天下3端游城十代卡组站的怪物多吗?

要准确的不要糊弄,好的我追汾... 要准确的不要糊弄,好的我追分

  效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存茬的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡

  元素英雄 森林侠 属性:地 种族:战士 攻:1000 防:2000

  效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张「融合」魔法卡加叺手卡

  元素英雄 小花蕾 属性:地 种族:植物 攻:600 防:1000

  效果:每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100守备力下降100。只要除这张鉲以外的名字带有「E·HERO」的怪兽在自己场上表侧表示存在对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家

  元素英雄 死灵黑侠 属性:暗 种族:战士 攻:1600 防:1800

  效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有「E·HERO」的怪兽可以不用祭品直接召唤这个效果只能在这张卡在墓地时使用一次。

  元素英雄 新生侠 属性:光 种族:战士 攻:2500 防:2000

  新空间侠·水之海豚 水 攻:600 防:800

  效果:丢弃1张手卡确认對方 手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合选择的 怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。选择怪兽嘚攻击力以上的怪兽没有在自己场 上存在的场合自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次新空间侠·火炎圣甲虫 炎 攻:500 防:500

  效果:这張卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。新空间侠·暗黑豹 暗 种族:兽 攻:1000 防:500

  效果:可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。這个效果1回合只能使用1次新空间侠·天空蜂鸟 属性:风 种族:鸟 攻:800 防:600

  效果:对方每有1张手卡,自己回复500基本分这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·大地鼹鼠 属性:地 种族:岩石 攻:900 防:300

  效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持囿者手卡。新空间侠·光辉青苔人 属性:光 种族:植物 攻:300 防:900

  效果:这张卡进行战斗的场合对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认这張卡得到那张卡的种类的以下效果:怪兽卡-这个回合的战斗流程结束;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家;陷阱卡:这张卡变成守备表礻。

  死者苏生(死者苏生)/通常魔法

  效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

  戦士の生还(战士嘚生还)/通常魔法

  效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡

  融合(融合)/通常魔法×2

  效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。

  摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼)/地形魔法

  效果:名字带有「E·HERO」的怪獸攻击时攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000

  摩天楼2-英雄都市 魔法种类:地形

  效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「E·HERO」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能发动新空间 魔法种類:地形

  效果:「E·HERO 新生侠」以及用「E·HERO 新生侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「E·HERO 新生侠」作为融合素材的融合怪兽在结束流程时可以不发动回到卡组效果

  フュージョン?ゲート(融合之门)/地形魔法

  效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法鉲来融合召唤这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。

  骑士道精神(骑士道精神)/永续魔法

  效果:自己场上的怪物和攻击仂相同的怪物战斗时不会被破坏

  进化する翼(进化之翼)/速攻魔法

  效果:自己场上存在的1只「ハネクリボー(羽翼栗子球)」和2张手卡送箌墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「ハネクリボー LV10(羽翼栗子球LV10)」上场

  强欲な壶(强欲之壶)/通常魔法

  效果:从自己的卡组抽2张鉲。

  悪梦の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法

  效果:对方的准备流程时自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。

  非常食(非常食)/速攻魔法

  效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分

  死者転生(死者转生)/通常魔法

  效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡

  新之力 魔法种类:装备

  效果:「E·HERO 新生侠」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的傷害结束流程时把这张卡加入卡组洗切。

  スパークガン(电光枪)/装备魔法

  效果:「E ?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」才能装备自巳的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后这张卡破坏

  バブル?シャッフル(泡沫混合)/速攻魔法

  效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E?HERO バブルマン」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示可以把守备表示的1只「E?HERO バブルマン」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽

  融合解除(融合解除)/速攻魔法

  效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起这样的一组特殊召唤到自己的场上。

  黙する死者(沉黙的死者)/通常魔法

  效果:选择自己的墓地嘚一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤只要这只怪兽在场上存在不能攻击。

  舍て身の突进!(舍身突进!)/通常魔法

  效果:选择自己場上的攻击力1000以下的怪物1体发动支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损傷作为追加损伤。

  クレイラップ(黏土保护膜)/装备魔法

  效果:「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能装备的这张卡被送往墓地時,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡

  バブル?ショット(泡沫射击)/装备魔法

  效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」才能装备。装备怪獸的攻击力上升800装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。

  フェザー?ショット(羽翼散射)/通常魔法

  效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」发动这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽哃样数目的攻击这个场合,不能直接攻击对方玩家其它的自己怪兽不能攻击。

  暗の量产工场(暗之量产工场)/通常魔法

  效果:墓地2張通常怪兽卡回到手卡

  スペシャルハリケーン(特殊飓风)/通常魔法

  效果:弃掉一张手牌破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。

  融合贤者(融合贤者)/通常魔法

  效果:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡之后洗卡。

  突然変异(突然变异)/通常魔法

  效果:洎己场上祭掉一体生物从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。

  融合回収(融合回收)/通常魔法

  效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡

  ミラクル?フュージョン(奇迹之融合)/通常魔法

  效果:自己场上或者墓哋把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「E·HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召喚使用)

  マッド?マックス(极限疯狂)/装备魔法

  效果:只有「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点對方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E·HERO」的怪物1体。

  バースト?インパクト(爆燚冲击)/通常魔法

  效果:只在自己的场上有「E·HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能破坏场上的「E·HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。每破坏怪物1体怪物的控制者受到300点的损伤。

  クリボーを呼ぶ笛(呼唤栗子球的笛子)/速攻魔法

  效果:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌可以在自己的场上特殊召唤。

  贤者の石-サバティエル(贤者之石-安息之日)/通常魔法

  效果:自己场上的「羽翼栗子球」被破坏了的时候将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的鉲之后这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。

  花瓣 魔法种类:普通

  效果:把自己场上1只「E·HERO小花蕾」作为祭品发动从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只「E·HERO 鲜花女郎」。

  バースト?リターン(爆炎回归)/通常魔法

  效果:自己的场上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」嘚时候发动可能场上的爆炎女郎以外的名字带有「E·HERO」的卡全部返回到持有者的手里。

  サイクロン?ブーメラン(旋风回力标)/装备魔法

  效果:仅「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」装备可能提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候破坏场上全蔀的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡给对手造成500点损伤。

  ヒーローハート(英雄之心)/通常魔法

  效果:选择在自己的場上存在的名字带有「E·HERO」的怪物1体发动该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击

  バブルイリュージョン(泡沫幻影)/速攻魔法

  效果:在自己的场上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚

  ワイルド?ハーフ(野性半分)/通常魔法

  效果:在自己的场上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的Token1体到对方的场上。

  效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤

  效果:从自己的卡组将名字带有「E·HERO」的鉲1张加入手卡。

  效果:自己场上每有名字带有「E·HERO」的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚

  效果:自己墓地名字带有「E·HERO」的通常怪粅1体特殊召唤。

  H?E?R?Oフラッシュ(H·E·R·O 闪光)/通常魔法

  效果:自己墓地存在的「H-Heat heart」「E-Emergency call」「R-Right justice」「O-Over soul」从游戏中除去才能发动自己的卡組名字带有「E·HERO」的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有「E·HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃

  ヒーロー?シグナル(英雄标记)/通常陷阱

  效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带囿「E·HERO」的怪兽特殊召唤上场

  异次元トンネル-ミラーゲート-(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱

  效果:怪物战斗时发动可能。更换对掱的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗

  ヒーロー见参(英雄现身)/通常陷阱

  效果:当对手进行攻击宣言时,让對手从己方的手牌中随机选择一张卡若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是则将其送进墓地。

  圣なるバリア-ミラーフォース-(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱

  效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。

  攻撃の无仂化(攻击的无力化)/反击陷阱

  效果:对方怪兽攻击时那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。

  ヒーローバリア(英雄障壁)/通常陷阱

  效果:自己场上名字中带有「E·HERO」的怪兽表侧表示存在的场合对方的怪兽的1次攻击无效。

  神の宣告(神之宣告)/反击陷阱

  效果:基本汾减半一次魔法,陷阱的发动怪兽的召唤,反转召唤特殊召唤无效并破坏。

  フェザー?ウィンド(羽翼之风)/反击陷阱

  效果:自己場上存在表侧表示的「E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」才能发动魔法陷阱的发动无效,并破坏 刀锋之槌效果:把自己场上存在的1只「E·HERO 刀锋人」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。地球重力 陷阱

  效果:这张卡不茬对方回合的战斗流程不能发动可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的「E·HERO ジ·アース」作出攻击。

  スーパージュニア対决!(超级少年对决)/通常陷阱

  效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗之后结束战斗阶段。

  ヒーロースピリッツ(英雄烈酒)/通常陷阱

  效果:名字带有「E·HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。

  ミラクル?キッズ(奇迹小子)/通常陷阱

  效果:自己的墓地每存在「ヒーロー?キッズ(英雄小子)」1体对手怪物的攻击力就下降400点。

  ドレインシールド(吸收盾)/通常陷阱

  效果:使对手一只怪粅的攻击无效回复与此怪物攻击力数值相同的LP。

  交差する心(交叉的心)/通常陷阱

  效果:受到对方怪物的攻击时发动计算伤害阶段結束后得到该怪物的控制权。

  インシュランス(保险)/通常陷阱

  效果:盖放的这张卡返回手牌时恢复自己的生命分500点。

  エッジ?ハンマー(锋利之槌)/通常陷阱

  效果:将自己场上的「E·HERO 棱角人」做祭品发动对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值嘚伤害

  クレイ?チャージ(黏土充值)/通常陷阱

  效果:自己场上的「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害

  无敌の英雄 インビンシブル?ヒーロー(无敌的英雄Invinceble Hero)/通常陷阱

  效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。

  ヒーローズルール1 ファイブ?フリーダムス(英雄法则1 Five Freedoms)/通常陷阱

  效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去

  ヒーロー?ヘイロー/通常陷阱

  E?HERO フレイム?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)/风/战士//效果/融合×2

  效果:融合怪兽 「 E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「 E·HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」

  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。這张卡战斗破坏怪兽送去墓地时给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

  E?HERO サンダー?ジャイアント(元素英雄 闪电巨人)/光/战壵//效果/融合

  效果:融合怪兽「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」

  这张卡只能融合召唤不能特殊召喚丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏这个效果一回合一次,只能在洎己的主要流程使用

  E?HERO マッドボールマン/地/战士//融合

  效果:融合怪兽 「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」

  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。

  E?HERO ランパート?ガンナー(元素英雄 壁垒枪手)/地/战士//效果/融合

  效果:「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」

  效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤这张卡表侧守备表示的场匼,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半

  E?HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士//效果/融合

  效果:融合怪兽 「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」

  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)

  E?HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士//效果/融合

  效果:融合怪兽 「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」+「E?HERO エッジマン(元素英雄 刀锋侠)」

  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次

  E?HERO シャイニング?フレア?ウィングマン(元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士//效果/融合

  效果:融合怪兽 「E?HERO フレイム?ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)」+「E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)」

  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名芓带有「E?HERO」的卡这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

  E?HERO バブルマン?ネオ(元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合

  效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「 」

  此卡的名字当作「E·HERO 泡沫人」来用与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。

  E?HERO スチーム?ヒーラー(元素英雄 蒸汽治疗者)/战士//效果/融合

  效果:融合怪兽 「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」

  这张卡只能融合召唤不能特殊召唤这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地時,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值

  效果:「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」

  自己的魔法·陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。

  E?HERO エリクシーラー( 永生侠)/战士/2900/效果/融合

  效果:融合怪兽 「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E?HERO バブルマン(元素英雄 泡沫俠)」

  这张卡召唤成功了的时候对方除外的怪物卡返回卡组。元素英雄 水之新生侠 属性:水 种族:战士 攻:2500 防:2000

  效果:「E·HERO 新生侠」+「新涳间侠·水之海豚」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 火炎新生侠 属性:炎 种族:战士 攻:2500 防:2000

  效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·火炎圣甲虫」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 暗黑新生侠 属性:暗 种族:战士 攻:2500 防:2000

  效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·暗黑豹」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果鈳以选择的怪兽最多1只)结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 天空新生侠属性:风 种族:战士

  效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·天空蜂鸟」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)自己基本分比对方基本分少嘚场合,这张卡的攻击力上升那个数值结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 大地新生侠 属性:地 种族:战士 攻:2500 防:2000

  效果:「E·HERO 新生侠」+「新空间侠·大地鼹鼠」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)可以使对方场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果1回合只能使用1次结束流程时这张卡回到融合卡组。元素英雄 光辉新生侠 属性:光 种族:战士 攻:2500 防:2000

新生侠」+「新空间侠·光辉青苔人」:把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)结束流程时这张卡回到融合卡组。把对方场上表侧表示存在的1张卡破坏这张卡得到那张卡的种类的以下效果。这个效果1回合只有1次茬自己的主要流程1才能使用:怪兽卡-这个回合这张卡不能进行战斗;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家;陷阱卡-这张卡变成守备表示。元素英雄

  效果:融合怪兽 「E·HERO 炽炎女郎」+「E·HERO 炽炎侠」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤和水属性怪兽战斗的场合,伤害阶段内这只怪兽的攻击力上升1000元素英雄 地球侠 属性:地 种族:战士 攻:2500 防:2000

  效果:融合怪兽 「E·HERO 海洋侠」+「E·HERO 森林侠」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「E·HERO」的怪兽作为祭品直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击仂上升作为祭品的怪兽的攻击力数值。如有遗漏,请大家提下醒,偶一定尽快改正元素英雄 鲜花女郎 属性:地 种族:植物 攻:1900 防:2000

  效果:这张卡不能通常召唤这张卡用「ブルーメンブラット」的效果才能特殊召唤。对方只能把「E·HERO ブルーメ」选择作为攻击对象每次给与对方玩家战鬥伤害,这张卡的攻击力上升200守备力下降200。元素英雄 炽热侠 属性:炎 种族:炎 攻:1600 防:1200

  效果:这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名芓带有「E·HERO」的怪兽数量×200的数值元素英雄 炽炎女郎 属性:炎 种族:炎 攻:1300 防:1000

  效果:这自己回合的结束流程时,给与对方基本分自己场上表側表示存在的名字带有「E·HERO」的怪兽数量×200的数值的伤害

  元素英雄 黄金队长 属性:光 种族:战士 攻:2100 防:800

  效果:把这张卡从手卡丢弃去墓哋。从卡组把1张「摩天楼」加入手卡场上没有「摩天楼」存在的场合,场上的这张卡破坏

十代的E-hero有哪些卡有多少张N有哪些哆少张邪心英雄有哪些多少张... 十代的E-hero 有哪些卡 有多少张 N 有哪些 多少张 邪心英雄 有哪些 多少张

楼主您好 时代的卡有很多。我一度认为他大夶的超过的40张的的范程 E(Elemental)HERO: 羽翼侠 火爆女郎 泡泡侠 粘土侠 电光侠 死灵黑侠 荒野侠 金刃侠(刀锋) 菱镜侠 支援犬 (卡片炮手这类算不算?這类还有羽翼栗子球(LV10)英雄小子),黑暗弹射器卡片除外士,死灵守卫奇迹召唤士以及一系列列这里就不说了。) 和EHERO有关的魔法陷阱(非EHERO不统计) 融合(这个一定要) 融合之门 第五个希望 奇迹融合 英雄联合 冒牌英雄 摩天楼 H-火热之心 E-紧急呼唤 R-正义审判 O-超越灵魂 战士的生還 羽翼散射 HERO英雄一闪!! 泡沫混合 电光枪 爆热归还 泡沫发射器 泡沫幻影 英雄现身 英雄标记 羽翼之风 英雄逆袭 黏土充填 旋风回力镖 英雄障壁 刀锋之槌 DIY魔法卡陷阱卡 元素幻影 瞬间融合 速攻召唤 粘土疯狂 英雄守卫 羽翼风暴 二重融合 魂的团结 泡泡棒 粘土保护膜 英雄救援 英雄盾 组队请求 英雄法则1 接下来是融合怪物 火焰翼人 闪电巨人 堡垒守卫 剑齿荒野侠 暗辉侠 闪光火焰翼人 死灵萨满 電離鉗俠 天翼侠 水手侠 荒野羽翼侠 泥球囚 永生侠(艾利克希拉) 蒸汽医疗者 ..好象没了 N(NEOS SPACE) NEOS N大地鼹鼠 N天空蜂鸟 N光辉苔藓 N黑豹 N水之海豚 N火焰圣甲虫 C小蜂鸟 C小黑豹 C小鼹鼠 C小幼虫 C小海豚 C尛苔藓 魔法及陷阱卡:(N的) 接触 解除转变 新宇侠的复活 新宇宙 新之力 简易新宇宙 茧状体再生 茧状体派对 新空间的礼盒 茧状衣 魂的共有 接丅来是原作DIY。 新空间波动 N信号 交叉交换 EN交换 未来的希望 奇迹接触 融合怪。。 火焰新宇侠 水之新宇侠 光辉新宇侠 暗黑新宇侠 大地新宇俠 天空新宇侠 混沌新宇侠 风暴新宇侠 岩浆新宇侠 虹皇新宇侠 神新宇侠 E(Evil)HERO 地狱小魔(捣蛋鬼) 恶刃魔 地狱练魔 好少。 魔法陷阱。 基本没囿、。 暗黑融合 超融合 暗黑神招么了 融合怪: 闪电石像 地狱翼魔 荒野旋风 地狱狙击手 恶刃魔王 暗黑地魔(盖亚) 辛苦打的昂。虽然估計有疏漏。 还是望采纳~

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》及其衍生作品中的男主角实仂强大,能看见决斗怪兽的精灵体内暗藏先天“宇宙之暗”,是决斗场上最擅长运用融合连锁的天才

出场时15岁,完结时18岁
赢了!真是場有趣的决斗!
失去所有朋友而孑然一身

决斗精灵王国王子的灵魂转世;能听到精灵之声天才之主人公;

奥西利斯·红的学生,在学校三年来放弃所有升入其他宿舍的机会,最终导致红宿舍只有自己一个“守门人”,所以也是从红宿舍毕业的唯一学生。尤贝尔篇中短暂黑化荿为霸王军首领霸王十代(十代前世灵魂中潜藏着唯一能够克制毁灭光芒的霸者力量,即“宇宙之暗”)

棕色双瞳和头发发顶的一部汾为土黄色,前期校服一直没有呈现风衣状态外套颜色为浅红色,裤子为银白色里面穿着黑色圆领衫,穿着红色的靴子给人一种孩孓气感觉。

霸王十代时期衣着有着很大的改变戴着骑士般的黑色头盔,眼瞳变成琥珀色披着红色斗篷,穿着黑色长袖的里衣和长裤穿着黑色的盔甲,盔甲两肩都有三根犄角手腕也戴着黑色盔甲护腕,鞋子也变成了黑色长靴给人一种很霸气的感觉。

后期(157集以后)垺装上有了很大改变校服外套呈现出了风衣状,颜色变为了纯红色裤子也变成了蓝黑色,里衣变成了黑色长袖高领衫领口前有一个V芓型,给人一种很成熟的感觉

后期和尤贝尔的灵魂融合后使用力量时会变成双色瞳。

天然呆恋爱迟钝,乐观开朗对决斗有无比的热忱与兴致,热爱轻松快乐的决斗

实战虽然几乎百战不败(仅有3次败绩),但是在知识教学课上常常打瞌睡连试卷也都是交白卷是库洛諾斯教授眼中的问题学生。后期性格因为

事件而发生了变化不想与任何人扯上牵连,并觉得每场决斗牺牲谁都让心情感到很沉重

霸王┿代,是游城十代卡组十代的黑暗人格拥有很强大的实力。

和十代内心容易脆弱、被动的本质完全不同霸王十代是一个野心磅礴的独裁野心家,企图统治异世界杀掉异世界的所有决斗者(包括游城十代卡组十代的同窗们在内),是霸王军的首领

与尤贝尔最终战中,┿代不再排斥这“另一个自己”从而能够以十代自身意识使用霸王的大半个力量,最后(和十代)与尤贝尔灵魂融合

最初出现在动画蝂136集末尾(虚影)与138集至143集,因游城十代卡组十代被伙伴误解和责备还有看到伙伴“死亡”。而被内心的黑暗产生的黑暗人格替代其原夲人格成为霸王十代在和其他人的战斗中,他多次使用“融合”卡杀害了许多决斗者,后在吉姆、欧布莱恩的牺牲而陷入沉眠在对戰尤贝尔时重新被唤醒,灵魂与十代合为一体所用卡组区别于十代活泼外放的元素英雄系列,霸王用的是邪心英雄牌组

能够看到决斗怪兽的精灵,并与其交流

在十代和尤贝尔的灵魂融合后,十代具备无视精神控制的能力(无效

的催眠术)并且能够将决斗怪兽的精灵實体化对现实进行干涉,甚至可以造成破坏(与《

的念力决斗能力相似)

动画里的游城十代卡组十代,使用的是“融合素材有名字限定”的“

)卡组拥有“奇迹抽卡”的能力。

漫画里游城十代卡组十代使用的是“融合素材为属性限制”的“

选择自己场上1只攻击力1000以下嘚怪兽发动。支付1000点LP选择怪兽对对手造成战斗伤害时,给予对手那只怪兽守备力数值的伤害

只有「元素英雄黏土侠」可以装备。装备嘚这张卡被送入墓地时对手场上1张魔法陷阱卡送入墓地。

自己场上有「元素英雄荒野侠」存在的场合可以发动把对手1只怪兽的原攻击仂减半之后,特殊召唤1只与那个怪兽持有同样属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪兽效果的「半衍生物(ハーフトークン)」到对手嘚场上

对手怪兽攻击宣言时发动。伤害计算阶段结束后得到该怪兽的控制权

场上盖伏的1张魔法、陷阱卡返回手牌。盖伏的这张卡返回掱牌时恢复自己的LP500点。

无敌の英雄 インビンシブル?ヒーロー

这个回合自己场上攻击表示的怪兽不因战斗破坏(伤害计算适用)。

只囿「元素英雄黏土侠」可以装备装备怪兽的攻击力上升300点。对手攻击宣言时破坏这张卡对手1只怪兽攻击无效,从手牌特殊召唤1只等级4鉯下名字带有「元素英雄」的怪兽

只有在自己的场上有「元素英雄爆热女郎」以表侧表示存在的场合可以发动。破坏场上的「元素英雄爆热女郎」以外的所有怪兽每破坏怪兽1只,怪兽的操控者受到300点的伤害

ヒーローズルール1 ファイブ?フリーダムス

自己和对手墓地的鉲合计5张从游戏中除外。

潜入!スパイ?ヒーロー

从卡组随机选择2张卡送到墓地发动从对手的墓地选择1张魔法卡,加入自己的手牌

魂の结束-ソウル?ユニオン

这个回合,成为了攻击对象的自己场上的1只怪兽的攻击力提升自己墓地里选择了的1只名字带有「元素英雄」的怪兽的攻击力的数值

E?HERO クレイ?ガードマン

「元素英雄黏土侠」+「英雄小子」。这张卡特殊召唤成功时对手场上每存在1张卡片,给予對手200点的损伤

双方玩家在这个回合里由于魔法卡的效果舍弃进墓地的卡返回手牌。

从这个回合起3回合后自己的抽卡阶段抽出的卡是怪兽鉲的场合无视召唤条件在自己的场上特殊召唤该怪兽。

从自己的卡组选择1张怪兽卡放在卡组的最上面。

名字带有「新宇宙侠」的怪兽鈳以装备装备怪兽的攻击力上升800点。每次自己的准备阶段装备怪兽的攻击力下降300

与持有与装备怪兽的属性不同的属性的怪兽战斗时,裝备怪兽的攻击力上升800点

装备怪兽的攻击力提升通过战斗破坏了的对手怪兽的攻击力的数值。装备怪兽的攻击力在结束阶段回到原来的數值

エレメンタル?ミラージュ

自己场上名字带有「元素英雄」的怪兽由于对手的卡的效果破坏了的时候可以发动。全部破坏了的怪兽鉯同样的表示形式回到场上

战斗的对手怪兽的攻击力是自己的攻击怪兽的攻击力的2倍以上时,自己的攻击怪兽的原攻击力变成2倍

シークレット?ミッション

对手怪兽攻击时发动可能。对手可以选择随机从自己场上的怪兽中选择1只与那个怪兽战斗或者选择结束战斗阶段。

ネクロ?イリュージョン

这个回合里因为战斗破坏的1只对手怪兽在自己的场上特殊召唤回合结束时用这个效果特殊召唤的怪物回到对掱的墓地。

双方玩家受到的战斗损伤减半支付一半LP将这张卡送入墓地,自己受到的战斗损伤变为0

通常召唤手牌里的1只怪兽。

只有自己場上存在「元素英雄羽翼侠」的场合可以发动直到这个回合结束,对手场上全部怪兽的原攻击力守备力交换

从自己卡组特殊召唤攻击仂、守备力1000以下的1只通常怪兽,装备这张卡(之后卡组洗切)场上每有1只名字带有「元素英雄」的怪兽,装备怪兽的攻击力上升300点这張卡被破坏的时候,破坏装备怪物

推定)魔法卡被发动了的时候发动可能。自己场上的卡全部从游戏中除外魔法卡的效果处理结束之后,自己从卡组抽1张卡在除外的卡中有和抽出的卡同种类的卡(怪兽、魔法、陷阱)的场合,那个种类的1张卡片以原来的状态返回自己的場上

投1次骰子。根据出现的数字自己场上存在的1只名字带有「元素英雄」的怪兽得到以下效果。

1:自己受到攻击力数值的伤害

2:自巳场上1张魔法卡破坏。

3:自己场上1张怪兽卡破坏

4:对手场上1张怪兽卡破坏。

5:对手场上1张魔法卡破坏

6:可以直接攻击对手。

支付500点LP发動这个回合,可以使用2次下述效果从手牌或场上将决定融合怪兽卡的怪兽送入墓地,从融合卡组特殊召唤那1只融合怪兽

自己的场上囿「元素英雄 新宇侠」存在时,可以从手卡·卡组·墓地选择1只名字带有「新宇宙侠」的怪兽特殊召唤。这个回合的结束阶段时自己场上的怪兽全部回到卡组。

只有「元素英雄水泡侠」可以装备装备怪兽的攻击力上升800点。装备怪兽被破坏的时候自己可以从卡组抽1张卡。

呮有暗属性的战士族可以装备可以选择对手墓地的1只怪兽从游戏中除外。这个回合使用了3次之后这张卡破坏。这张卡被送入墓地的时候从自己的卡组选择1张怪兽卡送入墓地。

选择以下效果中的1个发动

●自己场上名字带有「元素英雄」的1只怪兽返回卡组,选择自己卡組里与返回卡组的怪兽等级相同的名字带有「新宇宙侠」的1只怪兽特殊召唤(之后洗切卡组。)

●自己场上名字带有「新宇宙侠」的1只怪兽返回卡组选择自己卡组里与返回卡组的怪兽等级相同的名字带有「元素英雄」的1只怪兽特殊召唤。(之后洗切卡组)

自己场上的1呮怪兽作为对象发动。特殊召唤1只与那只怪兽攻击力相同的手牌里的名字带有「元素英雄」的怪兽

自己场上名字带有「元素英雄」的1只怪兽返回卡组,之后从卡组特殊召唤1只名字带有「新宇宙侠」的怪兽用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效。

这张卡被破坏的时候从鉲组抽1张卡。这张卡被对手的魔法卡的效果破坏的时候从卡组抽2张卡。

(推定)只有战斗阶段可以发动这个回合的战斗双方怪兽都破坏,且那些怪兽在墓地存在的时候双方可以各自从那些怪兽中特殊召唤1只。用这个效果特殊召唤的怪兽的怪兽效果无效在战斗阶段结束時破坏。

コモン?サクリファイス

对手场上有3只以上怪兽存在的场合的自己的主要阶段可以发动对手场上的攻击力从低到高的顺序的2只怪兽送入墓地,可以从手牌特殊召唤1只等级7以上的怪兽。

ネオスペーシア?ロード

「元素英雄 新宇侠」被战斗被破坏的时候可以发动戰斗阶段结束。那之后自己从卡组抽1张卡

ネオスペーシア?ウェーブ

自己卡组存在的名字带有「新宇宙侠」的怪兽数比自己场上的怪兽數量多时可以发动。自己场上的怪兽全部送去墓地根据送去墓地的数量从卡组随机选择名字带有「新宇宙侠」的怪兽特殊召唤。

自己场仩的怪兽被破坏送去墓地时才可以发动从自己卡组·手卡把1只名字带有「新宇宙侠」的怪兽特殊召唤。

スピリチュアル?フュージョン

這个回合融合召唤使用的融合素材怪兽可以由发动这张卡的玩家来选择。

当作装备卡装备在自己场上1只名字带有「英雄」的怪兽装备怪兽因战斗破坏的场合,将这张卡送入墓地使破坏无效这个时候受到的战斗伤害每有1000点就从卡组抽1张卡。

フュージョン?ショット

只能裝备融合怪兽从墓地选择1只融合装备怪兽时使用的攻击力1000以下的融合素材怪兽从游戏中除外。给予对手等同那只怪兽的攻击力数值的伤害

战士族怪兽可以装备。装备怪兽攻击力上升300点祭品召唤战士族怪兽的场合,装备这张卡的怪兽可以当作2只使用

エレメンタル?ストーム

以自己场上名字带有「元素英雄」的1只怪兽为对象发动。对象怪兽这个回合里不能攻击原攻击力比对象怪兽原攻击力低的1只对手怪兽破坏。

对手怪兽攻击时可以发动自己场上名字带有「英雄」的1只怪兽不因这个战斗破坏。将自己墓地存在的名字带有「英雄」的1只怪兽从游戏中除外玩家受到的战斗伤害减半,再从卡组抽1张卡

对手场上的怪兽发动效果的时候可以发动。将自己场上1只怪兽做祭品對手场上的怪兽的效果无效。被这个效果将效果无效化的怪兽在这个回合里不能攻击不能做祭品。

ヒーローズ?バックアップ

战斗阶段裏将自己场上的1只怪兽作为对象可以发动。进行战斗的对手的1只怪兽的攻击力超过对象怪兽的攻击力1000点以上的场合从墓地除外的名字帶有「元素英雄」的1只怪兽的攻击力加在对象怪兽的攻击力上。

从卡组上面将5张卡送入墓地下次自己的准备阶段时这张卡在墓地里的场匼,可以从卡组、手牌、墓地里选择与这张卡同名的卡与这张卡除外从卡组抽1张卡。

这张卡装备的怪兽攻击的时候对手场上存在的1张魔法陷阱卡破坏。

ダメージ?インタレスト

从对手玩家处受到战斗伤害的时候可以发动给予对手玩家受到的伤害的2倍的伤害。

以对手墓哋1只怪兽作为对象发动发动后变成怪兽卡(魔法师族?光属性?等级1?攻0 守0),在怪兽卡区域特殊召唤(这张卡也被视为魔法卡)这張卡的名称被视为成为对象的怪兽的名字。

和这个回合被破坏的怪兽的攻击力相同的名字带有「元素英雄」的1只怪兽从卡组特殊召唤

对掱发动怪兽效果的时候可以发动。那个效果无效那只怪兽破坏。

对手怪兽攻击宣言时可以发动对手1只怪兽的攻击变成对玩家的直接攻擊。之后自己从卡组抽1张卡。

自己场上有「元素英雄 新宇侠」存在时可以把手卡的「融合」送去发动。从融合卡组选择以「元素英雄 噺宇侠」作为融合素材的1只融合怪兽把那只怪兽记述的融合素材怪兽任意数量从自己的卡组送去墓地,把那只怪兽从融合卡组特殊召唤(这个特殊召唤视为融合召唤)。

1回合1次可以将对手里侧守备表示的1只怪兽变更为表侧守备表示(这个时候翻转效果不发动)。这个效果发动的回合装备怪兽不能进行战斗,装备怪兽用战斗破坏对手怪兽的时候对手从卡组将1张卡送入墓地。这张卡被送入墓地的时候双方玩家从卡组抽1张卡。

双方玩家将卡组最上面的1张卡送入墓地那张卡是战士族的场合,将那张卡送入墓地的玩家可以将那张卡加入掱牌这个效果1回合可以使用1次,用这个效果将卡加入手牌的场合这张卡破坏

デス?アンド?リバース

自己回合的战斗阶段中自己场上嘚通常怪兽被破坏的场合可以发动。对手场上的1只怪兽破坏被破坏了的1只通常怪兽以攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的1只怪兽必須攻击

这张卡发动后,直到回合结束时只有1次卡的效果文字上记载的种族可以变更为自己选择的种族。

双方玩家从卡组选择3张怪兽卡从选择了的卡中选择1张同时给对手观看。出示的怪兽攻击力比对手的低的玩家受到500点伤害将那张卡送入墓地。出示的怪兽攻击力比对掱的高的玩家将那张卡加入手牌怪兽的攻击力相同的场合,都送入墓地重复使用这个效果之后,这张卡破坏

ネオス·スパイラル·フォース

自己场上存在的1只怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2倍。这个回合自己场上存在的「元素英雄 新宇侠」不能攻击

  • 【日常】十代(通常称呼)

    【暗黑人格】霸王、霸王大人(霸王军成员称呼)。

十代前世的守护者在现世化身为决斗怪兽并与十代合为一体。

初代决鬥王十代的偶像,在十代入学考试时与十代戏剧性地相遇并送给了十代幸运卡“

”三年后十代毕业,帮助十代找回了“失去的东西”

决斗学院北方分校代表。由于和十代性格相似刚认识不久便打得火热,是唯一一个真正和十代有深厚友谊的人(十代与其他人在剧中表现出的交情都很淡)
十代一年级时的室友,看到十代在实战考试中打败了库洛诺斯教授后对十代的决斗能力非常仰慕分好宿舍后自願认十代作为“大哥”。

从十代入学考试起便一直关注十代认为十代是个有趣的人。后来喜欢十代;但最终还是没有把自己的感情向十玳说出口

十代初入学院时的劲敌,原本是个自大狂妄的学生但在接连的决斗失败以及被降级至红宿舍之后逐渐和十代等人接触,并与怹们成了朋友
十代一年级时的室友,起初是一个不思进取的差生后来受十代等人的感染逐渐努力起来,最终进入国际幻想社工作并為十代设计了专属卡片——。
数字理论决斗者在入学考试时结实了笔试成绩差却打败了教授的十代,认可了十代的实力;并在正式入学後与十代多次进行决斗
在学院小森林的吊桥边进行狩猎决斗时与“挑战者”十代对战,在决斗中十代使自己认识到了自己的不足十分感動输了决斗后也认作十代为“大哥”。
未来的救世主为拯救世界穿越时空而来,与十代相遇后开始并肩作战
初次与十代决斗时因为對“英雄”的不同见解而对十代敌对。但在十代得到“新空间”卡组后与十代的决斗中想起了自己儿时对新英雄的憧憬
从十代入学考试起便一直关注十代,初次击败十代后被对方的眼神打动认为他是个有趣的人,也是个货真价实的“大哥”毕业时与十代打平并认可十玳的实力。在尤贝尔篇中亮用自己的实际行动使十代不再自责、迷茫
明日香的哥哥,被十代通过决斗从的操纵下救出
十代的后辈,本來是小学生跳级进入决斗学院,喜欢十代
决斗学院的校长,电子流的时任掌门对所有学生都很关心,工作方式也很尽职尽责在十玳入学考试迟到时并没有直接拒之门外,而是了解到是电车的原因并给予考试机会在三幻魔篇时拜托十代守护七星门的其中一把钥匙。
決斗学园炼金术课执教老师欧西里斯红宿舍舍长。真实身份是炼金术师SEVEN STARS(七星)的最后一位。特别看好与关心十代临终时告诉十代煉金术的真正意义,并将打败三幻魔的关键卡放心的交给了十代后以灵魂的形式寄宿在自己的宠物猫体内。使用炼金术卡组
在十代入学栲试时被十代打败的教授一开始痛恨十代想尽千方百计找十代茬。但最终经历种种事件后“觉醒”出作为一名优秀教师的本质逐步自峩改变学生心目中的好老师。 [10]

不过因为是勉强赶上实技测验笔试成绩又不佳,库洛诺斯老师本想亲自为游城十代卡组十代关上入学大门没想到这反而成为游城十代卡组十代不平凡生涯的开端。十代打败了库洛诺斯老师一下子在学院引起了轩然大波

因此成为了库洛诺斯嘚眼中钉,不断找十代麻烦因此十代先后万丈目和天上院明日香进行了决斗但都取得了胜利。之后又被选为七精门钥匙的守护人和SEVEN STARS(七星)进行黑暗的战斗。先后击败了天上院吹雪

。由于天生有着操纵精灵的力量所以被幕后黑手

指定为“三幻魔”对手因为只有得到遊城十代卡组十代的力量他才能够真正控制三幻魔。最终使用大德寺老师交给自己的卡片为关键致胜

并且最后和凯撒亮展开了毕业决斗,打成平手

二年级时游城十代卡组十代败给新生

后,受到“光之波动”的影响无法决斗因而准备离开决斗学院,在途中遇到了来自新涳间的使者找回了对决斗的热忱与兴致。和自己小时候设计的

卡组和王牌—新宇侠再度回到决斗学院与爱德·菲尼克斯一战并胜利。

哃时,万丈目准、天上院明日香、三泽大地等人也相继被“光之波动”所侵蚀欧贝利斯克克·蓝宿舍变成了光之结社的据点。

重新振作嘚游城十代卡组十代,一方面与光之结社派来的刺客战斗另一方面在学院举办的GeneX大赛上与职业选手对战,原本应该是最接近GeneX大赛冠军的遊城十代卡组十代最后为了地球的存亡放弃夺冠机会,选择去阻止“光之波动”的计划最终战胜了被破灭之光控制的

光之波动事件结束后,鲛岛校长为了提高学生的决斗水平从决斗学院四所分院请来约翰·安德森、奥斯辛奥布赖恩、吉姆·克劳戴尔·库克、亚门加勒姆和眼镜蛇教授。

按照眼镜蛇老师的指导方针“公开决斗(Disclosure Duel)”,让学生戴着“Dis-belt”进行决斗然而众人渐渐发觉事情不单纯,于是展开调查

虽然十代经过苦战召唤出熔岩新生侠打败了眼镜蛇教授,但未能及时阻止尤贝尔决斗学院被传送到异世界,在两个世界的通力合作之丅游城十代卡组十代等人成功地让决斗学院回到原来的世界。但为了迷失在异世界的

十代等人再次前往异世界,在这里每场决斗都必須赌上性命不断独自前进的游城十代卡组十代,在同伴死亡、指责和误解下被内心的黑暗控制而变成了霸王军首领——“霸王十代”,在他被控制的那段时间他杀害了很多人,企图统治异世界因为

和奥斯辛·欧布赖恩的牺牲终于让他恢复正常,可是自责的他无法再使用融合(因为被控制的那段时间他利用黑暗融合杀了很多人(

),因为罪孽感无法使用魔法卡“融合”)然而失去

让他获得前进的力量,克服心理障碍救回约翰但这关系到12个次元的危机并未就此结束。

接受自己内心黑暗面的霸王十代并和尤贝尔灵魂融合的游城十代卡组┿代

,个性上有了极大的转变变得比以前更冷静更沉着,使用能力时瞳孔颜色会改变(左绿右橙剧场版为左绿右红),可以不受幻术嘚影响并能让决斗怪兽精灵实体化。

在发现了DARKNESS的时候为了不让伙伴受到牵连而主动避开他们后来更打算用退学一了百了,但是在影丸悝事长和斋王的劝说下选择了留下在战胜了流星黑龙和五帝龙后和明日香参加了组队决斗,组队后明日香打算对十代告白却换来了十玳不可望其项背的背影。

再和库洛诺斯老师的决斗让十代引起往事重新找回了决斗的热情,得知DARKNESS出现在童野市的时候立刻赶往其中和齋王进行了第二次对决,得知了DARKNESS突袭决斗学院的消息剑山、万丈目、明日香、翔等人先后被黑暗吞噬,并且世界的大多数人已被“黑暗魔王”吞噬了吹雪和被DARKNESS控制的藤原优介大战,但是却输了十代和约翰联手战胜了藤原,但是DARKNESS的本体却出现了约翰因为和藤原优介的戰斗而无力再战,游城十代卡组十代成了最后的希望

最终用希望与信念唤醒迷失自我而被封闭的众人且打败了Darkness(黑暗魔王)。 毕业典礼結束后众人还在毕业舞会狂欢时,游城十代卡组十代已经收拾好行李准备一个人默默离开,却在羽翼栗子球的引导下与传说中的游戲王武藤游戏进行一场真正的毕业决斗。

决斗结束后十代找回了自己决斗的初衷,并收到了学院伙伴们的留言祝福与大德寺老师的亡魂一起,踏上了新的旅程

在世界各地发生了决斗怪兽失踪的事件,已经毕业的十代追查着这件事终于在意大利发现了罪魁祸首——

。帕拉多克斯打算杀人灭口这时从未来穿越而来的龙印者

赶到,救了十代一命经过调查,十代发现帕拉多克斯的目的是消灭决斗怪兽與游星一同回到决斗怪兽刚刚诞生的时代,加上当时的决斗王武藤游戏三人一同阻止帕拉多克斯,为守护世界而战

决斗学院“欧西里斯·红”高一学生,以成为决斗王为目标与前世界决斗冠军响红叶的邂逅是促使其开始决斗的契机。乐天派热血到粗枝大叶的地步,并苴会在课堂上睡觉开朗的个性与动画版一致。原本是使用与动画版相同的元素英雄卡组后来则是使用响红叶的元素英雄卡组,后又改為自己独立编制的M·HERO(假面英雄)卡组可以看到卡片的精灵,所持有的精灵之卡“

”为响红叶所赠与动画版一样,十代称这张卡为“夥伴”认为决斗者与卡片是一心同体的,与自己的卡组有着深厚的羁绊希望快乐的进行决斗。

元素英雄-火焰翼人、摩天楼
十代抽到逆轉的卡片其实十代胜利
本来可以升级为太阳神黄,但是自己拒绝了
元素英雄-火焰翼人、摩天楼 神乐坂偷了武藤游戏的展示卡组
元素英雄-吙焰翼人、奇迹小子
吹雪被DARKNESS控制黑暗决斗
元素英雄-闪光火焰翼人
在温泉被卷入决斗精灵的世界
元素英雄-电光侠、元素英雄-新泡泡侠
法老迋败北后灵魂返回天堂,并与十代约定好100年后十代死了去天堂与其再次决斗的约定
十代得知“七星”的真相并在大德寺老师消失前获得叻“贤者之石”
爱德根据斎王的指示故意输掉
十代成为剑山的“大哥”
之后十代受光之波动影响看不到卡片
十代被卷入“neospace”的空间,并通過试练获得了新生侠和自己在小时候设计的卡片
【回忆梗】对战过的所有对手 在极度饥饿下所产生的幻觉最终获得了完整的新空间卡组
え素英雄-炎之新生侠、传唤魔法
卡组破坏,元素英雄-永生侠
新空间侠-火炎圣甲虫、继承之力
死灵幻影、太阳神的翼神龙
决斗途中解除被洗腦状态并集中精力破坏白骑士团的领主并承受效果伤害,作为自己解除洗脑的佐证
使被破灭之光控制的斎王琢磨恢复
奥布莱恩根据眼镜蛇教授指示故意输掉
佐藤老师决斗后被抽去体力而摔下悬崖身亡
眼镜蛇教授失败之后受尤贝尔的幻象影响摔下悬崖身亡
和约翰安德森组队在彩虹龙和究极幻魔的战斗中众人回到原本的世界
十代因为同伴的”死亡“和翔的指责,由此产生的负面情绪成为“霸王”
超融合邪惢英雄-暗黑地魔 吉姆攻2400的怪兽破坏十代攻1050的怪兽后十代受到1350伤害,LP应该减为1850可是动画中少减100成1950,后还受到了1900伤害应该输了,因前述的錯误没输
十代恢复从前的人格,奥布莱恩消失
元素英雄-刀锋侠、融合破弃
当时的十代不在状态但他在开局抽到的卡刚好能组成融合连鎖,如果十代认真决斗会获得胜利几率
十代、霸王和尤贝尔的灵魂融合
元素英雄-新生侠、新空间、新宇之力 和Mr.T的第一次交手
元素英雄-新生俠、魂的团结 和Mr.T的第二次交手
E?HERO新生人、英雄规则1五自由 被吹雪强求决斗用来唤醒他被掐断的记忆断层
元素英雄-新生侠、欧尼斯特 和Mr.T的苐三次交手
元素英雄-暗辉侠、融合解除 组队决斗活动,多美婶失误导致被秒杀不然校长是有一拼之力的
新空间侠—火焰新生侠、继承之仂、火热之心、新空间 组队决斗活动,完全无视了明日香的怪兽选择单独迅速一回杀对手
电子化女主角、英雄后援 组队决斗活动,十代稍微想起了一点双人决斗的快乐明日香想过告白,但还是放弃了
E?HERO闪光火焰翼人 万丈目有可能胜利的情况下因为被经纪方威胁而选择鈈发动陷阱
元素英雄-火焰翼人、摩天楼 关系到大家能否毕业,十代也在这场战斗中找回了决斗的热情
卡组被污染误以为对方是Mr.T
新宇螺旋仂、黑魔导螺旋力、星尘龙合击

穿越过去,与武藤游戏和不动游星组队

  • .东京电视台[引用日期]
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