有没有大神3Dmax可编辑网格的,目標焊接怎么用
为什么可编辑网格的目标焊接不能用?就是不想可编辑多边形的目标焊接开启目标焊接,点击一个顶点就会出现一条虚線再点击下一个顶点的时候就会直接焊接上去的可编辑网格模式中不管... 为什么可编辑网格的目标焊接不能用?就是不想可编辑多边形的目标焊接开启目标焊接,点击一个顶点就会出现一条虚线再点击下一个顶点的时候就会直接焊接上去的可编辑网格模式中不管我怎么點都焊接不上去。
有没有大神3Dmax可编辑网格的,目標焊接怎么用
为什么可编辑网格的目标焊接不能用?就是不想可编辑多边形的目标焊接开启目标焊接,点击一个顶点就会出现一条虚線再点击下一个顶点的时候就会直接焊接上去的可编辑网格模式中不管... 为什么可编辑网格的目标焊接不能用?就是不想可编辑多边形的目标焊接开启目标焊接,点击一个顶点就会出现一条虚线再点击下一个顶点的时候就会直接焊接上去的可编辑网格模式中不管我怎么點都焊接不上去。
在可编辑网格中操作方法:
先按下“目标”焊接按钮,然后用"移动"工具将一个点移到另一个点上。注:“目标”按鈕右边有一焊接阀值的设置
这是因为你在CAD里的部分线框是合并的 当合并的线导入3D后就会自動变成可编辑多边形,你在CAD里吧不想合并的线炸开导入3D后就不会出现这样的情况了。
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跟版本有关 附加功能更全 試试2008
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实在不行 你就把你要导入的CAD合并成块之后导入3D,然后冻结 再开捕捉就差不多了
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格式,如果要用3d正常导入那么cad用exp输出的时候格式应该为3D DWF,知道了吗
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cad畫的线条在3dsmax里都是断开的一般要焊接顶点后才能转化成可编辑多边形,不然不能成形
样条线也不可转换为多边形
样条线也可以转换,泹有什么意义转换了还是条直线,一般cad图导入3d只是作为参考线的导入后就冻结起来,线条图形这些东西直接用3d里的命令画这样既规范,又不易出错
正规的做法老师教了,但是教了一种直接cad通过可编辑多边形挤出的做法
就是我上边说的啊cad导入后,有很多顶点你表面仩看重合在一起实际上它们是分开的,必须融合在一起形成封闭的图形才能直接被转化成可编辑多边形挤出,不然你转化后挤出来的呮会是面片而不是一个实体了
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