怎么把cocos2dxvs2013创建的文件导进vs2008

安装好vs2013(对cocos2d-x来说express版已经很够用),下载cocos2d-x最新版,按2dx官网说明运行脚本新建工程,用vs打开工程开始写C++,编译测试后根据平台进行发布(ios平台需要os)。


安装,第一个安装路径自选,第二个放引擎项目源码的路径选择自己容易记住的地方,因为后期可能要通过它查看引擎源码。


安装完毕,这个时间大概在十几分钟。

安装就不废话了,新手的话一直确定到最后,老手可以选择自定义安装C++模块就行,不过两者占用硬盘空间差别不大。安装时间在半小时到一小时左右。

2013在性能上比2012优化了一些, 建议新手用2012。

安装完毕,首次打开vs会弹出一个页面,肯定要选择VC++。这个必须的。

记住VS2010以后所有项目只要点击sln后缀的文件即可打开整个工程。

双击打开,就会通过VC来打开引擎项目。右键选择设为启动项目。



设置如上图,完毕后按CTRL+F5即可编译运行。或者点击菜单栏的:


编辑成功后即会弹出正常的cocos2dx自带的demo。

这里有一个简单的方法来创建,打开cocosstudio,就选第三个吧 创建场景的,进去后选择新建项目:

点击确定创建新工程就OK。在创建的路径下打开项目,如下方法打开:

一个空的工程就这样创建成功了。

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