gpu turbo技术是gpu硬件架构还是软件

这几天手机发布会非常的多,就在6月6日下午2点半华为荣耀发布会正式开启,本次发布会的主角华为荣耀9i和华为荣耀PLAY。在发布会之前华为传出消息将有一个吓人的技术。这个技术发布会已经发布名为GPU Turbo。很多小伙伴不知道华为手机新技术GPU Turbo是什么意思?下面小编为大家回答这个问题。
一、华为手机新技术GPU Turbo是什么意思?
GPU Turbo中文翻译:涡轮增压器。
二、华为手机新技术GPU Turbo有什么用?
GPU Turbo通过软硬件的优化协同,实现了图形处理效率的巨大提升,并降低了功耗。余承东表示,GPU Turbo打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,实现了整个系统的图形处理效率的极大提升。&这也是为什么我之前在微搏上提到这个技术能够让手机速度极大提升,让体验像在&天上飞&的感觉。&余承东说。
官方实测数据显示,GPU Turbo能够提升图形处理效率高达60%,SOC功耗降低30% 。荣耀Play搭载首发GPU Turbo之后,目前几款热门游戏,均成功实现了接近满帧的游戏表现。
除了旗舰机,GPU Turbo让中低端手机也焕发了&第二春&。荣耀 9 青春版的测试结果显示,游戏帧率的提升最高达到77%。余承东称,GPU Turbo成功的令千元机也能流畅玩大型游戏,这是一个巨大的提升 。
此外,和骁龙 845 手机和iPhone X对比,在环境温度30℃的同等条件下,从满电开始持续进行同样的游戏的情况下,荣耀Play在持续时间上最长,比iPhone X多玩半小时。
除了提升GPU性能、降低功耗外,GPU Turbo还能在游戏中带来HDR增强特效,让画质更清晰、颜色细节更丰富。
余承东表示,GPU Turbo用软硬协同的方式解决了长期困扰安卓的问题,更给安卓系统带来前所未有的超越。
他还透露,从这个月开始,华为Mate、P系列以及荣耀V10、荣耀 10 等机型,都将升级GPU Turbo技术。
以上就是我爱秘籍网小编为大家回答的&华为手机新技术GPU Turbo是什么意思,用什么用?&目前华为荣耀发布会正在直播当中,大家感兴趣的话可以到各大直播平台去看。
华为资讯11篇
华为攻略心得4篇如何实现安卓手机“天上飞”?需要像GPU Turbo这样的“天梯”
在安卓手机产业中,一直流传着一个传说:发布会上展示出的一切参数配置,在新机拿到手后都要打个七折,使用一年之后,还要再打个五折。
这一说法虽然有些玄学的味道,但也非常贴近现实情况。厂商明明在硬件上没有缩水,可是使用体验上却完全不是那么一回事。
这其中的原因,还是要归咎于安卓系统的天然性质。相比苹果生态的软硬件一对一高度契合,安卓生态的开放性和自由度让系统可以容纳无数种性能不一的硬件组合,这种开放性包容了大量低质低配的手机,却也因为碎片化问题,在一定程度上限制了很多手机的性能表现。所以会有说法称,苹果手机最大的敌人是安卓手机,安卓手机最大的敌人是安卓系统。
所以在最近荣耀提出在荣耀Play上搭载“很吓人的技术”时,大多数人的态度是怀疑——手机厂商再怎么努力,安卓系统本身的限制就在那里,怎样突破安卓的设限,才能实现“吓人”的技术呢?
软硬件协同优化的最强底牌:如何用软件提升硬件表现
由于系统碎片化、应用生态混乱等等原因,安卓手机的硬件表现比安卓系统限制住了。就像一位很偏心的老师,不管你考试成绩怎么样,总要给你扣个15%的平时成绩。但对于消费者来说,体会到的永远是最终的“总分”。所以,为了抵销掉这15%,安卓厂商只能尽可能的多提升考试成绩。
提升考试成绩的方式,就是提升硬件能力。于是我们看到,安卓厂商们开始普遍的堆砌硬件,将内存提升到6G甚至8G,中端、低端线也有4G。
这种形式暴露出了很多弊端,比如硬件阈值的不断上升会极大的增加厂商成本,甚至使得厂商陷入硬件堆砌的竞争之中。同时硬件上的创新也开始逐渐变缓,最近厂商们在AI芯片、摄像头上面的改进带来的结果是成本增加,只能应用在中高端和旗舰款之上。
在最近几年,以华为、荣耀为代表的国产手机厂商正在通过对底层系统深度优化、严控自有应用市场、提升硬件能力等等方式改进安卓生态的弊端而这次在率先荣耀Play上搭载的“很吓人的技术”,很可能是安卓手机越过安卓生态限制的最强底牌。
让荣耀Play上天的“涡轮”究竟有多吓人?
现在我们知道,决定了安卓无法发挥出硬件能力的重要原因,在于软硬件的契合度。荣耀Play上很吓人的技术,也旨在改变这一点。
从智能手机开始普及以来,用户对手机的使用需求也在发生变化。从通讯到影音娱乐,手机承载的图形运算量在不断增长。尤其是对于荣耀这样面向年轻群体的手机品牌来说,用户对大型在线游戏、AR/VR等等功能的流畅度、清晰度要求在不断上升,可同时也希望手机价格尽量亲民。很吓人的技术,就是荣耀在两种需求中找到平衡的秘法。
很吓人的技术“学名”叫做GPU Turbo,本质上来看是一种通过软硬件的协同优化来提升图形处理效率并降低功耗的技术,灵感来自于汽车的涡轮增压。
在一款手机中,计算的运行需要CPU和GPU之间进行指令传输,但这种指令的传输往往不是高效的。就像没有涡轮增压的汽车,要靠气缸内外的压差来自然吸引空气进入,这种低效率的模式自然会导致氧气不足、燃烧不充分。但加入涡轮后,就可以压缩空气提高含氧量,并且主动吸入空气供给燃烧。
而很吓人的技术,就是通过EMUI在软件方面的调校,提高CPU和GPU之间指令传输的效率,最终在不改变硬件条件的前提下提升图形处理效率。
给手机底层系统加个涡轮,这样的技术究竟有多吓人呢?荣耀Play的数据显示,加入GPU Turbo之后,图形处理的效率提升了60%,而SoC的功耗却下降了30%。在荣耀Play上进行游戏,很多款热门游戏的帧数都到达了满帧,例如《穿越火线》的帧数就提升了12帧。在游戏运行中,帧数代表着每秒可以加载的画面数量,帧数的提高不仅可以让游戏的交互更佳流畅,也可以提升渲染效果。并且在更好的游戏效果下,可以降低功耗,提高游戏进行时长并且减少发热情况。
这样一来,不论是游戏还是AR、VR包括对图像效果要求高的App等等,都能通过很吓人的技术得到提升。这也是余承东提到的,“天上飞”和“地下跑”之间的区别。
天梯的树立:很吓人的技术会缩短哪些安卓厂商的上升通路?
值得注意的是,这桩由华为主导的技术升级,并不只针对荣耀Play以及后续的新机,而是几乎适用于华为、荣耀两个品牌的全线在网产品,例如华为nova 2S,通过这项很吓人的技术,也能极高的提升游戏帧数表现。
这一变化,或许会彻底改变安卓厂商之间的竞争方式。
在过去,安卓厂商们对手机硬件的一切变化都十分敏感,大屏、曲面屏、双摄、工业设计……这些硬件元素的改变常常会在厂商之间形成跟风趋势。
而这次可以应用于全部在网产品的“上天”技术,开启了安卓生态软硬件协同优化的先河。目前看来,这两年硬件方面的提升也逐渐到达了天花板。芯片从10nm到7nm、NPU在深度学习上的进一步晋升加上摄像功能提升,几乎都是可以被预测到进化路径。此时手机厂商再向Make a difference,必须要提升底层软件的能力。
如今华为、荣耀两个厂商率先做到这一点,几乎是取得了一种“开挂式”的进步——安卓手机本身就拥有十分强大的硬件优势,通过软硬件协同将硬件能力更好的发挥出来,甚至可以帮助很多老机型“梅开二度”。从此,华为和荣耀的硬件储备能力将更具层次感的爆发出来,让近两年内的产品一起加入当今的竞争。至于荣耀Play这样本身就表现优异的机型,更可以因率先搭载很吓人的技术而获得年轻群体的青睐。
从很吓人的技术开始,或许安卓厂商之间的竞争会开始渗透进软件底层的创新,有能力触碰到底层变革的厂商才可以最大限度的发挥硬件优势,而缺乏这一能力的厂商,只能不断在硬件层面进行挣扎。结合上手机应用发展对于图形计算要求的提升,以及未来与AI能力的结合,更可以创造出突破当下想象力的应用场景。
芯片能力和底层系统整合能力的深度结合,筑起了门槛也筑起了天梯。拥有这些能力的厂商已经通过很吓人的技术纷纷“上天”,而缺乏这一能力的厂商被隔绝在外。相信随着安卓厂商对于软硬件协同优化做的越来越多,这种趋势也会越发明显。未来手机厂商之间的竞争,很可能是拥有上天能力的厂商的 “神仙打仗”,从而也断绝了那些只能堆砌硬件厂商的上升通路。
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今日搜狐热点揭晓革命性图形处理加速技术GPU Turbo
预热了两个星期的华为&很吓人的技术&终于在荣耀Play新品发布会上揭晓--革命性图形处理加速技术GPU Turbo,那么该项技术真的能大幅提升手机的运行流畅性么?笔者尝试分析一下。
GPU对手机的重要性在提升
早期的手机是功能手机,主要的功能就是打电话,而进入智能手机时代以来,手机已成为一个多功能产品,集成了极为丰富的功能,而游戏、视频等正是手机的重要应用。
我们都知道在PC上,由于游戏、大型软件的发展用户日益认识到显卡的重要性,毕竟这些图形处理工作还是GPU处理得更高效,显卡的售价甚至超过此前的重要核心元件CPU,在PC市场上最知名的显卡无疑就是NVIDIA,而GPU的名字也是由NVIDIA提出的。
与PC做对比我们就能明白了在智能手机上GPU开始凸显出重要性的原因了,当下全球流行的GPU分别有Imagination的powerVR、高通的Adreno、ARM的Mali,华为所采用的GPU就是ARM的Mali系列。
ARM作为移动市场的领导者,其当然也认识到了GPU的重要性,特别是GPU对自动驾驶、人工智能、AR/VR等新兴行业等尤为重要,ARM开始在GPU市场发力,2016年推出的G71性能较之前版本的图形性能增长50%,因此广受各移动芯片企业的欢迎,逐渐在移动GPU市场形成三足鼎立的地位。
华为GPU turbo是一个好技术
华为消费者BG CEO余承东介绍,GPU Turbo打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,通过软硬件的优化协同,实现了图形处理效率的大幅提升,图形处理性能提升了约60%,而且降低了功耗。
普遍认为iPhone在流畅性方面远较安卓手机优秀的多,其中的原因之一正是因为苹果的iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,这减轻了CPU的负担,提升了iOS系统的流畅性能。华为的GPU turbo技术似乎类似于此,利用GPU加速提升系统的运行流畅性。
在游戏方面,iPhone运行游戏明显也较安卓手机要快,这是因为游戏开发企业更愿意针对iPhone进行优化,因为iPhone此前统一使用imagination的powerVR GPU,游戏厂商优化难度低,而且为苹果开发应用也更赚钱,游戏厂商当然愿意优对iPhone进行优化。
安卓手机企业采用的GPU较为多样化,导致游戏厂商优化难度高,而且普遍都知道安卓应用开发者获得的收入要较iOS的低,导致游戏厂商往往不愿意下大力度去对安卓手机进行优化。华为如今统一采用Mali GPU,推出的GPU turbo通过自身的努力提升了游戏调用GPU的效率,从而提升游戏运行流畅性。
华为GPU turbo局限性
系统流畅性方面,据一份技术资料显示,iOS系统与安卓系统的流畅性有差别,是因为两者对屏幕反应的优先级不同造成的,iOS系统对屏幕反应的优先级是最高的,而安卓系统的响应顺序第三位才是屏幕反应;苹果iOS采用了Objective-C,而安卓采用了JAVA虚拟机,在运行效率方面前者要高于后者。可见造成系统流畅性差异的在于两者在设计方面的差异造成的。
在这样的情况下,华为推出的GPU turbo可以通过调用GPU提升系统运行效率,不过由于安卓系统的拥有者是谷歌,华为最多是用GPU turbo提升系统的运行流畅性,但并无法从根本上改变iOS与安卓两者的设计差异,因此在系统流畅性方面即使华为有GPU turbo其基于安卓定制的EMUI系统在流畅性方面依然无法与iOS相比。
在游戏运行速度方面,华为GPU turbo只是通过自身的努力提升了GPU运行效率,并无法推动游戏厂商针对其手机进行优化,因此说华为手机运行游戏的流畅性能与iPhone相比,笔者是存有疑问的。或许未来,华为的手机出货量追上了苹果能吸引游戏厂商专门针对它的手机进行优化,如此或许有助于拉近差距,不过考虑到华为款式众多的手机其给游戏厂商带来的优化难度太大以及能为游戏厂商带来的利益难以与苹果相比,笔者相信差距将仍然存在。
无论如何,华为在技术上的努力值得赞许,这是一家真正能沉下心来研发技术的企业,其在技术上所取得的一点一滴的进步都是非常难得的,而且这一点一滴的进步最终将从量变引起质变,帮助华为手机日渐强大起来。
原文标题:华为很吓人的GPU技术真能提升手机的流畅度么?
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华为吓人技术GPU Turbo详细解释?收藏
在荣耀发布会上,此前被热议的“吓人技术”正式公开,这项技术被命名为“GPU Turbo技术”,它可以提升手机GPU的性能,让手机获得更加流畅的游戏运行体验。GPU Turbo技术是什么?GPU Turbo技术详解GPU Turbo技术是一个革命性的图形处理加速技术,通过软硬件的优化协同,实现了图形处理效率的巨大提升,并降低了功耗。GPU Turbo打通了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,实现了整个系统的图形处理效率的极大提升。这也是为什么我之前在微搏上提到这个技术能够让手机速度极大提升,让体验像在“天上飞”的感觉。GPU Turbo到底能带来怎样的提升。首先,它能提升图形处理效率高达60%。这是一个非常吓人的数据。GPU Turbo对于中低端手机提升同样惊人。以在荣耀9青春版的测试结果为例,结果更加吓人。游戏帧率的提升最高达到77%,可以说,GPU Turbo成功的令千元机也能流畅玩大型游戏,这是一个巨大的提升。(通常,30帧是保障游戏能够畅玩的基础)GPU Turbo更吓人的是,在带来高性能的同时,能够大幅节省功耗,我们实验室的实测数据证实GPU Turbo 可以带来30%的SoC功耗下降。除了实现HDR的游戏效果,未来GPU Turbo还可能轻松实现更多的特效,如怀旧特效、动漫特效等,给用户带来更个性、更酷玩的视觉体验。GPU Turbo的四大亮点,高性能,更省电,高画质,更酷玩。实现了手机上图形处理的巨大突破。
这段话说完了跟没说一样
功效提高60%
耗能减少30%
硬件不变的基础上我唯一能想到的就是以前他妈都是负优化吧
说实话我是不信的,软优化能提升GPU60%,还降低30%功耗?高通发布一款新cpu的提升也不过如此吧。的确可以通过优化提升一部分性能,但这个数据真的吓人,搞不好是唬人。在不改变工艺的情况下,提升性能降低功耗,这不违反能量守恒?实验室数据看看就好,在我看来估计是玩游戏时高性能,功耗也蹭蹭的飞。不玩游戏时,降低性能,功耗减少。美其名曰性能提升,功耗减少,总的来说其实没变 ,这样才符合能量守恒。
还是不懂!我就想知道有没有黑科技厉害?
看这专利,就知道了。改列串行处理为并行处理。类似1.6L的发动机,只能带动小车,加了涡轮增压技术变1.6T,更省油的同时还能带动SUV。
小弟我涩涩发抖,最近一直在考虑入手pro。然后特别期待今天所谓的“吓死人技术”。本人不玩王者荣耀这种恶心的游戏。还有手游吃鸡。那真的。不管多贵多流畅,手机始终是手机。个人认为手机游戏就不适合玩这种游戏,这是现在大部分年轻人耗费时光的手段罢了。我是吃瓜群众。最近看看这个性能是否真的提升。再决定入手华为吧
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上面是水军吗,搜专利这么费劲
功耗降低30%,那功耗就是70%,效率提升60%,那就是70%*160%=112%实际提升12%然后由于发热少了,所以降频少了,帧数就稳定了。
瞎扯的技术,硬件不变,性能想要有大的提升就是在做梦。怕不是核心全开+超频
点亮12星座印记,
滑稽可笑 碌碌无为
吹牛大会听听就好,
从听说手机开始 就一直功耗降低百分之多少
为什么到现在电池还是不够用的
发布会的时候余大嘴自己说的,这个提升比我新发布重做一款处理器还要大,所以叫吓人的技术。除非他想打自己脸。
按照发布会的样子a11,845都是辣鸡了。970连a12都能秒了
你这是详细介绍,哪里是详细解释了?
原来专利就是py 腾讯?
腾讯去申请专利了?
请把我1070turo成1080ti
吓死人?笑死人了
虽然说吓人,但是感觉好像是自己人吓自己人,毕竟是对比自己产品,而菊花家的产品不适合游戏基本也算是共识。所以这个技术的出台,应该算是完善和补救的,而不是吓人的。
那么系统到底有没有提升呢?
先有优化闪存,现在优化处理器,以后就是优化屏幕了。
看后续评测就行,现在说什么都是假的
登录百度帐号从AI三摄到GPU Turbo,那些“很吓人”的华为“大杀技”背后
  没想到,余承东一句&很吓人的技术&牵动了整个科技圈的神经。&  在联想等一众友商一轮蹭热度海报大战后,6月6日,华为传说中&很吓人的技术&终于揭开了其神秘面纱&&图形处理加速技术GPU Turbo。  &GPU Turbo解决了长期困扰安卓的问题,更给安卓系统带来前所未有的超越。可令手机的图形处理效率最高提升60%,同时将SoC(System on Chip)能耗最高降低30%。&为体现对这项&具有划时代意义的技术&的重视,当天,华为消费者BG CEO余承东亲自为荣耀新品发布会站台,并亲自就这项&很吓人的技术&进行了介绍。&  早在5月23日余承东就曾透露,华为正在开发一项&很吓人的技术&,并称有了这项技术后,其他品牌手机跟华为手机的速度相比,就等于是&地上跑&和&天上飞&的区别。这番话引发了业界强烈探讨,并让&很吓人&成了近期行业最受关注的热词。&   GPU Turbo技术到底有多&吓人&?  据余承东表示,过去10多年间,智能手机上的图形处理需求突飞猛进,对手机图像处理能力提出了极高的要求。而目前,移动平台的GPU由于空间、散热、功耗等一系列技术限制,难以完全匹配爆发的图形需求。如何平衡性能和功耗,已成为移动GPU行业的一个难题。&  基于此,华为聚焦用户体验提升,凭借在图形领域的长期技术积累,借鉴汽车领域涡轮增压核心技术原理,经过长时间实验室潜心研究,推出颠覆性大技术&&GPU Turbo:通过打破EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,在同等硬件参数下,图形处理效率最高提升60%,同时将SoC能耗最高降低30%。据悉,得益于GPU Turbo额外的图形渲染能力,搭载此技术的华为手机可在游戏不支持HDR的情况下,仍获得HDR般的画质效果。&&  更具突破性意义的是,GPU Turbo作为通用技术框架,不依赖上层游戏应用和游戏引擎,不需要游戏厂商对此进行版本适配。而且,有了GPU Turbo的加持,单线程的华为手机将无需等待多线程,依然在游戏帧率、抖动率和功耗表现上全面领先已支持多线程的手机。难怪余承东都表示,自己第一次见识到的时候也被&吓了一跳&。&  据悉,这项GPU Turbo技术很快将会在华为Mate 10系列、P20系列和Mate RS 保时捷设计手机等旗舰产品上升级,让老客户利益得到最大化。&  游戏或仅仅是一个开始?&  从2011年到今天,仅七年时间,华为智能手机一路高歌猛进,从一年300万部暴增51倍至1.53亿部,其新品的创新和速度均有目共睹。继今年3月底惊艳亮相全球的P20&徕卡三摄&手机拍照技术革命后,华为这次推出的图形处理加速技术&&GPU Turbo同样具有&划时代意义&,让不少业界人士惊呼&不可能&。&  凭什么又是华为?这背后究竟是什么样的力量使得华为近年来在手机市场上,取得一个又一个让人侧目的成功?&  2016年年初,时任华为总裁的任正非提出&聚集力量,密集投资,饱和攻击&的发展战略。&饱和攻击&本是军事词汇,它是指采用大密度、连续攻击的突防方式,在短时间内向同一个目标发射导弹,使敌方在短时间内处于无法应付的饱和状态,以达到摧毁目标的目的。在饱和攻击理论下,华为最重要的理念创新就是敢于在&战略机会点&上聚集力量,不在&非战略机会点&上消耗力量。&  在华为手机这一路势如破竹的发展背后,实际上正是华为将&饱和攻击&理论与技术创新相结合的成果&当华为看准一个方向后和趋势后,便不计成本冲上去,疯狂的进行研发,甚至是过量的研发,势要撕开一个口子,比如&徕卡三摄&的成功,亦是如此。&  在智能手机发展的历程中,硬件与软件配置早已成为衡量手机性能的重要数据,尤其是对Android系统手机而言,随着使用时长的增加而出现的卡顿问题成了令人&痛恨&的通病。为解决用户这一使用痛点,早在2016年,华为便通过从底层优化,配合智能学习技术,在多位世界级Linux系统专家研发团队的努力下,对Android系统进行了深度优化,并在此基础上推出了全新的EMUI 5.0,突破性解决了长期困扰用户的卡顿痛点,为用户带来了连续使用18个月依然流畅的全新体验。&  而此次华为发布的这一GPU Turbo技术背后,同样是基于对用户需求痛点和行业趋势的深刻洞察,以及华为&饱和攻击&发展战略的体现。&  早在智能手机还普遍以主打&轻薄&的噱头的2013年,华为便推出P6,在超薄纤美的设计之外,第一次打出&手机摄影,让随时随地捕捉美,成为一种可能,更成为一门艺术&的卖点,以求&刺探&消费者的反应。这种&逆主流而动&在当时可谓是一个极具&冒险&性质的押注。&  不过,华为成功了。推出当年,P6销量即达到600万部,并助力华为攻下了2500元价位,正式打开中端市场。也正是华为P6的成功,让消费者和业界真正感受到,拍照将是手机很重要的体验和未来的一个突破口。接下来,从2014年的P7和Mate7,再到2015年发布的P8和Mate&8,2016年发布的P9和Mate&9,以及去年发布的P10 和Mate&10,这一系列产品上,都可以看到华为在摄影&内功&上的修炼&&从强大ISP+算法优化,再到与徕卡合作推出彩色+黑白双镜头,华为就是这样,不惜一切努力,将拍照功能做到极致,做成了&AI摄影大师&。&  在2015年前,大家谈起手机摄影的引领者时,有人说是苹果,也有人说是OPPO;现如今, P20系列首创的&徕卡三摄&,让华为成为手机拍照关联度最高的手机品牌,没有之一。&徕卡三摄&突破的不仅仅是技术,而是从手机拍照到手机摄影的升华&&经过华为AI摄影研发团队与全球数十位专业摄影大师合作,在分析和学习了7000万张相片后,P20通过强大的AI运算能力,可实现场景自动识别和拍摄参数的自动适配,让每一位举起P20手机的用户都能拍到满意的照片。&  毋需讳言,在&很吓人的技术&发布前,不少用户对华为手机&打游戏不爽&的槽点颇多,而处理器芯片的GPU对手机大型游戏来说,可以说是起到一个决定性关键作用,在大型吃鸡游戏中,麒麟芯片优化表现未能让人满意也是事实。但这并不意味着华为没有能力去进行突破和改进,而很可能只是过去几年华为并未将游戏作为一个重要方向点去&攻坚&而已。毕竟,定位高端的华为旗舰机型面向主流消费者是一群&无暇沉迷游戏&的商务精英人士。然而,随着近年来荣耀品牌的崛起与华为Nova系列的持续热销,华为对年轻化用户将越发重视。&  &华为永远都是在看准一个机会后,在比较合适的时候才快速切入,这是华为的优势&&具有饱和攻击的优势,凭借深厚的技术积累,快速实现功能性突破。&一位熟知华为研发的业内人士说道。好比说拍照这个功能,从2013年推出P6的试水,到P20的全球热销,实际上这背后是华为一个长期的布局,&徕卡三摄只是一个集中的大颗粒输出,爆炸性能的体现,让大众更直观的体验到华为背后的研发实力。&&  由此看来,GPU Turbo在游戏上的应用或仅仅只是一个开始。据余承东透露,该技术未来将应用于多媒体、AR、VR等全场景的视效体验优化。至于未来将有什么&炸裂性&的功能,只等期待就好。&  华为将如何改变手机行业局面?&  实际上,随着华为终端的快速崛起,尤其是华为Mate系列和P系列的迅速蹿红,让消费者第一次真切感受到中国手机品牌的硬实力,华为陆续发布的各种&很吓人的技术&也成了行业时刻关注的焦点。毕竟,在此之前,从未有一家中国企业能站在&与苹果肩并肩&的位置上,对手机技术拥有或曾经拥有过&引领&的话语权。&  用某行业大V的话来说:&华为手机就是躺着在那里,都会有人买,碾压式的性能,远远抛离其他国内竞争对手。&话虽粗,但理真切。华为及荣耀手机的市场战绩就是最好的证明。&  从发布会上余承东公布的一组数据可见,眼下华为终端的实力已不可同日而语:&  &2017年华为与荣耀智能手机销售量为1.53亿台,7年内增长了51倍。  &GFK 数据显示,2017年全年以及月份华为和荣耀国内销量位居行业第一;2017年全年以及2018年第一季,华为和荣耀全球市场份额稳居全球前三   &华为全球 14 个研究所/院、分布在全球 18 个国家和地区;2017年华为共向欧洲专利局申请2398项专利,位居全球第一;截止2017年底,华为累计获得专利授权74307项。其中90%以上为发明型专利。  余承东透露,目前华为所有品牌在中国手机市场份额已经超过28%,年内将超过30%,未来则有望超过40%,他表示,今年华为的全球出货量有望接近2亿台,冲击全球第二;同时,仅过去十年,华为研发投入即高达近 4000 亿,其中2017 年研发投入 104 亿欧元,占总营收 14.9%,投入超过了苹果,并在AI 、5G及手机拍照技术等关键领域上实现了领先。&  而此次发布的GPU Turbo技术由华为2012实验室自主研发,并在与华为系统OS、麒麟芯片两个部门的通力协作下,经过很长时间潜心研究和测试,不断试水,保证完全成熟后才正式投入市场进行商用。&  从率先推出AI芯片到让全球惊艳的徕卡三摄,再到今天&很吓人&的GPU Turbo等前瞻性技术来看,经过30年的探索,目前华为在芯片、软件和云服务、通信、安全、人工智能等终端产品最核心的技术领域上,已掌握了手机未来竞争力的关键所在。而在这一系列&很吓人技术&背后,既是华为&专啃硬骨头&的基因,也是其持续研发投入的结果,更是华为人工程师思维的结晶求和产品主义极致追求的体现。&  对于华为发布的GPU Turbo技术,Canalys研究分析师贾沫认为:&这项技术将触发商业模式新变革,摆脱智能手机单纯依赖硬件的历史。&在他看来,目前的智能手机市场总体容量已经见顶, 4G用户数增长乏力甚至出现负增长,领先厂商都在积极寻找差异化来激活用户购买需求。无论是OPPO和vivo即将发表的高端系列产品Find X和vivo NEX,还是华为刚发布的GPU Turbo技术,都是在这个背景下推出的。而未来手机市场的竞争将会愈发激烈。&  另有业界人士指出,在&Android手机速度不如iOS&的思维锚定下,华为GPU Turbo技术展现了将软硬件能力深度协同与实践的能力,为Android产业带来全新的核心技术竞争力,也从侧面体现了华为坚持以真正技术驱动体验之于行业的标杆意义,这对智能手机市场或将带来不可估量的影响。&  或许,GPU Turbo这一&大杀技&的意义在于,其带来真正的性能体验革命,不仅改变手机行业&硬件参数过剩,硬件潜力禁锢&局面,还将单纯的跑分、配置和规格等并不代表真正用户体验的&虚假繁荣&捅破&&真正开发和释放硬件潜能,从根本上解决用户需求痛点。毕竟,只有真正掌握技术的企业,才可持续为客户带来长久的价值。而这,正是华为技术有技术的内涵所在。
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