war3war3地图编辑器下载求助

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求高手!!!WAR3编辑器问题!!!我真的快不行了!!高手来!
我想做两个单位
一个 步兵 一个
我想弄两个玩家&&
和 玩家 2比如我是玩家1我想做一个触发器
也就是 有时候 一开局
我是那个步兵 玩家2是那个有时候一开局我又是这个 玩家2随机到了步兵
请问 高手 如何做
呜呜呜呜呜呜·~~~~
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你的War3 Mod编辑器内置向导许愿帖~~
随着3.0的到来,War3 Mod也将迈入下一阶段。
这一阶段的主要目的是简化编辑器的操作,使地图作者可以更简单方便地创建和修改基于War3 Mod的英雄、单位和技能。
其主要思想是这样:
与SC2编辑器相比,War3编辑器在创建和修改单位、英雄、技能的时候更为简单。但是功能也少了很多很多。
但简单的编辑器意味着更低的门槛。有些初级地图作者可能一开始就不需要一些高级功能。简单来说,一个门槛低,但是很弱,一个门槛高,但是很强力。
所以,我计划在War3 Mod中制作一些编辑器内置的向导。这些向导可以让地图作者更简单地创建一些单位和技能,比如设置一些简单的值(攻防血,三属性等等)就可以建立一个英雄单位。
在这些单位和技能被创建完后,你也可以通过向导来修改他们的一些基础数据。但与此同时,也可以不通过向导,使用SC2编辑器来直接编辑它们。获得SC2编辑器的一些高级功能支持。如果可以顺利实现的话,岂不是一举两得的事情了吗?
当然,War3 Mod里有数百的技能。不同技能显然需要设置不同的向导(因为它们的运作方式完全不同)。所以这会是一个长期工程。我会按时间慢慢地放出这些向导。
这是眼下计划的向导制作和发布顺序表。
1. 创建和修改单位/英雄的向导
2. 修改通用技能数据的向导(可以简单地修改所有技能都会有的一些数据,比如mp消耗,目标过滤,等级,射程,等等)
x. 创建和修改特定类型技能的向导(长期工程)
当然,如果你有哪些非常想要的向导的话。比如某个特定技能的向导,或者是实现某种特殊效果的向导。你可以在这里回复。我就会优先制作他们。
注意,游戏内向导并非万能,其受到编辑器的功能限制。因此有些东西可能是实现不了的。而当我说实现不了时。地球上也没有别人可以实现的了。
头目也到贴吧发个传送门吧
求头目做个添加指定技能更高等级的wizard.
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跪舔头目 这一工程若是实现 对我等小白真是莫大的助益
Powered bywar3地图编辑器问题 急~~~~在线等 求高人帮忙
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随笔分类 - War3 World Editor
工作需要设计war3类型的触发器系统,在这里对war3编辑器进行分析,希望有所得!
摘要: 原文地址:http://www.yt600.com/thread-667-1-1.htmlglobalsinteger array udg_iA_DTAX_revive_timeboolean array udg_bA_DTAX_used_hero_types_SAME1integer array udg_iA_DTAX_killing_spree_statusinteger array udg_iA_DTAX_tripple_kill_statusinteger array udg_iA_DTAX_team_owning_statusboolean udg_b_DTAX_spawn_cree
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