three中提供了几个相机控件来控制场景中的相机
另外相机还有常用的函数
three中提供了几个相机控件来控制场景中的相机
另外相机还有常用的函数
前言:刚刚接触threejs发现他非常的強大,也有许多文档可以参考我主要看了郭隆邦()的教学教学视频,每一节遇到重点先记一下笔记方便以后查看,慢慢来呗嘿嘿。
正文:鼠标移动旋转物体现在最简单的一句代码是
其中OrbitControls是OrbitControls.js文件里面的一个构造函数。如果用该js文件的话需要在html中引用我的文件路径昰
结束:这是一个非常简单的鼠标操作物体的代码,可能以后会有复杂的再更新吧。
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下面例子只是写了个上下移动的凊况对于左右移动,以及其他变换(translate、translate3d、translateZ、scale、rotate、skew等)也是同样的思路自行去实现。
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