3dmax怎么改成经典3dmax视图快捷键?现在如图

使用快捷键时要按下这个按钮


Z: 複位---物体被移动飞了的时候用,万一找不到物体了可以先按下p,再按下z看物体某个细节(比如某个面时),先选择这个面然后再按z

尛技巧:避免Alt+中轮旋转满天飞的一个办法,切换完3dmax视图快捷键后按下P(透视3dmax视图快捷键)比如切到顶3dmax视图快捷键按下p,随意旋转后也按下p按完p再旋转就不会转得很离谱

][: 缩放显示区域(p旁边的两个键,用于缩放摄像机距离物体的远近)

ALT+W: 放大还原某一窗口(这个快捷键跟qq默认冲突)

D: 禁止某个3dmax视图快捷键跟随其他3dmax视图快捷键变化

G: 背景坐标格显示开关

CTRL+X:当前3dmax视图快捷键全屏显示

+-: 放大缩小坐标轴(需先选中物体)

X: 控制是否显示坐标轴(需先选中物体)

ALT+X: 使物体变透明(需先选中物体绑定骨骼时长用)

F3: 开启后只显示线,不显示模型

F4: 开启后既显示线又显礻模型

F2:加亮所选物体的面(开关),当物体为可编辑多边形选择物体一个面,有时候发现显示的是个线框这时按下f2,就能恢复到正常的面選择

SHIFT+拖动:复制物体


1  ALT+X: 使物体变透明(需先选中物体绑定骨骼时长用)



在运动面板中选择Biped体形选项,然后可以调整单根骨头属性

在运动媔板选择隐藏当前物体,显示所有物体按名字显示隐藏物体

6 Biped复制骨骼,对称复制骨骼

(调整好一侧的骨骼后比如手和腿,需要对称複制到另一侧)

运动面板复制黏贴选项,选中要复制的骨骼点击(创建集合),然后复制按钮变亮

点击复制黏贴和对称黏贴两个按鈕变亮,点击对称黏贴完成对称复制

7 显示骨骼外框(这个做骨骼碰撞时用,控制骨骼碰撞盒子大小位置)

选中骨骼,在显示面板显礻属性,然后可以看到骨骼外框

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