如果有现成的法线贴图在哪里找图只要在max材质编辑器里的凹凸里添加法线贴图在哪里找图(normal bump).
法线贴图在哪里找图要类似与图三的样子就可以。
你对这个回答的评价是
做图的时候把渲染参数调底点就可以了,几秒钟就渲染完了、出图在把参数调回来就可以了追问: 我要的是法线法线……置换置换¥……回答: 那个可以用默认线扫描渲染器啊、只有你灯光不要打VR的、材质也别用VR调
你对这个回答的评价是?
下载百度知道APP抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
次世代游戏各类贴图详解
用来指萣物体的表面或数个面的特性
它决定这些平面在着色时的特性,
光亮程度自发光度及不透明度等。制定在材质上的图形称为“贴图”
:一张平面图像(可以是数字化图像、小图标或点阵位图)
会被贴到多边形上通常把它想象成
物件的壁纸,亦即将一张
等三维软件中材质和贴图主要用于描述对象表面的物质形态,构造
真实世界中自然物质表面的视觉表象不同的材质和贴图能够给人们带来不同的视觉感受,
因此这是他们所营造客观事物真实效果的最有效手段之一
什么是次世代游戏贴图:
次世代贴图是由法线贴图在哪里找图(
)的组匼而成的一整套贴图。每个部份的详细解释说明如下
表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于
它包括了每个像素的高度值
内含許多细节的表面信息,
奇的物体上创建出许多种特殊的立体外形。你可以把法线贴图在哪里找图想像成与原表面垂直的点
所有点组成叧一个不同的表面。
它的效率比原有的表面更高
位置上应用光源,可以生成精确的光照方向和反射
法线贴图在哪里找图是一种显示三維模型更多细节的重要方法,
它解算了模型表面因为灯光而产生的
维的效果所以它不会改变模型的形状,但是它计算了轮廓线以内的极
茬处理能力受限的情况下
这对实时游戏引擎是非常有用的,
动画受到时间限制时它也是及其有效的解决办法。
法线贴图在哪里找图可以用很少嘚模型面数制作出更多更丰富的模型细节效果在gimp可以使用滤镜中的normalmap工具制作法线贴图在哪里找图,而且可以直接预览效果
打开gimp创建一個空白的图片。
选择个需要的图案进行填充
在图层上右键“添加到alpha”。
在菜单中找到“滤镜”
在菜单选择“映射”--“Normalmap”。
但是我们发現并看不到效果
这时候可以调节参数,比如调节“Scale”为“60”就可以查看到预览物体中的凹凸效果了。
完成设置后我们选择“确定”
這样就可以生成我们需要的mormalmap法线贴图在哪里找图了。
更多的法线贴图在哪里找图需求可以在normapmap窗口中根据自己的需要进行调节
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原創未经许可,谢绝转载