为什么我的两台电脑虚拟内存怎么设置好都设置好了但是联机渲染的时候还是只有一台电脑虚拟内存怎么设置好在跑?

max在用backburner联机渲染时,server机报错如下图红框内所示,列举可能的原因?谢谢!_百度知道
max在用backburner联机渲染时,server机报错如下图红框内所示,列举可能的原因?谢谢!
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wgpqys11111
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擅长:暂未定制
首先你在那台出问题的电脑上打开cmd命令窗口ping一下其它电脑看网络连接正不正常。如果网络正常的话,把那台电脑的Window自带防火墙关掉,还不行的话把那台机的max重新安装一遍就行了
比较有趣的是,这台机器本来在原来位置是可以正常渲染的,我仅仅是把机器挪到另外一个工作机的位置,使用了新位置的一根网线后就出现的这个问题。 其他的例如局域网可以PING通,也可以文件共享,都是没有问题的。所以我一直怀疑是网线问题。诡异得很。
如果那台电脑上网速度正常的话,你在重装MAX一遍就好了,我以前也有这个问题,可能是渲染服务端有个名称和IP地址绑定
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3dmax如何把多台电脑连在一起渲染
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来自电脑网络类芝麻团
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参与团队:
我是使用的VRAY的网络渲染,设置起来很简单,在VR设置里打开分布式渲染,然后点设置,添加服务器,把你内网要参加联机渲染的计算机的IP地址添加进来,然后在那几台要参加网络渲染的机器上运行3DMAX文件夹内的vrayspawner2012.exe文件,就可以渲染了。但是要注意的是,用到的所有贴图和素材都只能用英文或数字,而且必须放置在网络共享文件夹内,文件夹也不能用中文。所有调用的贴图素材都必须从网络上索引,而不是直接调用本地文件夹,这几条都要保证,不然从机就会调不到材质,分配给从机渲染的区域就会缺材质。
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& & & 1.两台或两台以上的计算机
& 2.通过交换机或其它设备高速连接(建议1000Mbps或更高)
& 3.安装AE,且版本一致
& 4.安装好渲染工程所需插件和字体等
& 5.计算机在同一工作组内,调通网络
二、前期准备
& 1.将渲染所用的电脑组成局域网,调通
XP下大致方法,在每台电脑上运行网络安装向导,打开共享,WIN7基本无需设置
& 2.在其中一台计算机上找一个空间较大的磁盘分区,且要求可以高速读写
& 3.在这个分区新建一文件夹,建议用英文,尽量不要包含汉字
& 4.共享此文件夹,读取、写入等权限都需要开放
& 5.在其余每台计算机上映射此网络驱动器
XP下在网上邻居里找到此驱动器,右键,映射网络驱动器,确认指定的盘符
WIN7下方法大致相同,但此时不是网上邻居了,而是网络
& 6.检查在其余每台计算机上是否可以对此驱动器进行读写操作
& 7.在所有计算机上安装相同版本的AE,安装好渲染所需插件
三、实战网络联机渲染
& 1.在每台计算机上运行AE,打开需渲染的工程
& 2.按ctrl+m添加工程到渲染序列,也就是制作影片
&3.选择输出格式为图像序列
& & 可以选择TGA图像序列(Targa
Sequence),根据情况也可以选择别的格式,但只能是图像序列,不能 &
& & & 是AVI MOV
MPEG之类的影片格式
& 4.打开渲染设置面板(Render Setting)
按照要求进行设置,勾选网络渲染,Multi那个选项,去掉Use Storage Overflow选项前面的钩,跳过
& 已渲染的帧,否则就是白费功夫(Skip existing
files)如上图
& 5.设置输出路径
在刚才共享的那个文件夹里新建一个文件夹Output,输出到这个文件夹
& 6.保存工程文件
& 7.打包工程文件
& & 菜单栏内的文件下拉菜单里,Collect
Files,这是成功与否的关键
& 8.检查,然后渲染(Renderer)
当你看到一台计算机在渲染第一帧的时候别的计算机在渲染别的帧,那么恭喜你,成功了!
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星星的太极
星星的太极
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1、首先要保证两台电脑能在局域网里互相访问2、准备一个3D文件,要把所有的贴图、广域网文件和3D 文件放在一个文件夹里,并保证所有文件名称 都是英文(拼音也行) 注:此处文件名一定要是英文或拼音、数字!!!如图: 3、设置共享文件夹,在放置3D 文件的文件上点击右键-属性-共享-点击共享按钮 出来下面对话框: 然后在空白框的下拉菜单中选择家庭组单击添加: 更改家庭组的权限为“读取/写入” 点击共享按钮 等几秒钟就好!此时共享文件夹就设定好了,下面我们正式开始设置3DMAX 里的路径 4、从网上邻居找见并打开刚才共享文件夹所在的位置: 我现在所用电脑名字是SUNJIE 要联机的电脑是THINK-THINK 打开后找到刚才设置了共享的文件夹: 双击打开3DMAX 主文件,并在工具里面点击贴图管理的那个按钮: 然后在Path Edior 卷展栏下点击Edit Resources,出现管理贴图路径的窗口: 用鼠标拖动选中所有文件及文件变成蓝色表示被选中: 点击New Path 后面的那个按钮,设定路径: 出现选择路径对话框: 注:大家也看到了现在出现路径是正确的是003 里面,这要是单击渲染没问题,但是我们现在要联机渲染, 就要给它从新设置路径,而这个路径呢不应该在SUNJIE 上应该在网络里面及局域网上路径,这样的话别 的机子才能和你一起调用材质渲染,不然可能出现的问题就是,别的机子渲染出来的是没有贴图的,这也 是很多朋友遇到的问题吧!下面我们一步一步来设置下: 点击 Folder 后面的下拉菜单,在网络上从你的主机(也就是你用的电脑)里找到刚才共享的那个文件夹: 打开后找见刚才共享的文件夹也就是003: 随便在里面选一个文件,点击Use Path 然后就回到贴图路径对话框了: 最后一步,点一下Set Path 完成路径设置! 然后关闭Bitmap/Photometric Path Editor 窗口! 到现在网络路径已经设置好了,基本上要接近尾声了 注:我们需要的联机渲染所以路径一定要设置成网络路径,也就是说路径是网络上你的电脑里的路径。5、这不就简单了,直接在服务器上(也就是替你渲染的那台机子,我的是THINK-THINK)打开Launch V-Ray DR spawner 如图: 位置有2 个:(1)从开始里找 开始-所有程序-Ghaos Group-V-Ray Adv for 3dsmax 2009 for x86-Distributed rendering-Launch V-Ray DR spawner (2)从安装目录里找,也就是你的3Dmax 所安装的位置: 打开后在右下角会出现一个Vray 的小图标,任务栏上也会出现一个3Dmax 的图标但是这个图标并不是 3Dmax 文件你是打不开的,如果出现不了这2 个图标表示你的机器不能网络渲染,这个问题网上有教程: 注:此处Launch V-Ray DR spawner 只在服务器上打开就行了,你的主机上不需要打开!! 6、最后一步,在你的主机上从网络里你的电脑上找见你共享的文件夹打开里面的3Dmax 主文件,这步不 截图了,前面都截过了, 打开够按F10 打开渲染控制面板点击Settings: 勾选Distributed rendering,点击Distributed rendering 后面的Settings 按钮出现对话框如图: 点击Add server 添加你的服务器的IP 地址: 像我的IP 地址是 192. 因为我有三个电脑 分别是 192.168.1.100 192.168.1.101 192.168.1.102 我只用其中的一个做教程 输入完了点击OK,然后点击Resolve severs 来查找IP 地址 如果这个地址正确,后面就会出来一个一样的IP 地址: 到此就大功告成了! 出去渲一下试试
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首先,所有的机器都要装有和你渲染的机器一样的3D和VR(或者其他渲染器),MAX文件打包其次,确保主机和客户机的IP地址,设置网络渲染模式。再次,3Dmax中设置VRAY面板,钩选网络渲染模式,选择其他机子最后,渲染啦~~~有个更详细的、、、讲的很细..
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