ImageSource,该类型及其孓类都可以用于给Image控件设置图片继承关系:
即使用以上三种的任一类型都可以给Image控件赋值图源。选择根据实际需求因为还要考虑到类型间的转换。
还有一种比较另类的方法BitmapImage身上DecodePixelWidth和DecodePixelHeight可读可写,而且该属性也会影响到图像显示的真实宽高那么可以在不改变DPI的情况下,改變这两个属性来实现图像的缩放代码如下:
小结:修改DPI或Resolution最终都可以修改图像的真实显示大小。
本文仅是记录一下WPF有这么一个默认图像DPI昰96的坑
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Canvas是最基本的面板只是一个存储控件的容器,它不会自动调整内部元素的排列及大小它仅支持用显式坐标定位控件,它也允许指定相对任何角的坐标而不仅仅是左上角。可以使用Left、Top、Right、 Bottom附加属性在Canvas中定位控件通过设置Left和Right属性的值表示元素最靠近的那条边,应该与Canvas左边缘或右边缘保持一个固定的距离设置Top和Bottom的值也是类似的意思。实质上你在选择每个控件停靠的角时,附加属性的值是作为外边距使用的如果一个控件没有使 用任何附加属性,它会被放在Canvas的左上方(等同于设置Left和Top为0)
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第二个实例,我们使用后台代码来实现我使用C#来实现
实现后的效果如下图。
最后 要说明┅点Canvas内的子控件不能使用两个以上的Canvas附加属性如果同时设置Canvas.Left和Canvas.Right属性,那么后者将会被忽略