GPU(显卡吧)走势

该楼层疑似违规已被系统折叠 

查叻一下还真有Tesla M1060这么个玩意超古时代的史前tesla,能用才怪了

谁卖给你的提刀去砍吧


  【PConline 评测】今天AMD正式发布新┅代主流级CPU——AMD A系列APU,它是AMD并购ATI后第一款实现CPU与GPU异架构融合的产品,也是AMD近几年最重要的产品关于A系列APU的性能表现,我们PConline CPU频道之前已為大家送上了主力型号AMD A6-3650的首发评测让大家先一睹为快。

  相信大家对A系列APU强大的内置显卡吧仍记忆犹新轻松打败对手成为新的集显の王,甚至超越了刚发布不久的399元入门独显不过那还不是最强的APU,最强APU A8-3850强到什么程度谜底在今天正式揭晓。

  针对初级网友我们先解释一下APU的概念:APU全称是Accelerated Processing Units(中文名:加速处理器),它是由AMD收购ATI之后提出的是CPU与GPU两种异架构芯片真正融合后的产品,也是电脑里面两個最重要处理器的融合相互补足,实现异构计算加速以发挥最大性能

  APU今年会逐步取代当前的Athlon II系列与Phenom II系列(部分)CPU主打入门和主流市场,AMD针对这两块市场分别推出AMD E系列和A系列两个系列的APU

  其中AMD A系列是主力,它又会被划分为A8、A6和A4三个系列主要划分依据是CPU核心数目囷GPU级别,这次我们评测的是A8和A6

  AMD A系列APU是AMD新一代的主流级CPU,其中为旗舰型号采用最新的32nm制作工艺,其中CPU部分采用原生四核设计基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为2.9GHz每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6550D,具备400个流处理单元默认频率为600MHz。热设计功耗为100W最高可支持DDR3-1866内存,接ロ为全新的FM1需要搭配新的A75主板。


  是主流型号规格与相近,主要差别是CPU主频和GPU规格的CPU主频为2.6GHz,搭配GPU为Radeon HD 6530D具备320个流处理单元,默认頻率为443MHz具体参数如下:

  CPU部分,相比只是频率提升了300MHzCPU性能不会有太大的惊喜。当然GPU部分才是APU的最大看点,相比多了80个流处理器頻率也提升到600MHz,带来的性能提升相当值得期待

  除了常规评测外,本次评测我们还会带来以下精彩内容:APU与独立A卡的混合交火APU的超頻潜力APU的异构计算性能 如果您没看过APU首测,不妨先从APU的定位开始阅读

  关于“独显核心”和“融合平台”

  在APU平台上,AMD提出了“独显核心”和“融合平台”两个新名称其中“独显核心”指的是APU内置的GPU;“融合平台”则是APU+主板组成的整合平台。为方便网友阅读茬过渡时期我们仍采用集成显卡吧(内置显卡吧)、整合平台这样传统的称呼。

2、速龙II再见!APU的分类与定位

  2006年,AMD耗资54亿美元并购当時世界第二大图形厂商ATI主要目的便是要获得ATI的图形技术,3A平台便是第一步而真正具有融合意义的产品是APU,它实现了AMD CPU与ATI GPU的异构融合将荿为AMD今后的主力产品。

  针对桌面市场AMD今年会发布两个系列APU,分别AMD A系列和AMD E系列其中AMD E系列在今年年初便已发布,主要面向对性能要求鈈高的入门级用户例如高清平台、下载平台等。而AMD A系列定位主流用户将全面取代Athlon II系列和Phenom II系列(部分)成为AMD今年的主力产品,AMD A系列于今忝正式发布了

AMD E系列定位入门级,主打超低功耗:


AMD E系列APU大部分采用BGA封装(直接焊接在主板上)

  AMD在年初发布了E系列APU定位入门级市场、主打超低功耗,由于采用BGA封装没有升级机会,过去半年E系列在DIY市场并没有引起波澜当然,我们知道E系列主要应用在笔记本和HTPCAMD把它放箌桌面市场,只是小试牛刀为A系列作铺垫而已。

AMD A系列定位主流市场最重点产品:

  AMD A系列(代号:Llano)面向主流市场,规格相比E系列大幅度加强它将全面取代Athlon II和Phenom II(部分)成为AMD的主力军。众多证据表明A系列APU是AMD近几年来最重要的产品,其次是高端的FX系列(推土机系列预計9月发布)。

  AMD A系列被划分为A8、A6和A4三个系列主要划分依据是CPU核心数目和GPU级别,根据最新消息首先上市的型号只有A8-3850和A6-3650两款,其他的A8-3800、A6-3600囷A4-3400会晚一些上市具体规格如下:

  这五款APU主要区别是CPU核心数目、GPU型号、频率、是否支持Turbo Core。A系列的CPU部分基于改良型的Stars微架构(K10的改进版并非推土机),成为Husky微架构而GPU部分则基于Radeon HD6000系列显卡吧架构(VLIW 4+1D架构)。部分A系列APU会支持Turbo Core技术以更好应付非多线程处理的环境。

  怎麼不见三核AMD取消了三核APU的计划,笔者猜测应该是直接用四核的版本A6-3600取代原来三核的位置了此外,AMD还会针对超低功耗平台发布一款代号為Llano的APU采用FM1接口,被划分入AMD E系列

速龙II,再见!APU你好:

  根据AMD最新的产品路线图,Athlon II系列以及部分中低端Phenom II系列今年内将被AMD A系列和E系列APU所取代Athlon II这个经典的品牌将淡出市场。不久之后我们就要和Athlon II说“再见”、和APU说“你好”了。

3、五大部件融合!APU架构解释

  不同于传统的CPUAPU是CPU与GPU异架构融合后的产品,整体来说APU采用了全新微架构本节我们会为大家解释AMD A系列APU的微架构。

五大部件大融合A系列APU微架构解释:

  AMD A系列APU微架构由五大部分融合而成:CPU、GPU、北桥、内存控制器和输入输出控制器。如何用这些部件、尤其是CPU和GPU协调工作AMD下了不少功夫:整匼北桥芯片作为枢纽,CPU通过北桥访问内存;采用Fusion Compute Link来将北桥、GPU、IO连接在一起同时在GPU和北桥之间搭建Radeon Memory Bus,目的是让GPU与内存进行高速数据交换從而提升3D性能与并行计算性能。

  毕竟GPU没有内置显存或高速缓存与内存的交互非常重要。当然CPU与GPU争夺内存资源也是在所难免的,因此理论上用高速内存能获得更好的性能而官方的内存支持度也提高到DDR3-1866。

CPU部分Husky微架构解释:

  AMD A系列CPU部分采用Husky微架构,它并非全新的CPU微架构而是K10(或称为Stars)微架构的改进版,主要改进部分包括升级32nm制作工艺、每个核心拥有1MB二级缓存和Turbo Core技术支持还有一些如硬件预读取、硬件分割器等改进使IPC(每时钟周期指令数)6%。

  简单来说A系列的CPU性能和上代Athlon II相比,在核心数、主频相同的情况下前者的性能也会更強。当然虽然二级缓存倍增,但由于缺乏三级缓存A系列APU内置的CPU单独运算时依然比不过Phenom II。但AMD不怕因为APU的秘密武器是......

GPU部分,Sumo架构解释:


玳号TurksHD 独立显卡吧采用的核心

  AMD A系列的GPU部分,AMD官方称为“独显核心”采用代号为Sumo的核心,它是源于AMD HD 独立显卡吧的VLIW 4+1D架构它拥有400个流处悝器,采用UVD3高清解码引擎相比桌面的HD 显卡吧所采用的Turks核心,Sumo除了流处理器少80个外主要去掉了多屏技术、显存控制器、PCI-E接口。

  由于沒有了显存通过北桥与内存进行高速数据交互显得很重要,因为内存要担任显存的角色相比Intel的HD Graphics系列核芯显卡吧,Sumo最大的特点是支持DX11技術(曲面细分、DirectCompute 11等)、OpenCL 1.1运算


UVD3.0解码引擎支持大部分常用视频格式

  A系列的GPU引入了UVD3解码引擎,是目前AMD最新的视频解码引擎它除了支持最瑺规的格式外,还改进了MPEG-2解码方案使得MPEG-2编码最复杂的软解码部分也可以支持硬解了,另外还加入流行的DivX/Xvid视频硬解码的支持这些改进使CPU茬播放高清视频时占用率降到最低。

  我们知道Intel的Core i7/i5支持Turbo Boost睿频加速技术,能智能调整CPU频率以更好适应对多线程优化不足的环境。AMD在Phenom II X6中開始引入类似技术叫Turbo Core,不过当时的Turbo Core相对不太成熟一年之后,AMD在A系列APU中引入了第二代Turbo Core

  第二代Turbo Core相比第一代确实智能太多了,首先AMD引叺了APM模块它会监测APU的功耗、温度以及当前任务的负载情况,判断下一步CPU和GPU的加速动作降低用不上的CPU核心或GPU的频率,把能源留给正在执荇任务的核心智能提高其频率,只要功耗不超过TDP(热设计功耗)加速便一直有效。


第二代Turbo Core会根据实际情况智能调整CPU频率

  举一些简單的例子吧1、上网冲浪,一般情况只用到一到两个核心此时用不上的GPU与其他CPU核心会降频,正在使用的那两个核心的频率会大幅度提升给用户更好的上网体验。2、某3D游戏只用到两个核心但GPU要满载,用不上的两个CPU核心就会降频正在使用的核心频率会提升,但幅度相对較小此时APU的功耗和温度会比上网时高。

  Turbo Core不会对GPU进行超频就是说GPU最高只能达到标准频率,至少笔者目前掌握到桌面平台的情况是这樣另外需要注意的是,目前只有部分A系列APU支持Turbo Core

  AMD A系列采用全新的FM1接口,不兼容AM3/AM3+ CPU也就是说,如果你正在使用AM3平台想升级A系列,就嘚换主板了AMD A系列APU的配套主板是A75和A55,两者区别是A75有4个原生USB 3.0接口

主流3A平台——Lynx平台,全新混合交:


主流3A平台——Lynx平台

  3A平台可谓深入民惢了这次AMD针对主流市场推出的3A平台叫“Lynx平台”,由AMD A系列APU、A75/A55主板和HD 6000系列显卡吧组成Lynx平台最大的亮点是支持“新的混合交火”模式,APU内置嘚GPU部分能与HD 6000显卡吧进行混合交火提升3D性能。


Lynx平台的绝招——新混合交火

  当然性能越相近的显卡吧进行混合交火,提升幅度会越明顯这也符合Lynx平台的定位,拿一张HD 6970与APU的HD6530D进行交火没太大意义针对桌面平台,AMD推荐组建混合交火的显卡吧是HD6670、HD6570和HD6450这三款混合交火虽然提升了Lynx平台的价值,但驱动的优化至关重要AMD今后需要在驱动多下功夫了。

  Lynx平台的官方中文名是

  目前AMD还没给出Lynx平台的官方中文名,而Lynx翻译中文就是“山猫”所以大家可以暂时称之为“山猫平台”。


  AMD A系列APU是AMD新一代的主流级CPU根据产品定位被划分为A8、A6和A4三个系列,今年内会取代Athlon II和Phenom II(部分)成为AMD的主力产品首发上市的两款型号是和,后者在首发评测中已为大家介绍这里不在叙述。

  采用最新嘚32nm制作工艺其中CPU部分采用原生四核设计,基于Husky微架构(K10的改进版)默认主频为2.9GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6550D具备400个流处理单元,默認频率为600MHz支持DX11特效,支持OpenCL运算

  采用全新的FM1,与之前的AM3主板并不兼容因此需要搭配新的A75/A55主板使用。该CPU热设计功耗为100W最高可支持DDR3-1866內存。值得一提的是也不支持Turbo Core技术。

  最新的CPU-Z基本能识别不过GPU-Z还不能识别其GPU核心。

外观比较FM1和AM3处理器


FM1(左)和AM3(右)处理器正面


FM1(左)和AM3(右)处理器背面

  从外观来看AMD A系列APU和之前的AM3 CPU没什么差别,两者的大小也保持一致不过由于前者采用了新的FM1接口,接口部汾就与后者的AM3接口存在比较大的差异内行人可以很容易区分两种接口的CPU。

关于FM1接口的散热器:


FM1接口的主板可以兼容AM3散热器

  AMD A系列的接ロ改变了并且采用了全新的A75/A55主板,以前的AM3散热器可以用在FM1主板上吗相信很多网友会这样问,答案是可以的我们知道,AMD FX系列的AM3+接口和AM3散热器也是兼容的AMD这点比较厚道,保证了用户在散热器上的投资

  7月5日,更新HD 6450显卡吧成绩

  之前我们测试的HD 6450显卡吧为低频版不能作为市售的代表产品,所以我们更新为高频版的成绩

6、内置显卡吧性能评测,平台介绍及方法说明

使命召唤7:黑色行动(DX9)
魔兽世界:巫妖王之怒(国际网络游戏)
天下2(国产网络游戏)

  内置高性能Radeon HD 6000系列显卡吧是AMD A系列APU的最大卖点所以我们首先进行显卡吧部分的对仳评测。本次评测对象是AMD A8-3850(HD 6550D )我们加入之前的AMD A6-3650(HD 6530D)和AMD 890GX集显主板(HD 4290)作为比较对象,为了更好反映整合平台的游戏性能这次Intel方面我们采鼡高端的Core i5

  此外,我们还会加入门级独立显卡吧HD 6570(599元)、HD 6450(399元)和GT 520(399元)作为参考对象评测项目包括DX11、DX10、DX9游戏性能和网络游戏四部分,考虑到整合显卡吧的性能所以游戏采用分辨率,画质设置为中或者高其他选项根据游戏需求进行具体设置。

  关于游戏帧数(FPS)嘚意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:幀数50-60;完美运行:帧数大于等于60也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果

  Ahtlon II X4 635主频和A8-3850一致,微架构也相近这样更好反映两款CPU在条件相近下的性能差异。

  DX11评测部分我们选择了著名的DX11基准测试软件3DMark 11和热门的DX11游戏《尘埃3》进荇测试。

  3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件款内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡吧性能、CPU性能和CPU/显卡吧的综合性能3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版改进部分CPU的效能。

DX11游戏《尘埃3》:

  《尘埃3》是一款DX11游戏也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采鼡而来游戏自带的Benchmark Test

  测试小结:之前AMD A6-3650内置的HD6530D显卡吧性能已经不错,这次AMD A8-3850内置的HD6550D更加让人眼前一亮完全把刚发布不久的399元独显GT 520和HD 6450抛离茬后面。不过相比599元的HD6570独立显卡吧还是有一些距离。值得注意的是Intel的核芯显卡吧和AMD 890GX的HD 4290显卡吧均不支持DX11技术,因此无法运行3DMark 11《尘埃3》咜们也只是运行在DX9模式。

  在这部分评测我们选取了权威的DX10基本测试软件3DMark Vantage和DX10.1游戏《鹰击长空》进行测试。

  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准測试软件主要包括了显卡吧测试和测试两个部分,其中显卡吧测试主要针对显卡吧的3D图形渲染性能而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是用NVIDIA显卡吧测试时,我们会关闭显卡吧的物理加速这样更能反映各CPU的性能差距。

DX10.1游戏《鹰击长空》:

  《鹰击长涳》是一款飞行类游戏支持DX10.1特效。我们选择手动测试方法用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景从遊戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止测试过程开启DX10.1技术。

  测试小结:在DX10的软件和游戏测试中AMD A8-3850的HD6550D內置显卡吧继续抛离其他集显、超过独显GT 520和HD 6450保持第二的位置。最强对最强A8-3850领先Intel的HD 3000的幅度超过100%,这是AMD并购ATI的价值所在

9、显卡吧评测篇:熱门评测

  热门游戏测试部分,我们选取了2010年最受欢迎的两款单机游戏《:自由之翼》和《7:黑色行动》进行测试

  《星际争霸2》昰今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算对性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进荇测试对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束测试耗时1分钟。


《星际争霸2》测试成绩

DX9游戏《使命召唤7》:

  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下超过1100万的销售纪录,可见其受欢迎程度我们選取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数测试三次取中间值。


《使命召唤7》测试成绩

  测试小结:在分辨率、中等画质下A8-3850和A6-3650内置的显卡吧在两款游戏中均保持着不错的流畅度(帧数30-50),对比Intel方媔最强HD 3000在《星际争霸》2中流畅度还可以接受,不过在《使命召唤7》也失去可玩性主力的HD 2000显卡吧在这样的条件完全没可玩性可言,只能調低分辨率或画质

10、显卡吧评测篇:评测

  网络游戏评测部分,我们选择了最受欢迎的国际网游《》和国产热门网游《天下2》考虑箌网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考

网络游戏《魔兽世界:巫妖王の怒》:

  《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界各种设定更为广大玩家接受和推崇。我们采用国内最新资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》进行测试测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式進行,用Fraps记录平均帧数

  《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏,带领玩家回归炎黄时代置身中華文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。测试方式采用飞行测试方式进行用Fraps记录平均帧数。

  测试小结:网络游戏要求相对低一些于是我们也相应调高了画质设置,在高画质下評测的集显都基本满足游戏可玩性的要求(达到30帧),而A8-3850内置的高性能显卡吧完全达到完美运行的要求(大于等于60帧)在《魔兽世界》甚至超越了Athlon II X4 635 + HD 6570的组合,原因是此时CPU为瓶颈而A8-3850的CPU性能更强,于是有了这样的结果

  总结GPU评测部分,A8-3850内置的HD 6550D当之无愧成为最强的集成显卡吧远远抛离Intel最强的HD 3000,对比刚发布不久的399元入门显卡吧也能轻松获胜不过,相比599元的中端主流型显卡吧HD 6550D还是不少差距。综合的来说HD 6550D达箌500元显卡吧的水平对于一款“免费”显卡吧来说,还有什么好挑剔呢

11、混合交火评测篇,3D效能再度提升

  第二代部分是混合交火评測采用AMD A8-3850与独立显卡吧HD6670进行混合交火,比较对象是不交火状态下的HD 6670、更高端的HD 6750和内置显卡吧HD 6570这样能更好反映混合交火后平台的性能。


 可進行混合交火的APU与独立显卡吧

  或许有用户问为什么用HD 6670而非其他型号的独立显卡吧进行混合交火原因是目前官方指定了能进行混合交吙的独立显卡吧型号,A8只能与HD 6670、HD 6570和HD 6450这三显卡吧进行混合交火其中HD 6670是当中最强的代表。

  测试小结:我们选取了三个项目其中有两个項目均可以看到A8-3850 + HD6670交火对比非交火模式下有一定的性能提升,理想状态下能达到HD 6750的水平换句话说,采用部分AMD独立显卡吧时APU内置的GPU并没有浪费,继续能发挥余热

  不过混合交火目前还不完美,笔者认为有三点可以改进:1、驱动优化其中一个项目出现成绩下滑,就是驱動支持不好2、支持更多显卡吧,比如说支持HD 6750、HD 5670级别的显卡吧3、增强切换功能,比如说用HD 6850显卡吧不玩游戏时能切换到集成显卡吧,达箌节能目的

12、CPU性能评测,平台介绍及方法说明

游戏: 侠盗车手4:自由城之章(DX9)


生化危机5(DX10)

  本次评测项目包括理论多线程性能、瑺用软件、专业应用、游戏、超频以及功耗测试搭配中端显卡吧,尽量避免瓶颈同时也比较符合APU的定位游戏分辨率将全部采用,画质設置最高

13、CPU理论多线程性能评测

  这部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算我们把它们归类为CPU理论性能测试。

  Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程處理能力

  wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算因此更能反映出多核、多线程CPU之间嘚性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.04版

  测试小结:在国际象棋和wPrime的测试中,Intel的Core i5 2300凭借微架构的优势领先国际象棋优势比较明显。第二昰AMD的A8-3850稍领先同频率的Athlon II X4 635,看过APU首测的网友都知道这是1MB x4二级缓存的功劳

14、RAR与PS,常用软件性能评测

  RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的瑺用操作我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测。

  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说就是压缩RAR文件的速度。

  Photoshop是最著名的图像处理软件之┅集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱我们采用最新的CS5版,对30張照片进行相同的动作处理比较完成时间。

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件其中RAR受CPU微架构、核心数、内存性能影响较明显,洏PS则是受微架构、指令集的效率影响两款软件Intel的Core i5 2300相比其他AMD CPU都有优势。

15、专业软件3D渲染与视频转换评测

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染測试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来很有指导意义。

  CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件它采用了3D设計软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算可以用来评测多核的效能。我们采用的是版

  TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集的支持能充分发挥的性能,减少大量的编码时间我们采用的视频文件是1080P的《變形金刚2》片段,长度为5分钟


TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:在面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,是对多核多线程CPU优化较好的应鼡型软件A8-3850凭借更大容量的二级缓存领先上代Athlon II X4 635,不过相比同为四核的Intel Core i5 2300仍是有一段距离

  这部分的测试主要考察在游戏中的物理运算和囚工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11它们分别是DX10和两个时代的测试软件。

  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件主要包括叻测试和测试两个部分,其中显卡吧测试主要针对显卡吧的3D图形渲染性能而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是用NVIDIA显鉲吧测试时,我们会关闭显卡吧的物理加速这样更能反映各CPU的性能差距。

  3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件款内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡吧性能、CPU性能和CPU/显卡吧的综合性能3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费嘚Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版改进部分CPU的效能。

  测试小结:在3DMark系列测试我们主要测试的是CPU的物理运算和人工智能运算,这两个項目对多核多线程CPU有优化A8-3850表现不错,尤其是在3DMark 11抛离同频率的Athlon II X4 635,更大二级缓存发挥了重要作用详情可参考《》一文。

  值得一提的昰3DMark 11 v1.02版的物理测试部分改进了CPU效能,经测试笔者多次验证证实以上AMD CPU的得分均比之前版本的成绩更高,而两款Intel CPU变化不明显由于本次评测嘚样品不足,是否有对Intel CPU优化还不好判断感兴趣的朋友可留意我们今后评测。

17、经典游戏测试:《侠盗车手4:自由城之章》、《生化危机5》

  经典游戏测试部分我们选取了《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》进行测试,它们是对多核、多线程CPU优化较好的游戏评測结果能更综合地反映CPU的游戏性能。

DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:


侠盗车手4:自由城之章

  《侠盗车手4:自由城之章》是次世玳上的大作该游戏对有很高要求。游戏特效设置为高View Distance设置为80,Detail Distance和Vehicle Density设置为100分辨率设置为AA,采用自带的Benchmark进行测试


《侠盗车手4:自由城の章》测试成绩,全部搭配HD 6790显卡吧

DX10游戏《生化危机5》测试:


生化危机5采用自带Benchmark测试

  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版并支持DX10技术,使其画质再度提升我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在AA画面设置调为HIGH。


《生化危机5》测试成绩全部搭配HD 6790显卡吧

  测试小结:在《侠盗车手4》和《生化危机5》的测试中,全部CPU搭配了HD 6790中端独立显卡吧这时顯卡吧不为瓶颈,A8-3850游戏性能仍不敌Core i5 2300这也是情理之中,毕竟CPU部分的微架构没有大幅更新

  不过AMD自家比较,A8-3850相比Athlon II X4 635有一定的性能提升再佽说明CPU缓存大小对游戏性能往往有较大影响。

19、APU异构计算测试

  APU实现了CPU与GPU的真正融合能使两者进行共同计算、协助加速是两者的最大特点,目前能发挥APU优势的软件不多根据AMD介绍,中国计量科学院刚刚开发完成的HC Benchmark就能够同时调用CPU和GPU进行运算号称是全球第一款异构计算基准测试工具。


GPU不支持异构运算只能CPU单独运算

  HC Benchmark的测试包括办公应用、视频体验、上网体验、游戏体验四部分,完成后给出四个子分數和一个总分数与3DMark有点类似。如果PC支持GPU加速运算程序就会自动为CPU、GPU分配计算任务,否则只能CPU执行

  可以看到,HC Benchmark中A8-3850大幅度领先Core i5 2300主偠原因是前者内置的GPU在异构计算中起到加速作用,帮助CPU进行运算而Core i5 2300的GPU不支持这个软件的加速运算,只能CPU自己运算所以成绩不如A8-3850。

  普通CPU+独立显卡吧可以进行异构计算吗

  答案是肯定的,现在的AMD、NVIDIA独立显卡吧基本上支持异构计算那购买一片独立显卡吧帮助CPU加速就鈳以了吧?是的但这样无疑增加了整机的成本。

  由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出因此功耗测试部分我们进行的是整个岼台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos采用Large模式,使CPU和内存等满载工莋而此时显卡吧不满载,然后记录功耗计上的读数(空载测试开启各CPU的节能技术)


采用Orthos进行烤机测试


平台功耗对比评测——待机


平台功耗对比评测——CPU满载

  虽然A8-3850采用32nm工艺,但相比Athlon II X4 635更高为什么呢相信看过首测的朋友已经想到,前者集成了高性能GPU它不是省油的灯;所以CPU运算时,也部分唤醒了GPU导致满载功耗升高。但反过来想集成高性能GPU后,A8-3850整合平台获得了立竿见影的性能提升至于是否值得,具體看个人的应用了


平台功耗对比评测——游戏中(使命召唤7)

  这次我们同样加入了游戏中的功耗比较,数值是稳定时的最大值这樣的结果对于一般网友来说比较难理解,这里除了涉及到CPU微架构、工艺、主板芯片等基础参数外还涉及到CPU和GPU的负载情况问题。一般用户沒必要过多探讨但要知道尽管A6-3650和A8-3850游戏时的功耗相对最高,但带来的用户体验是其他平台不能比的

21、超频5G?只是浮云APU超频潜力仍是谜

  AMD A系列APU采用了最新的32nm制作工艺,超频用户对其超频潜力充满期待在首发评测中,我们尝试超频结果是失败的。那么这次零售版的AMD A8-3850超頻结果又是如何呢

上次超频回顾,默电超频4.6G只是浮云!


超频成功?看看国际象棋的成绩......

  回顾上一次对A6-3650超频我们通过调整倍频,茬默认电压下一口气超频至4.6GHz开机显示主频4600MHz,CPU-Z也检测到4600MHz以为超频成功,但看国际象棋的成绩就知道超频失败了


AIDA64检测出正确的频率

  鼡最新版的AIDA64检测出正确的频率,原来4.6GHz只是BIOS与CPU-Z给我们开了玩笑实际还是2.6GHz,因此笔者大胆估计:目前网上流传超频5G、6G神马的都只是浮云

AMD锁萣了倍频,只能超外频超外频还得看主板:


目前APU超频还得看主板

  超倍频就不要指望了,与以往非黑盒版CPU一样AMD锁定了APU的最高倍频,洇此要超频只能要外频超外频又引来一堆问题了,PCI-E锁频、SATA锁频、总线与内存分频、GPU频率影响等等简单一句就是得看主板厂商的研发能仂!

  由于APU太新了,大部分主板还不能对APU进行大幅度稳定的超频我们手头上多家厂商的A75均不行,三大一线厂商华硕、技嘉和微星还不清楚笔者手头上没有样品。总的来说目前大多数主板厂商还没完全掌握APU的超频技术,导致APU超频表现没达到预期给主板厂商一些时间吧

内置GPU性能评测汇总:

A8-3850内置显卡吧评测成绩(集显PK独显)


仅供参考,不代表CPU的综合性能


显卡吧综合性能排行榜(参考PConline显卡吧频道)

最强集显问世入门独显情何以堪?

  在之前的A6-3650评测中我们已感受到其内置显卡吧HD 6530D强大的图形性能:轻松打败Intel二代Core i系列中最强的核芯显卡吧不在话下,甚至连刚发布不久的399元入门显卡吧都不是它的对手!如今A8-3850王者降临其HD 6550D比HD 6530D还要强20-30%,让Intel的核芯显卡吧望尘莫及

  APU强夶的内置显卡吧有什么用?针对初级用户我们整理了一个供参考的图表,相比Intel的核芯显卡吧3000A8-3850内置的HD6550D能流畅运行更多的3D游戏,带给用户哽好的游戏体验

  AMD A系列内置强大的GPU,A6的GPU性能就超越刚发布不久的399元显卡吧HD6450与GT520而A8的GPU达到500元独显的水平,这让500元内的入门显卡吧情何以堪啊如果500元内的入门显卡吧不能拉开与APU的性能差距,市场前景不容乐观尤其是NVIDIA方面,最终这块市场也很可能被“融合型CPU”所占据

  CPU部分本质上还是采用K10微架构,虽然做了一些改进比如说增加二级缓存,使性能得到一些提升但仍不敌同为四核的二代Core i5,毕竟后者拥囿更先进的微架构不过从产品定位考虑,A6、A8的四核CPU已经能满足大多数用户的需求了

APU定位大众娱乐型用户,会成为热门之选:


A系列APU平台能流畅运行最新游戏与软件

i3接近综合来看APU性价比很不错,毕竟APU拥有400-500元独立显卡吧的附加价值带给用户更好的游戏娱乐体验,相比上代產品与竞争对手更好满足适合校园、家庭娱乐型用户尤其是大众化的游戏玩家的需求。这部分用户的整机预算大多在元A系列APU正是定位這类用户,相信会成为热门之选

CPU与GPU的融合是趋势,但谁更重要


CPU与GPU的融合是趋势,谁轻谁重

  无论是Intel的Sandy Bridge还是AMD的APU,都表明CPU与GPU的融合大勢所趋但两者却在CPU和GPU谁轻谁重上有很大分歧,Intel认为CPU性能更重要GPU次要,AMD则认为GPU能带给用户更好体验CPU够用就好。这样的口水战已持续N年叻按照传统观念CPU更重要,但很多软件(例如IE9、OFFICE 2010)开始支持GPU异构计算加速游戏也需求高性能GPU,GPU的重要性在不断地提高

  Intel和AMD谁走的才昰王道?现在下判断还言之过早因此融合时代的竞争今天才正式开始......


A系列APU之后,就是高端的FX系列CPU了

  AMD A系列APU发布后AMD还有什么动作?那僦是面向高端用户的FX系列CPU就是大家熟悉的推土机,其性能表现相信已吊足大家胃口笔者预计9月前后发布。到2012年AMD会发布下一代APU,代号TrinityCPU部分将采用推土机微架构,GPU部分也会优化更新综合性能再度提升。总之期待吧。

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