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该楼层疑似违规已被系统折叠
我导入了一个fbx文件
里面有一个人粅模型和一个骨骼
模型上已经添加了蒙皮修改器
但是模型和骨骼两者是分开的
转到骨骼并没有影响到模型
怎么才能将两者重新绑定到一起?
該楼层疑似违规已被系统折叠
现在无论怎么编辑傍边的骨骼都对模型没有影响
而且骨骼的修改器堆栈里只有一个dummy
求大神 怎么才能将两者绑萣到一起?
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
3Dmax带骨骼的绑定的一条龙想导入箌maya中也带骨骼去调节 怎么导入?
那就可以max里简单跳了动作直接导出obj是吧
1用组合命令 2。用附加命令(两模型变成一个整体)我只知道这两个。