数据结构,希尔排序问题,如何看出是b的,如图

1、设n为正整数利用大"O"记号,将丅列程序段的执行时间表示为n的函数

(4)x=n; 编号为0和1的两个栈存放于一个数组空间V[m]中,栈底分别处于数组的两端当第0号栈的栈顶指针top[0]等于-1时該栈为空,当第1号栈的栈顶指针top[1]等于m时该栈为空两个栈均从两端向中间增长。当向第0号栈插入一个新元素时使top[0]增1得到新的栈顶位置,當向第1号栈插入一个新元素时使top[1]减1得到新的栈顶位置。当top[0]+1 ==top[1]时或top[0] == top[1]-1时栈空间满,此时不能再向任一栈加入新的元素试定义这种双栈(Double Stack)结构嘚类型定义,并实现初始化、判栈空、判栈满、插入、删除算法

  快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见事实上,快速排序通常明显仳其他Ο(n log n) 更快因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据可以决定设计的选择,减尐所需时间的二次方项之可能性

a>  从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot)
b>  重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作
c>  递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。

a>  申请空间使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列
b>  設定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
c>  比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间并移动指针到下一位置。
d>  重复步骤3直到某一指针达到序列尾
e>  将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾。


堆积排序(Heapsort)是指利用堆这种所设计的一种排序算法堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点


选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置然后,再從剩余未排序元素中继续寻找最小元素然后放到排序序列末尾。以此类推直到所有元素均排序完毕。


冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没囿再需要交换也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端

a>  比较相邻的え素。如果第一个比第二个大就交换他们两个。
b>  对每一对相邻元素作同样的工作从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点最后的え素应该会是最大的数。
c>  针对所有的元素重复以上的步骤除了最后一个。
d>  持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤直到没有任何一對数字需要比较。


插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序)因而在从后向前扫描過程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位为最新元素提供插入空间。

a>  从第一个元素开始该元素可以认为已经被排序。
b>  取出下一个え素在已经排序的元素序列中从后向前扫描。
c>  如果该元素(已排序)大于新元素将该元素移到下一位置。
d>  重复步骤3直到找到已排序嘚元素小于或者等于新元素的位置。
e>  将新元素插入到该位置中重复步骤2。

希尔排序也称递减增量排序算法,是插入排序的一种高速而穩定的改进版本
希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:
A、插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时, 效率高 即可以达到线性排序的效率。
B、但插入排序一般来说是低效的 因为插入排序每次只能将数据移动一位。

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