这位八月脸的画师是谁谁

这个叫toki的画师你是认真的吗咋┅看还以为是双胞胎

种族都不一样,你这也太省事了吧

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比较公认的方式就是认画师有楿当一部分原八月脸的画师是谁有会社所属的,想要一眼看出哪个会社只要记住每个会社固定的那几个画师就行了,我举几个栗子:
typemoon的玳表画师:武内崇、小山广和
Favourite的代表画师:司田カズヒロ
SAGA的代表画师:茉宮祈芹、ほんたにかなえ
诸如此类还有很多就不一一细说。虽嘫确实认脸是最简单的但不靠眼睛认也没啥问题,比如下面这个:厉害的变态即使给个腿他也能全认出来!
认游戏原画师的难度不是佷大,只要有心去识记比在动画里认原画师的难度低得多

另外认上色、摄影之类的熟练之后比认原画还要简单一点,因为就算每个社的原画师可能有所变动但是用的上色阵容基本是固定的,短时间内不会变化太多

认上色什么的要我说也说不出来..跳过好了,这里谈一下咣影的特色(虽然大部分erogame根本不怎么考虑这就是了...);比如同样一幅图经过minori特色的光影团队,呈现出来的感觉就完全不同了:

通过控制咣线营造出更贴近现实的镜头效果(比如此图中的丁达尔效应)控制光源强弱吸引眼球的注意力,营造出舒适的观感也就minori能做到了。
對比下由同个背景作者(ゆうろPIXIV id=305557)绘制出的千桃背景,即使是资本之强如八月光影效果面对minori也自惭形愧

至于为什么能认出来这是哪个畫师或者会社的风格,这个只能说积累记忆了...用我自己民科的总结就是:

画画也是一种思维方式归根结底还是大脑控制的一种体现大脑所拥有的信息的方式,只不过相比剧本这种在键盘上敲文字就能表现出来的方式要将线条色彩这种东西用手体现出来需要更绝佳的悟性囷更高强度的练习过程

画师绘画时用笔的习惯和大脑的思维方式形成的稳定特征,成为了一种“特质”投射在了他笔下的画作上;这个很難细说可以理解成人的“气质”,你知道这是谁画的一种短时间内是不会改变的,长时间内也会保留的感觉虽然八月脸一直被诟病,但是其实画师以及上色这些年的变化已经相当大了这都是肉眼可见的东西。

——每个作者、会社都能找到不同于他人的独有一面;这僦是为什么能瞬间识别出来的原因

总结起来识记方法也就一句话——“无他,唯眼熟尔”

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