有其他java语言编程基础础,非java,学安/Android开发需要多久?


本专业主要培养拥护党的基本路线,适应管理、服务第一线需要的德、智、体、美等方面全面发展的高等技术应用性专门人才。本专业学生应具备管理、经济、法律、市场营销等方面的知识和能力,能在企、事业单位及政府部门从事市场营销与管理等方面的专门人才。
这个要求是汇总了几家公司的岗位描述,应聘者不一定要具备所有的技术技能,这些技术能力是包含在几个技术体系里的。Java、.net、php等体系在实际开发中都是比较主流的,技术开发公司一般都不会采用这么多体系,会根据项目的具体要求结合各个体系的特点选择采用,也会在人才招聘和储备时从中吸收熟悉自己所采用的体系。所以,在技能学习和训练中除了把熟悉和了解各个体系作为基础外,更重要的是选择一种体系进行深入研究和开发训练。哪个体系更有前景似乎根本没有答案,现在各个体系都在被采用,甚至一个开发团队中经常会配备分别熟悉各个体系的开发人员。
一般要求:能熟练的应用Flash、Dreamweaver、Photoshop、css+div、xml+xsl(不包括程序)等编辑网页;精通平面设计,熟悉FrontPage,DreamWeaver,Flash等网页制作工具,能够承担大型商业;熟悉Photoshop、Coreldraw等图形设计、制作软件,熟悉HTML、ASP语言;具备一定的视觉传达设计功底,擅长广告创意、设计在网络广告、传统媒体广告上的应用;对网站建设,VI的设计及应用有一定的经验,具有沟通、合作精神,有创造力;熟悉JAVASCRIPT,能够了解jsp或servlet或php,能够独立完成动态网页;掌握HTML、JavaScript,了解网站程序实现原理,有与程序员配合的经验。
一般要求:熟悉网络、网络营销和办公软件;负责公司产品在网络上的推广;对网络营销感兴趣,并能很好地掌握电子商务及网络发展的各种理念。
一般要求:负责维护并回复阿里巴巴、环球资源等电子商务平台的外贸客户询盘;参加广交会、义博会、德国科隆博览会等专业性展会。
这是一个典型的行业网络营销岗位。可以预见,随着电子商务应用的深入,网络营销会普及到所有行业,势必会出现农产品网络营销、家电网络营销、服装网络营销等等岗位。伴随着这种细分,从业者对本行业应用的深入研究和独到见解一定会成为基本要求。 电子商务专业的学生或许对未来总是感到迷茫,但实际上脚下的路很宽广,机会也很多,把握住了就能受益一生。 本文将从电子商务专业学生就业机会、就业层次、就业岗位三个纬度进行描述,希望能对教师的教学和学生的学习有所启发。
现在电子商务的专业就业很不乐观,这个专业还在探索阶段,除非你的就业早有着落。

       电子商务专业具体要学哪些课程?就业方向有哪些?工资待遇如何?希望学此专业的学长赐教?


电子商务专业主要科目课程简介
1.政治(120学时,含法律基础32学时)
讲授马克思主义理论、毛泽东思想、邓小平理论、三个代表重要思想、时事、政治思想品德修养、职业道德和法律知识。树立科学的人生观与世界观,坚定走有中国特色社会主义道路的信念。要求在理论教学中讲清主要立场、观点和方法。
讲授体育基本理论和体育运动项目的基本知识教育,体育运动项目基本技能训练。了解人体的正常发育规律,学会科学锻炼身体的方法,养成锻炼身体的习惯,提高运动技术水平,达到《大学生体育合格标准》。
3.高等数学(96学时)
主要讲授一元微积分和常微分方程的基本知识,介绍一些工程数学的内容,为各种后继课程的学习奠定必要的数学基础,培养学生抽象思维、逻辑推理、工程计算能力,尤其是运用数学知识解决实际问题的能力。
4.英语(148学时)
在中学英语的基础上进行系统的学习,培养学生掌握必需、实用的语言知识和语言技能,具有阅读和翻译与本专业相关的英文资料的初步能力,认知英语单词3500个左右以及一定量的词组(含中学所掌握的单词和词组),具备按照基本构词法识别生词的能力。在教学中应加强学生的阅读理解能力、听说能力及英语写作能力的培养。
培养目标与就业方向:本专业方向培养掌握计算机原理和计算机网络基本理论,熟悉多媒体的制作技术,能独立进行网站设计、网络艺术创作艺术与技术相结合的复合型实用人才。毕业生能在广播电影电视艺术及网络互动艺术等相关领域中从事技术、研究和创作工作,特别是能够在广播电影电视领域及互联网领域中从事数字化艺术的创作、制作、互动传播等工作
主要课程:英语影视文学、艺术概论、广播电视技术概论、西方新媒体艺术基础、西方新媒体艺术、软件工程导论、英语听说、计算机网络、 构成设计、创造性思维训练、计算机图形学、画面构成、影视动画原理与制作、多媒体技术与应用、素描、色彩、电视频道形象设计、数字摄影与摄像、网页设计与制作、网络多媒体制作、影视作品欣赏等。
体育教育专业(师范类)
培养目标和就业方向:本专业培养掌握体育的基本理论、基本知识和基本技能,掌握科学的教育理论,具有从事学校体育教育,指导课外运动训练、心理辅导、组织竞赛、担任裁判和计划管理场地设备等工作能力;同时具有强健的体魄和良好的生活卫生习惯的中小学体育教师、教练员等。毕业生可在学校、社区、健身俱乐部从事教师、教练员等工作。
主要课程:人体解剖学、人体生理学、学校体育学、学校体育卫生学、体育绘图、体育测量与评价、营养学、田径、体操、健美操、篮球、足球、排球、武术、游泳等。  
培养目标与就业方向:本专业培养具有在新材料的制备、成型与加工等领域进行技术操作、生产及经营管理工作的应用型技术人才。毕业生能在生产企业及管理部门,从事新型材料及传统材料的生产、检测与工艺设计、管理工作,也可从事建筑与装饰行业的材料管理和营销工作。
主要课程: 计算机基础、分析化学、高分子材料科学导论、材料科学基础、材料理化性能检测、无机材料工艺与设备、复合材料新技术、新型建筑装饰材料、功能陶瓷材料与器件、纳米材料概论、AutoCAD、市场营销与管理等。开设材料工艺性能实验、材料晶相分析、材料化学分析等专业实验。
培养目标与就业方向:本专业培养掌握建筑材料、建筑制图与结构、建筑施工和预算的基本知识及应用,具有房产开发、工程管理的能力,能熟练运用计算机操作与设计的复合应用型人才。毕业生可在建筑行业的技术生产和项目管理部门从事建筑施工与预算、装饰设计与施工、房产开发与管理等相关部门的工作。
主要课程:计算机基础、建筑材料、建筑制图、民用建筑构造与设计、建筑力学、建筑结构、建筑机械、建筑电工、建筑施工与组织、土力学与地基基础、建筑工程定额与预算、监理概论、建筑项目管理、建筑CAD、3DMAX等。
培养目标与就业方向:本专业方向培养掌握建筑装饰构造、建筑装饰材料及其施工方法、建筑装饰工程预决算及招投标的程序与方法等基本知识,具有施工、预决算、管理实践能力的应用型技术人才。毕业生可在房地产开发、装饰施工、监理、物业管理等行业从事建筑装饰工程的施工组织管理、预决算、监理等工作。
主要课程:素描、色彩、构成、建筑绘画、建筑工程测量、建筑装饰制图与CAD、建筑装饰材料、民用建筑构造、建筑力学与结构、建筑设备、装饰构造与施工、建筑装饰设计、建筑装饰施工组织与管理、建筑装饰工程定额与预算、工程经济,工程建设法规、监理概论等。
培养目标与就业方向:本专业培养系统掌握现代工程造价理论、方法、技能,具有适应市场竞争能力,从事工程造价工作的中、高级应用性专门人才。毕业生可在房地产开发、建筑施工、装饰施工、监理、咨询、招投标代理单位从事建筑、装饰行业的预决算、工程审计、招投标代理工作。
主要课程:建筑工程识图、建筑材料、房屋构造、定额原理、建筑与装饰施工工艺、施工组织设计、基础会计、房地产估计、统计学原理、经济法、管理学原理、工程经济、建筑工程预算、安装工程预算、装饰工程预算、工程财务管理、工程造价管理、施工企业会计、工程招标与投标、投资项目审计、工程项目管理、建筑CAD、房地产开发与经营。
培养目标与就业方向:本专业方向培养掌握现代机械制造技术的理论知识,具有机械设计、制造、管理及技术开发能力的工程应用型人才。毕业生在现代制造业的大中型企业,从事现代机械设计制造技术工艺、生产管理;数控设备的编程和操作,机械设备的制造和维修等工作。
主要课程:英语、工程制图、工程力学、机械设计基础、机械制造技术、电工电子技术、金属工艺学、C语言、数控技术及编程、冷冲模、塑压模设计、CAD辅助设计等。
培养目标与就业方向:本专业培养具备机电一体化电子技术、控制理论、自动检测与仪表、电机及其拖动控制、计算机技术与应用等方面的基础知识和基本技能的应用型人才。毕业生可在现代制造业中从事机电一体化产品与设备的设计、制造、管理,数控设备的使用及改造,自动化生产线设备的维护、管理与改造等工作;还可在相关经贸企业从事与机电一体化相关的现代高科技产品的销售与技术服务工作。
主要课程:英语、计算机应用基础、工程制图、机械设计基础、机械制造技术、电工技术基础、电子技术基础、C语言、单片机原理及应用、可编程控制器、电机与拖动、检测技术、数控加工及编程、液压传动、机电设备使用及维修、工业系统控制软件。
培养目标与就业方向:本专业培养掌握电气自动化专业的基本理论、知识和技能,具备工业电气控制设备及系统安装、设计、调试、维护及技术管理能力的高级应用性专门人才。毕业生可在大、中型企业从事电气设备及控制系统的应用开发、技术服务,企业电气设备或供配电系统的运行、维护与管理工作。
主要课程:电工基础、电子技术、电机拖动基础、电力电子技术、工厂供电技术、工厂电气控制技术、自动控制系统、单片机与接口技术、PLC技术应用、检测技术、计算机控制技术、电力电子技术课程设计、电气控制课程设计、电工实习、毕业实习、毕业设计等。
培养目标与就业方向:本专业旨在培养具备系统的图书、报纸、期刊、网络的编辑、发行、营销知识,熟悉编辑、发行和印刷实务,了解出版法律法规,掌握基本的编辑、出版和营销业务技能的应用型专门人才,毕业生可在出版、新闻宣传、媒体网站和文化产业部门从事编辑、出版与营销等工作。
主要课程:中外文学经典选讲、出版学基础、编辑学概论、书业营销学、书业企业管理学、网络编辑技巧、电子出版技术、编校软件应用、书刊校对、中国出版史、书业法律基础等。

C++菜鸟学习笔记系列(10)

本期主题:数组、数组与指针之间的关系

我们在学习C语言时对于数组一定有很多的了解。数组在C以及C#中都很常见,但是对于C++语言我们更喜欢用和而不是数组和下标。
数组与我前面介绍的类型相比非常类似,它们都是可以存放相同对象的元素,且都可以通过其所在位置进行访问。但是与vector相比数组的大小确定不变,不能随意向数组中添加元素,缺少了一部分灵活性。(也正是数组的大小固定导致我们在C++中更喜欢用vector而不是数组)

(如果你有一定的C语言基础,可以直接跳过第一部分内容,直接读后面关于数组的使用及其与指针之间的关系就可以了。)

1.定义及初始化内置数组

数组是一种复合类型。数组的声明类似于a[d]的形式,其中a是数组的名字,d是数组的维度。维度说明了数组中元素的个数,因此必须大于0。数组中元素的个数也属于数组类型的一部分,编译的时候维度应该是已知的。即维度必须是一个常量或者是一个常量表达式。
下面我们来看一下具体怎么定义数组:

在上述代码中我们可以通过字面值或者一个常量值来作为数组的维度值,但是一个变量不能作为数组的维度值。

我们可以对数组的元素进行列表初始化,此时允许忽略数组的维度。如果在声明时没有指明维度,编译器会根据初始值的数量计算并推测出来;相反的,如果我们指明了维度,那么在列表初始化的时候初始值的总数量不能超出指定的大小。如果维度比提供的初始值数量大,则用提供的初始值初始化靠前的元素,剩余的元素则默认初始化。
下面我们来看一下显式初始化数组的例子:

上述代码中的数组初始化方式适合大多数据类型数组的声明,但是对于字符数组仍然存在一些特殊性。
字符数组有一种额外的初始化方式,即我们可以使用字符串的字面值对此类数组进行初始化。当使用这种方式时初始化字符数组时一定要注意字符串字面值的结尾处还有一个空字符,这个空字符也会像字符串的其他形式一样被拷贝到字符数组中去。

char a4[3] = "123"; //提示错误,因为没有考虑后面的空字符,所以超出了数组大小

注意:不能把数组的内容拷贝给其他数组作为其初始值,也不能使用数组为其他数组赋值。

与标准库类型vector和string一样,数组的元素也是能够使用范围for语句或者下标运算符来访问。
数组除了大小固定这一特点外其余用法和vector基本类似,它们都可以使用下标运算符,但是仍存在一个不太明显的区别是数组中的下标运算符是由C++语言直接定义的,而vector中的下标运算符是库模板vector定义的,只能用于vector类型的运算对象。
下面我们来看一个使用数组下标的小例子:

注意:与标准库类型vector和string类似的,检查数组的下标是否在正确的区间内也是我们对代码检验正确性的一个重要内容,但是除了谨慎小心和进行彻底测试之外我们并没有更好的办法去避免这一类问题的出现。

3.指针和数组之间的联系

在C++语言中指针与数组之间有非常密切的联系,使用数组时,编译器常常把它转换为指针。
我们在中曾经有过介绍使用取址符&可以获得某个对象的指针,取址符可以用于任何对象。数组的元素也是对象,对数组使用下标运算符得到该数组中某个位置的元素然后再通过取址符就可以获得指向该元素的指针。例如:

当我们省略下标直接对数组的名字使用取地址符时:

编译器会默认将其替换为一个指向数组首元素的指针,等价于string *p = &arr[0];
由此我们还可以对数组的下标有这样的理解,即我们可以认为:arr[3]等价于在编译器中先找到arr[0]的位置,然后再往后移动3个元素得到arr[3],类似于

从上述的介绍中我们可以意识到尽管我们肯定可以通过计算得到数组最后一个元素的指针,但是这样是非常繁琐而且极易出现错误。为了让指针的使用更加简单、安全,C++ 11标准中引入了begin 和 end两个函数,类似于迭代器中的成员函数begin()、end(),不同的是在这里数组是作为begin 和 end两个函数的参数。
下面我们来看一个使用的小例子:

如上所示我们改写了第一个例子中的代码,实现了相同的功能,通过begin 和 end两个函数来确定数组的头和尾,然后通过指针的移动获得数组中的所有元素。

好了这次我们就介绍到这里了。

注:虽然这篇博客的内容十分简单,但是大家若有转载还请标明出处!

还有大家若对博客中的内容有任何问题可以随时联系我提问。

在两部分的文章。我会介绍Team Foundation Server一些核心功能,着重于产品的日常应用是如何将这些功能结合使用。

作为一个软件开发。在我的职业生涯,。我常常用于支持软件开发过程中大量的开发工具,版本控制工具如、包、生成脚本语言、单元測试框架和需求分析工具等等。在.NET平台上,大量的支持工具可以非常好地独立工作,可是。为了使得各种工具之间都够互相协作,还是常常须要一些手动工作。

这并非由于该产品包括的各种新增特性一定是最好的。关键因素是它的集成性。

Team Foundation Server(TFS)是这样一种server产品,它须要部署到软件开发环境中。这样开发者就能够使用它提供的各种服务。

由于TFS是设计用于大规模团队,因而有两种拓扑结构供选择:双server和单server。

双server部署将SQL Server 2005 的数据库引擎和分析服务组件分开安装在不同的机器上。这样就能够实现可扩展性(通过增大用于大量用户注冊操作的空间以及将处理负载的不同数据仓库安装在不同的机器上实现。这样的机器最大可达64位。)

在开发团队能够使用Team Foundation Server之前,必须先创建一个团队项目,团队项目代表了一个全部团队活动都在这里发生的管理单元。

右键单击树状视图中的server节点,TFS管理员就能够选择“新建团队项目”。其实,这个选项一般是隐藏的。可见须要新建一个团队项目的情况是非常少的。绝大部分情况下。一个软件开发团队在一个大型软件的生命周期中仅有一个团队项目。

创建团队项目时。开发小组须要做的第一件事情是决定使用那个开发模型。


Team Foundation Server同意开发小组选择他们想要使用的不论什么特定软件开发方法。以下的列表中提供了两种开发模型:

  • 能力成熟度集成模型软件开发

每一个开发模型都有一组特有的定制特性,包含定义工作项(要做的事情、要确定的事情、需求等等),过程管理和报告。

下表显示了两个默认的开发模型中不同工作项的分解:

能力成熟度集成模型软件开发

在这样的情况下即使工作项的数目和名称存在差异,也应该指明使用这两种开发模型通用方法,而不是开发小组来猜測他们该怎样使用这些工作项类型,开发模型能够包括一些可选的过程管理页面。

假设对话框中的模型不适合你的详细要求,能够订制它们以满足你的要求。

创建了团队项目后,开发小组须要做的第一件事是分解已经创建的初始工作项集。

这些工作项帮助开发者完毕一系列能够使得软件项目成功開始的活动。而且根据不同的开发模型选择不同的工作项。通过展开团队项目节点,就能够看到工作项目录,继续展开然后打开查询目录可看到所有或部分工作项。


最后须要书写一个新的工作项查询列表。新定义的查询能够放在“团队查询”和“我的查询”这两个目录的不论什么一个。团队查询是一个可被项目小组中的全部开发者訪问的全局可訪问容器。我的查询是一个由每一个程序开发员全部的私有查询集。

我常常使用的一个实用的查询是Recycle Bin query,这个查询可用于打开近期关闭又须要又一次打开的工作项(偶然关闭工作项的情况时有发生)。第一步是从工作项节点的背景菜单中选择“加入查询”。

在查询编辑器打开后,简单的用户接口就能够基于某些简单的表达式从工作项列表中过滤出须要的项目。在上面的情况中。查询设置为返回当前状态为关闭的团队项目中的全部工作项。

訪问了工作项。就能够应用Team Foundation Server中的版本号控制。像TFS中的其他特征一样,版本号控制功能位于SQL Server 2005之上,用于提供良好的性能和可扩展性(实际上。宿主在TFS中的版本号控制存储器的大小预计有千兆字节。

开发小组可能遇到的第一个与版本号控制相关的工作项是迁移已经存在的源码,这个工作项提供了在迁移源码是须要做什么的具体视图。

在程序猿将文件加入到版本号控制存储器之前,须要将版本号控制存储器的逻辑结构映射到本地机器上的文件系统。Team Foundation Server 引入了工作区的概念。工作区是物理位置和文件系统间的一组映射,一个文件系统与一个特殊用户和计算机组合相匹配。

在文件上进行工作的程序猿,他们是逻辑的进出工作区。为了建立一个工作区,程序猿须要双击Team Explorer中的源代码控制图标,到工作区下拉菜单。

我发现将整个源码树的根映射到本地驱动器上的一个详细位置并将其作为唯一映射是最简单的方法。我自己的方法是在我的数据驱动器的根文件夹上创建一个“沙盒”文件夹,在它的下级有一个子文件夹,将其命名为我连接到的TFSserver的名字。

(我连接到了多个TFSserver。因此一定要注意避免混淆)。

建立了映射之后,浏览源码控制浏览器将会列出源码树上逻辑位置的本地路径。至此你就能够加入源码到这个容器中。

程序猿面对的一个局限是他们不能将文件加入到版本号控制存储器的根中($/),且全部以及目录都直接和某个特定团队项目相关。这里面的逻辑是。一个Team Foundation Server可用于大量项目,每一个项目应该在它们自己的区域内工作。

在Team Foundation Server中安排源码有无数的方式。你为什么选用这样的而不用还有一种。具体的原因说明超出本文的范围。以下选择的方式仅是一个用于示例。特别的地方是,我选择加入了三个字目录:Trunk, Branches 和Releases,例如以下图。

目录加入到版本号控制系统后。其它的程序猿并不会马上看到,他们必须像文件一样进行注冊。在本例中。在注冊前我将加入一组解决方式和项目文件到这个容器中,然后一起注冊。

除了增强了性能和扩展性外,TFS将其版本号控制系统安装在SQL Server 2005上,这意味着,进行原子提交和注冊的方法是可能的。

也就是说,要么所有注冊成功,要么所有失败。注冊能够在源码控制浏览器或解决方式浏览器上运行(或者在强制改变工具窗体中进行)

版本号控制系统和工作项存储器在注冊时集成在一起。当注冊时。能够将其与一个或多个工作项关联。比如,由于这是刚引入源码。所以我能够浏览注冊对话框中的工作项视图。选择工作项3387和它关联。注意当关联工作项时不管默认的选择怎样都要将注冊行为设定为 “解决”,这样做的目的是防止任务关闭工作项,因此较早建立十分实用的Recycle Bin 查询。

建立一个注冊,就叫做一个改变集,一个源码容器只是是一系列不断彼此堆积起来的改变集。由于在数据库中改变集是一个能够区分的实体。因此能够将数据和它关联在一起,所以上面建立的改变集和工作项3387的关系能够在改变集中浏览或者在工作项中浏览。以下的屏幕截图显示了连到工作项的改变集。

和Team Foundation Server中的版本号控制相关的一个新概念是搁置集。搁置集的思想是程序猿在过周末歇息时。能够将在工作日做的改变放在某个安全的地方。建立一个搁置集相当简单,首先,程序猿在解决方式浏览器中的背景菜单中选择“搁置必要的改变”,然后出现以下的对话框。

程序猿能够给搁置集一个名字,以便以后能够查找和恢复它,和注冊对话框一样,搁置集也能够加入评论和关联工作项。

搁置集仅包括改动过的文件。由于改变集版本号是从版本号控制存储器引出的,所以创建他们的相当简单。

为了恢复搁置集,能够选择背景菜单中的“解冻必要改变”选项。程序猿能够查找由他们或其它程序猿建立的搁置集。

其实搁置集能够共享,这意味着它们能够非常好的运行代码预览,增强单注冊点策略,这对一个特别项目在封装时可能非常十分实用。

在本文的下一部分,我将具体介绍搁置集,TFS中完好的分支支持,TFS是怎样支持自己主动生成的并介绍一下报告功能提供的功能。

功能介绍一:微软最新配置管理工具

在当今的环境下。公司业务越来越复杂,软件开发复杂度也越来越高,此时发如今众多项目中时有这种现象发生:文档散落在不同地方,代码缺失,代码和文档不一致,同一系统多个版本号,各项目採用不同配置管理工具、无统一的规范。随着时间推移我们的项目管理风险不断上升、项目实施难度不断添加、项目实施质量难以掌控。怎样可以高速地构造出高质量的应用系统来满足不断变化的业务增长所带来的需求?我们急须要建立一套完好的配置管理体系。来提高生产效率。提高产品质量。终于实现企业效益最大化。现阶段配置管理面临的挑战是:

更好的组织性,更高的开发管理水平

保护投资 :企业级的过程历史数据、经验、数字化资产

建立标准的开发环境

实现并行开发,缩短产品面市时间

为创造性的工作释放很多其它的时间

Server(TFS)实施软件配置管理可以有效解决这些问题,比如可以集中管理各项目的文档、代码。对项目中的文档、代码等的变化进行有效管理,可以方便地重现某个文件的历史版本号,可以又一次编译某个历史版本号。使文档维护工作变得easy、可以使多团队并行开发成为现实。同一时候实行统一的配置管理流程可提高项目组间人员流动时的工作效率。也是对工作成果的一种有效保护。

功能介绍二:外包管理工具

随着信息技术的飞速发展,软件已进入了社会生活的方方面面,越来越多的企业将他们的业务系统构建在以软件为核心的系统之上,企业通过它们来为自己的客户提供高速优质的服务。

正由于软件已经成为业务的基础平台,企业的核心竞争力在非常大程度上取决于软件系统的质量,要求软件系统可以迅速适应业务需求的变化。同一时候保证软件系统的高性能、高可靠性和可维护性。

然而对于大部分企业而言,软件开发并非他们所擅长的业务。加上软件系统的复杂性及非常高的质量要求,大部分企业都选择将软件开发项目外包出去,由专业的软件开发(供应)商来负责软件的开发。可是软件外包并不意味着企业对于软件的开发过程放手无论,企业应该建立与供应商之间的协议,而且监控供应商的开发过程,并对供应商提交的终于系统进行全面的验收,从而彻底保证供应商可以按时交付一个高质量的软件系统。

软件项目的成败在非常大程度上取决于对其开发过程的控制。这包含对质量、源码、进度、资金、人员等的控制。

要进行有效的过程控制,只依靠人的力量是不够的。还须要有对应的管理工具支持以实现高效的

“软件生命周期管理”。

text-indent: 0pt; 0in Arial?,?sans-serif?;?margin:>然而因为历史和现实的原因。软件生命周期管理流程和工具在我国软件行业中的应用并不普及,因为缺乏必要的管理流程和工具,非常多企业在软件外包项目中都会或多或少的遇到例如以下的问题:

l 开发出来的系统不能满足用户或者业务需求

l 开发过程不透明。非常难监控开发的进展情况

l 无法有效的控制项目的变更,添加了项目的风险

l 无法有效实现多地的协同开发。添加外包开发成本(场地,差旅费)

l 软件复用率低下,减少了企业的投资回报率

l 无法开展规范化的測试工作,非常多问题要到验收阶段才会暴露出来

l 缺乏软件开发历史数据的积累,无法准确估算项目成本

l 缺乏必要的版本号管理工具,系统在构建和公布时产生问题

l 缺乏对应的文档。添加了维护和升级的难度

这些问题导致非常多企业对外包项目不能进行有效的控制或是在开发中造成过多的资源浪费(各个系统间太多的反复开发)。以及开发出来的系统不能响应市场高速的变化。这些问题直接减少了发包方企业的生产力,添加了企业运营成本。

margin:>要从根本上切实提高软件外包开发的管理水平,必须从多方面入手,引入先进的开发流程,借鉴业界的最佳实践,以及构筑高效的系统开发管理平台是必定的选择。

为了解决上述的外包开发管理中的常见问题,我们基于微软最新公布的软件生命周期工具

font-size:>,微软的软件外包开发管理解决方案的设计,它可以提供必要的指导的多平台开发团队的开发过程和地域分布,高效的项目管理,沟通,促进项目团队,它提供了一个紧密集成的变更和配置管理系统。对于企业建立先进的软件管理平台协同发展。

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