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2018王者荣耀KPL职业联赛春季赛已经结束了一段时间了,很多粉丝和游戏玩者都很好奇现在那些职业小伙子们都在干吗?
其实一个赛季的赛程下来,每个战队的队员都是很辛苦很累,大家玩的都是自己喜欢的游戏,但是让你每天除了吃饭睡觉剩下时间都是玩游戏,估计一般人也会崩溃,职业选手也不例外,赛季结束后大部分都是会选择到处玩玩散散心,当然这个是赛级成绩不错的,那些赛季成绩不怎么好的,现在还要准备打预选赛,比赛刚刚结束的AG超玩会。
还有些职业选手其实这个时候也不轻松,大部分战队为了创收都会签约一些直播平台,直播平台会给小伙子们每天直播时间的任务的,为了生活很多选手这个休息时间都会拿来刷直播时间任务的,其实他们每天私下也会玩游戏,现在无非就是每天要打开下直播软件,多和粉丝们互动下,有时为了观赏性多拉几个多排或者搞个小比赛之类的。
还有些战队战绩不好,而选手个人能力较强的,这个时候也在给自己物色新的出路了,毕竟黄金年龄也就这几年,一耽误就没了,说到这个要心疼下梦泪老师,他是很多玩家初接触王者荣耀就认识的选手,他的李白韩信也是深得粉丝们的追捧,但是AG几届下来整体都不怎么好,而现在战队直接离开了KPL赛场,也让梦泪职业生涯增添了黑色阴影,而老帅的离开也给我多了个出路。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《王者荣耀》团队到底能拿多少年终奖?我们来算一下
关键字: 王者荣耀王者荣耀团队年终奖王者荣耀年终奖年终奖腾讯王者荣耀团队手游
昨天的朋友圈又被《王者荣耀》刷屏了。
这次不是卖了几亿皮肤,也不是下载量、日均活跃这些让游戏同行羡慕嫉妒恨的数字,而是关于这个团队的年终奖。这个团队到底能拿多少年终奖,微信公众号中新经纬(中新社旗下新媒体)认真算了一下。
昨日(10月11日)午间时分,一张来源某社交软件的截图流传开来,上面有人匿名发布一条消息,内容是“证实了,《王者荣耀》(团队)年终奖100个月工资!”
下面紧跟着一名为“腾讯员工”留言回复“哈哈,也不全是啦,我是120个月。”
该截图一出引发网友热议,纷纷表示知道《王者荣耀》赚钱,但年底发100个月工资还是太夸张了,有网友评论“这是干1年顶9年的节奏”。也有网友表示自嘲:“不公平啊,我每天在《王者荣耀》上投入的时间可比他们员工多。”
与此同时“《王者荣耀》年终奖”一词条也登上微博热搜榜。
面对这一系列的讨论热议,下午3点左右,在第一财经日报的追问下,称“这传言太离谱啦~10月才开始就算奖金啦?大家还得努力工作好几个月呢!”
对此,腾讯公司一位不愿具名的员工对经纬君表示,腾讯一般年终奖在年底前半个多月才能知道,不过也不排除他们(《王者荣耀》)团队特殊的可能性。
自《王者荣耀》风靡以来,关于团队年终奖传闻一直不断。今年7月,就有网友爆料该团队年终奖平均140万元,最高达到200多万。另有网友称将发放82个月年终奖。今年年终奖到底会有多少?虽然澄清了传闻不属实,但官方回应的理由并非是“100个月工资年终奖”这个数字是高还是低,而是说未到年底无法计算年终奖金。但回想一下关于《王者荣耀》的种种数据,就知道这个数字应该低不了。据第一财经,2016年《王者荣耀》全年收入68亿元,今年二季度收入148亿元。游戏资讯网站17173则爆料,该团队平均年终奖为每人140万元。
那么今年《王者荣耀》团队的年终奖会达到多少呢?我们不妨来试着算一算。
伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过5千万。
图片来源:伽马数据
根据腾讯的2016年财报,2016年度智能手机游戏收入约384亿元,而到了今年,《王者荣耀》给腾讯作出的贡献只增不减。根据腾讯公布的第二季度及中期综合业绩,2017年上半年,腾讯总收入为人民币1061.58亿元(156.70亿美元),比去年同期增长57%,其中《王者荣耀》等手游表现突出,为腾讯公司贡献了大约人民币148亿元的收入,首次超过PC端游戏。在财报利好的带动下, 腾讯股价10月10日报收于323.2港元,涨1.38%,市值突破3.07万亿港元。
腾讯公布的2017年中期财报显示,今年前两个季度,腾讯智能手机游戏收入达到277亿元。如果假设腾讯下半年收入与上半年持平,那么2017年全年的手游收入将为554亿元,比去年增长44%。假设2016年《王者荣耀》团队的年终奖平均为140万元,那么以此计算,《王者荣耀》团队今年的人均年终奖可能达到200万元以上。
当然,这只是我们的一个假设,年终奖不会每个人都相同,会不会是100个月工资也不得而知。但我们能预料到的是,今年的《王者荣耀》仍是腾讯的一大赚钱利器。
除了腾讯本身的盈利能力之外,马化腾的慷慨也是员工高薪的原因之一。
据21财闻汇,去年腾讯年报显示一名高管年薪大约是2.74亿港元,而马化腾当年的年薪是3282.8万元,是这名高管的九分之一。
除了高管之外,普通员工也以公司股票、红包等各种方式获得各种“奖金”。
据网易新闻,今年7月腾讯控股发布公告,发行1787万新股奖励10800名员工。按照今日(10月11日)腾讯控股收盘股价352港元计算,这笔奖励价值62.7亿港元(52.7亿元人民币),每人大约58万元港币。
这也不是腾讯第一次给员工发股票,早在去年11月11日腾讯18周年庆时,腾讯为员工准备了一份特殊的“感恩礼包”:向员工授予每人300股腾讯股票,按照目前股价计算,这笔钱也超过31亿港元(约26亿人民币),每人大约30万元港币。&
庆典当天腾讯还为在职员工、离职员工、外包人员和公司服务人员准备了总额约3000万元的现金红包,单个红包金额在188-1888元之间不等。
除此之外,腾讯从1999年创立开始,就形成了每年马化腾亲自给员工发“开年利是”红包的传统,虽然金额不大但30000多名员工早早起来排队领红包的场景也十分震撼。一款皮肤日赚1.5亿,王者荣耀吸金能力不可小觑《王者荣耀》有多赚钱?截止到今天,王者荣耀共有72个英雄,158个皮肤,每位英雄都有一个价值288点券(1元=10点券),即28.8元的皮肤,一些豪华皮肤价值高达1888以及2888点券。
今年3月7日,《王者荣耀》为游戏内英雄赵云出了一款名为“引擎之心”的皮肤,售价888点券,一天内竟然卖出1.5个亿。与pc端游戏英雄联盟所不同的是,王者荣耀的皮肤自带属性加成,在竞技游戏中能给玩家带来些许的优势。这种特殊的加成刺激了大家的购买需求,有些重度玩家甚至把自己的大部分收入都投在了购买皮肤上。
除了皮肤,王者荣耀还有购买英雄、铭文、点券等付费方式,但这款号称“腾讯钞票收割机”的手游,早已不只是一款游戏,围绕其衍生的直播、视频、电竞、媒体、周边等,已经成为一个有足够市场价值和盈利空间的产业链。代表最顶尖玩家对决的王者荣耀职业联赛,总奖金就高达185万元,创下了移动电竞赛事的新纪录。争议:王者荣耀是不是未成年人的“毒”在王者荣耀疯狂吸金,席卷各个年龄层玩家的现象背后,一些负面的评价也在产生。游戏内社交的趣味性和各种线上活动的高回报率,让王者荣耀变成了一个“有毒”的游戏,一些年龄较小的玩家长时间沉迷其中,不仅占用大量时间,甚至可能会被游戏中借鉴历史人物的设定所误导,这令家长们一度对王者荣耀产生不满情绪。
2月19日,南都周刊发文《也许王者荣耀正一步步毁掉小学生们的世界观》,3月份,光明日报发文,《荆轲是女的?小学生玩王者荣耀还能学好历史吗?》。
7月3日晚间,人民日报中央厨房刊文《王者荣耀 娱乐大众还是“陷害”人生》,全文批判王者荣耀导致少年儿童因为玩游戏而引发的负面案例,一句“到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生”定性了王者荣耀这款游戏给青少年带去的负能量。
腾讯于7月4日回应人民日报的批评,回应称《王者荣耀》作为一款游戏产品,在游戏设计本身是完全符合国家规定的。“但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。”“其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。”
鉴于人民日报的批评, 7月4日午间,腾讯控股午后出现大幅跳水,一度跌近5%,市值蒸发超1300亿港元。不过,这种跌势并未持久。截至发稿时,腾讯股价达351.6港元,市值达33397.18亿元。
原标题:《王者荣耀》团队到底能拿多少年终奖?我们来算一下
责任编辑:徐喆

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