我初一学习可以说是LOL之巅峰世界,但是初二沉迷LOL,学习一落千丈,都不写作业。老师对我也放弃了,现在初三我

一周TOP英雄排行数据来源于美国权威统计网站,收录了单排黄金组以上英雄最新的选取率、胜率、被Ban率,通过公式计算以得出英雄的战斗力(英雄名右侧的数据),排行靠前的英雄就是现版本的强势英雄。

本周为美服V6.16版本第一周排行。综合榜单方面,人马再降一位,寒冰保持上升势头,蚂蚱排名继续下降,船长、艾克强势跻身前十,琴女、吸血鬼出榜。

上单榜首次出现了新英雄克烈的身影;打野榜中,阿木木重回榜首,扎克、蝎子排名上升,而稻草人和狮子狗则强势进入前十;中单榜妖姬、安妮排名提升两位,吸血鬼排名继续下降,卡特上升三位进入榜单;ADC榜中卢锡安上升三位取代了轮子妈的位置;辅助榜变化不大。

本周艾克飞升八位成为第十名,当前选取率为17.00%,胜率为50.30%,被Ban率为12.50%。纵观近期的职业比赛,艾克一直都是上单的热门之选,他称得上是比较全面的一个英雄,伤害、软硬控、机动性、肉度皆可得兼,一手大招不光可以逃生,还有许多足以颠覆局势的妙用。基本的日炎、冰拳打底之外,求伤害可出三相,当前排则出绿甲,能把战场搅个天昏地暗。艾克很肉咱不怕,艾克很肉还能时光倒流就很可怕了。

本周蚂蚱排名再降两位来到第九名,当前选取率为4.20%,胜率为51.10%,被Ban率为26.80%。尽管胜率还略有增长,但被Ban率的明显下降表明,玩家们对蚂蚱不再像以前那么忌惮了,比赛中偶有上场也是威风大减。因为削弱导致的线上更加危险,往往意味着现在蚂蚱需要更长时间的发育。尽管如此,蚂蚱仰赖稳定的控制和可观的伤害,仍然能够稳定军心、带领团队走向胜利。

本周船长上升五位成为第八名,当前选取率为12.90%,胜率为52.10%,被Ban率升至15.90%。职业赛场上并不经常看到船长的身影,但他绝非弱旅,尤其在面对一些近战上单时。船长的发育能力极强,并且不惧单点控制,一般很难对他造成实际的压制,而且他能够用大招提供全图支援。作为传统上单中以伤害见长的一股清流,纯输出的船长在团战中如果逮着机会制造一波“全家桶”,就能打出毁天灭地的伤害。

本周寒冰上升两位来到第七名,当前选取率升至25.80%,胜率为53.10%,被Ban率为4.70%。可以看到,身为ADC一姐的寒冰正在变得热门起来。对线能力太强,打团毫不讲理。一般先出飓风,第一把大剑可以选择合出吸蓝刀或无尽,之后再依据情况补吸血或破甲。对线期做好视野无脑压制,打团时在确定队内有一手保护之后可以选择大招开团,如果对面有刺客或发育较好的C位克星,则应当捏紧大招。

本周诺手保持第六名,当前选取率为9.30%,胜率为51.40%,被Ban率为30.70%。凭借自身的技能机制,可以说诺手不惧任何近战上单。而所谓上单,得团战者得天下,Q技能的回血,大招的斩杀,诺手简直就是为团战而生。黑切+纯肉的出装,往往会让对手看到辛辛苦苦打掉的血量一个大杀四方就回了上来,无比绝望。当然,如果不是带疾跑,对线期一定要小心遭到对面针对。

本周烬保持第五名,当前选取率为23.50%,胜率为52.50%,被Ban率为12.60%。52%以上的胜率还能继续增长,足以证明烬的强悍,而他也是职业赛场的常客。手长的优势加上能与队友进行高效的配合,烬不光可以造成伤害,更能为团队谋利。这里建议大家特别注意烬的机动性,可以选择幽梦和三速鞋的出装,另外开大招时一定要注意自己的位置。

本周刀妹保持第四名,当前选取率为7.60%,胜率为51.60%,被Ban率降至37.30%。一般来说,如果你对线刀妹,而且她带的不是传送而是点燃,你就要非常小心,尤其是对拼过后双方残血而刀妹血量更少的时候,要加倍小心。正是基于当前刀妹过分强势,拳头在6.16版本削弱了刀妹的被动,在双方人数相当的团战中,刀妹无法再获得任何增益。对付刀妹,必须是硬控的衔接配合上足够的伤害,给她一点机会,都可能打出团灭来。

本周人马继续跌至第三名,当前选取率为9.30%,胜率跌破50%来到49.70%,被Ban率骤降至53.10%。6.15版本的人马削弱影响至今,尽管竞争力有所下降,但人马依然好用,职业赛场上也享有较高的禁选率。人马不仅对线期Gank效果奇佳,团战中凭借关键性的E技能和大招往往也能打出爆炸效果。以三相为核心,三速鞋配板甲保证移速,熔渣和绿甲保证生存能力,无论是驱赶敌方后排,还是大招打出团控,都以打乱阵型、在混战中输出的打法为主。

本周亚索上升至第二名,当前选取率为26.20%,胜率为50.30%,被Ban率为37.00%。实际上在榜单前十的英雄中,论选取率,亚索是排第一的。你很难想象,有这么一个英雄,几乎每场游戏里都看得到。原因很简单,亚索确实强。有伤害、能生存、机动性高、打团强势。电刀完美贴合亚索的特点,无尽提供的超高暴击率,饮血给予的无解吸血,大招之后的无情破甲。实至名归。

本周劫继续占据榜首,当前选取率为12.00%,胜率为47.40%,被Ban率为63.00%。从数据中不难总结,广大玩家对劫相当忌惮,可以想象,次数不多的出场中,劫一定遭受了疯狂的针对,然后你对他的胜率就会多一些理解。面对一个总能用大招躲开你关键技能的刺客,任谁的内心都肯定是崩溃的,以至于C位往往会承认一点残酷的事实,如果没有沙漏或闪现,自己就如同待宰的羔羊。

图片来自网上+自己PS

 大家好,我是小明,我是一位有着两年英雄联盟(俗称撸啊撸)游戏史的人,我是在S3末期(当时我高三刚开学)接触这个游戏的,我想象不到这个游戏竟然给生活带来了如此巨大的影响(弊端远远大于益处),现在的我已经大二,已经完全戒掉了这个游戏,生活回到了正轨上,下面我将介绍这两年我和这个游戏的一切一切。

 我将从起源,逐渐上瘾,逐渐进入高峰,进入巅峰和如何戒掉五个方面进行介绍,这中间跨度了从高三到大二的全部心里历程,如果你自己觉醒了,但是没有办法戒掉,过来看看这篇文章吧。你会明白你为什么一直沉迷游戏的!!!

图片来自网络+自己PS

 高中三年,高一、二几乎不怎么玩游戏,能让我稍微提起兴趣的应该属QQ游戏里面的英雄杀,平时学习的生活节奏也很正常,和普通的高中学生一样,每天食堂、宿舍、教室三点一线,日复一日,我的朋友交际也很广,有很多不错的朋友,平时大家都很聊的来,但是一聊到游戏,大家就炸开了锅,那个时候高一流行玩CF,高二流行玩DNF,这两个游戏我几乎不碰,游戏挺喜欢的,但是cf是3d的,我玩着头晕,dnf整天就是打怪升级,没意思,所以,在周围同学玩游戏的时候,我只能眼巴巴的听着,啥也不懂,听着他们说的一些奇怪的名词。

 这个时候我很想融入他们,和他们一起热烈的讨论,毕竟,男孩子聊天的很大一部分内容来自游戏,你不玩你就out了,和这个圈子融不进来,但是当时的我就是不感兴趣,就这样,很快高一高二过去了。

 到了高三,大家都忙着学习,没时间玩这玩那,这个时候圈子变小了,高三一年都是跟着这辈子最好的两个基友一起吃饭的,但是游戏始终贯穿着这一年,包括蠢蠢欲动的我,因为圈子小,就三个人,而高三也没有什么可聊的,于是在平时,游戏这个话题占了绝大部分的时间,你们应该想到了,他们两个聊的内容,绝大部分和LOL有关,而我,什么也不懂,他两平时聊的时候,我只能在平时眼巴巴的看着,毕竟,你不懂的东西,想进去插一杠子也是难上加难。

 高三生活学习生活都很枯燥,唯独和他们两在一起的时间很开心,虽然我不知道他们两在聊什么,但是有了两个知彼知此的好友,还是挺开心的,但是一直这样下去也不是办法,我当时感觉自己好像不是他们中的一员,聊天时总是他们俩在聊,最后,我终于憋不住了,我想看看他们聊的这个游戏到底是什么样子,就这样,我的游戏史拉开了序幕~~~~~~~。

 刚开始,我是看着其中一位基友玩的,看着每一局就是三条路,操控一个人,推了对面大基地就赢了,没啥意思,也没有操作性,我说dnf还十几个技能呢,你这只有四个qwer,不炫酷,但是他很迷恋,每一局重复着这个节奏,每当有三杀、四杀或者潘塔kill(五杀)的时候他总是很兴奋,逐渐的,我开始也自己尝试着玩。

 我接触的第一个人物叫做“雪人兄弟”,哦,不对,是“雪人骑士”,一个小孩骑着一个怪物拿着雪球到处丢的那种,大招有着原子弹一样得伤害,简单粗暴,很符合我这种在游戏上很“无脑”的人上手玩的,有一次,我用大招在草丛里蹲着,开启大招杀了刚进草丛的三个人,全场欢呼,都为我点赞,那场比赛赢得很漂亮,我很有成就感,于是,我渐渐的非常享受这种感觉,而且最重要的是,我和我的朋友,不仅仅是朋友,还可以和别人聊有关于LOL的各种各种话题,我很“荣幸”的进入了LOL圈子,成为他们的一员。

图片来自网络+自己PS

*逐渐上瘾(高三中后期)

 在游戏里,有胜利就会有失败,虽然说胜败乃兵家常事,但是,在游戏里,男生总是有一种“不服输”的精神,这一点,也是我逐渐上瘾,爱不释手的很重要的原因,当这场比赛赢了的时候,总是想着乘胜追击,我这么厉害,再来一把过过瘾,当比赛输了的时候,那股“不服输”的劲就上来了,心里想:我那么厉害,是队友坑了,或者是我的失误等原因,总之是各种不服气,非得再来一把,就这样,好像无形中有一根线牵着自己一步步往上瘾那个方向走,我也陷了进去。

 随着高考日子的临近,学习越来越紧张了,寒假过后,放假的机会少了,在家玩LOL的次数也少了,但是那个时候我已经上瘾了,但是幸好我的自控力特别强(高三那会,朋友过生日,吃完饭去网吧玩,我送他们到网吧门口,然后自己回家去了0.0,我给自己定了个规矩,18岁之前绝对不进网吧,我很自豪,这点我做到了)周围同学翻墙上网(主要是去玩LOL,就是为了拿首胜,因为每天的首胜有双倍金币奖励),我克制住了自己,寒假之后几乎没怎么玩过,但是另一方面的思想让我高三产生了厌学(在高考前一个月),原因我会在下一篇文章解释,就这样,上瘾的我暂时克制住了自己欲望,等待高考结束的到来~~~~~~。

玩游戏逐渐进入高峰(高三结束到大一之前)

 盼望着,盼望着,春天来了,(什么鬼?)盼望着,高考终于结束

 高考刚一结束,老爸就去市里学习去了(平时比较怕老爸,老妈管的松,和老妈关系很好,像朋友一样),然后,我开始了疯狂到极致的游戏日子,高考结束的那一个礼拜,我在家只有三件事,玩LOL,吃饭,睡觉。早上起床第一件事先打开电脑,玩到老妈下班(12点),吃完饭接着玩,玩到老妈下午下班,吃完晚饭继续玩,一直玩到累了想睡觉了,就关上电脑睡觉。整整一个礼拜,我啥事都没干,就玩了游戏,把账号终于升到了30级(顶级,可以打排位赛),老爸也刚好回来,我有意的克制了自己,没有之前那么疯狂。

  谁想到,这个叫做“排位赛”的东西才是我噩梦的开始,排位赛的机制是,赢了加分,输了扣分,到达100点可以打晋级赛,等级分为黄铜,白银,黄金,白金,钻石,超凡大师和王者(达到王者的级别有机会去参加世界职业联赛),我的爬坑之旅由此开始(刚开始我也是个大坑)。

 之前在高三,周围的同学特别瞧不起我(在游戏上瞧不起),经常笑我也就黄铜的水平,的确,刚开始我是这个样子,很坑,经常被队友骂,我也很不服气,于是,我苦练我的水平(LOL这个游戏是不需要投入人民币的,只要你水平操作高,意识好,就可以成为大神),一盘接一盘,输了想赢回来,赢了想继续赢,因为我的目标是王者(呵呵,蒙谁呢?),我想证明自己不是坑。

 到现在,我玩游戏的性质已经变了,之前是为了和朋友找话题聊,而现在?我想用游戏来证明自己,现在想起来真好笑,你证明了又能怎样呢?你能去当职业选手吗?你能靠这个吃饭吗?你玩游戏,就算和某鱼或者某旗签了直播协约,你能保证自己有能力让大家来看你玩游戏吗,你想上王者你知道要花多长时间吗?你知道职业选手的黄金年龄在大一的你已经所剩无几了吗?

你没有资格,也没有这个精力在游戏上花费这么多时间。

图片来自网络+自己PS

玩游戏进入巅峰时期,不能自拔(大一到大二寒假结束)

 到了大学,一个脱离了父母,无拘无束(指没有人管你)的地方,在这里,你可以做自己喜欢的事情,很荣幸,高三那么颓废堕落不上进的我(不仅仅在游戏方面,还有思想也堕落)高考前最后一次模拟我考了400分,上高考考场的时候我想的是,我要去某方和某翔学习挖掘机,为国家献出自己的职业技术而努力。

 但是幸运女神在一次眷顾了我(幸运简直贯穿了我的人生),我在高考时考了510分,OMG,比平时测试超常发挥了110分,甚至和一本线只差24分而已,我来到一所在广东还挺不错的二本A院校,读了车辆工程专业。

 噩梦又一次上演了,学校那天然的24小时不断网,不断热水让我又一次抓到了玩游戏的机会,“排位赛”的旅程又一次开始,具体大一如何疯狂玩游戏,很多细节我就不说了,举个例子就好:

 在期末考试的时候,上午刚考完,第二天还要考两门,我早上考完下午又开始了~~~~~~,就是这么吊,谁能挡我,当时的我已经失去了理智,游戏是我每天的必修课,每天不玩一把拿个首胜手就痒痒,晚上玩到一点半甚至两点~~~现在想想真心感觉我好厉害。

 大二我就一笔带过好了,大二上半学期忙部门的事情,几乎没时间玩,不说什么了,上半学期结束那个寒假在家里,一个寒假,你懂得,又玩了一个寒假。

 至此,我的游戏史已经全部分享完了。

 现在感觉戒掉这个东西真心和戒毒一样难戒,我大一那个样子,我知道自己堕落了吗?知道,当然知道,但是当你沉迷一个东西不能自拔的时候,什么鬼自控力,什么鬼颓废,管他呢,我玩我的,世界都是我的,我还大一,玩游戏是我的权利,你管得着吗?没错,我们是管不着,大学的一切全都得靠自己。

 中途我有戒的历程吗?有,当然有,谁没有个梦想呢?(深度沉迷的人没有资格说你有梦想,因为你根本不把你的大学生活当回事,当然我在嘲讽当时的自己),我中途一段时间想通了,把游戏卸载了,但是,当无聊的时候还是想来几把,于是,在卸载游戏的三天后,我又重新装回了LOL(你不是自控力那么强吗?三路网吧而不入?大一变弱了,呵呵)

 直到那天,我扫描一个二维码进入了PP琪社群管理员群。

 在这里,我郑重声明,我没有任何宣传PP琪社群怎么好怎么好,没有加入任何广告因素,我只是想告诉大家,这个社群改变了我的大学轨迹,我为什么能戒掉,最大的原因是:

  你没有找到自己的目标!

 当你找到自己的目标(我说的是正事,并不是你想上王者)的时候,你会想尽一切办法去实现你的目标,利用一切时间来充实自己,而不是去玩游戏(包括追剧)来打发时间。

 一局游戏30分钟左右,到目前为止,我在LOL一共玩了800盘游戏,游戏时间400个小时,相当于整整16天,我收获了什么?一个名字叫做“黄金”的段位,几个好看的赛季奖励皮肤,还有所谓的证明我游戏能力的高超,还有什么???

 当进入管理员群后,我凭借自己扎实的PS功底,进入了设计组,从此开始了我的设计海报的生活,当团学或者其他人有什么任务给你做的时候,你会把团学的工作完成再去干自己喜欢的事情,但是团学的工作是有限的,像我这种学渣,我相信你肯定不可能把时间在课下都用来学习吧?(除了学霸级人物),因为要设计海报,所以我要去找素材,(如果你在其位不谋其政,那你真的没救了)到各大网站找素材,每天除了学习以外,我就去找素材,回顾我之前学的PS,构思海报,可能因为眼光太高的原因吧,我每次找素材都要好久,每一次海报的完成都有成就感,而社群的群内生活也颇为丰富,逐渐也对PPT感兴趣,里面的公开课有时间的就去听,听完作总结,自己实践,发现自己在这方面挺有天赋的,就是设计审美差点。

 为啥你一直玩游戏,因为没有其他事情填进你的生活,你的生活除了学习吃饭睡觉以外,还要有其他压力来让你不要闲下来,别人给你布置任务,你就得完成,完成任务你就得想办法,想办法你就得去实践,找教程,渐渐地你会发现,另一种东西慢慢进入了你的生活,你每天除了必须做的事情还要做这件事(而且得花费一定的时间),你也会逐渐发现自己对团队能做哪些贡献。

 渐渐地,我发现了自己更多的优点,把自己之前所学的东西全都用了上来,也有越多人来找我帮忙,我的生活充满了帮助与被帮助,每天都有不同的问题等待着我去解决,每当解决一个问题的时候,自己也成长了很多,就这样我一步步脱离了LOL的魔爪,逐渐的融入了社群生活。

 游戏也是虚拟的,社群虽然真实存在,但是大家谁都没见过谁,也算是一个虚拟的空间,之前是虚拟与现实结合,现在也是,每天的生活都过得很充实,每天都能学到新的东西,渐渐地,LOL要更新版本了,但是我根本没时间去理会,因为这边更吸引我的是我能学到很多东西,平时甚至以后工作生活能用到的东西。

 一个多月过去了,游戏更新了不知道几个版本,我也懒得去更新,渐渐的看着那个图标不顺眼,终于有一天,我删掉了那个图标。

 然后,~~~~~就再也没有然后了,我找到了自己的目标,我不再需要它,就是这么简单,你沉迷游戏的原因就是你没有目标!!!

又是LPL决赛的时间了,今年的决赛可以说是极聚看点的一次了,因为这次的决赛有着两支队伍数次来的恩怨情仇以及RNG能否在这个夏天拿到自己的打满贯。并且对于这两支队伍来说,不仅仅是这数次以来恩怨情仇的一次终结,还有谁能够拿到LPL一号种子的席位,这样在世界赛也能够有多一点的主动权。那么今天就让小编来给大家分析一番RNG和IG之间的优弱点,谁又能够在这次的决战中起到决定性作用吧。

首先我们来看IG一边,IG在本次的季候赛比较起春季赛略有改进的是上路这个点。小编在这里大胆预测一下IG首发会是让Duke上,然后如果Duke输了再上The Shy,原因也很简单,从这个赛季看来Duke在很多时候的表现都比较稳定很适合首战出场。除了上路这个点,IG还比较有利的点呢,就是在于IG的战术显得更具杀伤力了,不仅仅是在优势的时候结束比赛能力很强,同时IG在劣势的时候也常常能够抓住机会实现一波反扑然后将局势翻转。

那么接下来让我们看看RNG方面吧,RNG在季后赛都是将琪琪作为首发的打法,不排除让琪琪在UZI还在的时候练练手,但是如果RNG足够重视决赛应该还是会将UZI作为首发。而RNG最近一段时间非常恐怖的点已经不是在下路了,而是在上中野部分。如果RNG上的是香锅的话那么可能IG得考虑像RW一样ban了好多T1打野了,如果是Karsa那么可能IG节奏会被压制,所以RNG最近的上中野是RNG在季后赛的制胜法宝。

那么最后来说说IG和RNG的最关键位置吧,那就是老生常谈的上路了。可以说两队的上路是真的非常的关键了,特别是姿态是否会再次掏出自己的秘密武器制裁IG这点非常的让人期待,所以IG和RNG之间的大战上路将会是一个聚焦点,希望能够两队能够给我们带来非常好的表现,让我们见证一番LPL最强战力之间的对决。

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