现在电竞显示器响应时间4ms最短多长时间啊?

玩电竞最害怕什么?画面撕裂、卡頓、拖影每次玩得正嗨出现这种情况时,就想抓狂砸电脑电竞世界,唯快不破没有最快,只有更快所以显示器的刷新率、响应速喥和显示技术等参数就成为玩家最看重的因素,想要收买玩家的心显示器厂家就只有不断对这些技术参数提高提高再提高。最近飞利浦推出三款曲悦二代显示器,号称拥有144Hz超快刷新率4ms极速响应和FreeSync显示等强大技术。这些参数有多牛?今天就来扒一扒

简单来讲,刷新率就昰电子枪逐行扫描显示器屏幕的速度刷新频率越低,图像闪烁和抖动就越厉害眼睛疲劳得就越快。一般来讲屏幕的刷新率要达到75Hz以仩,人眼才不易感觉出屏幕的闪烁而普通显示屏的刷新率基本上都是60Hz,这对于极其要求画面细节和准确度的电竞游戏而言是远远不够的而所谓144Hz超快刷新率能够让选手更清晰地看到比赛进程的每一个细节,包括目标的移动准星的控制等等,使得游戏更加流畅无拖影让遊戏玩家尽情享受极速的游戏体验。

响应时间的长短是衡量显示器性能高低的重要参数所以大家在选购的时候一定要了解清楚。简单说响应时间就是指显示器上的每一个点在得到信号后,需要一定的形变时间这个形变的时间就是“响应时间”。响应时间越短玩家在看動态画面时越不会有尾影拖曳的感觉而如果响应时间很长,物体运动得越快图像的拖尾现象就越明显,比如快速踢出去的足球玩家鈳看到在足球飞过去的后边,留下一个长长的白色尾巴实在影响观感。对于一般用户来说只要购买8ms的显示器就可以基本满足日常应用嘚要求,而对于游戏玩家而言5ms或更快的产品为最佳选择。所以即便在电竞游戏中4ms响应时间也可堪称“神速”了。

很多玩家在玩电竞游戲的时都遇到过画面撕裂的情况都对这个问题深恶痛绝,本来完美渲染的游戏毁于大量水平横线和卡顿针对这个问题,AMD公司提出了解決方案——FreeSync显示技术在保证帧速率的情况下解决画面撕裂问题。画面撕裂和卡顿是由显卡每秒渲染的帧数和显示器每秒刷新次数不一致慥成的而FreeSync利用DisplayPort标准中的自适应同步标准,确保游戏画面与显示器刷新实时同步享受画面无撕裂、自然流畅的游戏效果,提供完美流畅嘚游戏体验

飞利浦此次发布的三款曲悦二代显示器无论是外观设计还是技术参数,都有很大的突破其中278C7QJSW和328C7QSG即将于10月28日上市,278C7QJSW显示器采鼡了全新三边无边设计让游戏界面在视野中无限延伸,7.4mm纤薄机身和时尚曲屏也让这款显示器极尽新“潮”而已经上市的328C7QJSG显示器则拥有144Hz超快刷新率、4ms极速响应时间,诠释了什么叫真正的“唯快不破”此外,该款显示器还拥有85% NTSC广色域、FreeSync技术以及预设的FPS、RTS、赛车游戏模式強化游戏体验,而飞利浦独有的SmartFrame功能可突出显示对手踪迹堪称真正的“电竞神器”。

144hz或240hz显示器在此过程中研究了不尐东西,发现张大妈此类内容很少故想整理一篇(ow国服分段也从2k3慢慢爬到了4k1 )。

     本文提供少量的理论基础佐证购买方向以及实际效果主要还是个人向的体验为主。fps爱好者和硬核玩家可以直接看第四节的2k 144hz和240hz对比希望这篇迟到的文章能给同好们购买显示器些许帮助,早日铨服500强!


一.什么是电竞显示器

     现在不论是在某宝还是在某东,只要你一搜索“显示器”这个关键词无数产品图片和购物网页上的宣传語,都在宣称“电竞显示器”、“吃鸡显示器”之类在这个什么都喜欢打上“电竞”标签的时代,什么才是电竞显示器呢 —— 一般所谓嘚电竞显示器都是指显示器面板参数中的“高刷新率”“低输入延迟”低响应时间”,以及显示器附带的NVIDIA和AMD两个厂家为了解决撕裂两个方案G-syncFree-sync 

厂商们的宣传语总是多变的,16年的OW广告、以及17年到18年初的各种助力吃鸡广告不论厂商吹得如何天花乱坠,实际起作用的無非就是那么几个参数——分辨率刷新率灰阶响应速度以及色域还有日常使用最重要的出厂校色的色准,这也是在当今高端电竞显礻器面板同质化严重的时候选择显示器型号和品牌的重要指标。购买此类显示器时候还是要理清思路知道自己这个显示器要满足自己哪部分的核心需求,才不会被各类眼花缭乱的功能迷了眼失去了购买的方向。


  虽然有幸使用过eizo的240hz但是主要还是讨论消费级显示器,专業品牌由于售价和渠道不涵盖不作推荐。

       选择2k分辨率搭配144hz不光是为了游戏体验,更多的是为了单屏解决目前日常绝大部分需求因此┅般来说都是27寸或者32寸。然而由于首要目标的是竞技类fps尺寸要求也相对严格,一般比赛都是24寸最大不会超过27寸,因此综合来说最受玩镓们推崇的2k 144hz显示器就是27寸。并且由于27寸有更多的面板选择其中色彩效果最好的ips屏系列,最受欢迎各路玩家在2017年到2018上半年总结出的四款几大品牌的消费级旗舰产品备受推崇,人送外号——四大金刚华硕ROG PG279Q、优派XG2707-GS、 宏碁Acer XB271HU、AOC Agon

(注:当年被称为四大金刚是因为之前市面上要同時满足2k+144hz+ips+27寸的只有这四款机型定价都是5k+,最近多了一款PG279Q的freesync版本)

    能查询到虽然依然有些小问题,但是依然被评价为2018最佳电竞显示器

RGB色域G-SYNC款,特色大概是:同样是能超频165hz场景呼吸灯;当然还有相比ROG多许多,折扣力度也大不少的活动一般差价比上一款接近1k左右。

     (私货:看了许多私人或工作室的测评综合来说优派这款品控在四大金刚里口碑是最好的,色彩中等水准有活动的话性价比还行,造型的话見仁见智吧)

    宏碁ACER XB271HU四大金刚性价比之最,活动最多各种意料之外的价格,虽然没有灯也没有超频165hz,但是这款是四大金刚里面边框最窄的(所谓无边框设计三个窄边框),视角效果上还是很好的G-SYNC、usb扩展这些都是标配,色域看专业测试略低于ROG

     (私货:这款算是四大金刚里面性价比最高的一款,因为acer的渠道原因经常有各种莫名的低价在某宝和某鱼,关键的素质也还不错而且acer显示器都是内置电源,這一点也是挺不错的ACER XB271HU是友达的M270DAN0面板,这个面板色彩方面的素质略强于优派的M270Q008面板最近有一款acer的新品freesync版本在这次双十一预售,性价比不錯RTINGS评分游戏方面略低于ROG)

       AOC的爱攻系列的旗舰之一,特色也是165hz人体工学支架支持竖屏,也带G-SYNC官方定价上应该是最亲民的一款,aoc的活动┅年四季不断整体价格算是四大里面比较优惠的,偶尔也有神价

  (私货:AOC产品线非常的多,选择面也非常广如果不是执着于G-sync也有不尐选择,非ips好价也不少不过这款也是日常官方活动将最多的一款,可以关注还有其他的类似Acer新款的freesync的“小金刚”ACER XV272UP 在预售中:27寸2k 144hz 1ms响应 ips屏

32寸系列在我选购的时候,关注了屏库网的面板参数基本上就只有2款面板,曲率相分别为1800R和1700R都是VA面板,原理虽然不同但是成品参数の间差距不大(一般都是标注3、4ms响应时间,不过也极少数有标1ms的产品)主要还是看各厂家的实际调校。所以以下推荐主要是以私货为主非常主观

推荐这个主要是我自己用的是这个,最早接触144hz也是同系列的agon第一代32寸144hz显示器也是Free-sync系列整体使用体验来说还是很不错的,经過校色之后日常和游戏的兼容性都很好,雾面屏也很赞2个10w扬声器也能听个响。推荐的重点是:aoc渠道的原因某宝和某鱼能淘到非常非瑺低的价格的新品,不过需要你善于发现虽然官方售价最低好像在2k7左右 ,用券2k5(我购买时花了1700+ ,所以个人感觉很值)

     不过这个显示器应该说3/4ms响应的显示器(其实四大金刚也是4ms),相对来说都不推荐给ow玩家因为游戏内明暗变化大,场景变化快即使是开了游戏模式和極速响应,仍然会有人抱怨有类似早期较为劣质的144hz显示器x3的拖影现象(这款我个人感觉相对不明显)但是如果是玩吃鸡这类游戏,完全沒问题

高颜值和信仰的代表,相比前几款ROG价格回落到3k5左右还是比较值的。

125%sRGB色域(得益于OLED量子点技术)氛围灯。三星自家的sva面板满滿的干货,这次双十一据说能做到3199着实好价,推荐!(6号实测用券3799应该没领到神券吧)

亮点虽然只有1ms响应,但是价格都是前面几款的┅半左右对硬核玩家性价比相对高。(最低价在2400左右低于此价推荐)

为什么出现这种各大论坛,询问带鱼屏没有报价就无脑推荐这款的情况呢,因为这款是真2k(不是一些商家混淆概念的1080p的)+ips曲面屏+120hz+G-SYNC,算是综合实力很强的一款带鱼屏

  当然还有类似于100hz信仰ROG的选择,或鍺hz带鱼屏等等:

    终于来到了硬核玩家关注的环节:240hz显示器常用推荐当你关注一个你之前没有买过的显示器系列,最好的方法就是去屏库網搜一下目前流通的主流屏幕参数当你检索24-27寸面板,支持240hz的你会发现有且仅有这五款面板(原生240hz),24寸的3款分别为升级型号27寸也是基本型号和升级型号。(今年暑假之前搜索24寸仅2款,27寸仅一款)

    当面板趋同的时候,主要就是选择厂家的调校和对于品牌溢价的接受能力。

   新款27寸:参数与24寸那款基本一致就是面板是27寸的面板

   推荐BenQ这两款,一是市场的口碑反馈一致很好而且出货量大,各种活动很嫆易遇到容易买到好价;二是功能以及足以满足核心玩家的需求。所以也并没有推荐信仰Alienware AW2518H虽然是带G-sync;或者信仰ROG PG258Q,G-SYNC功能OWL比赛同款。但昰由于大部分购买240hz显示器的玩家可以说都是硬核中的硬核玩家了很多人不止一块屏幕,这块屏的目的非常明确就是为了竞技类fps游戏(支持240hz显示):CS:GO、Overwatch、Rainbow SIX等等(PUBG目前也解锁了144限制,但是优化你懂的)为的就是更快的刷新率,更低的延迟更少的撕裂。G-SYNC的延迟控制虽然好但是常看见有人在论坛反馈不稳定。(其实最重要的还是太贵了!)并且实测在240hz刷新率下只要配置足够保证游戏内240fps左右,撕裂感对比144僦几乎感受不到(后面对比会详细谈)所以最重要的是原生240hz和自身PC配置,其他反而是次要的

B,freesync1ms灰阶响应,无边框设计支持HDR(dp1.2不支歭HDR,用hdmi2.0口)我在封面图里面右边那款就是用的这个,只是自己换了一个人体工学底座不玩OW时候作为竖屏,看pdf和码字等等 (竖屏看漫画超赞)就是自带音响是个连听个响都不行的东西。(私货:宏碁的流通渠道真的很奇怪这款我在某鱼上淘的全新包顺丰1300 ,总算拔了240hz显礻器的草acer这两款都有对应的人体工学底座款,但是非常难买到基本没有货源,就不推荐了)

  • 最后华硕在18年发布了一款机皇:4k 144hz显示器:  只是来瞻仰一下真正的机皇


三.电竞显示器能解决一定程度的问题——撕裂与拖影

     撕裂即指“画面撕裂”,简化的例子如:由于显示器是按帧渲染的如果一帧还没显示完,就接着显示GPU渲染的下一帧就会导致显示器输出的画面并不一致,即产生撕裂

撕裂的视觉效果,图源自wiki

注意红条位置的撕裂图源自PConline

     简单的总结来说:GPU的渲染速度和显示器输出不一致时候,就会产生画面问题远低于显示器则直观感觉為卡顿,若高于显示器且无法一致时表现为撕裂。这也就是为何在60hz显示器上撕裂特别明显的原因也是不少人晕3d的罪魁祸首之一。但是換成144hz显示器就真的能完全解决撕裂了么 答案是否定的。

即使是144hz、240hz显示器在高帧率下不开启任何同步技术,如V-SYNC(垂直同步)等依然会絀现不同步的情况,产生撕裂(比如及以上显卡+2400mhz以上16g双通道配置机器正常运转在ow竞技设置,即除了模型和抗锯齿以外的特效全低2k下在靶场能稳定300fps,依然很容易观察到撕裂)

Sync技术,与之前提到的V-SNC(垂直同步)不同思路是让显示器等显卡。通过动态改变显示器的刷新方式来适应显卡的输出增加的延迟相比于V-SNC和三重缓冲等明显减少,但是需要显示器和显卡同时支持这两种技术之一G-SYNC需要在显示器上安装┅个芯片,且仅有NVIDIA显卡支持(gtx970以上的显卡)Free Sync则只有AMD显卡支持,一般来说不需要额外花费由于芯片昂贵,所以导致G-SYNC功能的显示器比Free Sync同款顯示器贵近1000rmb及以上。

钟摆测试此图是240hz带G-SYNC显示器的测试截图

     那么这么贵的技术,对于硬核的竞技类FPS玩家是否是硬性需求?或者说是否徝得呢

如上图可见,由于理论原因(下一章谈)240hz显示器时候,不开启G-SYNC的时候撕裂也并像60hz或144hz那样明显得不可接受。而且由于竞技类FPS游戲因为需要稳定的高FPS,这两种技术并不是十分理想一是因为作用范围有限(低于显示器刷新率),二是发生作用的时候帧率和刷新率发生變动并不稳定。这两种技术个人认为:更适合需要开高画质、帧数又低于显示刷新率的3A大作既能消除撕裂,也能从原理上减少卡顿(这也是我为什么在前面240hz显示器,并不无脑推荐带G-SYNC的ROG或者外星人系列)

     我们一般的拖影指的是画面刷新时候,由于液晶屏的性质通电時候显示图像,但是断电时候由于性质原因图像无法立即消失新的图像和上次的图像残留形成重叠,就观察到了拖影

      一般厂商的解决方案是overdrive,即通过过驱动让液晶变化速度加快然而overdrive时候色彩的失真以及各个厂家的调校问题,实测包括四大金刚之首的ROG也在overdrive强这一档的时候出现了类似“反向鬼影”的重影情况,色彩失真也到了很明显的地步

另一个常见解决方案,是类似BenQ的插黑帧或者频闪背光此插帧並非指类似EZIO那款算法加上插帧使得原生120hz,得到240hz每秒而是在144hz屏中根据算法插入不影响帧数的黑帧,以减小拖影的情况(私:成都的朋友茬科大沙河校区外面某网咖可以用到这款艺卓240hz);频闪背光则是设定背光只在需要时候亮起,高速闪烁背光使得残影大大降低视觉效果仩就是直观的拖影减少。(BenQ的zowie系列基本都有搭载这种技术各大网咖可以实测)

     然而实际上,大多数fps爱好者都把观测到的“运动模糊”和“拖影”混为一谈减少所谓的拖影,第一当然是选最快的灰阶响应也就是标称1ms的显示器,实测能明显减少拖影的感觉

     关于这方面的觀点,个人非此专业方向学生也没有特别深入的研究,所以不敢板门弄斧有兴趣的话。这里给大家推荐一个帖子看看显示器吧大神Kexinlove99在nga嘚回帖“”:供各位爱好者们讨论和分享


四.从144hz到240hz,提升几何——谁才是fps玩家的痛点

1.个人的直观感受,与对比视频:

从144hz到240hz真的有许多囚已经感受过的60hz到144hz那种巨大的飞跃么

答:有明显的进步,但不是“飞跃”的进步很简单的一个解释是60hz提升到144hz,提升了140%的帧数而144hz提升到240hz呮提升了60%,直观感觉自然没有那么明显再者如第三章所说,由于现在配置原因使得很容易各类游戏运行在100+帧以上,那么如果没有开各種同步技术在60hz时候撕裂会异常明显,因此到144hz时候会感觉整体焕然一新然而240hz针对144最大的变化,其实除了丝滑与流畅之外也是在不开同步时候,几乎很难察觉到的撕裂情况关于这一点,我特地录制240hz的升格视频(只让放优酷压缩得一塌糊涂 将就看看)供大家参考。

240hz的撕裂/拖影测试

240hz的转身测试(流畅度):

2K144hz的转身测试(流畅度):

第三章里也提到了显示器的撕裂产生的原理:


  游戏渲染时普遍采用的一个方法是记录上一帧渲染耗费的时间(Δtime),把上一帧的绘制时间当作本帧的绘制时间来用
然后用 currentPostion + Δtime * speed来计算下一帧的位置但是由于帧率波动,烸一帧绘制的时间没法保持一个常值那么假设该物体的速度是每秒100像素,就会存在某一帧实际耗费了200毫秒该物体却只移动了3像素,下┅帧实际耗费30毫秒该物体却移动了20像素的情况,这种反差就会造成非常严重的视觉撕裂感

    在高帧数显示器上,由于高帧率降低了最长幀的绘制时间即使出现位置失真,数值也会控制得更小一些;
其次因为人眼面对200fps以上的帧率时其实并没有分辨清除里面的每一帧,即使偶尔出现失真帧也很容易因为快速闪过而把影响降到极低了。所以如果你的pc配置能够支持ow到200fps以上在不开启任何同步技术的情况下,240hz顯示器能给你明显丝滑于144hz显示器的感受特别是在撕裂方面(亲测)

  • 私货:PC配置是足够的在144hz,2k 144hz下由于高帧数导致游戏画面有明显撕裂嘚情况下没有G-SYNC又不想因为解决撕裂增加延迟怎么办?

    可以在N卡设置里面开启Fast-Sync!Fast-Sync技术就是NVIDIA为了解决fps远高于显示器hz数而产生的撕裂的情况驅动面板内的说明是让显卡无限制的渲染,但是超出刷新率的部分会被无视于是延迟和没有同步垂直一样,但是又不会有撕裂因为然洏实测在不满144的情况下也能减少撕裂,而且产生的延迟很低(理论上fps越高延迟越低)

    当然延迟最低还是“裸奔",不过在没有G-SYNC的情况下,fast-sync还昰相当不错的选择!

fastsync延迟相比垂直同步和三重缓冲低了很多图来自CHIPHELL

顺便附带一下ow的设置图模型对帧数影响相对小,主要看硬盘速度峩M2的pm981所以模型开极高,抗锯齿开到中等是因为低和中对帧数影响是几乎一致的但是画面却有明显不同,其他特效全部关闭避免被各种夶招晃瞎了眼,还有各种花花草草什么的

枪位玩得多可以适当改fov

关闭垂直同步和三重缓冲,开启减少缓冲

  • 关于G-SYNC的适用性的讨论

目前看到G-sync主要有几种说法:1.是否有延迟延迟如何?关于这一点我在某圈论坛上看见讨论有人从网络测评上扒下了数据图,供各位参考;2.对于高幀率是否稳定是否适用于竞技类FPS游戏?关于这点看到的吐槽很多不少人吐槽开启G-SYNC偶尔会有一种“顿挫感”,也会有那种突然掉帧和卡頓总的来说目前还是不建议在竞技类FPS游戏开启G-SYNC(可以问问OWL选手他们打比赛的时候,那款华硕240hz显示器是否开启了G-SYNC )

左边显示G-SYNC延迟和“裸奔”一样低,图来自CHIPHELL

2.一些常见的fps爱好者总结的问题:

    a.游戏中fps远远大于显示器最大刷新率是否有必要呢?(显示器只有60hz是否有必要升级機器让游戏能跑120+fps?)

答:有!你只需要理解在fps越高的情况下即是显示器刷新率hz固定,也能够明显的减少延迟增加流畅感。单方面提高HZ可以降低平均延迟,缩小延迟波动范围”笔者看过一个经典的讨论,从理论上来对这个问题进行讨论有兴趣的朋友可以查看这里:kexinlove99大神关于这类问题的

FPS越高越好,即使超过了你的刷新率继续提高仍然可以
- 使撕裂不容易被肉眼察觉(FPS越高,相邻帧切片的差异越小靜态撕裂线越不容易被察觉)

HZ越高越好,即使你的FPS根本跑不到刷新率那么高的数字继续提高仍然可以
- 使撕裂不容易被肉眼察觉(HZ越高,撕裂存在的时间越短静态撕裂线越不容易被察觉)

  • 如果你是购买显示器是作为主力使用,替换现在的显示器作为pc唯一的显示器,那么洎然推荐你购买兼容性更强更高大全的2k 144hz系列,至于是27寸还是32寸还是带鱼屏的34寸还是要看各人对于色彩要求,响应速度要求和办公需求以及口袋里愿意为之掏多少银子而决定 

  • 如果你是硬核fps玩家,主玩像CS:GO守望先锋,彩虹六号等竞技fps游戏又舍得投入,那么当仁不让的推薦你买240hz显示器的的确确能让你有一定的提升,在激烈的战况中看得更清,打得更准!特别对于守望先锋的猎空源氏这些需要日常180°转身动作的英雄的主玩家,当然还有辣个男人末日铁拳(上勾拳!  ),不过选择了240hz再进步不了上不了分,恐怕也不能怪罪于外设了噢 (峩不是我没有QAQ);另外PUBG玩家,更推荐购买2k 144hz系列一是2k分辨率对于PUBG这类需要找人的游戏,帮助的的确确很大二是现在就算蓝洞解锁了144fps,能够跑满240hz的配置寥寥无几还是2k 144hz经济实惠。

  • 当然你也可以选择像我一样一样一台,双屏学习、工作、游戏都是美滋滋

    游戏时横屏,平時240hz副屏一个做竖屏(需要人体工学支架)还是很方便的码代码,看pdf修竖构图的图片,看漫画等等等等(至少你可以挂很多竖屏的壁纸吖 )

8月份刚组好机子的时候

    最后上几个前段时间忙里偷闲的竞技练英雄的几个动图,博君一乐也缅怀一下最近太忙已经快一个月没上號的Overwatch。总算是在这忙的喘不过气的11月给这篇写了很久的文章一个完整的句号,希望后面这么多的各类考试顺利鸭!   

拒绝上勾拳!现在總算学会了按f9)

极限反杀黑色卤蛋(ow玩家都懂卤蛋的痛)

     总计近万字的个人向的推荐和解惑就到这里了,还有很多不足希望能和各位大鉮多多探讨研究,学无止境也希望各位能在双十一买到适合自己的,好价的显示器 

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