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赞助商眼中的电子竞技职业选手
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  下面是近日来自台湾电竞站点SOC的一篇文章,作者是SoftTrading亚洲分公司执行长唐文生(SoftTrading公司拥有Steelpad和IceMat两大知名品牌),他从一名赞助商的角度对电子竞技提出了自己的看法,非常具有见解性。
SoftTrading亚洲分公司执行长:唐文生  上次写了一些参加WEG的心得,还好没有挨骂,谢谢大家给面子,这次承777看的起,要我以赞助商的角度来谈谈台湾的电子竞技,我想这真的是抬举了。其实,真正的情形应该是我趁此职位之便,可以比大家多一点接触国外的电竞赛事或是选手。更由于我们是一个商业行为,所以接触的可能就不是大家很容易看到的表象。所以,有兴趣的朋友就耐心一点看一下吧,但是请记得,这是一篇以“赞助商”的角度来谈,而不是一个以热情在台湾推广电竞的人写的,请大家记着这一点,以免接下来的内容看了生气。
###adv###  说到赞助,很简单的就是提供产品或现金给选手,以达到广告的目的,促进产品的销量。在继续说下去之前我想先提一个问题,如果你是接受赞助者,你要做什么事?你会做什么事?就好比你要去应征一个工作,你总得告诉公司你要应征的项目是什么?你会做什么?这当中当然有一些不同,好的选手就像超级营业员一样,会有一堆公司、厂商拼了命的拉拢、挖角。如果不是的话,只好少领钱、多做事积累经验,以期能早日有所突破。这是选手面,扩大来看,网站、赛事主办单位也是同样的道理.
  若干年前有人拿了世纪帝国的世界,拿了世界冠军也没见厂商对他做了什么,我最后一次看到他的消息是他在7-11打工,问题出在哪?看完会有答案。
  “台湾的厂商都没有赞助台湾的电竞,都去赞助国外的队伍了” 。有听过这句话吗?请给台湾厂商大力支持台湾电竞的理由。因为“这就是爱台湾啦”?抱歉,我想即使是成功的企业也没办法关注到台湾的每一个角落,而另一个更大的原因是看不到市场,厂商不赞助,环境就更恶化,环境越恶化,就越难有台湾选手出头的机会,也给了一些整天把“在台湾从事电竞是没有前途”的人更好的证明,证明他们消极的人生观是对的。谁要为这个状况负责任?厂商?选手?玩家?还是SOC不够努力?我只能说,这是现况,而且很可能继续恶化,如果没有人突破现况的话。
  就厂商面来说,台湾电竞的恶化,除了对我们这种以电竞为主的公司有一点影响之外,对大型公司来说不痛不痒。所谓商业,必须以获利为目标,好的公司领导人他要对员工负责、对股东负责,而最大的负责方式就是获取最大的利润,让员工工作稳定进而加薪,让股东的投资有回收。对SoftTrading来说,台湾的业绩真的太小,甚至以我负责的亚洲区来说都是很小的比例。但这不代表SoftTrading不重视台湾市场,SoftTrading也希望台湾市场能起来,但是按销售额所分配市场经费,数目实在是太小力有未逮啊。(今天不做生意,所以别以为我鼓吹大家来买Steelpad、Icemat)
  那么谁能突破?如何突破?说了太多太硬的事,来个软一点的。先看看这张照片。
  这张照片不是要大家看NiP在北京啦,我只是要告诉大家拍这张照片的时间背景。这是NiP结束第三季的WEG之后要搭机回国之前。前一天晚上凌晨2:00才回房,这点我确定,因为我和他们在一起要确定去拍照的行程和时间。确定的拍照时间是早上8:00,扣掉交通时间,他们要 5:00起床,在摄氏零下5度的天气。
  无论他们是大明星、小明星,在面对Fans的时候有多风光,遇到这种需要宣传的时候都是一样辛苦。有心突破现况的人,很苦的喔,准备好了吗?
(作者:zhouxu责任编辑:周序)
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数码整机手机软件2018年,这15大电竞赛事不可错过 - sfgdfdg的主页
体育大生意第1308期,欢迎关注最好的体育产业信息平台新的一年代表崭新的起点,2018年将会有哪些让人期待的电竞赛事呢?在本文中,小编总结了一些已经“约好了一定来”的赛事,一文在手赛事我有,旨在为赞助商、观众以及对电竞赛事感兴趣的读者们提供赛事小日历。&(赛事排序随机不分先后)&DOTA2DAC(DOTA2第三届亚洲邀请赛)主办方:完美世界时间:2018年春天地址:上海东方体育中心简介:2015年,亚洲邀请赛(简称DAC)首次为亚洲地区带来了国际顶级的电竞赛事,将中国元素融入电竞,在世界范围内弘扬了中华文化,同时,整体赛事的规模和体量都是对标DOTA2国际邀请赛(TI),有小TI,东方TI之称。&《DOTA2》TI8国际邀请赛主办方:ValveCorporation时间:7月~8月地点:海外简介:该赛事是《DOTA2》最高级别的职业级赛事。2017年,《DOTA2》TI7国际邀请赛在美国西雅图举办,中国战队在比赛中包揽第二三四五名,距离冠军仅有一步之遥。2018年是偶数年,历届TI偶数年都由中国队举起冠军神盾,这让人不禁对今年的TI8充满了期待。英雄联盟德玛西亚杯 青岛站主办方:腾讯游戏时间:1月4日 - 7日地址:青岛简介:由腾讯游戏主办、香蕉游戏传媒承制的汇集国内顶尖职业战队参赛的“德玛西亚杯《英雄联盟》职业锦标赛”,是国内LOL职业战队间的大型赛事,由各级赛事挑选出来的8支顶尖职业战队线下鏖战,并作为《英雄联盟》职业联赛(LPL)的赛事风向标。&LPL英雄联盟职业联赛主办单位:腾讯游戏时间:全年赛事地点:全国简介:该赛事是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛。每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。&英雄联盟2018年全球总决赛S8主办方及地址待定时间:9月~11月简介:作为英雄联盟最高级别赛事,2017年,英雄联盟全球总决赛首次来到中国,一度成为2017年现象级事件。今年,新晋电竞战队的加入使得人们对S8赛事充满期待,或许在这一年战队们会将冠军带回中国,目前具体举办地点暂未公布。WESG2017亚太总决赛(总决赛在今年举办)主办方:阿里体育时间:1月11日—14日地点:山东青岛胶州方圆体育中心比赛项目:《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《星际争霸II》和《炉石传说》简介:该赛事是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事,赛事覆盖全球125个国家和地区,全球总奖金高达550万美金,参赛队伍均以国家代表队形式参赛。今年,从亚太赛区61个国家与地区中脱颖而出的选手齐聚“金胶州”,共同争夺通向世界总决赛的44个晋级名额。CF(穿越火线)CF双端职业联赛时间:3-6月、8-10月主办及承办:腾讯游戏主办、VSPN承办简介:《穿越火线》职业联赛(简称CFPL)与《穿越火线:枪战王者》职业联赛(简称CFML)共同组成的《穿越火线》双端职业联赛,该赛事全年分为两个赛季,每个赛季分为常规赛、全明星、季后赛、总决赛四个阶段,&CFS(穿越火线之星国际赛)时间:6月底中国区决赛,12月世界总决赛主办方:SmileGate、腾讯游戏简介:该赛事以全球80余个国家的玩家们为对象,进行每年两次以上的国际性巡回比赛,从而与全世界CF玩家、FPS玩家及梦想成为职业选手的爱好者们建立起紧密的连接。据了解,今年还将会有荒岛特训联赛、CF页游职业联赛。&守望先锋联赛OWL主办单位:暴雪时间:全年赛事介绍:该赛事是《守望先锋》的职业联赛。《守望先锋联赛》战队代表各大国际都市,拥有联赛的永久席位。目前第一赛季季前赛已经结束,接下来将会有常规赛、季后赛、全明星周末等赛事。&2017黄金总决赛(总决赛在今年举行)主办单位:网易、暴雪时间:2月1日至2月4日项目:《魔兽争霸Ⅲ》、《星际争霸Ⅱ》、《风暴英雄》、《炉石传说》简介:黄金总决赛是暴雪系列电竞项目的一次集中的、高水平的、专业的赛事盛会。目前黄金系列赛的游戏平台包括《炉石传说》、《&星际争霸Ⅱ》、《&风暴英雄》、《&魔兽争霸III》四款游戏总计七大项目的比赛,其中包括各个游戏的黄金联赛年度总决赛以及针对高校选手的高校星联赛等。WCG(世界电子竞技大赛)主办方:Smilegate Holdings时间:2018年4月地点:泰国曼谷比赛项目:《皇室战争》、《CS:GO》、《DOTA2》以及无人机和VR的比赛简介:从2000年开办以来,这个项目就几乎以“电竞世界杯”的姿态站在全球玩家眼前。在星际争霸和魔兽争霸以及CS等游戏如日中天的年代,拿到WCG的冠军就是无数个电子竞技选手的最高荣耀。中国知名电竞选手李晓峰Sky就是在WCG两连冠后名满天下。遗憾的是在2013年WCG由于各种原因暂停举办,今年Smilegate Holdings取得了WCG的商标权,将再次重启这一赛事。&BGF:《球球大作战》全球总决赛主办方:巨人网络、阿里体育时间:2017年12月~2018年2月地点:上海梅赛德斯奔驰文化中心简介:该赛事由统一冰红茶独家冠名,是《球球大作战》最高竞技水平、最高荣誉的比赛。经过各地预选赛的选拔,1月12日《球球大作战》全球总决赛正式开战。12支战队经过小组赛、淘汰赛、半决赛为期三天的残酷考验,最终只有6支战队可以登上决赛的舞台,获得争夺总冠军的资格。KPL王者荣耀职业联赛系列主办方:腾讯时间:春季赛总决赛7月初、冠军杯8月底、秋季赛总决赛12月底简介:该赛事是《王者荣耀》官方最高规格的专业竞技赛事。2017年,KPL王者荣耀职业联赛创造了移动电竞巅峰,女粉丝数也是创造了电竞历史新高。2018年,它又将带给我们什么惊喜?&WUCG全球总决赛(世界大学生电竞联赛)主办方:上海高竞文化传媒有限公司时间:4月-12月地址:济南项目:《王者荣耀》、《 英雄联盟》赛事简介:世界大学生电子竞技联赛(WUCG)前身为2016年创办的中国大学生电子竞技联赛(UCG)。作为国内最具影响力的高校电竞赛事, WUCG由电竞明星2009和若风合伙创办,赛事秉承为大学生实现电竞梦想的理念,坚持高校赛事精品化的原则,积极打造全球高校电竞标杆赛事,让WUCG成为全球高校电竞热爱者的圣地。WUCG2018赛季中国区的比赛共设立校园预选赛、校园循环赛、区域赛、和全国线上公开赛四个阶段,区域赛冠军和全国线上公开赛四强晋级全国总决赛,最终中国冠军和来自亚洲,北美洲,欧洲的高校冠军争夺全球高校电竞王者桂冠。炉石传说双人现开赛主办方:网易、暴雪时间:1月6日 - 14日地址:上海项目:《炉石传说》简介:网易和暴雪举办、香蕉游戏传媒承办的《炉石传说》双人现开赛——“新年篇”于 1月6日-1月14日 期间举行,16队人气主播将为最终的豪华巴厘岛双人游资格展开激烈角逐。双人现开赛是广受炉石粉丝欢迎的娱乐型赛事,邀请游戏最具人气的主播俩俩组队,并通过现开卡包、撕卡等别具趣味的模式为观众呈现一场精彩又欢乐的炉石比赛。&遗憾的是,此次的电竞赛事汇总并不是2018年所有的电竞赛事,由于不少电竞赛事还未推出具体的举办时间,我们并不能一一详列。据了解,吃鸡的职业联赛也将会在2018年正式上线,2018年是世界杯年,不出意外的话,今年我们还将会看到不少足球电竞比赛。同时也欢迎大家在下方留言区添加自己喜欢的电竞赛事。注:本文所用图片来自网络点击图片·回顾往期经典点击标题·阅读更多体育产业干货丨丨丨-商务联系-大生意君|微信号:tiyudashengyi职业电子竞技赛事成大牌赞助商新战场
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职业电子竞技赛事成大牌赞助商新战场
作者: John Gaudiosi
& & 2013年将被视为电子竞技(Electronic Sports)的转折点,全球电子游戏顶尖高手将捉对厮杀,竞争巨额奖金。到今年年底,会有超过1500万美元的奖金分发给各支电子游戏代表队和各种锦标赛。职业电子游戏比赛正在打破每一届全新全球锦标赛的记录。收看职业高手开打各种经典游戏,如《英雄联盟》( League of Legends),《星际争霸II 》(StarCraft II),《魔兽争霸》( Dota 2)和《使命召唤:黑色任务II》(Call of Duty: Black Ops II) 等的千万粉丝也开始吸引向传统体育迷推销产品的同类赞助商。&&&&可口可乐公司(Coca-Cola)正是进军电子游戏市场的最大品牌之一。上个月,《英雄联盟》世界杯在斯台普斯中心(位于洛杉矶中心城区的多功能体育中心——译注)举办。就在这个座无虚席的大赛现场,可口可乐公司宣布,零度可乐(Coke Zero)将赞助一个全新的小联盟系列比赛,它将成为游戏选手晋级职业选手的预备赛事。&&&&可口可乐公司游戏部主管马特?沃尔夫说:“我们与Riot公司的合作表明了我们对这个领域的重视程度。零度可乐与《英雄联盟》携手,同时与Riot合作开始一个全新的系列业余比赛将会给玩家们带来一些特别的东西,并在国际体育界将电子竞技提升到全新高度。通过与Riot合作为玩家开辟一条晋级职业选手的道路,我们希望为充满活力、激情四射的玩家们带来一些真实而独特的东西。”&&&&尽管电子竞技早在1997年左右就开始萌芽,但直到2007年Justin.tv生活频道(生活视频创建和分享网站——译注)横空出世,同时Riot游戏公司在2009年推出了免费的《英雄联盟》后,它才迎来了突飞猛进的发展。据电子游戏研究公司Newzoo的总裁彼得?瓦尔曼称,全球绝大多数玩家玩的都是“多人联机在线竞技游戏”(MOBA),即多支参赛队伍在虚拟场景中捉对厮杀。50%的玩家在亚洲,另外一半则来自全球各地。瓦尔曼表示,全球12亿玩家中有8500万人玩的都是这种游戏。他说:“我们预计今年《英雄联盟》的总收入至少能达到3.5亿美元。”&&&&Riot公司称,每个月有3200多万人会参加五人一队的对战。每天的活跃玩家有1200万人,参赛的峰值人数能达到500万。毫无疑问,这使《英雄联盟》成了世界上最流行的游戏。同时,这种火爆也让很多人开始关注起竞技游戏领域来。欧洲运动联盟(European Sports League)、世界电玩大赛(World Cyber Games),美国竞技游戏联盟(Major League Gaming)和英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters)都已将《英雄联盟》纳入自己的赛事,同时与Riot公司合作在全球各地全年推广。& & Riot Games公司总裁马克?美林称:“我们自己是PC游戏的忠实玩家,现在也在在线竞技游戏方面也很活跃。我们深信电子游戏也是真正的运动——而且也知道很多玩家都这么认为。看了韩国充满生机的电子竞技生态系统后我们就希望,电子竞技在世界其他地方也能这么成功。我们一直就梦想,将来有一天西方会有成千上万的电子竞技玩家涌进体育场观战,同时上百万人在线观看。我们正在努力实现这个梦想,同时向世人展示电子竞技的潜力。目前所获得的初步进展让我们十分兴奋。”&&&&今年Riot Games为全球赛季发放了800万美元的奖金。共有140万粉丝观看了韩国玩家SK电信(SK Telecom)T1与中国玩家皇家俱乐部(Royal Club)之间的决赛。新赛季将于明年1月开始。而Riot Games只是电子竞技领域的一个玩家而已。&&&&今年4月,美国动视公司(Activision)和微软公司(Microsoft)在洛杉矶为《使命召唤:黑色任务II》的玩家发放了100万美元的现金奖金。2月,维珍游戏公司(Virgin Gaming)在拉斯维加斯为艺电公司(EA)“运动挑战系列赛”(Sports Challenge Series)中PS3的《艺电运动之FIFA足球13》(EA Sports FIFA Soccer 13),《全美冰球联赛13》(NHL 13)和《疯狂全美橄榄球联盟13》(Madden NFL 13 )的最佳选手发放了100美元的支票奖金。其他游戏公司为各种锦标赛发放的奖金则从36万美元到180万美元不等。而8月份,维尔福软件公司(Valve Software)则在西雅图举办的“第三届魔兽争霸国际邀请赛”上将电子竞技史上最高的一笔奖金——280万美元——发给了《魔兽争霸2》的优胜者。&&&&英雄联盟战队队长布莱登、“邪恶圣人”(Saintvicious)迪马克相信,电子竞技按照目前的轨道发展,最终会在10年内成为主流运动。电子竞技已经拥有的庞大追随者大多数是13到35岁的男性,他们同时也是广告主们最青睐的人群。但是玩家们能忽略电视,直接观看PC、移动设备或游戏机上的重大赛事这一点也让绝大多数消费者不了解这个日益繁荣的现象,至少在美国是如此。而韩国就有专门的电子竞技电视频道,像《星际争霸II》的职业玩家蒋星灵被大家视为真正的运动员,接了大量代言和电视广告。&&&&每个月观看迪马克战队比赛的平均流量为1500万。他说:“美国的电子竞技会更多按照韩国的模式发展,也就是大家能在电视上更多地看到我们比赛。大家会看到,麦当劳(McDonalds)和塔可钟(Taco Bell)这样的品牌将赞助选手和参赛队伍。一旦大家能像看到美国橄榄球联盟(NFL)或美职篮(NBA)选手那样在电视和广告上看到电子竞技,它就会成为更为主流的运动了。可能未来五年这还不太可能,但未来十年一定会成为现实。”&&&&每个赛季,粉丝们在电子游戏直播平台Twitch上观看电子竞技的平均时间已达到了100分钟。而由于流媒体应用及竞争的推动,在Youtube和Azubu.tv上,这个记录还在不断增长。流媒体使得职业选手能与粉丝们直接互动。职业选手在比赛时所需的手眼协调和大脑活动与现实的体育运动十分相似。&&&&职业玩家克里斯?“虎克”?罗伦杰说:“我们有训练营,有各种训练,还必须保持一定的体型。真实的运动竞技和电子竞技其实在各方面都很相似。《星际争霸II》的玩家每天训练的时间比传统运动员还长。只有大量刻苦练习,才能达到更高水平。我们没有生理极限,只要能照顾好自己,每天可以训练12个小时。这是一种脑力游戏,可以根据自己的意图想练多久就练多久。不过,这也会让人的脑力精疲力竭。”&& & 职业选手往往要利用大学的空余时间训练,同时还要牺牲一些其他的东西才能参加大型赛事。和很多实际运动一样,让顶尖职业高手展开巅峰对决的窗口也是有限的。除了要挣钱,获得赞助并享有免费差旅和住宿,一些职业选手还需要经纪人。&&&&曾经是职业选手、现在则担任比赛解说人的尼克?“无味”?普罗特说:“多年来我一直是自己的经纪人,自己谈合同,管理日程,还有找新活。而现在电子竞技管理集团(eSports Management Group)帮我打理这一切和其他更多事情。自从与他们合作后,我的生活品质提高了上千倍。代理制度绝对必不可少。这样,经纪人就能帮着打理其他事情,而我只管专心解说就够了。”&&&&随着更新、更多大牌广告商加入赞助电子竞技的阵营——目前已有胡椒博士(Dr. Pepper)炫迈(Stride)、红牛(Red Bull)立体脆(Doritos)、外星人(Alienware)、高通(Qualcomm)和英特尔(Intel)这样一些大牌公司了——现在已经规模惊人的奖金池还会继续扩大。而供选手们竞逐的奖金越多,电子竞技将获得的关注也会越多。(财富中文网)&&&&译者:清远&相关稿件&&&&&&&&&
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 五大项目共角逐产生128名选手进入最终总决赛,众电竞好手齐聚上海风云电竞馆。英雄联盟、魔兽争霸3、星际争霸2等项目冠军也全部出炉
 经过全国电子竞技大赛两天的比赛日之后,infi夺得魔兽3冠军、TOP夺得星际2冠军,LOL中OMG以2:0力克WE夺冠、LGD战队夺得DOTA2冠军
2013NEST全国电子竞技大赛总决赛10日在上海风云电竞馆落幕,三天的比赛不仅竞争非常激烈,而且吸引了众多爱好者到场观赛。全国电子竞技大赛于今年6月22日正式启动,仅仅几天内,报名名额就被一抢而空。本次大赛还吸引了李俊峰等众多中国一线高手参赛,知名俱乐部也均在参赛名单中。
由国家体育总局体育信息中心和中国体育报业总社主办,北京华奥星空科技发展有限公司和浙报传媒集团股份有限公司承办2013全国电子竞技大赛(简称:NEST)总决赛已于11月10日圆满落幕。全球高性能游戏硬件、软件及系统品牌--雷蛇(Razer),作为本届赛事的指定游戏外设及比赛用机赞助商,全力赞助了本次中国电子竞技界的盛事。
历经三天的鏖战,NEST全国电子竞技大赛在今日圆满闭幕,五大正式项目冠军出炉。其中,玩家最为关注的LOL项目当中OMG2:0力克WE夺得冠军。以下为颁奖仪式现场照片。
NEST全国电竞大赛的第二日即进入了更加紧张刺激的淘汰赛阶段,首先进行的是DOTA2(预订)项目的半决赛,第一场由iG与VG战队带来。最终iG在先失一局的情况下连扳两局,率先晋级NEST决赛。
经过娃哈哈启力NEST全国电子竞技大赛两天的比赛日,英雄联盟(微博)项目在今天决出了四强,OMG与WE两支队伍分别战胜LMQ、皇族进入决赛。
在刚刚结束的娃哈哈启力NEST全国电子竞技大赛的魔兽争霸3项目决赛中,我们看到了一场BO3的大战。双方选手infi对战th000,最后infi取得了最后的胜利。
在刚刚结束的娃哈哈启力NEST全国电子竞技大赛的星际争霸2项目决赛中,TOP连下两城,2:0战胜Loner获得冠军!图1星际争霸2决赛选手Loner图2星际争霸2获胜选手Zoo.Top首局比赛,人族Loner在前期利用寡妇雷进行骚扰,场面一度占优,并且使自己的机械化部队成型。在一波拉锯战中,一度重创神族。但是,TOP通过自己老道的赛事经验取得最后胜利。
娃哈哈启力2013NEST全国电子竞技大赛总决赛开幕式于11月8日在上海风云电竞馆隆重举行,通过预赛的128名运动员将在未来3天向五个项目冠军奖杯发起冲击。本次赛事不仅是全国最高水平的电子竞技综合大赛,而且以传播中国电竞正能量为目的,吸引社会各界的支持。
娃哈哈启力2013NEST全国电子竞技大赛总决赛近在咫尺,今日组委会对外宣称,台湾金曲奖最佳乐团玛斯卡将出席本届大赛的开幕式典礼。在8号的开幕式现场玛斯卡乐队将为大家表演NEST全国电子竞技大赛主题曲《TakeMyWay》,据悉,该主题曲由汪峰前制作人、原华纳/环球音乐中国区市场总监、NOVE音乐创始人相征亲自操刀制作。
娃哈哈启力NEST全国电子竞技大赛总决赛开幕在即,组委会特邀请了十余位知名选手每日在微博上与NEST热心粉丝进行互动,参与活动的粉丝将有机会获得由Razer提供的外设礼品一份。
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