十大游戏开发的优缺点引擎优缺点对比:你会选哪个

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【学校介绍】
  大连水晶石电脑设计培训学院作为数字视觉技术行业的先行者、领跑者,水晶石在大量的实际项目中积累了众多的项目经验,同时,水晶石公司需要大量的外界人才,将先进经验共享。但是,CG行业技术更新速度与社会人才的供给形成了强烈的矛盾,一方面公司发展需要大量了解一线公司制作技术的实用型、创意型人才,另一方面社会上有大量的不了解技术流程的操作型人才。正是基于为公司进行大量的人才储备的角度出发,2003年,水晶石数字教育学院成立。  大连水晶石数字教育学院借鉴了国外成功的职业培训经验,将教育重点放在了学员操控实际项目能力的培养上。根据学员不同的职业取向,设置了不同的教学内容和培训方案。数字教育学院的师资队伍由水晶石公司参与过国内国际重大项目的数字技术表现专家和业界顶尖高级人才组成,这些来自第一线的专家级教师在教授理论知识的同时,更能将大量实际项目的制作及操控经验传授给学员。通过水晶石的职业教育培训,学员可以迅速获得提升,顺利实现高质量就业。  2003年,水晶石数字教育学院被Autodesk公司授予为 “Discreet设计可视化学院”、“Discreet授权培训中心”,并与Autodesk公司建立了坚实的合作基础。2005年水晶石数字教育学院与香港理工大学、香港中文大学、香港大学合作在香港开设水晶石高端课程,面向东南亚教授水晶石先进技法。2006年水晶石与天津大学建筑设计学院联手成立大型虚拟现实实验室,开创了高端企业与国内建筑科研领域顶尖学府合作之先河。2006年水晶石数字教育学院与上海多媒体行业协会达成合作伙伴关系,共同培养上海三维及多媒体制作人才。2006年水晶石成为世界著名软件厂商Avid在中国区最大的用户,同时水晶石数字教育学院也成为Avid最大的授权教育学院,为Avid旗下软件Softimage|XSI和后期合成系统培养人才。2007年,水晶石数字教育学院被视觉中国、CGWorld杂志等多家媒体评选为“中国最受欢迎的CG培训机构”称号。2008年水晶石数字教育学院被包括图形图像协会、CGM在内的多家机构评为“中国十大CG培训机构”称号。  水晶石数字教育学院自成立以来,学院已经培养了上千余名中高级视觉设计及三维表现人才,这些人均成为各自企业中的技术中坚。依托水晶石雄厚的技术实力,秉承“注重实战经验传授,关注职业价值提升”的教育理念,教育学院将为社会输送越来越多的优秀数字视觉设计及三维表现从业的中高端人才人员。  2008年水晶石数字教育学院与国家211工程学校北京林业大学合作开设了影视动画和园林动画的学历教育,并开设了动画专业的硕士班。这标志着水晶石想着更为专业的教育方向迈进了一大步。  水晶石数字教育学院正向专业化、规模化的方向不断发展。为实现提高中国CG的水平而不懈努力。  1、国内成立最早、规模最大的CG制作公司  2、北京奥运会、上海世博会、伦敦奥运会指定图形设计服务商  3、国内唯一的教学研究院,真正实现产、学、研一体化教学机构  4、国内最完善的课程体系  5、强大的师资储备,汇聚业内精英讲师  6、大型项目实战,理论与实践的完美结合  7、千余家合作名企,轻松实现高薪就业  8、海外修学就业,助您进军国际舞台  9、独有的创业基金扶持,帮您实现创业梦想  10、入驻CG外包黄金之都,坐拥广阔发展平台  目前水晶石的课程包括:影视动画、建筑表现、影视后期、游戏美术、超媒体、电视包装等热门专业可供选择
【上课地图】
大连高新园区水晶石数字技术培训学校
大连市中山区光风街24号
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  游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。  游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。  一、Unity 3D  Unity 3D是一个用于创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具,由Unity
Technologies开发,是一个全面整合的专业游戏引擎。对游戏开发者们来说,Unity
3D是一个真正可以负担得起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力的,尤其是初创公司和新入行的开发者们。    Unity引擎的优点和缺点:  优点:业内 具竞争力的授 权条款;易于使用,且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常低;开发商使用率 高。  缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。  二、虚幻引擎  虚幻引擎的设计目的非常明确,每个方面都具有较高的易用性,尤其侧重于数据生成和程序编写的方面,这样,美工只需要程序员的很少量的协助,就能尽可能多地开发游戏的数据资源,并且这个过程是在完全可视化环境中完成的,实际操作非常便利。  数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏 受欢迎的引擎。《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》(Batman:ArkhamAsylum)、《质量效应》以及其他很多著名作品都是出自该引擎之手。    虚幻引擎的优点和缺点:  优点:开发商使用率较高,开发商社区强烈支持,有视频教程和大量资源。拥有 佳的引擎支持,随时更新其他引擎平台的功能,增加新的工具,且管理相对容易,工具简单易用。很多系统都兼容,如:iOS、Android、Linux、Mac、Windows等和大多数游戏主机。  缺点:授 权条款只适合大作,商业授 权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。  三、Cry Engine 3  Cry
Engine3,是德国的CRYTEK公司出品一款对应 新技术DirectX11的游戏引擎。该游戏引擎以优质的画面输出获得了大量开发者认可,让你做的游戏具有更出色的视觉,理想的选择当然是这款游戏引擎了。    然而,cry engine也存在一些缺陷:  优点:Cry Engine3可以让你的游戏更美丽,Flow
graph工具的美术编程能力非常强大。该引擎具备强悍的音频工具,所以受到音频策划和程序员们的喜欢。该游戏引擎还提供了目前简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者,该引擎的UI触手可及。  缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。  四、Hero Engine  该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气,代表作《星球大战:旧共和国》。对于新入行的开发者以及初创公司来说,授 权费用较高,不过,如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的。    使用该引擎前需要考虑的优点与缺点:  优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器。  缺点:脚本引擎强大但不够直观;对于初创公司来说,Hero Engine和Hero Cloud成本较高;新开发者学习门槛较高。  五、Rage Engine  rage引擎适用于在PC、PS3、Wii和Xbox360平台的游戏引擎。RAGE引擎的扩展用途很多。它的能力主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特 效、快速网络代码与众多游戏方式,这些在GTA4中都表现得很明显,而且它对合作插件兼容性非常好。rage引擎的用途非常多,比较知名的游戏包括GTAⅢ、GTA:ViceCity、GTA:SanAndreas和很多知名大作。    该引擎的一些优点和缺点:  优点:兼容与处理较大世界观和天气特 效方面非常出色;复杂的AI设计方面领先其他引擎;非常适合多种玩法的游戏;网络编程速度非常快;非常具有吸引力的画质水平。  缺点:和其他顶 级引擎相比界面比较差;对于键盘和鼠标控制优化做的不足。  六、Project Anarchy  该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖 端移动设备工具组,受到很多游戏开发者赞誉,但同样具有一些缺点。    优点:提供免费的手游研发工具(主要平台,比如iOS、Android和Tizen);拥有非常强大的程序调试工具;非常活跃的开发者社区与论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的HavokAI;vForge为开发者提供大量的定制化选择。  缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教学;对于初创公司来说成本较高。  七、Game Salad  据说,这款引擎制作游戏不用写代码。这并不是个噱头,该引擎的确支持这样的功能。不过Game Salad的一些功能也并不好用。    优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏,该引擎非常适合你;对于快速实现游戏想法来说,GameSalad是个不错的引擎;兼容流行的手游研发平台,比如Cocona和Moai。  缺点:研发工具限制性比较强;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平台。  八、Game Maker:Studio  作为开发者,如果你想要一款简单而又快速直接的游戏引擎开始项目,那么GameMaker:Studio绝对是理想之选;尽管授 权费有些贵,但能够获得的功能还是物有所值的。    该引擎的优点和缺点:  优点:对于所有开发者来说都非常简单和直接;加入了编程语言(GML);不需要处理内存管理或者多线程等方面的任务;独立于任何平台。  缺点:在内存问题方面的程序调试比较麻烦;授 权费相对昂贵。  九、App Game Kit  该引擎是真正的跨平台研发工具,非常易用、简单,而且比较灵活。    该引擎的优缺点:  优点:可以为多平台写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和L集成DesignEnvironment,可以在任何设备调试;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK脚本非常强大。  缺点:使用者较少,所以学习起来相对较慢;BUG比较多;传感器或者GPS支持比较差。  十、Cocos 2D  Cocos
2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2d-x,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和javaScript
bindings for Cocos2D-X,拥有非常优秀的编辑器。很多策划认为Cocos
2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性。    该引擎的优缺点:  优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费,社区支持强大。  缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。  如今人们在各种平台都玩游戏,比如主机、移动设备甚至是智能电视,所以,开发商在选择引擎的时候,需要找到适合自己技术并且能够满足目标市场要求的引擎,因此合适的引擎对于开发商们来说尤其重要,特别是新入行的开发者们。  引擎其实并不玄乎,无论是2D游戏,还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏,还是动作射击游戏,即使是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特 效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
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08:00-21:30逐一点评十大游戏开发引擎优缺点 虚幻太贵、CE3门槛太高
17:50:20来源:游迅网编辑:
& &游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。
& &Unity3D
& &Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。以下是Unity引擎的优点和缺点:
& &优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。
& &缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。
& &虚幻引擎
& &数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏最受欢迎的引擎。《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum)、《质量效应》以及很多大作都是出自该引擎之手,以下是虚幻引擎的优点和缺点:
& &优点:开发商使用率较高,开发商社区支持支持强大,有视频教程和大量资源。最佳的引擎支持并且随时更新其他引擎平台的功能,每次更新都会增加新工具,而且管理相对容易,有些工具甚至小学生都会使用。兼容大多数平台,比如iOS、Android、Linux、Mac、Windows和大多数游戏主机。
& &缺点:授权条款只适合大作,商业授权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。
& &CryEngine 3
& &该游戏引擎以优质的画面输出获得了大量开发者认可,如果你要做视觉出色的游戏,这款引擎绝对是最理想的选择。不过,该引擎也有自己的问题。
& &优点:CryEngine 3可以让你的游戏更美丽,Flowgraph工具的美术编程能力非常强悍。该引擎具备最强悍的音频工具,所以音频策划和程序猿们非常喜欢。该游戏引擎还提供目前最为简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者,该引擎的UI触手可及。
& &缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。
& &HeroEngine
& &该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气,代表作《星球大战:旧共和国》。对于新入行的开发者以及初创公司来说,授权费用较高,不过,如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的。以下是使用该引擎之前需要考虑的优点与缺点:
& &优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器。
& &缺点:脚本引擎强大但不够直观;HeroEngine和HeroCloud对于初创公司来说成本较高;新开发者学习门槛较高。
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