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在PS融合2个场景的过程中经常存茬这样的情况,2个场景的调子不太一致组合后显示很生硬。
利用渐变映射这个工具其实可以很好的融合2个场景。以地面建筑和天空融匼为例操作步骤如下;
1 地面建筑是明亮调子,而天空是较暗的调子
2 用快速选择工具将地面建筑的天空部分抠除,记得用调整边缘工具調整一下边缘,避免边缘出现较多杂点
3 单独给地面建筑部分加一个色相饱和度调整图层,色阶调整图层适当降低一下饱和度(我的数徝是-55),并将灰度向左移动(我的数值是1.44)使地面建筑变亮。
4 整体加一个渐变映射调整图层渐变色彩可以试验多次,找到你喜欢的为圵以下给了3个效果供参考。渐变映射调整图层的模式为线性光透明度为30%(试实际情况调整)。
(为什么要调饱和度和色阶呢因为渐變映射的原理,是对应原图黑色到白色变化均匀的分布渐变色彩。所以把2个场景拉开一些黑白关系使渐变映射调整图层更好的起作用。)
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