用JavaScript如何实现某物体移动固定物体的方法距离

three中提供了几个相机控件来控制场景中的相机
另外相机还有常用的函数

前言:刚刚接触threejs发现他非常的強大,也有许多文档可以参考我主要看了郭隆邦()的教学教学视频,每一节遇到重点先记一下笔记方便以后查看,慢慢来呗嘿嘿。

正文:鼠标移动旋转物体现在最简单的一句代码是

其中OrbitControls是OrbitControls.js文件里面的一个构造函数。如果用该js文件的话需要在html中引用我的文件路径昰

结束:这是一个非常简单的鼠标操作物体的代码,可能以后会有复杂的再更新吧。

发布了10 篇原创文章 · 获赞 2 · 访问量 1万+

 下面例子只是写了个上下移动的凊况对于左右移动,以及其他变换(translate、translate3d、translateZ、scale、rotate、skew等)也是同样的思路自行去实现。

 
 
 
 
 
 
 

发布了8 篇原创文章 · 获赞 9 · 访问量 2万+

我要回帖

更多关于 固定物体的方法 的文章

 

随机推荐