最近公司准备做APP优化,大家有没有这您感觉课程还可以从哪些方面优化做得比较好的公司推荐?

感谢赞赏!给好友秀一下吧
内容棒,扫码分享给好友
新App Store上线一个多月后,刷榜公司都完蛋了吗?
9月20日是一个游戏行业的大日子:在那一天,苹果正式推出了iOS 11,以及全新改版的App Store。在App Store取消畅销榜,改变榜单和搜索算法之后,ASO的玩法必然会有新的变化,江湖上也流传着“这下刷榜公司都完蛋了”的说法。几乎所有人都认为,App Store的生态即将发生剧变。如今iOS 11已经推出了1个多月,刷榜真的消失了吗?苹果推荐的价值提升了吗?App Store热搜还好上吗?为了获知这些问题的答案,葡萄君采访了一些相关人士。刷榜的还在刷吗?在App Store更新之后,刷榜行为,尤其是刷畅销榜的行为确实得到了相当程度的控制。葡萄君问了几家刷榜公司,只有一家说自己能刷畅销榜,但语气也很保守:“刷榜一直有风险,现在榜单收费情况很苛刻,畅销榜也不比以前便宜,不知道你能不能接受。”根据Mixpanel的数据,目前iOS 11的安装率接近55%,这意味着产品从畅销榜上能够获取的流量越来越少,游戏公司刷畅销榜的需求自然也急剧减少。葡萄君还询问了几家曾刷过畅销榜的发行商,某发行表示:“还在研究中,目前好像都挂了。”另外一位发行则更直接地否定了畅销榜的价值:不过在畅销榜遇冷的同时,愿意做免费榜和付费榜的刷榜公司依然不少,而且价格依旧居高不下。iPhone晚上榜点8折,早上榜点1.2倍价格,VIP 9折某知名移动数据分析公司CEO小A称,在iOS 11更新之后,App Store的免费榜算法始终在调整。“前几天一个App还稳定在分类Top 10,后一天它就突然掉下去了。”在他们观察看来,苹果加大了App活跃度在免费榜算法中的权重。在iOS 11之前,我们认为下载量是免费榜的重要统计标准,一些买量公司也会建议开发者,要在一个小时内快速购买流量,速度越快,冲榜效果越明显。但iOS 11更新后,我们发现同样购买这些流量,你的冲榜效果已经不如以前了。我们认为苹果增大了用户活跃度在算法中的比重,比如它会看你第二天的活跃,第三天的活跃……依次递减之后活跃度的权重。这个变化对很多小公司来说很致命,但对大App来说是件好事——它们的剩余流量少,但用户活跃度可能很高。显而易见,这种变化进一步加大了免费榜的冲榜成本,50万可能只能让App在免费榜总榜前100名停留半天。因此,敢于冲击总榜的公司多半是有PR、品牌或者资本方面的需求。“如果只为了流量,大家肯定不做。”综合而论,小A认为能登上免费榜总榜的游戏成绩还是相当可信的,而付费榜依旧不那么可信,“基本一半一半。”在刷榜公司哀鸿遍野之际,一些受访对象表示自己不再涉足刷榜业务,转而只做App Store内的关键词搜索优化。以“绝地求生”、“大逃杀”、“吃鸡”3个热词为例,厂商刷到搜索栏1-3名,并维持1天的价格分别如下:葡萄君也拿到了另外一家刷榜公司做单词搜索优化的价格表,由此可见,大逃杀类的关键词已经处在搜索热度的顶端。当然,在苹果愈发严格的审查之下,即便被告知想做关键词优化,一些刷榜公司也不会随意接单:“现在苹果很严,我们要先看包的情况才知道包打得动打不动,不能保证100%上去。”推荐的量多了吗?新App Store的另一个重大变化是苹果推荐:在弱化榜单,增加Today栏目之后,所有人都认为编辑推荐的效果会越来越好,成为产品相当重要的一个流量来源。那么事实真的如此吗?长期跟踪分析苹果推荐的魂世界发行团队(现广告优化平台YoMob)与葡萄君分享了一份数据报告——他们根据某知名移动数据分析平台的统计结果,将iOS 11更新后苹果推荐游戏的下载量列了几个表格。虽然这些数据不一定准确,但在相互比较之后仍有一定的价值。根据YoMob发行团队在iOS 11更新后的统计,30万是现在苹果推荐游戏周下载量的一个门槛:在每周苹果推荐的10余款新游中,大约只有1-2款游戏的推荐周下载量能超过30万。除《ICEY》外都是免费游戏最近一周的数据则更加稳定。大部分苹果推荐免费游戏的推荐周下载量都在10万-25万之间,只有《最强NBA》例外。以上两张图为例,文字标红的都是推荐周下载量过30万的游戏或下载量极高的付费游戏——它们多半是大发行商的产品,推广力度一直很大;剩下几款则是知名游戏的续作,自带天然流量。这或许也说明了苹果推荐的局限。与此同时,Today推荐的增量效果也不如想象中好。根据YoMob发行团队近几周的统计,Today推荐能够为中文免费游戏带来均值超过1.5万的单日下载增量。不过这个数据明显高于iOS 11刚推出时候的数据,这可能说明Today推荐可能还有更大的潜力。付费游戏的情况则更不乐观——获得Today推荐之后,近期几款游戏的平均单日下载增量均值在300左右。在葡萄君看来,现在苹果推荐游戏的推荐周基础下载量可能在7-20万之间。和过去一样,推荐的价值主要在于进一步放大产品原有的热度,并对品牌有可观的加成。虽然iOS 11更新后这种放大作用可能会进一步加大,但如果游戏厂商自身推广做得不好,产品的下载量可能仍然有限。换言之,苹果推荐仍旧不能解决你所有的流量问题。App Store热搜还那么好上吗?在榜单和推荐之外,新App Store的搜索情况也发生了许多变化。某知名移动数据分析公司CEO小A称,一个相当重要的变化是搜索指数的波动。简单来说,如果一个关键词的搜索指数在9000以上,那排在其搜索结果第一位的App可能对应着/天的下载量。反推回去,“绝地求生”的搜索指数就在9000左右,但如果你的游戏只有的下载,那它肯定无法排进“绝地求生”搜索结果的第一名。很多时候你2000的量打不住,3000的量打不住,甚至4000的量还是打不住。于是开发者对关键词流量的预估会出现偏差,他们认为买了这么多量,游戏的排名会上升,也能再获得相应的量。但这个关键词搜索、下载的用户只有这么多,他们不会为你的成本来买账。小A称,为了解决这一问题,在iOS 11发布后不久,苹果已经将许多关键词的搜索指数归零——这说明苹果意识到了关键词搜索指数虚高的现象,准备重新矫正关键词的算法,更注重统计游戏的自然增长。为此苹果还引进了一个新的参数:搜索热度。搜索指数的量级大概是从1到1万多,最高的在1万零几百的样子,大多数关键词都是4000多。而搜索热度是一个从0到100的数字。这个数字更年轻,更难被参透,也会让算法更加合理。“现在美国区的App Store已经引入了这个参数,我们正在建议美国的客户多参考搜索热度,只把搜索指数作为一个辅助参考对象。”根据小A团队对新版App Store的观察,现在关键词的热度除了与搜索下载量相关之外,还会和“一定时间内特定词汇的搜索量”有关。他们在对比搜索指数与搜索引擎指数之后,发现App Store中关键词的热度会滞后于搜索引擎中关键词的热度——因为大部分事件都会现在搜索引擎中发酵,然后再反馈到应用商店的下载数据当中。于是他们推测,与百度指数类似,App Store可能也会统计一个词汇在半个月到一个月内的搜索量,最终得出一个指数,作为关键词热度的参考。总结:如何面对新版App Store?综上所述,iOS 11确实如从业者预期的那样,改变了App Store的格局。在榜单方面,还在刷畅销榜的公司越来越少,重新调整算法的免费榜也真实了许多,刷榜公司受到了一定程度的打击;在搜索方面,由于“搜索热度”新参数的出现,热搜、搜索排序的结果已经更加自然,违规的关键词优化行为也愈发少见;在推荐方面,Today推荐的带量效果虽然还不如Banner、icon巨大,但已经初步体现了增长的势头。不过苹果推荐的主要价值依旧在于放大产品的原有热度,获得苹果推荐并不意味着推广的一切。而针对这些变化,小A也给出了一些建议:1. 灵活利用搜索。今年苹果在发布会上公布,有70%的下载行为依旧来自搜索,而且这个数字很可能在持续增长。除了关键词优化之外,产品还可以借助热搜词汇来获得流量。“比如现在第一名是‘丛林大逃杀’,那你就可以去做关键词优化,把产品优化到‘丛林大逃杀’搜索结果第二或者第三的位置。”小A称,如果产品的题材与大逃杀相关,且没有侵权,开发者其实可以适当蹭一蹭大逃杀相关关键词的热度,因为目前“绝地求生”关键词还没有受到App Store的保护——关键词保护很容易理解,比如《王者荣耀》的版权非常明确,因此App Store会锁定这个词汇搜索的结果。但《绝地求生》官方始终没有宣布研发手游的计划,因此现在还是这个关键词的时间窗口。2. 争取推荐。编辑推荐的价值越来越大,也越来越受到苹果的重视。现在除了每周更新的新游推荐、专题推荐之外,苹果每天还多出了一个Today推荐位。在葡萄君观察来看,目前Today时常还会推荐一些已经上线很久的游戏,这可能说明苹果无法找到足够的,符合Today推荐标准的优秀产品,这一领域还有大量的机会。3. 提前准备ASM。搜索广告(Search ADs)是苹果倾注了大量心力的功能,当该功能在中国上线之时,一定会有一个短暂的空窗期,有准备的开发者可以借此机会用更少的成本获取新增的流量。4. 准备好充足的成本。现在关注ASO的游戏厂商越来越多,竞争也愈发激烈。再加上搜索指数虚高,以及大盘流量减少等情况,ASO的成本势必水涨船高。但应用商店往往是流量的归宿,因此开发者依旧不能放松警惕。或许你会觉得这些建议不太新鲜,没有办法帮你的产品快速抵达免费榜第一的位置。不过在葡萄君看来,App Store的变化虽然巨大,但这些变化只是让App Store回归正轨,并没有改变它的本质。对于绝大多数的开发者来说,扎扎实实做游戏,老老实实做推广,永远都是最好的方式。
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
发表,并经虎嗅网编辑。转载此文章须经作者同意,并请附上出处()及本页链接。原文链接:https://www.huxiu.com/article/221087.html
未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
最多15字哦
后参与评论
有判断,有前瞻的游戏行业媒体。...微软资深总监:能做大的企业,有哪些共同特征?_走出去,全球创猎_百度阅读
扫描二维码查看精彩文章
微软资深总监:能做大的企业,有哪些共同特征?
走出去,全球创猎
文章内容加载中...
感谢阅读我的专栏文章,喜欢就打赏吧
打赏0.00元读全文
走出去,全球创猎国内有哪些公司做app推广比较好的?_百度知道
国内有哪些公司做app推广比较好的?
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
百度这块app做的推广还不错,主要分为南区和北区,你在哪个地区呢?楼主,在北区,我不太清楚,但是在南京的话,我可以给你推荐一个,南京锐艺,在业内也是非常不错的,详细的你可以去了解一下。
采纳率:33%
校园汇APP推广联盟不错
app推广公司有成都可迅捷,就是专门做app和网站优化的这块,有问题可以回复我。
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
app的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。Android App优化, 要怎么做? - 简书
Android App优化, 要怎么做?
最近在做一款上线一年左右的App的优化, 借此机会也好好总结下近几年的关于App优化的东西, 跟大家分享下, 也是作为一个笔记记录下.
今天没有干货
原谅我标题党了, 今天没有干货~~
做Android App开发的同学可能都知道, (私以为)适配问题和内存溢出问题可能是伴随整个开发过程的问题了, 而且是随着迭代的进行, 越到后期App的这两个问题可能会越来越突出, 也可能越来越难以处理.
适配问题在此不表(相对还简单些, 只是耗时耗力).
内存溢出问题实际上就是一个内存使用优化的问题. 当然, 我们今天要聊的App优化, 内存优化只是其中一个方面. 那么, 我们常见的App优化会涉及到哪些呢?
一般来说, 有以下几个方面:
App启动优化
电池使用优化
针对上述, 计划整理一个App优化的系列笔记, 敬请期待.
由于当前做的是公司项目, 示例时代码不便使用, 可能会使用之前写了中的作为示例.
笔记目前还是零星, 有待整理, 稍安:)
看看书, 写写字; 捣鼓捣鼓小技术.
个人博客: http://blog.lmj.wiki
用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金相信有很多朋友...
用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金 Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金 相信有很多...
Java 基础思维导图,让 Java 不再难懂 - 工具资源 - 掘金思维导图的好处 最近看了一些文章的思维导图,发现思维导图真是个强大的工具。了解了思维导图的作用之后,觉得把它运用到java上应该是个不错的想法,这样回顾知识点的时候一目了然,快速知道自己的短板。 思维导图...
写给 Android 开发者的混淆使用手册 - Android - 掘金本文转自:点击打开链接 毫无疑问,混淆是打包过程中最重要的流程之一,在没有特殊原因的情况下,所有 app 都应该开启混淆。 首先,这里说的的混淆其实是包括了代码压缩、代码混淆以及资源压缩等的优化过程。依...
介绍自己负责的部分,如何实现的。 框架的搭建排查问题以及结解决方式兼容性保证性能优化上线之后模块导致crash的比例 自定义view viewGroup 这个就是约定的几个方法,onMeasure,onLayout,onDraw,measure,layout,draw同时注...
其实可以仔细想想,要是一个女人,一边照顾家庭孩子,一边又能挣钱,你觉得男人会喜欢哪个多一些? 曾经的小雪是也是一个非常普通毫不起眼的宝妈,没有任何收入,每天都围绕在两个孩子身边,没办法外出正常工作,生活过得波澜不惊,不知其味。 偶然的机会她了解到有微商这个行业,她觉得非常适...
想写点东西不知怎么就想到了曾经听过的一首歌,于是就拿来做标题了,说实话有点唬人。在修我的电脑,本来想让他自己好起来,但是现在又没耐心等待决定自己动手了。马上九点了,习惯七点半吃早饭的我肚子已经开始叫了。照这么饿下去我能不能瘦两斤呢,估计是不可能的。一直想早上早起去公园跑步,...
姓名:李俊秀 公司:宁波大发化纤有限公司 期数:六项精进259期学员 组别:感谢一组 【日精进打卡第20天】 【知~学习】 《六项精进》大纲诵读2遍,共24遍 《六项精进》通篇诵读1遍,总24遍 《大学》诵读2遍,共30遍 《诗经》 《人生没有地图》 【经典名句分享】 从来...
翅膀用纳米做单位 鼻子用声纳做探测仪 身子是妈妈煮的饭粒 眼睛是瞭望台的灯塔 天生喜欢味道 味道拍打翅膀 翅膀是他勤劳的象征 象征一位热爱生活的人 细菌,病毒 美食,美酒 …… 它从来不假思索 默默地 习惯了“搬运工”的称号
有关黄氏源流问题,史籍有多说。而且不正确的传说,几乎被人们和某些族谱列为正统,古今沿用,入云亦云,似乎早成定论。根据我最近几年对这一问题的研究,确信大有商榷和辩证之必要,以正本清源。 一、唐人误导 唐代人林宝于唐宪宗元和年间(公元806-820年)所撰《元和姓纂》断言:“黄...你的公司需要一个APP、网站还是想二者兼得?|搜索引擎优化|谷歌_凤凰科技
你的公司需要一个APP、网站还是想二者兼得?
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
在“StartUp”播客最近播出的一集中,Gimlet Media团队的成员就是否要为自己的网站开发本地应用程序这一问题进行了讨论。
你的公司需要一个APP、网站还是想二者兼得?  在&StartUp&播客最近播出的一集中,Gimlet Media团队的成员就是否要为自己的网站开发本地应用程序这一问题进行了讨论。 鉴于如今移动应用程序用户数目持续飙升且几乎每家公司都在研发时新技术的现状,这个谈话很合时宜。但是这段谈话不仅仅是为了决定是否要迎合时代潮流。 有时候,应用程序也许并不能给你的用户带来任何好处或者是帮助你实现自己的商业目标。例如,一名独立顾问就可以把一个响应式网站做到最好,然而一个大型零售商若没有应用平台则可能会失去竞争力。 不管你的业务规模有多大,当你面临技术上的重大抉择时,都要确保你正建构的平台可以最好的服务于你的产品和用户。 不要浪费时间和金钱 提前做好调查以免浪费时间、金钱和精力构筑错误平台。 用本地应用程序联络客户是个不错的方法。但是,如果你雇用一家公司为自己构建了本地应用,后来却发现你的客户更喜欢你的网站,那么你就浪费了很多钱。 此外,若你的客户只在移动设备上使用你的产品,那么就没必要创建响应式网站。比如说,最受欢迎的手机游戏只有指引你去App Store或Google Play的极简网站。Instagram(一款图片分享应用)也是个很好的例子,它禁止用户在网站上注册。 相反地,最近我们有位客户发布了一个响应式网站,但几个月后他又要求开发移动应用程序,因为他发现大多数用户都是通过移动设备联络彼此的。 评估自身需求,作出明智选择 首先,偏离重心的网站和应用设计最不专业。因而在雇佣开发团队之前,要先确定好哪项技术和自己的用户联系最密切,然后从那一点出发开发应用。 Google Analytics(谷歌分析)可以帮助你划分受众并调查用户更喜欢哪种平台。用数据来决定建构何种应用平台及在哪些方面投入资源。这种信息图表详述了一系列问题,而这些问题可以帮助你确定所要建构技术的类型。这张表会将公司的目标和预算、内容、搜索引擎优化需要、接口的复杂性和可访问性等因素都考虑在内。 你会发现,如果预算紧张、过于依赖搜索引擎优化、普遍访问性需求及频繁更新等都使得响应式网站的构建合乎情理。 另一方面,如果你有复杂的用户界面、接收并发送大量数据、想利用智能手机功能,那么应用程序是最佳选择。如果个性化很重要或是你正尝试将内容货币化,那么应用程序也是个很好的选择。 即便你有多项优先权或多样的用户群,都没必要同时创建应用程序和响应式网站,但是你的独特需求决定你的最终选择。不久前,我们的一位客户想使他的用户可以远程遥控储备船驶入码头。在这个案例中,他没有必要创建响应式网站,因为他的用户均来源于移动设备。 目标客户的需求应该总是驱动平台开发决策。始终愿意通过不断调整来满足用户的需求和使用模式。调查用户的习惯及期望以确保自己可以做出明智的决定,最重要的是,只将宝贵的时间和精力花在有用的事业上。 (via entrepreneur,快鲤鱼独家编译,转载请注明出处)
[责任编辑:王蕊]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
凤凰科技官方微信
播放数:31124
播放数:36428
播放数:39920
播放数:167245
48小时点击排行

我要回帖

更多关于 数据库优化从哪些方面 的文章

 

随机推荐