rpgmakervx 安卓怎么设置选项啊

①caps lock键没有按下并且键盘工作良好

②你的脚本库里是否有full kboard脚本,如果没有,请把脚本编辑器打开,在main脚本之前插入我给你的这段脚本。

请你在当前地图新建一个并行处理事件(允许穿透):

独立开关操作:A=on

事件页2:(启动条件:独立A=on)

加入此事件后,测试,进入插入事件的地图,按键盘上的A键测试。

若显示出了“A”字母,说明是事件问题(常见的事件问题是:自动执行事件干扰了整个地图,请你逐个检查该地图上的每个自动执行事件并修改)。

若没有显示出“A”字母,说明脚本有问题(你如果没有改过脚本库,这一项应该不太可能)。

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# 则当按下键盘H键的时候条件分歧成立

# 则当持续按下键盘U的时候条件分歧成立

# 以下是全键盘按键列表

在上一篇经验中,讲到了如何使用范例地图。

这次,将讲解RMVA中的地图设置。

  1. 选中一张地图,在右键菜单中选择“地图设置”(或者用快捷键Space)。

    这样就出现了地图设置的窗口。

  2. 备注名称,就是地图在编辑器里的名字,出现在编辑器左下栏目里。

    显示名称,则是地图在游戏里的名字。

    按照默认设置,在游戏运行时,每当主角进入一块地图,屏幕上都会显示这块地图的“显示名称”。

    • 这里所讲的都是一些基本应用,仅供参考。很多选项,如备注,都有一些进阶的用法,此篇暂不涉及。

    经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

    作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
打个比方,就是要吃早饭,要先去调查冰箱,发现没有后才能走出房间... 打个比方,就是要吃早饭,要先去调查冰箱,发现没有后才能走出房间

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冰箱调查后让开关开启,走出房间的事件挂一个“当开关开启…”的条件分歧

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