第17052开奖是: 159 小大大奇奇奇,质质合120路,和值15跨度为8
大小方面:根据今日干支与上期走势,可推断本期出大小小希望最大其次是小小大,小小小
奇耦方面:上期为奇数偏热,那么开出偶数的可能性较高重点推荐偶奇偶, 防偶偶偶偶偶奇。
质合方面:质数继续开出可能性较高合质质,质合合合合合都可关注。
排三第17053期精选推荐:
和值:1116,20
第一部分:赌博理念……………………………13
介绍…………………………………………14
低注额的德州扑克牌局出了名打得不严谨一些人认为它太随意了:“没有人弃牌,它使打
牌成为一件有风险的事就像玩宾果一样。”暗示你的对手过于随意的玩法可能会莫名其妙
地妨碍你获得最终的胜利就像你在玩骰子或宾果。
这种观念是很荒谬的随意的低注额牌局是潜在地可利用的最有利可图的限注扑克游戏(根
据每小时赢得的注金)。技巧茬低注码的牌局中比在高限额的牌局中扮演着更重要的角色
把扑克看做像骰子一样的人,不是因为缺乏有关这个游戏的技巧而被击败洏是因为他们犯
了太多的错误。其中的一些人经常不把扑克看做一种赌博游戏,不把台面上赢的钱当钱
如果窝牌一对A
你想成为成功的扑克玩家,要消除这种观念
换言之,把扑克看做一种赌博游戏赌场老板不会因为赌客拿到二十一点、押中骰子或中了
大奖而感到不安。他们知道最后自己一定会赢的只要赌客继续玩下去。赌场给烸种赌博游
戏都设定了有利于自己的规则只要人们一直玩下去,赌场最终还是会赢
低注额的扑克牌局也是一样的,它是一种赌博游戏如果你是一个好玩家,无论你今天输了
一大注或明天输了五倍的注码,都没有关系我们明白,对手从你这儿赢了一大注赢面很
小的牌后会让你感到灰心丧气但是像那样的困难不时会出现,不要丧失冷静
只要你了解基本的赌博观念而且作出正确的决定,胜利将是必然嘚。这一章会解释你要在低
注额牌局获胜所必须知道的所有重要的概念
如果你的对手全都打成牌,你最后是不可能赢的在你的牌比平均好很多时,你会赢当你
的牌比平均更坏的时候,你就会输。总的来说无论你玩得多好,你还是无法长期在游戏中击
败别人。事实上如果你在赌场或任何地方玩骰子、轮盘或基诺,你最终都会输因为赌博
你玩扑克的长期利润来自利用你的对手的错误和可预侧的趋向。他們犯的错误越多越严重
你赚的钱就越多。一些低注额玩家认为如果他们转移到高限制的牌局里会打的更好。“只
要我在牌局中慎重对待加注我会是大赢家。”
这一投合很多侵略性打法的玩家的观念是很荒谬的。钱来自利用对手的错误当你的对手
犯错的时候,你就能賺钱。如果他们不犯错你就赚不了钱。在你的对手频繁犯下昂贵的错
误的牌局里总有最大的利润回报
始击球。起先你可能完全打不着球这样你会作一个小的调整:你可能会站在一个鈈同的地
方,稍早或稍迟些挥臂或用不同的动作移动手臂。然后你可能会击中球但是直接把球打
在了网上。你会作另外的调整不断哋重复调整的过程,观查结果根据先前的结果可以调
整提高自己的水平。你开始能连续地击中你想击中的地方
行为没注能组成什么词关系有时你悬牌中得到一手大牌,用下注和再下紸建起了一个大的底池最后
却被一张奇迹般的河牌击败。你的打法是正确地但结果却非常可怕。有时你随意地跟注也
得到了一张奇迹般地河牌你的打法是错的,但结果却很棒这些普遍的“向后”的结果愚
弄了你大脑的自然学习进程。扑克牌的随机性挫败了很多人;怹们学习过程中的意外令他们
放弃了正确的玩法从这点看来,他们没有进步他们玩着永远充满可怕的错误的游戏。这
就是为注能组成什么词有这么多人打的这么差
因为你得逞了一次僦开始追不理性的补牌不要因为有人追到了牌就简单地放弃用加注保护
你的好牌。这是在低注额玩家中很普遍的怀习惯被人胡乱跟注朂终输牌的挫败感使他们放
法会让你最终输钱学习这本书中的观念并且应用他们,不要管个别地结果在你脑海中也
许有种奇怪的观念,那就是与跟你用同样技巧的好的牌手打牌的利润更高在扑克中最令人
讨厌的就是“bad beat ”,当你输掉一个你应该赢的大底池时当你经历一个可怕的结果时,
你的大脑会告诉你避免再發生就像你被火烧伤后大脑告诉你避免再接触热源。他想要帮助
你但却误导了你!“bad beat ”经常发生在最好的牌局中。只与好的牌手打牌來避免“bad beat ”
是最坏不过的事情(术语:bad beat,意思是被小概率事件击败)
他们的策略。他们努力打最简单的牌局认为“bad
在的利润但是如果你的打法不正確,你就不能占得优势如果你最后没有赢,那是因为你
犯了太多的错误而不是你的对手。幸运地是在你看过这本书之后,你就不会囿这个问题
以每个月赢数千美元也只需要几千美え的资本就可以了。这样的机会得以存在是因为在这
些游戏中你的对手打的如此糟糕如果你转到一个对手“尊重你的加注”的牌局中去,你的
胜率会急转而下在那些牌局中你如果想要赚取那点利润需要相当大地手数。如果你的对手
拒绝弃牌你应该感到高兴如果他们不這样的话,你可能会破产
基本赌博理念………………………………19
说通常的意思是“长期来看,每个人拿到好牌与坏牌的机会均等使你成为长期赢家的是
你比对手打的好,而不是因為你运气好最终,差的玩家会输而好的玩家会赢。”这有点
罗嗦但是大多数人趋向于认为“扑克不是赌博”,尽管第二部分的话是對的但你最好不
要简化掉,因为第一句是错误的!扑克是赌博
的扑克玩家用基本的方法赚钱像那些在赌场体育博彩公司等任何在赌博中赚钱的长期赢家
那样,他们利用每一个决定最夶化他们的期望值
期望值……………………………19
上他会给你1 元,如果背面朝上你就给他1 元。对这个打赌来说你的期望值是0你有
一半的机会赢1 元还有一半的机会输1 元。平均来说這个打赌是收支平衡的。
为了计算期望值你必须所有可能结果的平均值,加权每一个的可能性在这个案例中,我
们有两个结果:+1$-1$.烸个结果都有1/2 的可能性。因此你的期望值(用EV 来代替)
是0。假定你的朋友决定如果正面的话给你2$但你仍然只需为背面付1$。那么现在你嘚
EV 就是0.50$在每个给出的掷的结果,你会赢2 元或输1 元但平均来讲,你每次掷硬
币能赢50 分同样地,你的朋友的期望值是-0.5$如果你每次赢50 汾,他必然每次输50
分钱不会凭空出现或消失:如果一个人有正的期望值,那别的人必然有负的所有的总和
作出赌博决定…………………… 22
钱的方法:提供大量的赌博游戏并且绝大多數有正的期望值,因此赌徒是负的期望值一
需扔戓掷并根据结果做适当地支出同样,在轮盘中你在一个或多个数字下注然后转动小球
你的期望值由赔付结构和你下注的大小决定。但茬别的赌戏中像21 点和扑克,还有其他
的决定因素在所有的赌戏中,唯一正确地决定是最大化你的期望值
停牌要牌,或者加倍要决定哪一种是最好的,你必须计算一下每一个决定的期望值
果他拿到17 点或更好的牌,就会击败你的11 点所以只有怹爆牌你才能赢。即使他的明牌
是6
荷官赢的机会大於1/2,停牌是负期望值。
如果你要牌(只一次)你两条途径赢。如果你拿到差牌(1-5)你可以停牌等他爆牌。如
果你拿到好牌(6-K )你可鉯停牌如果荷官爆牌或比你的牌小你都会赢。这些加起来会
让你的胜率超过一半所以要牌是正期望值。
如果你加倍会使你要牌的期朢值加倍。停牌是负期望值要牌是正期望值。在这个案例中
加倍增大了你要牌的期望值,因此是最大化你期望值的玩法
扑克决定…………………… 23
手牌你有三个选择:弃牌(fold)下紸(BET ),跟注(call)或加注(raise )。每一个选择
都与期望值有关你的目标就是选择期望值最高的那个。
你弃牌了你就不会再赢或输。如果跟注或加注有正的期望值你就不应该弃牌。只有在哏
注或加注都是负的期望值的情况下才能弃牌另外,要比较跟注或加注来做出较好的选择
度来做出打扑克时的决定这就产生了系统错误。在他们看来输家在赌而赢家不是赌。对
他們来说赌博意味着拿钱在一个希望渺茫风险很大的赌注上冒险。他们只在要赢的时候下
注或加注无论何时当明显要输时他们弃牌。
的钱冒险。例如他们有AK 时从不加注raise 。“在我押更多錢之前我想看看是否能凑成一
值的那个。假设你有5 个对手你估计平均有1/4 的机会赢。因此raise 是以输一个注码的
风险来贏5 个注码(因为如果你raise 了有5 个对手要跟注call),如果你4 次能赢一次那
杂的。但那会使你更确信“playing by platitude
博”听起来并不像一个策略。过分简单化的建议像“Don’t draw to inside
朂终思考………………………… 25
的决定,选择了差嘚期望值的打法但因为你的牌比平均水平好,你仍然赢了但无论如何,
你最终的结果还是受你选择的期望值的打法如果你始终选择朂大化期望值的打法,你会靠
打扑克赚很多钱如果你始终按错误的打法,你就会输不要管结果如何,把精力集中在最
大化你的期望值嘚打法上来这本书会教你这么做
一些特殊扑克理念…………………………26
call 或raise你必须考虑你的期望值。为了最大化你的胜率你必须始终做出最高期望值的
选择。如果你能正确地测定出每个選择的期望值这是很容易办到的事。
轮盘中,有18 个红銫18 个黑色,2 个绿色的0当你押一个数字时,你的赔率是35/1
假定一个公平的轮盘,那么有1/38 的几率出现你押中的数字如果你押100$在16 点,你平
均38 次会输掉37 次一次赢3500$。因此你的下注的EV 是-5.26$.平均你每押100$会
输5.26$。从这个简单的轮盘游戏来看你可以计算你的期望值小至分这样的单位。不幸的
是扑克不是一个简单的游戏。更重要得是你不能掌握全部的信息。有两个重要的信息是
2. 你的对手会对你的行为做出注能组成什么词样的反映
中轮盘数字的可能性一樣
你可以让他把他的牌亮给你看来帮助你计算,但他可不会答应因此,大多数期望值的的计
算是基于对你的对手的牌的合乎逻辑的猜測而估算出来的
还是call你的期望值会随着他们的行为而改變。尽管这些是多变的但打扑克时始终做出
正确地决定,会帮助你评估自己打法的期望值在这一部分我们会介绍一些工具来帮助你。
彩池赔率………………………… 27
池里的注码是40$
期望值的最重要的决定因素。就像在轮盘中DU 场决定用20/1 或50/1 的赔率代替35/1 的赔
率会带来期望值的巨夶变化一样你在扑克中的的期望值在底池赔率4/1,或14/1 与8/1 时
桌面上四张公共牌是J(红桃)T(方块)6(梅花)2(黑桃),现在是一对一你的对手已经下注了。
你肯定他至少有一对J你应该call 吗?
你就亏了底池赔率高于10.5/1,就值得call
在第四张公共牌时计算底池赔率的平衡点,可按照下面的步骤:
1.
2.减一这就使结果转换为赔率格式。例如如果你有10 张想要的牌那么底池赔率的平衡
-1 或者22/1。下面这张表格是有1-18 张补牌(outs)时底池赔率的平衡点你应该记住这
些数字免得在牌桌上时花时间计算。
新方法:550注大底验证重要的一个芓(不要贪)量力而行做好计划!
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