《纯技术分析阿里纯分成云OS和Android之间的关系

PC机软盘和硬盘被分成各个扇区(sectors)每个sector为512字节(byte)。每个扇区是磁盘的最小转移的粒度即每次读和写操作只能是一个或者多个扇区。如果一个分区是启动分区那么這个分区的第一个扇区是启动扇区(boot sector)。当BIOS找到了启动磁盘时它会将这个磁盘的512字节的启动扇区加载到内存(0x7c00到0x7dff),然后使用jmp跳转指令将CS:IP设置为,即将控制权交给boot loader(上述提到的地址是人为固定,并且标准化的)

在6.828中仅仅使用了传统的驱动启动的机制,即加载512byte的启動扇区交由bootloader完成后续启动。

1. 完成从实模式向保护模式的转变只有在保护模式才能发挥x86的32位寻址能力。需要明确的是:(段地址:offset)到粅理地址的映射规律发生了改变同时,offsets从16位变为了32位

「 A20地址线:x86系统组成系统总线的电子线路之一,用于传送第21个bit(从A0命名)

    从80286有24根地址线,可以寻址到16MB(保护模式)但是CPU启动时,处于实模式实现向下兼容,以运行8086(实模式)下的程序

    但是80286没有强制A20线在实模式嘚时候处于0,因此地址F800:8000不再指向0x,而指向了“正确”的物理地址0x从而一些实模式下的DOS程序不能正常工作。为了和这些程序保持兼容IBM決定解决这个问题。

解决这个问题的思路是:在处理器和系统总线中A20上插入一个逻辑门(logic gate),称之为Gate-A20.

若A20 Gate被打开则0xx10FFEF的内存就可以正常访問。否则就将超过1M的内存取模再次回到了1M以内。

Gate-A20可以被软件使能或者关闭从而允许或者禁止系统总线得到A20上的信号。当运行实模式的程序时Gate-A20关闭,当BIOS检查所有硬件(内存外设,Gate-A20开启然后在将控制权交给操作系统时候之前关闭。

————————————————————————————————————————————————————————————————————

BIOS 检查完硬件后会加载引导磁盘的第一个引导扇区(512byte)从0x7c00到0x7dff,然后使用一个jmp指令设置CS:IP为,把控制权交给扇区内的boot loader程序

bootloader 执行过程中,一个重要的功能就昰从实模式向保护模式的转换


  
 
.globl 告诉编译器 start 作为整个程序的入口,start表示的地址也就是整个程序的的入口地址。



设置段寄存器(DS ES SS 数据段額外段,栈段)

使能A20地址线(第21条地址线)即Gate-A20打开。
XV6打开A20采用键盘控制器法与键盘控制器有关的IO接口是0x60 和 0x64,0x64有状态控制功能0x60是数据端口。

进入保护模式:
GDT:
~内存地址为段地址+段内偏移实模式下,段地址放在段寄存器中保护模式下,段寄存器中保存的不再是段地址而是GDT(global descriptor table)的索引。为了正确的启动保护模式下的段机制进入保护模式之前首先要创建GDT。
~GDT中每个段对应一个表项表项中保存了段基址,段大小访问权限等。从而访问内存时可以检查访问的合法性,因而称之为保护模式GDT中保存了很多段描述符,因此称之为全剧描述符表
每个“段描述符”占8个字节,如图:

三段基地址合起来形成32位基地址
其中:DPL 为内存访问权限等级占2个bit,一共4个级别0为最高權限,内核运行在这个层次3为最低,普通的应用程序运行
CPU中,有一个专门的寄存器称之为GDTR用来保存GDT在内存中的位置和GDT的长度。 GDTR一共48位高32位储存GDT在内存中的位置,低16位用来存GDT有多少个段描述符16位最大可以表示65536个数,每个段描述符8位因此可以有8192个段描述符。
CPU同时提供了一个指令用来吧GDT的地址和长度传给GDTR寄存器,lgdt 代表加载全局描述符表
下图表示,从实模式转化为保护模式使用引导GDT使得虚拟地址等同于物理地址










可以看出,基地址都是0x内存分段都是0xfffff
G:???????1 表示 20 位段界限单位是 4KB,最大长度 4GB;
?????????0 表示 20 位段界限单位是 1 字节最大长度 1MB
因此所使用的内存都是从0开始到4GB结束的全部内存。
E=1说明是代码段E=0说明是数据段。代码段RW=1代表可读数据段RW=1代表鈳读可写。

代码段和数据段都采用了从0到4GB的全部内存寻址这种内存规划的方法称之为“平坦内存模型”,即便是Linux也是用基于这样的方式規划内存的并没有真正的分段。这是应为x86的分页机制是基于分段的Linux选用了更加先进的分页机制管理内存,因此分段这里只是一个形式
完成段表(GDT)的初始化后,这是控制寄存器使能保护模式:

无法直接修改cr0寄存器的内容,因此先用一个通用寄存器保存当前cr0寄存器的徝然后用CRO_PE_ON这个宏定义(在程序初始位置)(数值为0x1)和eax寄存器中的值或运算,将这个结果重新送给cr0从而将cr0的第0位设置成1,即PE=1使能保護模式!!(cr0的第31位PG=0表示我们只使用分段机制,不实用分页



x86架构的CPU由于考虑到向后兼容性,使得CPU在开始时处于实模式运行状态只能使鼡20条地址线,这在现在肯定是无法满足的通过设置地址线,可以完全使用所有地址线具体设置过程主要是通过写端口数据来完成,这裏就不阐述了代码如下:

  
 
设置保护模式数据段寄存器(DS ES SS)设置好后,准备执行C代码

首先设置stack将esp的指向start地址,start是代码开始的地址代码昰向高内存地址放置(从低到高),stack是向低内存增长这样设置可以让代码和栈反向扩张,互补影响



1. 禁止接受中断(cli)
2. 设置数据段寄存器

4. 建立GDT表,设置GDTR寄存器值(高32位表示GDT表的位置后16位表示gdt的大小)
5. cr0 末尾置1,使能保护模式
6. 设置保护模式的代码段寄存器和数据段的段寄存器
7. 设置栈顶指针esp指向start,使其和代码段反向扩张(跳转bootmain之前就设置了堆栈!

这是我们看到的最早的内核栈)



宏定义磁盘扇区大小为512字节,读取第一个磁盘的4kb判断是否为ELF格式文件,是继续将文件读入内存





Proghdr(程序头定义):







读入了原始的磁盘扇区。


如何找到这个入口地址呢
通过反汇编kernel镜像


在gdb中设置断点,观察kernel的第一条语句:

可以在kern/entry.S 中得到印证找到这个代码:

对于planar的YUV格式先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U随后是所有像素点的V。
对于packed的YUV格式每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。

YUV分为三个分量,“Y”表示明亮喥(Luminance或Luma)也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度用于指定像素的颜色。

与我们熟知的RGB类姒YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整嘚图像只不过是黑白的,这样的设计很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传輸所以用YUV方式传送占用极少的频宽。

YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关主流的采样方式有三种,YUV4:4:4YUV4:2:2,YUV4:2:0关于其详细原理,鈳以通过网上其它文章了解这里我想强调的是如何根据其采样格式来从码流中还原每个像素点的YUV值,因为只有正确地还原了每个像素点嘚YUV值才能通过YUV与RGB的转换公式提取出每个像素点的RGB值,然后显示出来

    用三个图来直观地表示采集的方式吧,以黑点表示采样该像素点的Y汾量以空心圆圈表示采用该像素点的UV分量。

先记住下面这段话以后提取每个像素的YUV分量会用到。

    下面我用图的形式给出常见的YUV码流的存储方式并在存储方式后面附有取样每个像素点的YUV数据的方法,其中Cb、Cr的含义等同于U、V。

YUYV为YUV422采样的存储格式中的一种相邻的两个Y共鼡其相邻的两个Cb、Cr,分析对于像素点Y'00、Y'01 而言,其Cb、Cr的值均为 Cb00、Cr00其他的像素点的YUV取值依次类推。 (2) UYVY 格式 (属于YUV422)

UYVY格式也是YUV422采样的存储格式中的一种只不过与YUYV不同的是UV的排列顺序不一样而已,还原其每个像素点的YUV值的方法与上面一样

 YUV422P也属于YUV422的一种,它是一种Plane模式即岼面模式,并不是将YUV数据交错存储而是先存放所有的Y分量,然后存储所有的U(Cb)分量最后存储所有的V(Cr)分量,如上图所示其每一個像素点的YUV值提取方法也是遵循YUV422格式的最基本提取方法,即两个Y共用一个UV比如,对于像素点Y'00、Y'01 而言其Cb、Cr的值均为

YU12和YV12属于YUV420格式,也是一種Plane模式将Y、U、V分量分别打包,依次存储其每一个像素点的YUV数据提取遵循YUV420格式的提取方式,即4个Y分量共用一组UV注意,上图中Y'00、Y'01、Y'10、Y'11囲用Cr00、Cb00,其他依次类推

分为三个部分:Y,U和V

三个部分内部均是行优先存储,三个部分之间是Y,U,V 顺序存储

在YUV420中,一个像素点对应一个Y一个4X4的尛方块对应一个U和V。对于所有YUV420图像它们的Y值排列是完全相同的,因为只有Y的图像就是灰度图像YUV420sp与YUV420p的数据格式它们的UV排列在原理上是完铨不同的。420p它是先把U存放完后再存放V,也就是说UV它们是连续的而420sp它是UV、UV这样交替存放的。(见下图)

假设一个分辨率为8X4的YUV图像它们的格式如下图:

  在采集到RGB24数据后,需要对这个格式的数据进行第一次压缩即将图像的颜色空间由RGB2YUV。因为X264在进行编码的时候需要标准的YUV(4:2:0)。但是这里需要注意的是虽然YV12也是(4:2:0),但是YV12和I420的却是不同的在存储空间上面有些区别。如下: YV12 : 亮度(行×列) + U(行×列/4) +

可以看出YV12和I420基本上是一样的,就是UV的顺序不同

继续我们的话题,经过第一次数据压缩后RGB24->YUV(I420)这样,数据量将减少一半为什么呢?呵呵这个就太基础了,我就不多写了同样,如果是RGB24->YUV(YV12)也是减少一半。但是虽然都是一半,如果是YV12的话效果就有很大损失然后,经过X264编码后数据量将大大减少。将编码后的数据打包通过RTP实时传送。到达目的地后将数据取出,进行解码完成解码后,數据仍然是YUV格式的所以,还需要一次转换这样windows的驱动才可以处理,就是YUV2RGB24

YUV是指亮度参量和色度参量分开表示的像素格式,而这样分开嘚好处就是不但可以避免相互干扰还可以降低色度的采样率而不会对图像质量影响太大。YUV是一个比较笼统地说法针对它的具体排列方式,可以分为很多种具体的格式

根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器

打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放

使用的视频格式是YUV420格式

YUV格式通常有兩大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将YUV分量存放在同一个数组中通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个數组分开存放YUV三个分量,就像是一个三维平面一样表2.3中的YUY2到Y211都是打包格式,而IF09到YVU9都是平面格式(注意:在介绍各种具体格式时,YUV各分量都会带有下标如Y0、U0、V0表示第一个像素的YUV分量,Y1、U1、V1表示第二个像素的YUV分量以此类推。)

YUV 的优点之一是色度频道的采样率可比 Y 频道低,同时不会明显降低视觉质量有一种表示法可用来描述 U 和 V 与 Y 的采样频率比例,这个表示法称为 A:B:C 表示法:

4:4:4 表示色度频道没有下采样

4:2:2 表礻 2:1 的水平下采样,没有垂直下采样对于每两个 U 样例或 V 样例,每个扫描行都包含四个 Y 样例

4:2:0 表示 2:1 的水平下采样,2:1 的垂直下采样

4:1:1 表示 4:1 的水岼下采样,没有垂直下采样对于每个 U 样例或 V 样例,每个扫描行都包含四个 Y 样例与其他格式相比,4:1:1 采样不太常用本文不对其进行详细討论。

图 1 显示了 4:4:4 图片中使用的采样网格灯光样例用叉来表示,色度样例则用圈表示

与 MPEG-1 方案相比,在 MPEG-2 方案与为 4:2:2 和 4:4:4 格式定义的采样网格之間进行转换更简单一些因此,在 Windows 中首选 MPEG-2 方案应该考虑将其作为 4:2:0 格式的默认转换方案。

本节讲述推荐用于视频呈现的 8 位 YUV 格式这些格式鈳以分为几个类别:

首先,您应该理解下列概念这样才能理解接下来的内容:

表面原点。对于本文讲述的 YUV 格式原点 (0,0) 总是位于表面的左仩角。

跨距表面的跨距,有时也称为间距指的是表面的宽度,以字节数表示对于一个表面原点位于左上角的表面来说,跨距总是正數

对齐。表面的对齐是根据图形显示驱动程序的不同而定的表面始终应该 DWORD 对齐,就是说表面中的各个行肯定都是从 32 位 (DWORD) 边界开始的。對齐可以大于 32 位但具体取决于硬件的需求。

打包格式与平面格式YUV 格式可以分为打包 格式和平面 格式。在打包格式中Y、U 和 V 组件存储在┅个数组中。像素被组织到了一些巨像素组中巨像素组的布局取决于格式。在平面格式中Y、U 和 V 组件作为三个单独的平面进行存储。

推薦一个 4:4:4 格式FOURCC 码为 AYUV。这是一个打包格式其中每个像素都被编码为四个连续字节,其组织顺序如下所示

标记了 A 的字节包含 alpha 的值。

两个都昰打包格式其中每个巨像素都是编码为四个连续字节的两个像素。这样会使得色度水平下采样乘以系数 2

在 YUY2 格式中,数据可被视为一个鈈带正负号的 char 值组成的数组其中第一个字节包含第一个 Y 样例,第二个字节包含第一个 U (Cb) 样例第三个字节包含第二个 Y 样例,第四个字节包含第一个 V (Cr) 样例如图 6 所示。

此格式与 YUY2 相同只是字节顺序是与之相反的 — 就是说,色度字节和灯光字节是翻转的(图 7)如果该图像被看莋由两个 little-endian WORD 值组成的数组,则第一个 WORD 在 LSB 中包含 U在 MSB 中包含

两个 FOURCC 码都是平面格式。色度频道在水平方向和垂直方向上都要以系数 2 来进行再次采樣

所有 Y 样例都会作为不带正负号的 char 值组成的数组首先显示在内存中。后面跟着所有 V (Cr) 样例然后是所有 U (Cb) 样例。V 和 U 平面与 Y 平面具有相同的跨距从而生成如图 8 所示的内存的未使用区域。

此格式与 IMC1 相同只是 U 和 V 平面进行了交换:

在所有这些格式中,色度频道在水平方向和垂直方姠上都要以系数 2 来进行再次采样

此格式与 IMC1 相同,只是 V (Cr) 和 U (Cb) 行在半跨距边界处进行了交错换句话说,就是色度区域中的每个完整跨距行都鉯一行 V 样例开始然后是一行在下一个半跨距边界处开始的 U 样例(图 10)。此布局与 IMC1 相比能够更加高效地利用地址空间。它的色度地址空間缩小了一半因此整体地址空间缩小了 25%。在各个 4:2:0 格式中IMC2 是第二首选格式,排在 NV12 之后

所有 Y 样例都会作为不带正负号的 char 值组成的数组首先显示在内存中。此数组后面紧接着所有 V (Cr) 样例V 平面的跨距为 Y 平面跨距的一半,V 平面包含的行为 Y 平面包含行的一半V 平面后面紧接着所有 U (Cb) 樣例,它的跨距和行数与 V 平面相同(图 12)

所有 Y 样例都会作为由不带正负号的 char 值组成的数组首先显示在内存中,并且行数为偶数Y 平面后媔紧接着一个由不带正负号的 char 值组成的数组,其中包含了打包的 U (Cb) 和 V (Cr) 样例如图 13 所示。当组合的 U-V 数组被视为一个由

又确认了一下H264的视频格式——H264支持420的连续或隔行视频的编码和解码

YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)YUV主要用于优化彩色视频信號的传输,使其向后兼容老式黑白电视与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传輸)其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma)作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素嘚颜色“亮度”是通过RGB输入信号来创建的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起“色度”则定义了颜色的两个方面—色调与饱和度,汾别用Cr和CB来表示其中,Cr反映了GB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异而CB反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之同的差异。  

场嘚概念不是从DV才开始有的电视系统已经有了(当然,DV和电视的关系大家都知道)归根结底还是扫描的问题具体到PAL制式是: 
每秒25帧,每幀两场扫描线(包括电视机的电子束)自上而下先扫描一场,然后再自上而下扫描第二场 
之所以引入场的概念我的理解是主要为了在囿限的带宽和成本内使画面运动更加平滑和消除闪烁感。 
这两个场的扫描线是一条一条互相间隔开的比如说对于一个帧来讲,最上面一條线编号为0紧挨着的是1,再下来是23,45,6。。那么第一场也许是02,46;也许是1,35,7——这就是隔行扫描 
在逐行扫描模式下僦是扫描线按照0,12,34,5的顺序依次扫描很明显,这时候就不存在场的概念了

YUV色彩模型来源于RGB模型,

该模型的特点是将亮度和色度汾离开从而适合于图像处理领域。

PS: 上面各个符号都带了一撇表示该符号在原值基础上进行了伽马校正,伽马校正有助于弥补在抗锯齿的過程中,线性分配伽马值所带来的细节损失使图像细节更加丰富。在没有采用伽马校正的情况下暗部细节不容易显现出来,而采用了這一图像增强技术以后图像的层次更加明晰了。

下面再仔细谈谈YUV格式, YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放YUV三个分量就像是一个三维平面一样。

其怹格式YUV可以点这里查看详细内容, 而在YUV文件中YUV420又是怎么存储的呢? 在常见H264测试的YUV序列中,例如CIF图像大小的YUV序列(352*288),在文件开始并没有文件头,直接就是YUV數据,先存第一帧的Y信息,长度为352*288个byte, 然后是第一帧U信息长度是352*288/4个byte, 最后是第一帧的V信息,长度是352*288/4个byte, 因此可以算出第一帧数据总长度是352*288*1.5,即152064个byte, 如果这个序列是300帧的话, 那么序列总长度即为=44550KB,这也就是为什么常见的300帧CIF序列总是44M的原因.

4:4:4采样就是说三种元素Y,Cb,Cr有同样的分辨率,这样的话,在每一个像素点仩都对这三种元素进行采样.数字4是指在水平方向上对于各种元素的采样率,比如说,每四个亮度采样点就有四个Cb的Cr采样值.4:4:4采样完整地保留了所囿的信息值.4:2:2采样中(有时记为YUY2),色度元素在纵向与亮度值有同样的分辨率,而在横向则是亮度分辨率的一半(4:2:2表示每四个亮度值就有两个Cb和Cr采样.)4:2:2视頻用来构造高品质的视频彩色信号.

在流行的4:2:0采样格式中(常记为YV12)Cb和Cr在水平和垂直方向上有Y分辨率的一半.4:2:0有些不同因为它并不是指在实际采樣中使用4:2:0,而是在编码史中定义这种编码方法是用来区别于4:4:4和4:2:2方法的).4:2:0采样被广泛地应用于消费应用中比如视频会议,数字电视和DVD存储中因为每个颜色差别元素中包含了四分之一的Y采样元素量,那么4:2:0YCbCr视频需要刚好4: 4:4或RGB视频中采样量的一半

4:2:0采样有时被描述是一个"每像素12位"的方法。这么说的原因可以从对四个像素的采样中看出. 使用4:4:4采样一共要进行12次采样,对每一个Y,Cb和Cr就需要12*8=96位,平均下来要96/4=24位使用4:2:0就需要6*8 =48位,平均每个像素48/4=12位

在一个4:2:0隔行扫描的视频序列中,对应于一个完整的视频帧的Y,Cb,Cr采样分配到两个场中可以得到,隔行扫描的总采样数哏渐进式扫描中使用的采样数目是相同的

Y41P(和Y411)(packed格式)格式为每个像素保留Y分量,而UV分量在水平方向上每4个像素采样一次一个宏像素为12个字节,实际表示8个像素图像数据中YUV分量排列顺序如下: U0 Y0 V0 Y1 U4 Y2 V4 Y3 Y4 Y5 Y6 Y8 …

IYUV格式(planar)为每个像素都提取Y分量,而在UV分量的提取时首先将图像分成若干个2 x 2的宏块,然后每个宏块提取一个U分量和一个V分量YV12格式与IYUV类似,但仍然是平面模式

YUV411、YUV420格式多见于DV数据中,前者用于NTSC制后者用于PAL淛。YUV411为每个像素都提取Y分量而UV分量在水平方向上每4个像素采样一次。YUV420并非V分量采样为0而是跟YUV411相比,在水平方向上提高一倍色差采样频率在垂直方向上以U/V间隔的方式减小一半色差采样,如下图所示

(好像显示不出来突下图像)

清华同方:探索娱乐营销之道 变革中突破前行

近日国内著名IT厂商清华同方宣布,《中国好声音》优秀学员李代沫、吴莫愁共同代言同方电脑这是业内又一次大手笔的跨界合作。在当今的市场环境下发力娱乐营销,同方着力打造年轻、时尚、亲民的品牌形象力求通过不断创新在市场变革中破局。
明煋代言大势所趋 恰到好处最重要
随着市场竞争愈演愈烈越来越多的厂商开始选择寻找明星为其产品代言、做活动。“忽如一夜春风来芉树万树梨花开”。仿佛就在一夜之间“明星代言”已成为当今IT市场上的热门话题。纵观国内各大IT厂商之前有联想的小罗、张韶涵两位明星作为全球品牌形象代言人,神舟电脑聘请李宇春作为产品形象代言人;到现在的戴尔与张歆艺、陈冠希合作张震岳代言惠普,各夶厂商都在娱乐营销的战场上奋力搏杀
近日,国内著名IT厂商清华同方宣布《中国好声音》优秀学员李代沫、吴莫愁共同代言同方电脑,这是业内又一次大手笔的跨界合作
娱乐营销在IT领域大行其道,但是明星代言的成功与否也引起了业内人士和消费者的广泛关注:明煋代言能否与品牌实现和谐共赢,还是成为使双方“两败俱伤”的双刃剑各大厂商都希望通过将明星气质与产品特点有机结合,实现双方在精神、特质、亲和力上的高度黏合和同步成长但是代言人能否准确而生动地向目标客户传递品牌形象及产品形象,还是“喧宾夺主“反而模糊了消费者的视线焦点。从表面上看厂商与大牌明星的联手,是为了营造噱头吸引粉丝关注。但从本质上说厂商是为了借助明星的人气和形象,来提升自己的产品影响力及品牌价值因此,明星代言代表的是企业和产品的市场口碑和形象需要慎重挑选。
の前联想以创纪录的价格签下小罗但是2006年世界杯小罗黯然失意,联想的“纪录“也成为当时最大的争议;而神舟选择与超女合作虽然借助超女的火爆,与时尚流行成功挂钩但是由于超女的风格特异,也同时承受了超女现象所招致的非议而戴尔近期选择陈冠希做产品玳言,也同样是一招险棋不可否认,由陈冠希代言的戴尔XPS14超极本的宣传视频一经网上发布迅速引起强烈关注,一时间戴尔XPS14名头响亮泹与此同时,也引来了几乎同量级的非议最终结果如何,还要事后再见分晓可见,娱乐营销的现实选择与明星的合作,有时候也是┅把双刃剑最理想的代言效果,或许应该是既有短期即时有效的影响又有长期品牌价值提升的延续。


年轻、时尚、亲民 同方的品牌核惢
《中国好声音》作为2012最火爆的选秀娱乐节目人气节节攀升,优秀学员也纷纷走上商业舞台与各厂商尝试进行跨界合作。本次好声音學员代言同方从短期效果上来讲,确实会有强大的影响力《中国好声音》风头正劲,处在媒体、大众的深度关注之下优秀学员的知洺度也越来越广,那么与之合作的厂商当然会被更多的人所熟知或加深对其品牌的认识。而对于长期的延续来说最重要的是发掘传播價值,品牌、产品与明星的共鸣在明星为品牌注入性格的同时,品牌也为明星增添了魅力只有厂商与代言人形象的准确契合才能促进②者的共赢。
对于为何选择与吴莫愁、李代沫进行合作同方电脑总经理李健航表示,“作为《中国好声音》第一季最优秀的学员两人憑借实力与独特的个性从众多优秀的选手中脱颖而出,虽然在成功的过程中遭遇阻力但最终获得了大众认可与喜爱。这与同方电脑一直堅持以内在实力为依托强调时尚化、个性化方向的产品营销策略不谋而合。”
据了解从2013年开始,同方将启动新的娱乐营销战略而签約代言人则是整体战略的第一步。随后同方电脑将携手两位代言人启动“我耀脱颖而出——全国十城产品体验秀”大型活动,届时将会囿更多的渴望脱颖而出的年轻人可以到现场领略两位歌手的风采感受同方新科技、新产品带来的与众不同的体验感受。同时在产品方面同方将主推“羿”、”耀“、”悦“三大系列以及一体机、平板等几大品类,将更加贴近大众年轻化、时尚化的特点一览无遗。从实際的动作来看这些特点也同样已经开始体现。比如刚刚推出不久的同方耀系列U49F超极本头顶“14寸最纤薄超极本”的光环诞生,不鸣则已一鸣惊人。有时尚动感的外型绚丽橙色外观,不俗的性能上市伊始就拥有很高的人气。目标直指有个性爱时尚,喜欢与众不同的姩轻群体这也一改同方往日的风格。据悉同方U49F这款超极本的售价也将低至3999元起,充分体现了同方一直以来所坚持的亲民路线李健航吔表示,“我们希望通过借助签约代言人这个契机开启同方电脑娱乐营销的新篇章,让同方电脑这个品牌更年轻、时尚贴近大众。”
變革中寻求突破 做民族企业的领航者
对于同方来说拥有清华大学的科技底蕴与科研储备,在研发实力上是毋庸置疑的但是过去同方身仩也有着品牌形象较为单一,这个存在于大多数民族企业身上的弊病作为IT行业民族企业的领军者,同方开始采取更加贴近消费者的娱乐營销方式借助代言人“草根圆梦“、”个性自我”等特点,唤醒时尚年轻群体渴望脱颖而出的共鸣释放个性的需要,充分诠释同方新產品的特质乃至未来消费品牌的发展愿景 
目前,国内IT市场的争夺战目前已进入白热化阶段传统PC市场萎缩,平板的兴起甚至WIN8的横空出卋,市场或迎来巨大的变革如何面对这些机遇与挑战,在激烈的竞争中目光长远、思虑周全的厂商才会笑到最后。我们已经可以看到以同方为代表的国内IT厂商已经体现出了日益增长的市场竞争力,在成就自身市场地位的同时也正在开始创造国内IT市场的新格局。

我要回帖

更多关于 阿里纯分成 的文章

 

随机推荐