没有vulkan是因为win7更新显卡驱动黑屏没有更新吗

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《德军总部2》vulkan-1错误解决方法 vulkan-1错误怎么办
11:30:38 来源:游侠论坛 作者:lichanglei
  《德军总部2》出现vulkan-1错误提示,是很多小伙伴在运行时出现的问题,而想要解决问题的话只需更新驱动即可,下面小编带来“lichanglei”分享的《德军总部2》vulkan-1错误解决方法,希望能帮到大家。
  1、下载VulkanRT
  VulkanRT下载地址:
  2、安装
  3、更新显卡驱动
  N卡官网:
  A卡官网:
  4、重启计算机即可解决
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听说820的zuk2已经用上了,前提是自己刷cm。 国内软件商大多都用openGL ES2.0来做接口,他们似乎根本不在乎v
请问如何刷入第三方驱动来开启vulkan?& 还是要先换rom再第三方驱动?
看支持列表没有720m,在英伟达官网搜720m和vulkan搜到两个东西,百度翻译也看不懂。问问大佬们怎么个情况
此处留名!此吧必火!
有了vulkan,是不是只要游戏支持vulkan,哪怕显卡不支持DX也没关系???
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=&uk=539679
这api要火,留名
准备继续对vk进行研究
感兴趣的话大家可以研究下:https://github.com/glfw/glfw/blob/master/tests/vulkan.c
教程发布在了CSDN博客,下面是教程索引: http://blog.csdn.net/gth2001/article/details/
当然是在水贴方面
具体是这样的,,三星官方是支持vulkan的,然后刷了第三方ROM,ppsspp开启vulkan进模拟器闪退,之前6.0时官
各位大佬解答一下
刷了cm14.1和radon内核怎么回事啊
使用vk和c开发的小项目:体素渲染引擎 支持海量体素渲染 实时全局光照 基于物理的体素渲染 体素数量耐
https://github.com/Overv/VulkanTutorial#vulkan-tutorial 更新了几课
如题。微软、苹果不会允许竞争对手在自己的地盘上发展的,在微软、苹果的眼皮底下,各方面功能都受
控制飞机的起飞降落和开火,难道还要用DirectInput才能实现?
大新闻! 文档已入手
骁龙650支不支持vulkan
有问题 技能cd不显示阴影 屏幕有闪烁 但是帧数提高了不少 有待改进 这都三个月valve也不修复
一百年后我再来
如题!!!在线等!急!
作为一个独立游戏开发者,我使用过OpenGL这个API。现在OpenGL的新一代:Vulkan 的正式版已经出来,所以我就
成功找到解决方法!
难道是门槛太高了?还是说没有中文教程。
大家肯定都接触过Windows编程吧,那么对于HINSTANCE肯定十分熟悉。和Windows编程类似,每个Vulkan程序都必须有
坐等vulkan火起来。
准备在CSDN发布
但是在玩dota2的时候怎么说没有vulkan,大神们给点建议。
Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan (OpenGL) 1st Edition,在网上预订呢,学校图书馆购买了后能扫
什么鬼 卡巴斯基扫了没提示
刚刚在B站上看了LinusTechTips的视频,公版480配上vulkan是要起飞啊,非公估计又能提升一些搞得我又犹豫不决
amazonaws打不开的,试试pcloud网盘远程下载 linux开发者下载地址 https://vulkan.lunarg.com/pub/sdks/linux/latest windows开
我们的未来
在火之前也发一贴
估计大家对于竞争对手合作项目都不看好 于是微软推出dx12 苹果紧随其后推出 Metal valve就是嚷嚷的欢
沒办法,只有继续opengl
Engagingthe Voyage to Vulkan从事航行到火山 ByChristoph Kubisch, posted Jan 14 2016 at 01:56PM Tags: Vulkan GameWorksExpert Developer
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就算没有能跑得动的大作 Intel还是要为Iris集显加入Vulkan支持
就算没有能跑得动的大作 Intel还是要为Iris集显加入Vulkan支持
脱胎于AMD Mantle的图形API Vulkan在去年得到了一定程度的发展,并已在一些知名游戏作品中现身,例如《DOOM》、《Dota 2》,现在都已经加入Vulkan支持。NVIDIA在刚刚把Vulkan引入自家GPU特性里的时候就表示,这个API可以让老卡焕发第二春,提升它们在新游戏里的性能表现,现在换作Intel,虽然他们不敢作出什么保证,但说不定会有什么好事发生呢?
Intel在最近的一个显示驱动程序版本更新(15.45.10.4542)里,为Skylake和Kaby Lake内建的Iris 500/600集成显卡添加了Vulkan API支持。集显的性能表现当然不会因为你换了个API就能脱胎换骨,不能玩的还是跑不起来,只是考虑到Intel CPU的庞大装机量,会让开发者在开发时更容易把Vulkan考虑进去,让这个API更广为人接受。
因为Intel也不大可能就凭一个Vulkan从NVIDIA和AMD手里抢夺市场份额,所以NVIDIA和AMD对于此事也持欢迎的态度,毕竟当越来越多的开发者开始使用Vulkan编写游戏的时候,他们的显卡产品线寿命可以延长,高端显卡在多数游戏中也能多压榨出几帧帧速。
尽管摆脱了OpenGL的开销,Vulkan实际上并未减轻显卡的工作负担,它实际上是把这部分提升性能的困难从显卡厂商转移到了开放商手里。Vulkan是一套有发掘和优化潜力的API,所以为了能让Vulkan真正成为OpenGL和DX之外的一股新势力,把Intel集显那庞大的用户群体都圈进来确实是必要的。
版权 (C) 2017 爱活网 Evolife.cn 科技进化生活是不是只要游戏支持vulkan,哪怕显卡不支持DX也没关系???_vulkan吧_百度贴吧
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是不是只要游戏支持vulkan,哪怕显卡不支持DX也没关系???收藏
有了vulkan,是不是只要游戏支持vulkan,哪怕显卡不支持DX也没关系???
关dx什么事啊!? vulkan只是图形接口,游戏开发人员用的。现在n卡最新驱动已经整合进来了,更新驱动就能用。
说是这样没错,但是现在不支持dx的显卡有哪些?
我的意思是那些支持DX11,不支持DX12的老显卡
不支持directx12反而支持vulkan?这是什么神卡楼主来一车
新显卡都支持directx12和vulkan,但directx12是WIN10独占,不想升级到WIN10的WIN7,WIN8.1用户,跨平台接口Vulkan将是你最好的选择,完全替代directx12 !
问题是Vulkan对显卡要求并不低,现在厂商也不愿意为老芯片写新驱动
是的,但是这样的显卡好像没有吧。。
登录百度帐号有了Vulkan,麒麟960的多核心是不是能发挥出来了【wp7吧】_百度贴吧
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有了Vulkan,麒麟960的多核心是不是能发挥出来了收藏
谁能科普下,是不是有了这东西正如菊花发布会说的CPU性能就过剩了,也就是说游戏的时候CPU的多核心就能发挥作用了,这么一来苹果的单线程3500也没多大优势啊。
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目前也没有多少支持vulkan的游戏 要等大批手游厂商适配估计得半年后更何况 还要考虑不能支持vulkan的旧手机…
也要结合功耗综合考虑
还有A10有Vulkan吗?我查了下A10是33E晶体管,麒麟950是20E,960是40E是不是晶体管的多少能体现出设计能力因为不清楚要不要换mate8,感觉还好,就是屏幕的角磕没了
等实机测评吧。空说无据
只要游戏支持,就能发挥出来
ios不需要vulkan,从iOS8开始就有metal了,和vulkan是类似的东西
我只想知道mate8的emui5什么时候会更新
不,是cpu性能没提升才吹的,毕竟和苹果差距太大
vulkan的主要作用是降低cpu开销和提升多线程利用率。以前的opengl、opengl es和dx11驱动开销大,而且难于做好多线程优化。vulkan对于不吃cpu的游戏作用不是很大。那些渣优化,吃cpu单线程的游戏是vulkan解放的主要目标。或者说解决了cpu瓶颈,可以制作更复杂、更炫的游戏。vulkan好是好,但vulkan下游戏制作比opengles下复杂。vulkan驱动没有错误检查,程序员自己去做错误检查。程序员还可以管理线程和显存等。多线程优化也要程序员去做。菊花的这个vulkan测试程序看起来像是双核优化,两大核903MHZ
94%、73%负载。vulkan为什么能降低cpu开销,可以看下今日头条的这个报道。
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