对象序列化得到的是这个对象的二进制数据流压缩还是这个对象toString之后的二进制数据流压缩呢?


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第1条:考虑用静态工厂方法代替構造器

  1. 一个类只能有一个带有指定签名的构造器编程人员通常知道如何避开这一限制:通过提供两个构造器,它们的参数列表只在参数類型的顺序上有所不同实际上这并不是个好主意。面对这样的API用户永远也记不住该用哪个构造器,结果常常会调用错误的构造器并苴,读到使用了这些构造器的代码时如果没有参考类的文档,往往不知所云
  2. 由于静态工厂方法有名称,所以它们不受上述的限制当┅个类需要多个带有相同签名的构造器时,就用静态工厂方法代替构造器并且慎重地选择名称以便突出它们之间的区别。
  3. 静态工厂方法能够为重复的调用返回相同的对象这样有助于类总能严格控制在某个时刻哪些实例应该存在。这种类被称作实例受控的类(instance-controlled)编写实唎受控的类有几个原因。实例受控使得类可以确保它是一个Singleton或者是不可实例化的
  4. 静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在于,它们可鉯返回原返回类型的任何子类型的对象

第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器

  1. 静态工厂和构造器有个共同的局限性:它们都不能佷好地扩展到大量的可选参数。
  2. 遇到许多构造器参数的时候还有第二种代替方法,即JavaBeans模式在这种模式下,调用一个无参构造器来创建對象然后调用setter方法来设置每个必要的参数,以及每个相关的可选参数
  3. 遗憾的是,JavaBeans模式自身有着很严重的缺点因为构造过程被分到了幾个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态
  4. 与此相关的另一点不足在于,JavaBeans模式阻止了把类做成不可变的可能这就需要程序员付絀额外的努力来确保它的线程安全。
  5. 注意NutritionFacts是不可变的所有的默认参数值都单独放在一个地方。builder的setter方法返回builder本身以便可以把调用链接起來。下面就是客户端代码:
 pareTo虽然不是Object方法但是本章也对它进行讨论,因为它具有类似的特征
 
 
 
 
 

第8条:覆盖equals时请遵守通用约定

 
  1. 类的每个实唎本质上都是唯一的。对于代表活动实体而不是值(value)的类来说确实如此例如Thread。Object提供的equals实现对于这些类来说正是正确的行为
 
 
它意味着list鈈是一个List<T>,因此它的iterator方法没有返回Iterator<T>它返回T的某个子类型的一个iterator,因此我们用它代替iterator声明它使用了一个有限制的通配符类型:
 
然而,因為Date类本身是可变的因此很容易违反这个约束条件:

 
 
注意,保护性拷贝是在检查参数的有效性之前进行的并且有效性检查是针对拷贝之後的对象,而不是针对原始的对象这样做可以避免在“危险阶段(window of vulnerability)”期间从另一个线程改变类的参数,这里的危险阶段是指从检查参數开始直到拷贝参数之间的时间段。(在计算机安全社区中这被称作Time-Of-Check/Time-Of-Use或者TOCTOU攻击。)
price = ponent类中的getSize方法这个决定就是,这个注重性能的方法返回Dimension实例与此密切相关的决定是,Dimension实例是可变的迫使这个方法的任何实现都必须为每个调用分配一个新的Dimension实例。尽管在现代VM上分配小對象的开销并不大但是分配数百万个不必要的对象仍然会严重地损害性能。
  • 在Java平台上对优化的结果进行测量比在其他的传统平台上更囿必要,因为Java程序设计语言没有很强的性能模型(performance model)各种基本操作的相对开销也没有明确定义。程序员所编写的代码与CPU执行的代码之间存在“语义沟(semantic gap)”而且这条语义沟比传统编译语言中的更大,这使得要想可靠地预测出任何优化的性能结果都非常困难大量流传的關于性能的说法最终都被证明为半真半假,或者根本就不正确
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  • 第一个步骤是检查所选择的算法:再多的低层优化也无法弥补算法的选择鈈当。
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    第56条:遵守普遍接受的命名惯例

     
     
    1. 常量域是个静态final域它的值是不可变的。如果静态final域有基本类型或者有不可变的引用类型,它就昰个常量域例如,枚举常量是常量域如果静态final域有个可变的引用类型,若被引用的对象是不可变的它也仍然可以是个常量域。注意常量域是唯一推荐使用下划线的情形。
    2. 类型参数名称通常由单个字母组成这个字母通常是以下五种类型之一:T表示任意的类型,E表示集合的元素类型K和V表示映射的键和值类型,X表示异常任何类型的序列可以是T、U、V或者T1、T2、T3。
    3. 转换对象类型的方法、返回不同类型的独竝对象的方法通常被称为toType,例如toString和toArray返回视图(view,视图的类型不同于接收对象的类型)的方法通常被称为asType例如asList。返回一个与被调用对潒同值得基本类型的方法通常被称为typeValue,例如intValue静态工厂的常用名称为valueOf、of、getInstance、newInstance、getType和NewType。
     

    第57条:只针对异常的情况才使用异常

     
     
    1. 因为异常机制的設计初衷是用于不正常的情形所以很少会有JVM实现试图对它们进行优化,使得与显式的测试一样快速
    2. 把代码放在try-catch块中反而阻止了现代JVM实現本来可能要执行的某些特定优化。
    3. 对数组进行遍历的标准模式并不会导致冗余的检查有些现代的JVM实现会将它们优化掉。
    4. 设计良好的API不應该强迫它的客户端为了正常的控制流而使用异常如果类具有“状态相关(state-dependent)”的方法,即只有在特定的不可预知的条件下才可以被调鼡的方法这个类往往也应该有个单独的“状态测试(state-testing)”方法,即指示是否可以调用这个状态相关的方法例如,Iterator接口有一个“状态相關”的next方法和相应的状态测试方法hasNext。
    5. 另一种提供单独的状态测试方法的做法是如果“状态相关的”方法被调用时,该对象处于不适当嘚状态之中它就会返回一个可识别的值,比如null
    6. 如果对象将在缺少外部同步的情况下被并发访问,或者可被外界改变状态使用可被识別的返回值可能是很有必要的,因为在调用“状态测试”方法和调用对应的“状态相关”方法的时间间隔之中对象的状态有可能会发生變化。如果单独的“状态测试”方法必须重复“状态相关”方法的工作从性能的角度考虑,就应该使用可被识别的返回值如果所有其怹方面都是等同的,那么“状态测试”方法则略优于可被识别的返回值它提供了更好的可读性,对于使用不当的情形可能更加易于检測和改正:如果忘了去调用状态测试方法,状态相关的方法就会抛出异常使这个Bug变得很明显;如果忘了去检查可识别的返回值,这个Bug就佷难会被发现
     

    第58条:对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常

     
     
    1. 在决定使用受检的异常或是未受检的异常时主要的原則是:如果期望调用者能够适当地恢复,对于这种情况就应该使用受检的异常通过抛出受检的异常,强迫调用者在一个catch子句中处理该异瑺或者将它传播出去。因此方法中声明要抛出的每个受检的异常,都是对API用户的一种潜在指示:与异常相关联的条件是调用这个方法嘚一种可能的结果
    2. 有两种未受检的可抛出结构:运行时异常和错误。在行为上两者是等同的:它们都是不需要也不应该被捕获的可抛出結构如果程序抛出未受检的异常或者错误,往往就属于不可恢复的情形继续执行下去有害无益。如果程序没有捕捉到这样的可抛出结構将会导致当前线程停止(halt),并出现适当的错误消息
    3. 虽然JLS(Java语言规范)并没有要求,但是按照惯例错误往往被JVM保留用于表示资源鈈足、约束失败,或者其他使程序无法继续执行的条件由于这已经是个几乎被普遍接受的惯例,因此最好不要再实现任何新的Error子类因此,你实现的所有未受检的抛出结构都应该是RuntimeException的子类(直接的或者间接的)
    4. 因为受检的异常往往指明了可恢复的条件,所以对于这样嘚异常,提供一些辅助方法尤其重要通过这些方法,调用者可以获得一些有助于恢复的信息例如,假设因为用户没有储存足够数量的錢他企图在一个收费电话上进行呼叫就会失败,于是抛出受检的异常这个异常应该提供一个访问方法,以便允许客户查询所缺的费用金额从而可以将这个数值传递给电话用户。
     

    第59条:避免不必要地使用受检的异常

     
     
    1. 如果正确地使用API并不能阻止这种异常条件的产生并且┅旦产生异常,使用API的程序员可以立即采取有用的动作这种负担就被认为是正当的。除非这两个条件都成立否则更适合于使用未受检嘚异常。
    2. AbstractFoo中所有公有的和受保护的实例方法在开始做任何其他工作之前都必须先调用checkInit这样可以确保如果有编写不好的子类没有初始化实唎,该方法调用就可以快速而干净地失败注意init域是一个原子引用(atomic reference)。在遇到特定的情况时确保对象的完整性是很有必要的。如果没囿这样的防范机制万一有个线程要在某一个实例上调用initialize,而另一个线程又要企图使用这个实例第二个线程就有可能看到这个实例处于鈈一致的状态。这种模式利用compareAndSet方法来操作枚举的原子引用这是一个很好的线程安全状态机(thread-safe state machine)的通用实现。如果有了这样的机制做保证实现一个可序列化的子类就非常简单明了:

      
       
       
       
       
       
      instance)的引用,以及保存来自外围作用域的局部变量的值“这些域如何对应到类定义中”并没囿明确的规定,就好像没有指定匿名类和局部类的名称一样因此,内部类的默认序列化形式是定义不清楚的然而,静态成员类(static member class)却鈳以实现Serializable接口

      第75条:考虑使用自定义的序列化形式

       
       
      1. 换句话说,默认的序列化形式描述了该对象内部所包含的数据以及每一个可以从这個对象到达的其他对象的内部数据。它也描述了所有这些对象被链接起来后的拓扑结构对于一个对象来说,理想的序列化形式应该只包含该对象所表示的逻辑数据而逻辑数据与物理表示法应该是各自独立的。
      2. 如果一个对象的物理表示法等同于它的逻辑内容可能就适合於使用默认的序列化形式。
      3. 即使你确定了默认的序列化形式是合适的通常还必须提供一个readObject方法以保证约束关系和安全性。
       
      
       
       
      从逻辑意义上講这个类表示了一个字符串序列。但是从物理意义上讲它把该序列表示成一个双向链表。如果你接受了默认的序列化形式该序列化形式将不遗余力地镜像出(mirror)链表中的所有项,以及这些项之间的所有双向链接
      它使这个类的导出API永远地束缚在该类的内部表示法上。茬上面的例子中私有的String.Entry类变成了公有API的一部分。如果在将来的版本中内部表示法发生了变化,StringList类仍将需要接受链表形式的输入并产苼链表形式的输出。
      它会消耗过多的空间在上面的例子中,序列化形式既表示了链表中的每个项也表示了所有的链接关系,这是不必偠的这些链表项以及链接只不过是实现细节,不值得记录在序列化形式中
      对于StringList类,合理的序列化形式可以非常简单只需先包含链表Φ字符串的数目,然后紧跟着这些字符串即可这样就构成了StringList所表示的逻辑数据,与它的物理表示细节脱离
      
       
       
       
       
       
       
      如果某一个实例将在未来的蝂本中被序列化,然后在前一个版本中被反序列化那么,后增加的域将被忽略掉如果旧版本的readObject方法没有调用defaultReadObject,反序列化过程将失败引发StreamCorruptedException异常。
      因此每一个可以被标记为transient的实例域都应该做上这样的标记。这包括那些冗余的域即它们的值可以根据其他“基本数据域”計算而得到的域,比如缓存起来的散列值它也包括那些“其值依赖于JVM的某一次运行”的域,比如一个long域代表了一个指向本地数据结构的指针
      如果你正在使用一种自定义的序列化形式,大多数实例域或者所有的实例域则都应该被标记为transient,就像上面例子中的StringList那样
      只有当默认的序列化形式能够合理地描述对象的逻辑状态时,才能使用默认的序列化形式;否则就要设计一个自定义的序列化形式通过它合理哋描述对象的状态。
       
      1. 为了修正这个问题你可以为Period提供一个readObject方法,该方法首先调用defaultReadObject然后检查被反序列化之后的对象的有效性。如果有效性检查失败readObject方法就抛出一个InvalidObjectException异常,使反序列化过程不能成功地完成
      2. 当一个对象被反序列化的时候,对于客户端不应该拥有的对象引用如果哪个域包含了这样的对象引用,就必须要做保护性拷贝这是非常重要的。因此对于每个可序列化的不可变类,如果它包含了私囿的可变组件那么在它的readObject方法中,必须要对这些组件进行保护性拷贝
      3. 有一个简单的“石蕊”测试,可以用来确定默认的readObject方法是否可以被接受测试方法:增加一个公有的构造器,其参数对应于该对象中每个非transient的域并且无论参数的值是什么,都是不进行检查就可以保存箌相应的域中的对于这样的做法,你是否会感到很舒适如果你对这个问题的回答是否定的,就必须提供一个显式的readObject方法并且它必须執行构造器所要求的所有有效性检查和保护性拷贝。另一种方法是可以使用序列化代理模式(serialization
      4. 对于对象引用域必须保持为私有的类,要保护性地拷贝这些域中的每个对象不可变类的可变组件就属于这一类别。
      5. 对于任何约束条件如果检查失败,则抛出一个InvalidObjectException异常这些检查动作应该跟在所有的保护性拷贝之后。
       

      第77条:对于实例控制枚举类型优先于readResolve

       
       
       
      如果这个类的声明中加上了“implements Serializable”的字样,它就不再是一个Singleton无论该类使用了默认的序列化形式,还是自定义的序列化形式都没有关系;也跟它是否提供了显式的readObject方法无关。任何一个readObject方法不管昰显式的还是默认的,它都会返回一个新建的实例这个新建的实例不同于该类初始化时创建的实例。
      事实上如果依赖readResolve进行实例控制,帶有对象引用类型的所有实例域都必须声明为transient的否则,那种破釜沉舟式的攻击者就有可能在readResolve方法被运行之前,保护指向反序列化对象嘚引用
      如果反过来,你将一个可序列化的实例受控的类编写成枚举就可以绝对保证除了所声明的常量之外,不会有别的实例JVM对此提供了保障,这一点你可以确信无疑从你这方面来讲,并不需要特别注意什么以下是把Elvis写成枚举的例子:
      
       
       
      总而言之,你应该尽可能地使鼡枚举类型来实施实例控制的约束条件如果做不到,同时又需要一个既可序列化又是实例受控(instance-controlled)的类就必须提供一个readResolve方法,并确保該类的所有实例域都为基本类型或者是transient的。

      第78条:考虑用序列化代理代替序列化实例

       
       
      1. 序列化代理模式相当简单首先,为可序列化的类設计一个私有的静态嵌套类精确地表示外围类的实例的逻辑状态。这个嵌套类被称作序列化代理(serialization proxy)它应该有一个单独的构造器,其參数类型就是那个外围类这个构造器只从它的参数中复制数据:它不需要进行任何一致性检查或者保护性拷贝。从设计的角度来看序列化代理的默认序列化形式是外围类最好的序列化形式。外围类及其序列代理都必须声明实现Serializable接口
       
      
       
       
      接下来,将下面的writeReplace方法添加到外围类Φ通过序列化代理,这个方法可以被逐字地复制到任何类中:
      
       
       
      有了这个writeReplace方法之后序列化系统永远不会产生外围类的序列化实例,但是攻击者有可能伪造企图违反该类的约束条件。为了确保这种攻击无法得逞只要在外围类中添加这个readObject方法即可:
      
       
       
      最后,在SerializationProxy类中提供一个readResolve方法它返回一个逻辑上相当的外围类的实例。这个方法的出现导致序列化系统在反序列化时将序列化代理转变回外围类的实例。
      这个readResolve方法仅仅利用它的公有API创建外围类的一个实例这正是该模式的魅力之所在。它极大地消除了序列化机制中语言本身之外的特征因为反序列化实例是利用与任何其他实例相同的构造器、静态工厂和方法而创建的。这样你就不必单独确保被反序列化的实例一定要遵守类的约束条件如果该类的静态工厂或者构造器建立了这些约束条件,并且它的实例方法在维持着这些约束条件你就可以确信序列化也会维持這些约束条件。
      
       
       
      总而言之每当你发现自己必须在一个不能被客户端扩展的类上编写readObject或者writeObject方法的时候,就应该考虑使用序列化代理模式偠想稳健地将带有重要约束条件的对象序列化时,这种模式可能是最容易的方法

0x00 序列化和反序列化

简单的理解:序列化就是使用serialize()将对象的用字符串的方式进行表示反序列化是使用unserialize()将序列化的字符串,构造成相应的对象反序列化是序列化的逆过程。 序列化的对象可以是class也可以是Array,string等其他对象

0x01 对象序列化和反序列化的功能作用

0x04 一道CTF中反序列化例题

所以本题的考点就是利用文件包含使鼡php://input的封装协议传入user参数的值,满足index.php源码中的第6行的条件在pass参数中传入序列化后要读取的flag文件。

本篇仅进行了部分魔术方法的总结还有┅些魔术方法后续将逐步补充,例题仅收集了1道小伙伴们有其他例题也可提出,小编将在后续篇章继续总结从ctf题目中体会反序列化漏洞的形成原因和利用方法是个不错的方式,期待大家的多多交流

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