使用144hz显示屏hz分别是多少是否会对帧率产生影响?

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谈144hz显示器和显卡的关系收藏
最近新出了一款守望先锋的游戏,暂且不想这游戏的套路先谈谈帧数问题,楼主显示器是144hz的显卡是GTX780,于是分别调了下119和143的显示帧数模式,在1080分辨率下屏幕143(也就是所谓的144hz模式),显卡帧数在100~138之间浮动,然而调节到119模式(也就是120帧)时显卡帧数稳定到128不变。那么问题来了,为什么在143模式下帧数浮动很大而且经常在128以下浮动。然而调节低了显示模式时帧数会如此稳定的超过143模式,此帖非水很好奇这是怎么回事,这种问题不知道吧友有没有出现过。难道是显卡问题?
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780全高144帧吗?
显卡性能差不多这样了,限制了帧数就会变得稳定,如果不限制上跳下跳幅度就大。
还是DVA好看点
驱动是最新版的上一版本
因为你显卡太水了。
我750ti玩这个不知道怎么,前5分钟卡成狗,过会儿才能稳定60
显卡达不到那个144性能开了也白开
这TM根本没穿裤子吧
能不能上144和u有没有关系
是屏幕刷新率
我1060高特效才120的fps,渲染倍数你看是不是100,然后只有降低分辨率,想要1080p发挥出144显示器的性能怎么也得我这张显卡吧
登录百度帐号[扫盲贴]关于显示器刷新率与游戏帧数的关系
最近看了很多帖子
都是在询问关于144hz显示器的问题
看了回复觉得有些东西需要扫盲一下
第一:显示器刷新率跟游戏帧数是相辅相成的关系
但并不是一个概念&
刷新率通常指垂直刷新率,垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。
游戏帧数是游戏运行时每秒所运行的帧数,简称FPS,Frames
Per Second
刷新率是固定的 60hz就是16.6ms刷新一次
而fps只是一个平均值
每一帧的生成时间是波动的 可能前一帧用了5ms
后一帧就要20ms
并不是固定值
两者之间是相辅相成的关系
并不是相互制约
用语言来描述可能比较难说明
画图来解释一下
横轴为时间
蓝色是屏幕的刷新时间点 黄色是帧的生成时间点
黑线为两者的对应关系60hz60帧示意图
60hz120帧示意图
120hz60帧示意图
120hz120帧示意图
每一帧的生成时间不同
而显示器永远取最新的一帧显示 显示与生成之间是有延迟的
两图对比可以看出
当屏幕在取最新的一帧时 随着帧数和刷新率的提升
最新的一帧和屏幕刷新的时间之间的延迟变小了
画面流畅度自然变高了
并不是60hz
帧数高就没意义
并不是60fps刷新率高就没意义
这些回帖亮了
其实很简单,能上144就上144,能fps高就高,当然不玩射击游戏除外
引用1楼 @ 发表的:其实很简单,能上144就上144,能fps高就高,当然不玩射击游戏除外不管玩不玩fps游戏 刷新率高看起来还是舒服 这贴主要还是针对大部分人对于帧数与刷新率之间的混淆给与一些简单的科普吧 毕竟显示器选择上刷新率只是一部分参数 钱才是制约选择的根本原因
引用4楼 @ 发表的:最好vsync什么都讲一讲吧。你这个有点太简单了。。vsync就是等待垂直同步 在前一帧显示完之后再进行下一帧的绘制 减少画面撕裂 带来的缺点是延迟很大 每次都要延迟到下次刷新才能有回馈 再就是三重缓冲 配合垂直同步的一个设置 这个比较好理解 就是有三个帧的缓冲区 a区画完了a区上 再刷新前形成的帧存到b 再生成存到c 轮流显示 这样流畅性就变高了 但是占用的显存也会增大 最后就是gsync 这个就是通过一个芯片来进行协调 调整显示器刷新率尽量让每一帧都能显示出来 减少撕裂 提高流畅性
其实很简单,能上144就上144,能fps高就高,当然不玩射击游戏除外
好贴绑定!!
引用1楼 @ 发表的:其实很简单,能上144就上144,能fps高就高,当然不玩射击游戏除外不管玩不玩fps游戏 刷新率高看起来还是舒服 这贴主要还是针对大部分人对于帧数与刷新率之间的混淆给与一些简单的科普吧 毕竟显示器选择上刷新率只是一部分参数 钱才是制约选择的根本原因
最好vsync什么都讲一讲吧。你这个有点太简单了。。
引用4楼 @ 发表的:最好vsync什么都讲一讲吧。你这个有点太简单了。。vsync就是等待垂直同步 在前一帧显示完之后再进行下一帧的绘制 减少画面撕裂 带来的缺点是延迟很大 每次都要延迟到下次刷新才能有回馈 再就是三重缓冲 配合垂直同步的一个设置 这个比较好理解 就是有三个帧的缓冲区 a区画完了a区上 再刷新前形成的帧存到b 再生成存到c 轮流显示 这样流畅性就变高了 但是占用的显存也会增大 最后就是gsync 这个就是通过一个芯片来进行协调 调整显示器刷新率尽量让每一帧都能显示出来 减少撕裂 提高流畅性
感谢版主变色 还有这么好的待遇 我再想想有啥可以讲的
好帖!生动形象。有个疑问,对于相同的帧数来讲,60HZ的刷新频率和120HZ之间最多存在8.3ms的延迟,不知道人眼的感知极限是多少,应该不是毫秒级的灵敏度,如果远大于这个值,其实不会有很大的视觉提升。感觉应该是大于但是接近这个值。
楼主,是否可以理解为在不出现刷新率过高(例:同一帧出现两次)的情况下,刷新率高总是好事?
引用8楼 @ 发表的:楼主,是否可以理解为在不出现刷新率过高(例:同一帧出现两次)的情况下,刷新率高总是好事?你的理解还是有误差 图例对比就是60hz与240hz的对比 同样只有一帧画面 240hz延迟是远远低于60hz的 刷新率就是越高越好 并不存在什么条件
引用7楼 @ 发表的:好帖!生动形象。有个疑问,对于相同的帧数来讲,60HZ的刷新频率和120HZ之间最多存在8.3ms的延迟,不知道人眼的感知极限是多少,应该不是毫秒级的灵敏度,如果远大于这个值,其实不会有很大的视觉提升。感觉应该是大于但是接近这个值。感知极限这个东西 太科学范畴了 我是没法了解 不过很明显的一件事就是144hz显示器跟60hz显示器感官是远远不同的 用了就回不去了...
其实就是钱的问题嘛,价钱高当然有高的道理2333
引用3楼 @ 发表的:不管玩不玩fps游戏 刷新率高看起来还是舒服 这贴主要还是针对大部分人对于帧数与刷新率之间的混淆给与一些简单的科普吧 毕竟显示器选择上刷新率只是一部分参数 钱才是制约选择的根本原因哇一语中的扎心了…?确实预算足的话肯定想上144啊
存不存在带不动144hz的问题。。导致性能下降
我以前也一直认为我帧数上不去用高刷新率屏幕没用,自从换了四大金刚,差距确实很明显,特别是在吃鸡的时候,真的是如丝般的顺滑
引用13楼 @ 发表的:存不存在带不动144hz的问题。。导致性能下降存在 因为高刷新率对于带宽的需求要大很多 显卡性能不足会出现带宽不够导致帧数降低的现象
良心科普lz据说刷新率高的屏幕在色域和可视角度上比刷新率低的屏幕都有损失是真的吗?
外星人aw2518h,别的显示器都是垃圾。gsync+240是现在必须的。
好贴。不然还很多人还会以为60hz显示器上 60fps和100fps是没区别的。
引用3楼 @ 发表的:不管玩不玩fps游戏 刷新率高看起来还是舒服 这贴主要还是针对大部分人对于帧数与刷新率之间的混淆给与一些简单的科普吧 毕竟显示器选择上刷新率只是一部分参数 钱才是制约选择的根本原因啊,说中我的痛啦,预算2700左右,想要一部240hz,27寸显示器,好难找到心水的啊
引用19楼 @ 发表的:啊,说中我的痛啦,预算2700左右,想要一部240hz,27寸显示器,好难找到心水的啊240hz只有1080p的显示器 上27寸没什么意义 而且面板只有tn 选择也就优派xg2530 宏碁xf250q 外星人aw2518hf
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144Hz即将普及?论高刷新率对游戏的实际作用
19:41:09 来源:游民星空[原创] 作者:听风飞舞 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  今天,显示器给人的视觉体验似乎已经不仅仅局限于尺寸了,从NVIDIA推出“3D立体幻镜”开始,高刷新率显示器就已经走入了玩家的视线,不过由于其价格昂贵,同时可供选择的产品也不是很多,很多人都望而却步。但是随着技术的发展,开始有越来越多的厂商推出自己的高刷新率显示器产品,而且刷新率也不再是以前用于支持3D眼镜的120Hz,而是更高的144Hz,那么144Hz和普通的60Hz显示器究竟有什么区别呢?高刷新率显示器能给我们带来的游戏体验又有何不同?
  这个问题实际上要从人眼的反应速度说起,我们平时看的电影电视剧一般的帧率在25-30帧每秒,一般来讲,只要帧数高于这个,你的视觉信号就不会有任何的卡顿,也就是所谓的视觉流畅,而且电影是不涉及到实时渲染这个步骤的。
  但是游戏并不是电影,我们在游戏过程中所看到的画面,完全是根据我们的操作以及电脑本身根据游戏的内容实时渲染出来的,在开启垂直同步的情况下,如果你的电脑性能不佳,每秒渲染出的画面数量低于显示器的刷新率,那么你的的某些操控动作就会被显示器强行安排至下一帧进行显示,这个就是我们平时遇到的操作延迟;如果你的电脑性能够强,每秒渲染出的画面数量高于显示器的刷新率,那么你的某些操控动作就会被显示器选择性忽略,这就导致了丢帧,虽然眼睛看起来是一点也不卡,但是肌肉反射的识别灵敏度要大大的超出视觉的反射,所以玩家不得不为了满足操作的流畅,而去选择性的关闭垂直同步这一功能。
  关闭垂直同步,可以保证你的每一次操作都能够立刻显示在显示器画面上,但是同时我们将要面临另外一个问题:由于电脑会优先保证你的操作得到显示,所以渲染出的画面衔接开始变得连续无中断,而显示器的画面变化次数却依然是每秒60次。在这种前提下,你就会经常看到这样的情况发生,显示器画面下半部还是你进行操作之前的画面,而上半部却已经变成了操作之后的画面,这种情况,我们称之为“画面撕裂”。
  那么在延迟、丢帧还有画面撕裂之间,我们看上去是处于一种鱼与熊掌不可兼得的位置。不过随着技术发展,144Hz显示器的出现,这个问题似乎得到了明显改善。那么144Hz显示器到底是如何帮助我们改善视觉体验的呢?
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吃鸡有必要上2K 144Hz的显示器吗?游戏帧数只要60帧左右,144hz的显示器有用吗
您可以选择打赏方式支持楼主
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没鸡儿用144帧配144Hz才完美
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你电脑什么配置
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1066玩个屁的144hz
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上 144hz任何情况下流畅度高于60hz
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首先1066带不动,如果2k 144二选一建议上2k
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可以上,但是带不动2k,144带来的体验还是非常好的
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显卡性能好的还是上144,如果还是60会限制帧数
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使用144hz显示屏会不会掉帧
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不会的 。。。。。。显示屏的频率会自动转变的
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看你什么显卡、用来干什么
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