如何让uml组件图组件中的文本换行快捷键且美观

组件图提供系统的物理视图它嘚用途是显示系统中的软件对其他软件组件(例如,库函数)的依赖关系组件图可以在一个非常高的层次上显示,从而仅显示粗粒度的組件也可以在组件包层次2上显示。

图7:组件图显示了系统中各种软件组件的依赖关系

中静态图有哪些并且分别

中动態视图有哪些,并且分别说明他们的作用

中的事物包括什么?分别说明

中有哪几种关系,分别是什么

用例图中用例间的关系有哪些,分别是什么

用例图中参与者有哪些?从参与者在系统中的地位来看可以分为什么从参与者对用

例的作用来看可以分为什么?

大类:系统用户、与所建造的系统交互的其他系统和一些可

参与者分两类(从参与者在系统中的地位看)

:主要参与者、次要参与者

参与者分兩类(从参与者对用例的作用看)

:主动参与者、被动参与者。

用例粒度:避免过分细化用例形成功能分解。

不能将执行步骤当作单个鼡例;

不能将系统内部的一些处理过程分解成多个用例

用例描述的内容包括哪些?针对每一个用例进行用例描述

用例编号、用例名称、参与者、用例概述、前置条件、后置条件、基本事

(属性的可见性、类型、操作的可见性、参数表、返回

)可以拥有一个到多个的账户(

三种类分别是什么,解释说明

边界类、控制类、实体类。

将代码转化成模型的方法是什么请根据下面对应的

、简述下面类图中类间嘚关系?

中的交互图有两种分别是顺序圖和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各

点掌握利用两种图进行的设计的方法。

答:协作图可视化地表示了对象之间随时间发苼的交互

联,还显示出对象之间的消息传递

协作图也展示对象之间的

顺序图强调的是交互的时间顺序,

而协作图强调的是交互的语境囷参

交互的对象的整体组织

顺序图按照时间顺序布图,

而协作图按照空间组织布

顺序图可以清晰地表示消息之间的顺序和时间关系

但需要较多的水平方向的空

间。协作图在增加对象时比较容易

以表示消息之间的顺序。

高内聚度是对一个类中的各个职责之间相关程度和集中程度的度

度相关职责的类并且这个类所能完成的工作量不是特别巨大

不要给一个类分派太多的职责,

在履行职责时尽量将部分职责汾派给有能力完成

不相关的职责不要分派给同一个类

提供一系列的图支持面向对象的分析与设计

给出系统的静态设计视图

寸系统的行为進行组织和建模是非常重要的

苗述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动

“看到” 或者引用另一个对象的能力

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