在Qt代码中怎么通过信号vlookup函数的使用方法 快速找到槽vlookup函数的使用方法

急求!!qt找不到信号槽函数!
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Qt中发送一个信号,slot函数没有完成,再发一个相同的信号会怎样
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槽函数会一个接一个进行,如果一个信号同时连接两个槽,那么槽的执行顺序将是不定的,不能被人为指定,槽和信号形成了强大编程机制
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Qt连接信号到子类槽函数提示父类无相应槽函数
来源:人气:283
Qt连接信号到子类槽函数提示父类无相应槽函数
通过connect连接一个信号到子类的一个槽函数却提示父类没有对应的槽函数。
class Parent : public QObject
Parent(){};
virtual ~Parent(){};
virtual int hi(){};
class Child : public Parent
//子类中要记得加这个宏
Child(){};
virtual ~Child(){};
virtual int hi(){};
public slots:
void slotDoSomething();
子类中切记要加注释处的那个宏。不然运行时可能会出现父类中无相应槽函数的提示,并且槽函数不会被信号触发。
某些高版本的Qt可以识别出这个宏缺少的错误,并在编译时报出来。但5.1及以下版本就不好说了。
个人的理解是用connect时,Child对象中只有父类对象部分表现出QObject的特征,可以用connect进行信号槽的连接。而父类中没有此槽函数,所以会报出这个提示。要解决这个“定位错误”的问题,就要让编译器知道Child类也有QObject的特征。也即不仅要派生自QObject类,同时也要添加Q_OBJECT宏。
添加了2个虚函数,是为了让对象中产生虚表指针,生成动态类型信息。
优质网站模板GUI 程序除了要绘制控件,还要响应系统和用户事件,例如重绘、绘制完成、点击鼠标、敲击键盘等。当事件发生时,UI 会产生相应的变化,让用户直观地看到。
大部分编程(例如Win SDK、Web前端)中使用回调函数来响应事件,而 Qt 却独创了信号和槽机制。
所谓回调函数,就是程序员提前定义一个函数,当事件发生时就调用该函数。
信号和槽是 Qt 的核心,它让两个互不相干的对象连接起来,当一个对象的状态改变时,可以通知另一个对象。我们先通过例子来演示一下信号和槽:
新建一个Qt应用程序
注意,最后一定要选择去掉“创建界面”复选框。
在main.cpp中添加代码:
源代码如下:
#include "mainwindow.h"
#include &QApplication&
#include &QMainWindow&
#include &QLabel&
#include &QPushButton&
#include &QLineEdit&
int main(int argc, char *argv[])
QApplication app(argc, argv);
w.setWindowTitle("Widgets工程");
w.resize(325, 120);
QLineEdit lineEdit(&w);
lineEdit.setGeometry(30, 20, 180, 36);
lineEdit.setPlaceholderText("请输入文本");
QPushButton btn("取消", &w);
btn.setGeometry(220, 20, 70, 36);
QLabel label(&w);
label.setGeometry(35, 60, 250, 30);
//连接clicke()信号和quit()槽
QObject::connect(&btn, SIGNAL(clicked()), &app, SLOT(quit()));
//连接textChanged()信号和setText()槽
QObject::connect(&lineEdit, SIGNAL(textChanged(QString)), &label, SLOT(setText(QString)));
return app.exec();
该代码中创建了三个控件,一个文本输入框(LineEdit)、一个按钮(PushButton)和一个Label,他们都是主窗口 w 的子对象。
运行结果:
点击“取消”按钮,程序就关闭了,这是第25行代码的作用;在文本输入框中输入一段文本,下面的 Label 会随时显示出来,这是第27行代码的作用。
先关注第25行代码。clicked() 是按钮 btn 的信号,quit() 是 app 的槽,connect() 函数将它们连接起来,就像“楔子”插入“凹槽”中。用户点击按钮时会发出 clicked() 信号,然后由 quit() 槽接收并关闭程序。
信号是只有函数声明、没有函数体的成员函数。槽是拥有完整函数体的普通成员函数,你可以在槽函数中实现各种功能,与普通函数相比并没有区别,例如 quit() 的作用就是退出程序。
connect() 是 QObject 类的静态成员函数;QObject 是 Qt 中所有类的基类,它就像“树根”,从这里派生出了所有其他“树枝”。
需要注意的是,信号不是事件。当用户点击“取消”按钮时,Qt 会捕获该点击事件,进行预处理,然后发射 clicked() 信号; clicked() 和 quit() 关联起来了,接下来就会调用 quit() 函数。信号和槽机制归根结底也是回调函数,只不过绕了个圈子。在这种机制下,程序员有两次处理事件的机会:
一是在捕获事件后发射信号前进行预处理(事件不符合预期可以不发射信号)。
二是在槽函数中进行主要处理。
再来看第27行。textChange() 信号会在文本改变时发出,setText() 槽用来设置 Label 的文本,QString 是要传递的数据的类型。
当用户输入文本时,lineEdit 会发出 textChange() 信号,该信号将携带数据,数据类型为 QString,数据内容为输入的文本;
setText() 槽接收到信号后先解析信号携带的数据,获取用户输入的文本,然后填充到 Label 中。
关于 connect()
connect() 是 QObject 类的静态成员函数,它有多个原型:
connect(QObject *sender,
char *signal,
QObject *receiver, char *method);
connect(QObject *sender,
PointerToMemberFunction signal, QObject *receiver, PointerToMemberFunction method);
connect(QObject *sender,
PointerToMemberFunction signal, QObject *context,
Functor functor);
connect(QObject *sender,
QMetaMethod &signal, QObject *receiver, QMetaMethod &method);
connect(QObject *sender,
PointerToMemberFunction signal,
Functor functor);
简单起见,上面省略了 connect() 的返回值和最后一个参数,以及某些参数前面的 const 修饰符,读者可以在 Qt 帮助手册中查看完整的原型。
connect() 函数返回值类型为QMetaObject::Connection,表示当前连接句柄。
最后一个参数为Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection,表示连接类型,一般默认即可。
观察上面的原型,除了最后一个有3个参数,其他都有4个参数,其中:
1) sender 为信号发送者,receiver 为信号接收者,它们都是对象指针。
2) 第1个原型中,signal 为信号,method 为槽函数,它们都是字符串,必须借助 SIGNAL() 和 SLOT() 将函数形式转换为字符串形式。
SIGNAL() 和 SLOT() 是宏,而非函数。上面的示例中就使用了该原型,它是常用的原型,初学者必须要掌握。
3) 第2个原型中,PointerToMemberFunction 为指向成员函数的指针。你可以将示例中的代码做如下更改:
QObject::connect(&btn, &QPushButton::clicked, &app, &QApplication::quit);
QObject::connect(&lineEdit, &QLineEdit::textChanged, &label, &QLabel::setText);
这是 Qt 5 新增的原型,可以在编译期间进行检查,如果信号和槽不存在或者不匹配,则会报错。
而第1种原型是从 Qt 诞生以来一直支持的,不能在编译期进行检测,如果信号和槽有误,只会在程序运行期间给出警告并返回 false,不容易发现问题,这是它的一个缺陷。所以在 Qt 5 中我们鼓励使用第2种原型。
Qt中信号和槽函数的3种映射方法
connect(ui-&pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_pushButton_clicked)));
Qt中connect函数(信号与槽)初识
Qt开发信号与槽:
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Qt的信号和槽
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例如,若要将一个窗口部件的变化...
QT的信号和槽函数的使用(一)
一,信号的使用语法:参数解释:
sender:发出信号的对象
signal:发送对象发出的信号
receiver:接收信号的对象
slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数(槽函数)
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起初我是这...
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1.建立工程
2.信号和槽函数
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【Qt】槽函数中获取发出信号的对象
核心:QObject::sender()
对于信号与槽的连接
connect( obj1 , SIGNAL(sigFun()) , obj2 , SLOT(slotFun()) )
没有更多推荐了,一、基于Qt5的代码
除了使用Qt的《设计》来快速添加控件,同样可以使用代码来添加控件。
二、新建项目
在新建项目过程中时取消创建界面,Qt将不会帮我们创建UI代码,需要我们手工添加。
三、添加代码
1、在mainwindow.h中添加如下代码:
#include &QLabel&
#include &QLineEdit&
#include &QPushButton&
QLabel *label_1,*label_2;
QLineEdit *lineEdit_1;
QPushButton *button_1;
2、在mainwindow.cpp中添加如下控件:
QWidget *cenWidget = new QWidget(this);
setCentralWidget(cenWidget);
label_1 = new QLabel(cenWidget);
label_1-&setText(tr("请输入:"));
label_2 = new QLabel(cenWidget);
lineEdit_1 = new QLineEdit(cenWidget);
button_1 = new QPushButton(cenWidget);
button_1-&setText(tr("显示面积"));
QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout(cenWidget);
mainLayout-&addWidget(label_1, 0, 0);
mainLayout-&addWidget(lineEdit_1, 0, 1);
mainLayout-&addWidget(label_2, 1, 0);
mainLayout-&addWidget(button_1, 1, 1);
connect(button_1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showArea()));
3、在mainwindow中添加如下控件:
声明信号槽函数:
private slots:
void showArea();
实现信号槽函数:
void MainWindow::showArea(){
QString tempS
QString valueStr = lineEdit_1-&text();
int valueInt = valueStr.toInt(&ok);
double area = valueInt*valueInt*3.14;
label_2-&setText(tempStr.setNum(area));
四、注意问题
1、出现 Attempting to add QLayout “” to MainWindow “”, which already has a layout
解决:布局layout新建对象时参数使用this,而mainwindow中其实已存在一个layout。不要使用this
2、在mainwindow中添加多个控件,控件却重叠只显示最后一个。
Note: Creating a main window without a central widget is not supported. You must have a central widget even if it is just a placeholder.
添加如下代码:
QWidget *cenWidget = new QWidget(this);
setCentralWidget(cenWidget);
label_1 = new QLabel(cenWidget);
label_1-&setText(tr("请输入:"));
label_2 = new QLabel(cenWidget);
lineEdit_1 = new QLineEdit(cenWidget);
button_1 = new QPushButton(cenWidget);
button_1-&setText(tr("显示面积"));
QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout(cenWidget);
mainLayout-&addWidget(label_1, 0, 0);
3、使用信号槽注意事项:
信号函数与槽函数参数类型必须按顺序对应;槽函数参数个数可少于信号函数参数个数,且按顺序对应,多余参数会自动忽略。
发出信号函数:emit iSignal(“信号发出”);
4、connect参数传递解决办法:
// 1、重载相应类的信号函数
// 2、自定义信号函数和槽函数
// 3、直接在类内部定义个成员变量,或者弄个全局变量
QT4和QT5信号和槽的区别
testSignalOne();
testSignalOne(int params);
testSignal(int params);
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class MyWidget(QWidget):
#coding=utf-8
__author__ = 'Administrator'
__doc__ = \
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