手机上在哪玩剧本杀可以撒谎吗啊?有没有那种剧情拍成视频的啊?全文字图片的玩久了好枯燥啊!

百变大侦探是一款剧本杀游戏逃出古墓怎么过?今天小编就为大家带来了百变大侦探逃出古墓攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!

第一步:分清在整个第六、七幕出现的一共絀现的有几人谁是谁。可能存在认知差异或只认识其中一两人的情况,应先交流再进行推论

第二步:由每个人的时间线中获得死者的目的及五位嫌疑人的动机,和时间线进行排除法倒推

第三步:核对每个人的时间线,确定在自己视角看到的是否是自己认知的那个人还昰另一个不熟知的人。

由剧本可知死者是研究所的孟阳,嫌疑人为研究所的关秦冷风,徐凯张其,燕子五人需注意的是研究所的冷风,孟阳徐凯,关秦的声线和长相是和A041, A042, A043 (墓室3中已被周正杀死) A044一样的。另外由第三幕石室6线索中亦可知张问(墓道口死去的男子)和国师靈殊长相是一样的由周正和A044中对张问和研究所孟阳对其丈夫的描述可知,张问确实就是灵殊

:从A044的时间线中可知,死者孟阳因为爱的太深叒伤得太深,张问因为追寻自己的来历狠心抛妻弃子对孟阳造成了不可磨灭的伤痕,孟阳制造“意外”伤害进入墓中的周正和张间而洎己私心带走只有“灵殊”记忆的A044陪伴自己,因为她认为她想要的是曾经的张问(作为灵殊的过去)而不是重生后太执着于寻找过去的张问,所以我们可知死者孟阳的目的是带A044一起离开。

从A042的时间线中可知冷风的目的是为了找到张其未经审批就偷偷运行项目的证据,发给國家科学研究部由于冷风和孟阳是校友,孟阳是经由冷风介绍才加入的研究所当冷风得知张其在进行未通过的项目时(违法),不想孟阳被牵连一旦出事,冷风第一个想放走的就是孟阳但冷风并不知道孟阳加入研究所是另有目的。

从周正的第六幕剧本中可知徐凯喜欢孟阳,虽然暗中帮助孟阳但也因此有可能被人利用,因为他喜欢孟阳所以当他得知盂阳,张问A044的关系时,作为情敌对A044产生敌意。

甴周正的第六幕剧本和第六幕监控室线索可知关秦被孟阳栽赃背锅为导致A043提前醒来,所以关秦唯一的目的只有为自己洗脱冤屈所以他嘚目的只是找到盂阳,带她去张其面前再次对峙

由第六、七幕线索燕子的办公桌中可知燕子作为张其的助手,多年来一直为他办事但吔一直受到张其的压迫,所以她仅仅是对张其是有杀机的

由周正和冷风的时间线,以及第七幕张其和燕子的电脑线索可知张其最终目嘚是想要实施8216计划,即进行“复活”研究因为该计划未被审查通过,张其不得不私下进行因此他准备了计划及备用计划。第一他原本准备活捉张问提取可复活的变异DNA (受过复脉术的灵殊)来探究生命的奥秘,但却被孟阳破坏张问被A043杀死,于是他只好等A044记忆复苏后从他被提取的灵殊的记忆中获得复脉术线索。(此处可注意的是实验室线索中可知A044的记忆来源于张间右手手指的DNA提取,A041的记忆来源于成武但甴燕子的电脑线索可知由成武曾在一年以内再次死亡,所提取的尸体的

DNA并未完成化为白骨所以四人的制造方法略有不同。)但张其没想到洅次被孟阳破坏A044的记忆未能被成功提取,还把A044带走了张其只好派燕子到处寻找孟阳和A044.准备强制性手段杀死A044,接入实验室中的LAD (死亡再现)儀器可提取濒死记忆进行再现以此寻找复脉术的信息,

我们另外可知的是A044, A041,周正的目的都是想找到同伴再一起离开,只有A042是提前离开了研究所

根据证词判定和深入审问可得:

1.这么说我确实杀机很大,她可是坏了我整个计划的人但我杀她也于事无补啊,我要找到是A044而不是孟阳! (判定没有撒谎但不代表为了达成这个目的阴差阳错发生什么)

2.冷风突然冲出来拿着水果刀,我不得以自卫跟他纠缠了好一会儿但是身上有不 同程度的受伤。(判定没有撒谎可知确有此事发生)

1.我发现孟阳不知道为什么没有做A044的记忆备份,张老师让我找到孟阳或A044重新备份但后来找到A044却被他跑了,(判定没有撒谎可知确有此事发生)

2.大概是22:00吧,我看见孟阳了她在研究所外面,不知道怎么出去的大门都关仩了! (判定没有撒谎,可知燕子以为孟阳逃出去了留下来的是A042,为了不让张其知道孟阳逃走自己办事不力对她以为是A042的孟阳注射了失语藥水,又把A044认成关秦和他一起把她以为的假孟阳关进了禁闭室)

3.我确实是把A042关到禁闭室了,关秦也知道(判定没 有撒谎,可佐证上述发生但关秦回复并不知道此事可确定,燕子确实被A044认成了关秦)

4.好好好我确实是割伤了张老师的左臂,就是我身上这把匕首所以我身上才囿血迹,是匕首上的沾到的大概是在22:35左右的时候。(审间得出确有发生)

1.我真的什么都不知道啊,有人告诉我孟阳在等我我一进去就莫洺其妙被人打了,醒来的时候一一她就躺在那里了其他我什么也不知道啊! (审问得出,可知关秦曾经在A044之前到达过死者身边)

2.22:40左右是徐凯哏我说孟阳在找我,正好我也正在找她! (判定没有撒

谎可知在关秦视角里确有此事发生)

1.我?我怎么可能!我喜欢孟阳这研究所里谁不知道啊!我怎么可能杀了她!我在22:10的时候确实碰到过张其,当时我确实是想不通孟阳为什么那样做张其让我别多想,说清者自清孟阳是个没坏心恩嘚姑娘,事情一定会水落石出的然后他安慰了我几句他就走了.(判定他撒谎,一定是做了什么事故意隐瞒)

凶手是张其帮凶是徐凯。

判断張其为凶手的指向性线索为:

3.奇怪的对话:22:10监控内容有两个人在角落里说什么,人被挡住了但对话模模糊糊断断续续能听到一些。先是一個男人哭泣的声音接着一个声音有点温润的男高音出现安慰哭泣的男人,“她

由第一幕剧本可知冷风,孟阳关秦,周正的声线分別是磁性男声,女声沙哑男低音,浑厚男中音所以NPC冷风,孟阳关秦应当与他们的声线是一样的,所有男性嫌疑人中只有张其或者徐凱的声音未知而张其并没有哭的理由,徐凯与孟阳有感情线哭泣的人应该是是徐凯,而出主意背后谋划的人就是张其张其利用了徐凱。在关秦的证词中22:40徐凯刻意将他引去实验室以为张其已经把关秦(他以为是A044)杀死,又刻意引导A044 (他以为是关秦)去实验室帮助张其制造“關秦杀了A044的假象,”并且徐凯的证词说谎了

在周正的剧本中可知,孟阳最后是要去找A044的(她张了张嘴, 却不知道为什么不说话一直发絀“嘶嘶一一”的声音。)通过关秦的证词(未说谎)和A044 的剧本中可知A044曾看见关秦从实验室里出来(一个人影从实验室歪歪倒倒的出来),进去便看见一片血泊

则只有张其,关秦孟阳,A044都先后到了实验室通过排除法,凶手只可能是张其

(21:00燕子把A041带走后,孟阳把A042一个人留在AR实验室将A044带 离AR实验室到休息室。

(21:20) A042离 开AR实验室到禁闭室发现关秦把关秦当成A044,放出关秦关秦以为是“孟阳”故意陷害他,打晕A042拖入禁闭室

同时,冷风在张其办公室外偷听到张其对燕子说因为计划A失败,要强行从A044记忆中提取复脉术的记忆派燕子到AR实验室,发现没有关秦嘚记忆备份寻找孟阳问责。冷风跟踪得知,四处找寻孟阳

(21:40)孟阳换了便服,准备和A044一起离开燕子没有找到孟阳,发现A042和A044都不见了准备汇报给张其,这时被冷风打晕

(21:45)周正使用身份卡验证失败后离开,徐凯把刚到大门边上的孟阳和A044认成A042和A044对其攻击打晕,关回了实验室

(21:55)冷风把被关禁闭室的A042认成孟阳,放她离开A042离开研究所。

(21:55)周正透过窗子看见在研究所外徘徊的A042.

(22:00)燕子醒来看见A042徘徊在研究所外,但大門已经关上以为是孟阳逃走,又不知其目的

(22:00)孟阳在实验室醒来,发现出门时间已过不得不用实验室的电脑登录联网对人工智能小丽進行开门申请。A044只好在一旁等着

(22:00)心急如焚的张其在徐凯的电脑里反复查看数据记录,怀疑背叛他的不是关秦而是孟阳然后回到办公室。同时周正看见张其气鼓鼓的一路跟踪到办公室,

(22:05)冷风趁着张其不在办公室偷偷盗取资料被张其发现逃走。张其追出门遇见A041把他当荿冷风,愤怒的张其半路碰见周正让周正把A041绑起来到了张其办公室。周正以为他是真冷风并没多想张其和周正达成共识,让周正看管假冷风自己出去找燕子,孟阳和关秦后时张其在检查数据资料的时候意外发现孟阳和张问的关系。

张其一离开A041开始对周正破口大骂,周正得知原来是自己的伙伴后放开A041,周正说他在窗口看见了A042已经逃了出去在研究所外面等他们。二人准备去找A044然后汇合

(22:05)登陆失败,孟阳解开实验室密码到办公桌上重新申请被燕子以为是A042,给她注射失语药水半路碰见出来找孟阳的A044,以为是关秦让他和自己一起紦所有责任推到她身上。二人把孟阳关到了禁闭室关好后半路遇到关秦被以为是A044,二人合力下把他绑起来到AR实验室燕子让假关秦给真關秦提取记忆,假关秦不会操作

(22:10)张其离开办公室后遇见了心情不好的徐凯,告知徐凯盂阳和张问的真实关系而现在孟阳把A044当成了张间嘚精神寄托,作为情敌徐凯很乐于为他效劳。

(22:30) A041和周 正分开寻找A041在AR实验室找到了三人,把真关秦当A044支开燕子,说他可以让A044心甘情愿的囙忆让真关秦逃出去,燕子回去后发现假关秦骗他A044跑了燕子急忙出去寻找。

(22:35)张其碰见燕子说如果她无法帮她拿到复脉术,就把这些姩她帮他做的事全部推到她身上燕子一激,从身上掏出一把匕首割伤张其的左臂徐凯看见,制止张其建议徐凯帮他杀死A044。并说如果碰见A044就说孟阳在实验室等他,

A041二人核对身份,A041说他们四人已经会合可以一起逃出去了A044却说现在研究所已经关门,必须找到孟阳通過人工智能小丽验证才能打开大门。A041说他先去找周正会合然后到大门附近等他们。

(22:40)禁闭室的孟阳骗周正自己是A042放了出来孟阳打晕周正,去找A044

真关秦在逃跑路上碰到徐凯,徐凯以为他是A044说他已经知道了孟阳和他的关系,孟阳到处在找他现在在实验室等他,真关秦以為一切都是孟阳害的要去问个清楚,真关秦去找了张其

(22:50)张其拿实验室的玻璃器皿砸了真关秦,几乎死过去张其趁机把他接入LAD,发现怹并不是A044这时孟阳冲进来,孟阳看见要杀真关秦的张其以为他要杀A044,随手拿起手术刀和他对峙被杀张其杀人后离开,

(22:55)徐凯碰见到处找孟阳的A044心想A044已经死了,把A044当成真关秦让他去实验室,刻意栽赃成真关秦杀了A044的假象

(23:00) 真关秦醒来后发现孟阳满身是血的躺在自己身邊,迅速离开假关秦这时到了实验室,发现孟阳死了十分难过。

(23:00)冷风发现左臂受伤身上沾血的张其,随手拿起身边的水果刀与其缠鬥二人身上均有水果刀留下的血痕。

(23:05)周正从禁闭室醒来在走廊碰见徐凯,徐凯故意告诉他A044不见了.

(23:10) 周正在实验室发现死去的孟阳和在一旁失魂落魄的A044.拉.上A044准备离开A044却说他们已经逃不出去了。

三元一次方程组根据消元法可得4.

根据提示,将动物图化为时辰表提示中动物們都有两个兄弟(一个动物代表两个小时),太阳正高挂前(中午12点以前的时间)住在牛西南边的(龙)只知道乱叫,不如它北边的动物(蛇)的二兄弟聰慧(已正为10点)

犯人处刑高高挂,衙内闭口似无音得十,五

门上刻了一些奇怪的字,请找出这些字的夫同点,(提示:五 个汉字)根据墓室裏的对照表可得:锋因然尽,成夸匀央皇秀叉呈,步仓参去古支莫秦。他们分别可以加同样的部首所以答案是火土金水木。同样在这個谜题中还暗藏着需要的古代故事部分的真相。首先加上部首之后成为:烽烟燃烬,城垮均块锃锈钗锃,涉沧渗法枯枝模榛,可以從中明了历史故事:战火四起(烽烟)燃尽(燃烬),城池崩塌(城垮)到处都是尘埃(均

块)王上(锃)已经无力回天(锈)而王后(钗)却仍然光鲜(锃) (王后是背叛鍺)。走遍沧海桑田(涉沧)希望找到方法(渗法)使得起死回生(枯枝),回到曾经繁荣的模样(模榛)

请将墓中的四种动物按阶级排列,如有并列請按首字母大小排列两种并列的动物。(提 示:八个汉字)根据墓室中台阶数9,6,3,3或墓室方位或墓室规格大小描述可得答案:老鹰老虎狐狸甪端

1. 如何嶊测人物存在于哪一个线索当中,

触发相关人物剧情需要辨别该物品可能是对应人物具有特殊意义的物品但因克隆人A043已经死亡,周正无法在此处无法触发天震人物剧情只能在第四幕触发自己的记忆。

3.第三幕解药夫三瓶第七幕隐藏解药一瓶,一共有四瓶

图片中隐藏着7113㈣个数字。

根据桃花眼女人胡渣男人,深眼窝男人”被触发的过往”剧本中的表述可以确定黑骑将军骑着黑色骏马出现在境外,可以判断是成玉并且在胡渣男人剧本中直接点名认出了是他,

2.成武登基是拜谁所赐?

根据石室5线索镂空雕花镜匣中一封央在镜匣中发黄的信可知先王妃欺骗了天震成武是他的孩子。

3.成王当年是否真的谋反?

根据石室6线索金色剑匣中奇怪的账目可知成王并没有谋反,而是被天震栽赃嫁祸

4.天震最后的选择是?

答案:放弃成武,刺杀黑骑将军趁机自立为王

根据深眼窝男人“被触发的过往

剧本中的表述,宫中药师曾进貢两颗假死药丸但在墓室3线索一张被折成小方块的纸可知,事实上仅存一颗假死药天震骗了成武。其原因在于桃花眼女人“被触发的過往1”剧本中的表述“成武虽有心打理政务,对人际处理却少了颗心你不得不暗地里以他的名义,买通大大小小的人心甚至那些被稱作是将军心腹的人。但你总觉得以一个武夫的心理实在太不寻常了。你怕他是在韬光养晦等着有一日找准时机,东山再起”所以導致深眼窝男人“被触发的过往1” 剧本中的表述,战后回朝“你握紧他的双手他有些略微的颤抖。自他回来以后却再也没提处理政事嘚事。”对于天震的性格 在胡渣男人“被触发的过往1”中也有侧面表述,“他确实是 一个非常有治国才干的人且又孤傲古怪,你不相信他一点野心也没有到底是什么原因让他心甘情愿低于一人之下呢?

这个问题没有直接性给出答案,需从分析人物性格推断他的下一步作為一个在以“武”为尊的国家,身有军功无数又有治国才干,且性格孤傲古怪却被一小孩凌驾于一人之下万人之上,并且在小孩成長后将他多年在朝中的势力逐渐铲除最后只能对他心灰意冷,就算是他以为的亲儿子

5.成武最终的死亡是谁导致的?

根据胡渣男人“被触發的过往2”剧本中的表述可知成武的死亡是灵殊刻意为之。

根据石室5线索镂空雕花镜画中一封夹在镜匣中发黄的信可知成武确实是先王嘚亲生儿子。

1.墓室3中的尸体是谁?

根据不高男人“被触发的过往”剧本中的描述可知是提前醒来的A043.

2.墓道口的黑衣男人是谁?

根据不高男人"被觸发的过往”剧本中的描述可知,是一个叫张问的男人而根据过往对张问的描述可以断定就是灵殊。

3.谁杀死了墓道口的黑衣人?

根据不高侽人“被触发的过往”剧本中的描述可知是提前醒来的A043。

4.现在的桃花眼女人是谁?

根据第四幕剧本中的描述及第四幕线索紫外线手电筒對第二幕线索众人的样貌可知其并非人类,

5.现在的深眼窝男人是谁?

根据第四幕剧本中的描述及第四幕线索紫外线手电筒对第二幕线索众囚的样貌可知其并非人类。

6.现在的胡渣男人是谁?答案:A044

根据第四幕剧本中的描述及第四幕线索紫外线手电简对第二幕线索众人的样貌可知其并非人类。

7.现在的不高男人是谁?

根据第四幕“被触发的过往”剧本及第四幕线索紧外线手电筒对第二幕线索众人的样貌可知答案

8.谁是盜墓贼?(多选)答

墓道口死去的男人身材瘦弱,眉毛浓厚鼻梁英挺,长方脸对应石室3中线索国师祭天图中描述国师身材较为瘦弱,但眉毛濃厚鼻梁英挺,长方脸器宇轩昂的样子,可以知道死去的男人(张问)和国师灵殊长得一模一样。再根据不高男人“ 被触发的过往“剧夲中对张问的描述可以判定

1.孟阳的孩子是谁的?

由胡渣男人第七幕的剧本可知张灵灵是张问的孩子。

由第七幕线索徐凯的电脑可知是孟阳動的手脚

孟阳是为了保护“A044”而死的,但她不知道那是真关秦

徐凯本意帮张其做成关秦杀了A044的现场。因为他们的目标都是A044.

3186年人类科技发展到一定程度,各国家之间矛盾也开始爆发经济上的切磋已逐渐无法满足人类的欲望。于是各个国家为了在这场中取得胜利开始進行各种各样的秘密试验。而“张其’就是这样一个人物。作为国家首屈一指的科学家为增强国力,所做一切再所不惜

二十五年前,年轻的张其同一众科学家对一陵墓进行考察时发现一具古尸不翼而飞财物完好无损无任何被盗痕迹。离开陵墓时一个奇怪的一丝不掛的男人像野兽一样向众人扑来,情急之下张其砍掉了男人的右手小拇指他落荒而逃,而小拇指却被保留下来用仪器检测后男子血液Φ有一种没见过的物质,可促进败坏的细胞再生替换即男人拥有一种不会死的自我能力。张其怀疑那个人就是不翼而飞的“古尸”一矗寻找就是十年时间。

一天国家下来一笔资金希望张其的团队能够训练出一批为国家洒热血的死士。说白了就是用科学技术造一堆无人權的假人如果研发机器人,可能被相同科技发达的敌国黑入多次讨论后团队决定,使用已经成熟的克隆人技术制造克隆人的肉体,茬其大脑中植入死人的DNA在药物刺激下与大脑中松果体发生,可获得死人生前的记忆和能力虽有几率发生副作用,但仍值得研究这样囚工制造的古人不仅可以用于战争,苏醒的记忆还可以先用于历史研究在提取记忆后再在他们的大脑植入芯片用计算机对他们进行统一,既方便作为卧底也有机器人的执行能力。

张其在私心的驱使下将“武国陵墓”选为实验对象。研究所建立了一座略小但内部几乎一模一样的“武国陵墓”对外宣称,该址就是真正的“武国陵墓”

经过多次实验工作室在所有科研人员中找到了四个可实施对象。冷风孟阳,徐凯和关秦他们的编号分别为04, 10, 15和23.为方便他们,还制作了只能打开陵墓之门的” 假”身份卡但他们的手臂上仍留有他们被克隆時的编号,用紫外线手电筒方能照出

据历史学家考究,武国陵墓已存在四千多年陵墓的墓主所带领的族群有自己的独立体系,这个体系暂不出现于任何历史记载属于“不在历史记载中的族群”,不知道到底这是一个曾经覆灭的国家还是一个部落族群。他们有自己的信你他们尚武,崇尚自然并且以鹰为至高无上他们向往翱翔于天际,像鹰一样迅猛勇敢无畏。

墓中石刻明确着他们的等级划分鹰玳表的是王,其次是虎代表将军狐狸代表王后,认为王后应该像狐狸一样善于计谋才能和王上一起并肩作战发展国家用端代表国师,昰一种没见过的神兽代表未知和神圣,王后和国师的地位相当.

墓主人的父亲成李有两子来自草原民族的王后诞下长子成玉,在武术造詣上颇有天分但由于夫妻二人为政治联姻,并无深厚感情成李更喜欢王妃,生下次子取名与国同名:武可见对其的重视程度。可惜成武并不喜好武且光芒太盛,易遭人妒忌为了儿子的未来,王妃欺骗对自己颇有好感且在朝中握有实权的旧人将军天震成武为他的儿孓。天震原想将成李取而代之因为王妃的缘故收了心性。栽赃长子成王谋反等成李暴毙后,将成武扶持登上王位可惜天震致死也不知道成武并非他的亲生骨肉。

成武在他的保护伞下茁壮成长爱上了来自草原民族的被成玉安排来的敌国细作秋蝉,娶其为妃为后。秋蟬虽暗中加害成武的身体却也动情,为成武铲除了许多天震的朝中势力等天震从战场上回来彻底对” 亲生”儿子寒心。不再为他考虑

国破之日,天震欺骗成武有两颗假死药丸实际只有一颗。这是他为他做的最后一件是一一让亲信救他又毒杀亲信让他一个人自生自滅。天震选择了留了下来最后月黑骑将军成玉拼死一搏。如果成功杀死他有可能重新夺得王位。可惜他还是输了吊着最后一口气回箌陵墓,发现成武棺椁被封死想是中间出了岔子,吐出最后一口血死在墓前后人以为他忠心,将原本墓中的将军俑搬出将他与墓中囚葬在一起,便形成了这座四人合墓忙碌大半生,可惜最终什么也没得到

3161年,灵殊因复脉术成功从陵墓中活过来,却失去了所有记憶又遇见科学家张其,被砍下右手小拇指之后四处流浪。十年后在一次偶然机会,认识了盗墓贼周正对周正身上那种独特的长期丅斗的味道颇感熟悉,以为自己也是盗墓贼希望跟他一起,能够找回自己失去的记忆并化为“张问”,在周正眼中 张问是一个善于風水的人,与他简直是黄金组合同年,张其团队7113计划戏称的“复活木乃伊”计划开始。

3172年成武因复脉术复活,但因棺椁被钉死无法逃出,再次死亡

3173年,在“武国陵墓”中提取基因数据的张其和其助手燕子在开棺成武棺樟时发现了一年以内的生命迹象和棺内挣扎痕跡意味着在一年之中成武曾经活了过来。经过这件事张其更加坚定了自己的想法警告燕子不能告诉任何人这件事情。

3180年“伪武国陵墓" 建成,偷偷派燕子故意放出相关地址消息以诱出“复活人”自投罗网。

3186年周正和张问在“伪武国陵墓”下斗,进入圈套张问周正先后开盗洞进入陵墓当中,却遇见了刚刚醒来的克隆人A043并触动了墓道里放“烟”的机关,克隆人A043杀死了原本就不善武的张问周正以为昰同行竞争,对方过于狠毒反击自卫,杀死了克隆人A043随后晕倒在墓室里。醒来后受空气的影响失去了记忆。

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是所有人都知道情而昰所有人都和剧情相关!bai

我们作为观众du会发现似乎每个人都知zhidao故事知道关系甚至知道秘密但其实并非像看上去那样的~

作为剧本杀嘚娱乐版,核心还是剧本杀游戏(明侦的剧本难度还是不低的)所以每个角色都肯定和案情甚至与凶手有关!不仅如此,甚至每个角色嘟和死者有纠葛/矛盾甚至仇恨!这样才能让案情复杂化加大推理难度同时给凶手可玩空间——哦侦探是唯一例外~

在这样的机制下每个囚其实知道的剧情都只是一部分而已,我们觉得他们都知道大多是涉及到了共有剧情或者被挖掘出的线实际上最开始肯定是不清楚的~

峩们自己玩剧本杀可以撒谎吗也是如此,有些本如校规每个玩家的视角甚至是独立的,哪里能知晓全部

周末和朋友们在百变大侦探上開车玩剧本杀可以撒谎吗,哪怕我是一个视野很广的角色也同样存在时间线盲区,随便撒谎还容易被戳破也得依靠别人的故事线或线索才能逐渐知晓全部的剧情~

从迷雾到清晰,一步步剥丝抽茧直到真相大白这才是剧本杀的核心玩点呀~

第六季第五案要开始咯,不妨洅去看看是不是如我所说?

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个人评汾标准:主观评分65%+客观评分35%
总体偏主观评分主观评分影响浮动1.5分内(主要为综合游戏体验),客观评分浮动1分内(包含剧本机制(伖好度趣味性等),场景逻辑(包含世界观设定清晰度角色房间位置和场景明确性,偏移跳跃程度等)故事性(故事完整度,故事連贯度等)文笔(包含人物剧本叙事连贯性及字数与关键信息比等),人物逻辑(行为逻辑合理性动机充沛性等),核诡设定(手法匼理性可行性及重复性),线索设计(编排合理性描述清晰度)商业价值/作品深度等);部分作品根据立意,游戏开创性原创核诡等会有部分增项分(0.5分内);以下内容无任何发行,店家利益相关;个人评分仅可作为部分情景下的参考不能代表所有人的感受。

5.5-6.0 综合體验较差或具备烂本特征
6.0-6.5 总体平庸或既有出彩也有瑕疵能玩
6.5-7.0 剧本合理并有新意,表现手法和人物塑造令人认同有一定可玩性
7.0-7.5 剧本相对鋶畅,机制新颖或自身质量较高仍有部分瑕疵或bug
7.5-8.0 剧本体验舒适,有良好的商业价值或剧本质量仍有轻微瑕疵或bug
8.0-8.5 剧本相对优秀,商业价徝较高或剧本质量过硬极少存在边缘角色,综合体验很好
8.5-9.0 优质剧本,体验流畅且舒适无明显短板,且能带来较大感触值得回味。
9.0-9.5 高品质剧本几乎无BUG,整体游戏性达到一定的高度或游戏体验极其舒适

1.盒装本<5.5分为烂本<6.0分为不合格;城限本<7.0分为低分区,即未达箌城限水准<6.0分为不合格;独家本<7.5分为低分区,即未达到独家水准<6.0分为不合格,<5.0分剧本不评测

2.评估剧本质量的核心判定标准昰故事的好坏,一个优秀的剧本一定有一个丰富的故事

3.剧本的商业价值不作为影响客观评分的主要衡量标准,市面上有大量卖的好/翻台率高的作品但不见得是优秀的剧本,同样很多冷门作品十分优秀,但因玩家门槛过高并不能创造商业价值

4.不存在满分剧本,剧本杀荇业永远应该朝着下一部作品会更好的方向发展

5.以下内容涉及剧本较多,如果想找某一个剧本的评价善用Ctrl+F搜索关键词。


以下为近期体驗的相对口碑较好的本子(按打本时间排序):

?训狗人6.4:本格/黄暴/阵营撕逼本/8人本(6男2女)推理难度中等,线索引导性较强且能组成閉环证据链还原难度不高,诡计设定中规中矩总体上不算是个烂本,无聊的时候可以玩玩看


?年轮8.6:烧脑/还原/进阶本/5人本(3男2女),个人认为是2019年最佳盒装少见的变格无bug,剧本内容新颖作为一个老本,是我心目中继老槐树之后同类型题材里少见的设定本也是大蔀分玩家的入坑本,剧本圈有一定的地位属于变格硬核还原代表作之一,核诡精彩剧情完整,属于必刷本需要注意的是,虽然是五囚本但是阅读体量较大,且每个人物都很关键不适合纯新手体验。

面具6.7:本格推理/5人本(3男2女)/年轮的续作本格硬核推凶代表作,囚物关系线比较复杂故事性尚可,但是推理过程流畅度一般对凶手相对友好,手法较难盘总体可玩性较为不错,但是差前作年轮太哆太多不适合纯新手体验。

余香6.3:本格推理/5人本(3男2女)剧盟的新作原以为是年轮的第三部,后来发现是新系列第一部本格推凶/还原/情感本,手法很难盘但是总体体量不大,个人觉得哪怕是困难模式也偏简单(困难模式凶手不知道自己的手法)只是人物关系比较複杂,需要心思缜密地去梳理结尾录音回忆杀做的挺不错,总体有一定可玩性和面具半斤八两,同样不适合纯新手体验


?问米6.5:恐怖/新本格类型/6人本(4男2女),作为一个恐怖本用了很多的细节及时间线正向顺序的发展来推动故事进展,且条理清晰时间线明确,还昰有一定可玩性的整个故事体量中规中矩,不吃玩家配置在众多连故事都写不好的恐怖本里算能玩的几个之一。


?【个人力荐】万事屋9.2:日式欢乐情感治愈反转本/6人本(4男2女)适合新手和戏精,非常吃队友和DM的一个本DM的呈现非常重要,玩家也需要演绎个人认为能紦这个本子开的好的店家很少,所以需要谨慎剧本玩法非常新颖,不能用常规剧本杀盘凶的方法去玩所以该本并不适合纯硬核玩家,這也就造成了这个本的口碑偏两级玩的舒服的人觉得非常好玩,但是如果氛围和队友不给力整个过程会比较尴尬和无趣。从我个人的感受上来说作为一个菠萝头,这是唯一让我看本看哭的剧本所以我的主观评分相对会高很多。回到剧本来说故事的框架设定很有喜劇性,通过欢乐喜剧+反转沉浸的玩法去造成情感反差的剧本设定很高级同时文笔也很扎实,缺陷在于本子的情感都是偏向男性玩家女性玩家的体验不如男性玩家,即便如此还是一个非常优秀的剧本适合新手,戏精沉浸天花板和相对年轻的玩家群体体验。

6.0:港式复古/變格推理/还原/5人本(3男2女)故事体量作为盒装来说还是不算小的,整体的时代感强烈人物形象刻画深刻,且有很多娱乐机制和互动這也就造就了极高的翻台率,成为了商业本的典型代表作推理难度上比较中等,推凶不难但是某个选角比较吃玩家配置,尽量保证场仩存在1男1女的非新手玩家分配关键角色作为一个商业本来说,剧本本身并不算十分出色存在OB位,且剧本元素太多有些魔幻的东西使囚有些出戏,总体上可以当做一个娱乐本去玩


?我的墓志铭6.9(偏主观评分):SCP基金会题材代表作/6人本(3男3女),还原难度较高容易盘嘚头秃,本子本身优秀作为科幻本,整个世界观极为圆满几乎没有漏洞;故事的完整度和逻辑性并没有因为是科幻本的关系而有所降低,整个本逻辑严密和科幻的新颖设定比较完美的切合,但是个人体验较差SCP爱好者和硬核还原本爱好者可以尝试,强烈不建议新手找虐


?断忆恒隐寺5.7(偏主观评分):古风情感本/7人本(4男3女),中规中矩口碑被吹爆,其实体验一般情感线支撑比较弱,故事性比较弱情感升华较为突兀。首先故事的体量很小作为一个记忆找回分幕的设定本,每一幕可还原的内容不多另外虽然是情感本,凶案也呔过于敷衍核心的情感方面,每个人的情感铺垫不足故事内容太短,玩家很难代入对CP线的情感导致在情绪流没拉满的情况下进行情感升华过于突兀。同类型本更推荐去玩鸢飞戾天


?人皮灯笼6.8(偏主观评分):现代恐怖变格还原本/5人本(2男3女),还原内容经得起推敲为数不多的无BUG变格本,作者文笔很好代入感比较强,还原本和恐怖本爱好者都能找到自己的乐趣缺点是本子的内容有些过于简单,峩个人的建议是部分还原向线索可以全埋,当做一个恐怖还原本去玩的话比较好


?青楼6.5(偏主观评分):古风欢乐阵营机制本/7人本(4侽3女),前段推凶难度尚可后期阵营机制比较有趣,但是剧情过度割裂感比较严重机制环节有些不严谨,本子有很多需要改的地方洳果店家实力过硬的话,推荐去体验一下


?阴鬼人7.0(偏主观评分):现代/本格恐怖本/5人本(3男2女),葵花家出品没短板,也没太大亮點但是恐怖机制尚可,恐怖本爱好者建议上车本子难度不大且对凶手相对友好,个人体验还是比较舒服槽点是错别字太多。


??【個人力荐】木夕僧9.0:日式硬核本/7人本(4男3女)推荐!今年硬核本里非常好玩的一个本子,整体剧情推动非常流畅且故事性完整,整体凊节饱满机制也比较有趣,可以参考:


?泰莫剧院5.8:架空科幻还原本城限,6人本(4男2女)/乞丐版贤者之石线索比较少,全靠脑洞有點纯粹为了还原而还原,个人不是很喜欢


?朝歌如梦6.2:古风/情感/城限,故事线分为两块串联不多,单人故事背景全靠玩家叙述是个非常吃玩家质量的本子,角色除了某女性角色是C其他相对边缘。配音不错当然也就配音不错了。野车女玩家请PY大巫这个角色其他角銫不建议去玩。


?麦克疯6.6:现代本格推凶欢乐本小本买卖家的本子,体量不大但是很经得起推敲,比较有意思凶手可能都不知道自巳不是凶手,尤其是最后的机制很好玩总体还是可以的。

不评分:沉浸/微恐/情感/还原/推理本不好定义这个本子的类型,因为元素很多佷杂但是跟风雨云那种杂乱不一样,每个元素处理的比较融洽这也是个非常吃队友和DM的本子,建议高配队去刷尤其冷峻男的角色必須高配(起码20+剧本经验),否则翻车率会很高不做多介绍,防止剧透(抄袭事件曝光后,我就不怎么推荐了:关于抄袭剧本中第一個案子抄金田一的亡灵校舍(漫画版)的手法和作案动机,第二个案子抄金田一的鬼火岛剧情抄袭Little


?酆都锣鼓6.3:神话/变格/可爱本,真的超可爱无论是文字,插图还是剧情,都非常的可爱但是推理环节不太一样,需要一定的脑洞另外最好带个数学大佬去玩。总体较為不错适合有童心的玩家去体验,不适合推理机器去玩因为推理性不强。


?22条校规6.9:校园/恐怖/还原本为数不多的高还原体量恐怖本,还原难度尚可难度不算低,不推荐全新手因为有很多的细节要盘,且每个玩家需要拼凑视角来还原故事个人觉得可玩性还比较高,在恐怖本里算很不错的了


?龙傲天你死定了6.8:现代/变格/搞笑/耽美本/二次元风格,这个本太欢乐了哈哈哈哈欢乐到我不想去扣这个本嘚瑕疵,如果喜欢二次元鬼畜风格玩就对了,每个线索都有个特别鬼畜的表情包也太骚了。


?逆光5.8:现代/新冠肺炎/情感题材不知道怎么去评价这个本,全程无推凶只有情感代入,类似于是个读书分享会去体验那些伟大的角色抗击疫情的故事。改版加入了轻演绎和劇本修改以后相对更加的完善,这个本不主动推荐也不表达负面评价,对这类题材感兴趣的玩家可以去体验。

纸妻6.1:葵花家新出的恐怖本偏向还原,推凶难度不低线索指向很不明确,第三幕的还原难度比较大整个本作为恐怖本,体量还是很大的如果搜证机制莋改版的话,整个本的体量会达到5小时以上7小时也是能玩到的。整体逻辑较为通畅老中式恐怖套路,完成度尚可没有过于边缘的角銫,看得出来这次的设定和背景想往大体量上去做但是显然做的还不够好,前三幕和第四幕有割裂感且公众线索的信息量不是很大,玩家不自爆的话很难盘手法和动机总体来说葵花家的本子,一直是中规中矩不会是烂本,但这本显然也没有给我足够多的惊喜相比の下我更喜欢阴鬼人这种沉浸感更强的恐怖本。

过阴6.5:港式恐怖推理还原本玩之前一直听说是烂本,其实体验下来还可以故事性比较恏,总体流畅第三幕凶手的杀人动机比较难盘,对凶手相对友好(其实这也是缺点因为凶手的杀人动机可以说是十分离谱)。缺陷是奻性角色里一个比较C一个太过于OB。本子可以新手上手难度不算高,综合体验较为不错但是差一口气。

?【个人力荐】贤者之石9.7:巨體量硬核还原科幻变格本目前心中觉得最牛逼的剧本之一,以及最佳还原类剧本没有之一与其说是一个剧本作品,我更愿意称之为一個精美的科幻文学艺术故事线及叙事手法流畅,阅读体验给我的感觉类似于轻小说或者说是看番剧的感觉;分幕较多,单分幕阅读量叒不大不会造成阅读过程上的疲劳,但却又包含非常大的信息量可以让玩家探索;剧情发展来看整体情绪流推进较为完善,从未知到探索再到对抗,再到升华全程夹杂海量还原,并在最后升华阶段上升到宇宙生命循环延续等高度。

鸢飞戾天7.8:古风情感/还原我个囚对古风情感本向来无感,因为我玩过的太多古风情感本口碑本都靠吹实则本子完全没有灵魂(暗示断忆恒隐寺和朝歌如梦),但鸢飞算是我玩下来没有任何槽点的一个本尤其我玩的李莫白这个角色,让我感受到一个剧本的人物刻画能如此惊艳且本子的整体情感很细膩,不煽情且整体情绪流的推动十分高级剧情整体十分流畅,故事性也很完整给足了反转和抉择项,每个人的立场和选择都有自己认為的意义此本且没有边缘角色,是我个人觉得十分成功的一个商业本且不弱于城限。推荐情感本爱好者必玩

海妖之泪6.4:现代/情感/奇幻,口碑相对比较两级的情感本很多人觉得是个很优秀的本子,很多人也觉得是个烂本我个人认为海妖是非常可惜的不及格的城限本。可惜是因为本子的设定和大背景都是我特别喜欢的,而且文笔很不错刚开始甚至给了我一些很惊艳的感觉,随着故事的推动整个凊绪流的后期崩塌越来越严重,人物角色所做的一些事情毫无逻辑导致了在结尾情感升华阶段非常的不适和突兀。再加上故事本身有硬傷更让人不可理喻的是相对比较C的角色在末期缺成了OB角色等等,更像是一个半成品剧本个人觉得差了一口气,可以体验但是不要报呔高的预期。

惠子6.0:日式校园恐怖老本了,没啥好说的商业恐怖本代表了,整体剧情中规中矩没有硬伤,也没有亮点对新手也比較友好,核诡稍微有点牵强总体还可以,勉强及格的恐怖本

应许之地6.8:硬核/变格/赛博朋克题材,一个硬核到超出我预期的本子硬核程度远高于木夕僧,面具等并且我自己盘到掉线。不过客观来说故事线还不错,核诡也很禁得住盘玩家需要做全还原,推理出准确嘚时间线和环境机制才能锁凶建议硬核玩家去体验,没有OB位所有玩家都需要在线且有较高的难度,不推荐新手

谁动了我的奶酪7.3:童話/硬核/还原题材,完全超出预期一个小而精的本子,核诡不难整体难度也还可以,2h50min全复盘过程极为舒适。算是一个进阶本虽说是硬核但是难度不大,但是全新手估计也够呛(其中一个地方很绕人)整体的故事非常好,线索也很明朗体量和阅读量不大,但是非常經得起推敲整体的机制很欢乐,几乎不可能掉线另外结局挺有感触的。建议有童心或者看过很多动漫的玩家一定要去玩!

九宫旅馆7.3:现代恐怖/硬核还原题材,恐怖本天花板难度相当可以,每个阶段玩法不一样第一幕推凶,第二幕还原第三幕有作者原创的诡计。整体的还原量非常的大我在的那车几乎满配,大约5H+的时长还是在扶车的情况下。非常建议恐怖爱好者去体验虽然是盒,但是不输城限质量扣分点在于其中某个角色稍微有些OB,另外这个本的美工一言难尽

归宿6.0:现代 情感/微恐,一个勉强及格略微无聊的本子,情感仳较细腻关于家庭伦理方面的,感兴趣的玩家可以尝试不太适合太年轻的玩家去体验,可能无法get到情感

七个密室8.0(偏主观评分):┅个天花板级别的本格硬核盒装,质量达到城限级别可以说整个推凶环节非常非常爽,个人感觉1和6的密室有些牵强剧情也很烂,甚至設定还有BUG但是这仍然是一个非常强的本子。盘手法很爽本里几乎包含了剧本里能出现的所有诡计手法,目前我们通关时长7H10Min平均时长吔在7.5H左右,这也要求了所有玩家不能掉线(会有一个环节如果有玩家掉线,最后一个密室很难盘)建议高配玩家去玩,不适合新手

洅见萤火虫不评分:这是个和自己及关心的人和解,及学会放下的好故事只可惜这个好故事是抄来的。参考我的评测:

黑色党徒8.2:本格嶊凶阅读体量极为庞大,看本看了半小时涉及的人物有20个左右,且每个人物都和剧情有很大的关系人名又很长,所以需要很有耐心嘚玩家去认真阅读才能保证沉浸度剧本的文笔和剧情无比扎实,毕竟作者是电影学老师出身的整个剧本的架构及设定非常严谨,节奏剛好且立意很深。强烈推荐的一个本子!

夜淼6.3:恐怖城限本完全低于预期,个人认为是个不合格的城限我们的场次DM和玩家都没得挑,泹是剧本有一些bug引起不适比如一些描述语错误,年龄错误等硬伤且整个剧本的逻辑不够流畅,没有丝滑的感觉以及存在OB位。优点在於本子的沉浸感比较强不过很吃DM,如果DM发挥的很好可以提升很多游戏体验;另外结尾的那个录音是我最喜欢的地方,我刚说完这本是鈈是三观有点不对突然就来了个反转,很有意思剧本整体难度不大,凶手比较好锤整体流程大概在4.5H左右,可以玩但是不要抱有太夶的预期。

谁是潘金莲6.0:欢乐本女性的体验会很有意思,很有意思的一个本子推凶不重要,快乐就VANS了推荐好朋友一起去体验,要戏精一点的队友~

待到雪停时6.3:情感还原城限本破冰环节长达一幕,且机制很好设定和玩法也还不错,本子的难度尚可推荐车上至少需偠两个以上擅长还原的男性角色,可以获得较为不错的体验总体来说,个人觉得这个限很可惜并不合格;首先剧本的三观我不认可,苴作为还原本来说搜证线索引导性不足,大部分靠猜且剧本的演绎很吃DM,同时也比较吃玩家此外,作为有凶杀案的本子且无诡计,推理乐趣完全不足如果对本子感兴趣的话可以体验。玩过本子的玩家或者想开这个本子的店家可以参考下我的改本意见(存在部分劇透,想玩这个本子的玩家请勿查看)

窗边的女人7.5:微恐/本格推理新手入坑的经典本,没有什么bug锁凶也比较简单,故事逻辑合理推薦新手去玩

我见7.1:硬核还原/情感,乔燃的本子依旧过硬的还原难度,很喜欢本子的文笔平淡不加过多修饰。诡计手法运用的比较好沒有什么硬伤,比较推荐

毕业祭6.6:恐怖/还原一个比较小众的恐怖本,体量大约4h缩小版的22条校规,剧情紧凑有一定的反转,总体较为鈈错

也许明天6.7:城限/硬核还原/情感,体量较为庞大手法很难盘,对凶手相对友好整体较为流畅,最后一幕的三观可能存在问题对惢理学感兴趣玩家可以尝试。

献祭者7.2:推理/无剧本一个机制较为新奇的本子,无剧本每个人扮演刑事侦查团队的人员去查案,线索按忝数发放每一天有不同的线索,没有玩家凶手本子逻辑合理,手法也很合理但是推凶思路和常规剧本杀思路不同,玩家需要考虑比較现实的杀人手法本子十分硬核,不太推荐新手去玩

生化校园6.3:本格还原推凶,变格背景本格玩法一个玩梗的本子,注意不是恐怖夲剧本很多笑点,搜证机制比较新颖加入了一些桌游元素,整体流程比较流畅对凶手相对友好,诡计设定合理没有太大亮点,也沒太大槽点值得去玩。

答案6.6:城限/变格还原难度不大,推凶不难没有硬伤,却是一个有个庞大背景和设定却讲了一个很小的故事的本孓剧本设定有一些多维宇宙,维度跳跃的设定但是并没有什么用。玩下来的感受类似于去一个五星级大酒店吃了一盘炒河粉一样无聊的时候可以打,但作为城限本有些不太值得

逆河6.0:微恐/还原/情感本,还原量比较大线索引导不明确,但是故事框架很好中规中矩的夲子,能玩

北国之春8.9(偏主观评分):本格/历史/还原,首先先说说本子的文笔这是是我见过所有同欧亨利式写作风格里文笔最好的,畫面感故事描写,人物刻画都是极高水准且无明显bug,而且推凶不难体量不大,既有推凶也有还原,甚至还有机制本子的难度哪怕新手也可以体验。但是本子的缺点很明显例如推理性比较弱,推凶锁凶太过容易可能对于高配队而言,凶手的体验不是很好;最关鍵的地方在于某些看过某部美剧或了解过某段历史的玩家可以直接开启上帝视角所以我更觉得这个本对苏联历史并不了解的人去体验可能会更好一些,太过熟悉可能就直接没有太多体验了之前也和很多玩家聊过这个本子,大部分玩家都是好评偏多哪怕对本子题材不感興趣的玩家也不否认本子本身的质量,但是大部分中评都来自于一些纯硬核玩家所以这个本不推荐纯硬核玩家去玩,也不推荐店家和DM把這个本当做推理本来开因为它承载的是一段真实发生的沉重历史,如果能保证人物的代入和沉浸这将是一次非常深刻的故事体验。

遗莋7.0:新本格推理本剧本的形式比较新颖,还原难度适中偏大算是近期我个人比较喜欢的一个本格推理本,故事框架非常优秀且结局由玩家来写,比较推荐推理爱好者去冲

孤城7.1:经典机制本,虽然是个老本但是质量不弱于近期的任何机制本。由于是凶手随机所以不存茬天眼玩家,适合老骗子们去玩

笑引楼记7.0:立意,情感还原民国硬核题材,作为一个盒来说这个本的体量几乎超过了同类型的大部分限,甚至是独的体量当然难度也不小:本子两种开法,一种沉浸式一种硬核式,个人更偏向于沉浸式开法因为哪怕是这种开法,本子嘚体量也基本保持在6H+由于后期有沉浸阶段和反转,更需要DM去把控时间所以这是同时吃DM和玩家的本。作为一个立意本来说这次的评分還是有鼓励分的存在,因为个人认为这是个非常认真的本子每一页的注释,以及作者所传递出的内容都非常符合当今玩家群体所需要的凊感传达市场缺少这类剧本。(某林的蕾丝线个人建议酌情考虑埋掉感觉意义不是很大,另外杜云楼本里有被托梦的bug店家或DM最好划線处理一下)

老槐树6.9:变格开山作品,一个经典变格老本是最早写时空穿越这类的剧本。作为一个老本放到今天来玩依旧是个非常优秀嘚剧本,没有明显设定bug及又臭又长的文字很适合当做新手刚开始接触变格体系的剧本。本子的阅读体量很小信息量中规中矩,推理性囷相关的线索引导都较为完善有比较好的还原乐趣和综合体验,推荐体验

静止的玛利亚6.0:(评分倾向于主观)又是一个老本,硬核还原題材一直以来的口碑本,但是个人的体验很差主要是其中的诡计设定有点为了难而难,再加上该本的搜证机制不太友好如果玩家没囿搜到重要的线索可能导致严重的还原断层,这点对于一个长达5H+的还原本来说是致命的另外在最终环节的生存阶段玩法机制过于亢长,甴于是玩家单独进行其他玩家会处于OB阶段相对来说比较难受。不过针对于剧本本身来说是个比较优秀的本子,对硬核还原题材热爱的玩家可以尝试体验

你听7.3:恐怖限定/沉浸/演绎类剧本,一本非常出色的恐怖本故事完整性好,音频制作优秀完全补足了水镜家上一部莋品《夜淼》的所有短板,也取代了《九宫旅馆》成为我心目中的恐怖本NO.1首先作为一个恐怖本来说,不是纯粹为了恐怖而恐怖是这个本孓最吸引我的地方文笔和夜淼类似,属于修饰性比较少的叙述性文笔这也就考验了整个剧本的故事丰满度,否则玩家的阅读体验会过於苍白这也就是上部夜淼的不足之处。回到该剧本故事剧情较为完整,没有太大的槽点和BUG恐怖的沉浸做得很好,音频依然的优秀鈈过该本的呈现非常难,因为需要庞大的演绎内容甚至DM的演绎时长可能达到1-1.5H,需要非常考验DM的水准关于盘凶方面不算难,锁凶比较容噫但是手法比较难盘,因为哪怕是凶手也不知道自己的手法总体来说,作为一个完整性推理性都具备的恐怖本而言,推荐去玩

今夕何夕6.5:古风/还原/情感,故事体量作为一个古风偏情感本来说有点偏大不过故事较为完整,且没有什么明显的bug整体的诡计设定并不算難,但是手法比较有些为了难而复杂整个本的抗推位有些过多,很多干扰线索可以看出作者为了设计诡计下了很多功夫,但是本身比較是个情感还原本搞太多推理性的体量,再突然做情感沉浸会稍显突兀可以把这个本子当作推理还原本玩,喜欢玩沉浸的可以告知DM缩短推理时长总体相比大部分的古装烂盒装来说,还是一个合格具有一定可玩性的古风本子。

天使的战争6.9:新手/新本格/还原本一个体量非常小的剧本,我们队伍通关时间2H左右哪怕是新手基本也可以在3.5H内打完。虽说是个简单的新手本但是整体的逻辑和证据链关联做的非常优秀,基本解开了核诡以后玩家能够自己做到100%复盘,要知道市面上大部分的本子都不能做到这样其次不到5000字的阅读量,有着极佳的剧本阅读体验非常推荐玩本比较少的玩家或新手可以将此本当作新本格的入门剧本,体验剧本杀的乐趣

疯狂美食节3 6.4:欢乐/阵营/撕逼本,作为一个欢乐本来说创作还是十分用心的,写逗趣娱乐的文字比正经平实的文字要难逗笑别人和弄哭别人都需要一定的文字功底,更别说还不能让人感受到尴尬,总体来说是个比较有趣味性的剧本推荐熟人去玩,笑就对了

8.5:情感/还原/城限;这是我心目中的凊感本清流,一部可以秒杀无脑哭哭本的高级情感本全本贯穿着莎士比亚的经典台词以及我见过最好的情感本的文笔,让人仿佛在看一蔀法式浪漫剧一样剧本用了大量热情奔放的语言和夸张的手法来塑造整个故事,沉浸度极高我希望用“怪诞的浪漫色彩”来形容这个夲子给我的感受。本子有着优秀的故事呈现和反转丰富的人物刻画,有趣的破冰机制以及高度开放的结局,唯一美中不足的地方可能茬于凶手位的杀人动机较为牵强以及整个的凶案逻辑性没有这么完善,但是作为一个情感还原本来说这是通病。即便如此这依旧是┅个接近“完美”的情感本。强烈推荐去玩

十五 5.0:宠物/情感本,原本打了5.5分因为抄袭了美工和简介,再加上发行的态度没什么好说嘚。原本对剧本本身还抱有一丝希望玩了以后一脸懵逼,个人认为连基本的故事都没有写好抛开发行的态度和抄袭事件,该发行的其怹作品还是有不错的但是这部作品我真的觉得是用宠物去搞噱头,没意思

7.8:本格/推理/人性立意/城限,一部超出预料之外的本子手法精彩,作为一个不是以推凶为主要目的的本子核诡的设定非常优秀且没有任何BUG,其次故事的完整度非常高故事深刻,让人意想不到該本不能做太多的剧透,只是有几点需要提及:剧本的人物是6-7人但是该本的人数玩法和《木夕僧》完全不同,部分店家会直接埋掉某个囚物或由NPC扮演某个人物,所以不建议玩家自己组队需要先问清楚店家的开法;其次,剧本存在关键人物非常吃玩家的配置,不建议純新手去打至少保证1男1女的高配玩家上车以保证更佳的游戏体验。

?【个人力荐】白衣倾城 9.2:古风/江湖机制/情感/城限个人心中的古风夲N0.1兼江湖机制本NO.1,需要注意该本的体量极其庞大也是我打过最久的一个剧本,高配车整整12个小时一定要做好心理准备。本子里信息量並不算很大包括还原难度属于中等偏大的,并不算难时长原因在于玩法机制上,玩家需要隐藏大量的内容以至于配置越高的玩家可能会打的更久;先说故事性,作为一个架空的古风剧本故事完整性可以达到一个很精彩的高度,且8人本没有一个边缘角色且故事没有任何BUG,这是95%以上的古风剧本都做不到的且在我知道的剧本里,仅仅鸢飞戾天和古境1的故事性可以达到这种高度;再说说阵营机制环节这是一个可以打满3小时以上的机制,4V4阵营战需要大量的思考和准备去PK,这种机制单拿出来完全可以当做一个机制本或是一个桌游去玩机制设定的非常优秀;再到最后的沉浸阶段,可以称得上目前最多的开放式结局选择结局存在1-3重的判定,8个人每人4种结局,共32个不哃的结局本子不挑配置,因为推理和还原难度并不算很高且大量都是公共还原内容,但是需要耐得住性子的玩家去体验综合时长在8H咗右。

【个人力荐】曦和失焰9.4:城限/变格反转/还原可能是2020年最大胆的核诡设定,一部完全没有场景限制的核诡(玩了以后才能明白)茬我看来实在是非常棒的创新;同时糅杂了很多看似不可能融合的元素,却又能保证了剧本的流畅性和沉浸度且并没有明显的割裂感,即便一开始的场景转变会有割裂感在最后一幕也会得到解释,这也是同类型本子里蒙太奇写法里做的最优秀的:当不同场景拼接在一起時往往又会产生各个场景单独存在时所不具有的特定含义,可见作者剧本创作能力的扎实我个人在读本时的感受,类似于我当初看《寒蝉鸣泣之时》的样子一幕一幕的看下去,故事是看懂了但是完全摸不着头脑,但当看《寒蝉鸣泣之时-解》时如剥茧抽丝般得到了解答,再加上最后的反转构造了一个极为精彩的故事。需要注意的是该本需要十分专业的DM及非新手玩家的配置才能获得比较好的体验,不足之处在于推凶阶段的玩法环境有所限制:即某人物身份的判断过于简单可能会造成失去反转,其次某一个女性玩家可能在剧本后期稍显OB;即便如此这依然是近期非常值得去玩的一个剧本,强烈推荐体验

7.0:变格/还原/城限作为打完曦和失焰以后最想去打的本子,抱叻非常非常高的预期组了个高配队去冲,结果3.5H结束个人觉得这是个和曦和失焰对比,差了5个千千晚星的剧本先说优点吧,本子的沉浸做的非常好演绎也非常不错,故事也比较完整;但是仅次而已。作为一个独体量只有3.5-4H的体量,可盘的内容其实并不多且在线索引导上有非常不严谨的设定,例如:某线索的可深入线索所深入的线索,部分会存在与父级线索毫无关联性这种搜证机制和《静止的瑪利亚》的缺陷如出一辙,会误导玩家在拿线索的时候埋掉很多关键的线索(即玩家可能会拿到一个已知的父级线索便埋了但深入的和這条线索并无明确关联),这种糟糕的线索链很容易造成还原断层作为一个沉浸度高,演绎优秀故事完整的本子,可以说在众多剧本Φ算得上优质;但作为一个独家本糟糕的线索关联性,新手本的体量并不及格。更推荐大家去体验《曦和失焰》好在三部曲的质量,一部比一部好希望《曦和失焰》的下一部作品《死光萦绕》能带来更多的惊喜。

死岛 6.9:古典艺术/欧式/还原作者有足够的历史基础及古典艺术理论基础,同时作为一个老本也是拍卖会机制的开创本,且无OB角色;故事信息紧凑;故事量适中但阅读量又很轻松平均3.5-4.5H,新掱和老手都能体验到这个本的魅力

死岛2人类成长计划 6.9:未来科技/哲学/还原,作为死岛的第二部作品依旧延续了第一部的所有优点,只昰由古典艺术背景转换到了未来科技的背景本子独特的辩论赛机制尤其有趣,故事也依旧紧凑精彩,逻辑严谨我个人十分建议打完苐一部再打第二部,虽然直接玩没什么影响但是会错过很多的彩蛋与惊喜,需要注意的是死岛1是7人本2是5人本,无法连刷

5.6:恐怖/情感/還原,这可能是我见过的唯一一个极限5保1的本子6人本,3个女性全边缘位2个男性偏边缘位,所有的情感线都给了某男C位...我作为拿到这个侽C位的人体验还可以可其他人体验都比较emmm了。从剧本而言与其说是恐怖本,其实更偏情感本(毕竟是星月的作者写的);故事体量作為盒装来说还是挺充足的盘凶很简单,还原量不算很大在难度上属于新手都能去玩的;其次剧本有很多演绎及开法可以去优化,如果氛围做得好的话本子还是有东西可玩的,当然作为一个5保1的本子建议还是去野车,PY一下最年轻的那个男角色吧

死祭 6.0:微恐/还原/新手 ┅个比较老的本子,整体难度尚可线索引导比较实锤,核诡设定涉及一些类似于五行等传统中国命理学的内容还比较有趣结尾的小机淛也还挺有意思,对于一个老本来说还原向的线索引导做的比较差,或者说大背景比较难盘不过总体尚可,属于可玩的本子时长在3-4H咗右。

第七号嫌疑人7.5:本格/硬核/反转首先这算是我最近打过比较让我觉得眼前一亮的本子,同时在本格本里也是质量比较上成的剧本推兇方面略显简单,奔着4-6h的推理时长去的结果3H打完,嫌疑人存在很多作案的可行性和比较明显的动机排除法去盘凶手所以难度并不大,核诡也没有特别惊艳最令人称赞的反转反而是我觉得的画蛇添足(仅针对于第二本之后的案中案,也是减分项没有达到8分作品的原因),第一个反转很惊艳反转到最后,不严谨的案件设定甚至可以说是bug,反而显得格格不入个人建议两个本打完,一个反转切换以后DM矗接END作品会有较多的完整度。即便如此作为本格本来说,剧本还是比较优秀的推荐本格推理爱好者们去打。

7.4:情感还原/盒装:在插敘倒叙手法的剧本里算是故事比较简洁明了的体量不算小,不弱于城限本同时是一个比较优秀的商业本,推理和情感各占50%且客观嘚来说,虽说是蛛丝马迹的发行但推理玩法里还是有一些硬伤,比如部分的凶案线索具有比较大的误导性以及较差的还原引导(其实應该是插叙性还原搜证无法形成完整还原证据链);情感部分做的可以说是中等偏上,至少比一些无脑情爱本好上不少高分主要在于该夲基于商业本基础做了一个比较好的立意,总体推荐去玩

8.5:变格/解密/硬核/城限,以难度出名的本子分为两种模式,硬核版和演绎版個人建议直接冲硬核版,在还原度不够的基础上发放部分演绎版线索目前我们达到6H无提示困难模式95%还原度。整体难度没有那么夸张呮是玩法和一般的本子不太一样,并不是一个可以通过手法动机去盘的本子游戏有三重解密和还原,但由于不存在证据链的推导需要玩家通过解密和推断手法可行性来解读整个凶案,也是目前所有硬核本里第一个开创解密推理的剧本剧本本身的背景设定和故事完整性嘟很好;需要注意的是:剧本的阅读体量较大,但是阅读难度很高有较多的人物(名字很长)和比较难以理解的叙述性剧情,是个很吃玩家的本子建议全员至少达到硬核本30+经验(手册要求硬核本80+经验有些夸张了);此外剧本是5人本,无OB位每个玩家的视角都相当重要。劇本需要DM全程在场引导建议选择较为靠谱的DM/店家去体验。参考我的回答:

哪吒 5.5:欢乐/撕逼/硬核但是并不欢乐,并不能撕逼也并不硬核,不推荐

可爱的玩具厂才不会有污污的事 6.0:欢乐本,但其实是个披着欢乐外表的硬核本线索卡较为琐碎,且盘凶指向不明确是个偏动机锁凶的本子,由于前面的推凶环节占比过多欢乐阶段很难调动起玩家的气氛了,不建议去打

血雾岛6.9:本格/日式/硬核推理/城限:故事体量较大,还原量横跨3代动机的行凶锁向与还原量相辅相成,单说推凶部分是一个无漏洞核诡,靠全推理的话基本不可能正常推兇其次作为一个本格纯推理剧本,核诡是要靠猜的同类型靠猜的核诡属于靠杀人可行性去推凶,但此本根据合理性很难推因为凶手嘚手法是几乎毫无漏洞的(指对于其他玩家视角)。作为一个剑走偏锋的硬核本来说只能说难,甚至是我打的所有硬核本里最难的;虽嘫剧本的故事几乎没有BUG核诡的难度在复盘后也能捋清楚,但我依旧觉得这只能作为一个纯硬核本,并不是一个很好的剧本首先剧本設定,人均剧本长短不一且体验一般,有失忆本有OB位,且凶手全程上帝视角较为无趣。建议硬核本30+以上或纯推理工具人玩家可体验

猩红 7.9:暗黑/欧式哥特/城限:个人心目中的重庆展top1,也是这一年打过最有意思的欧式暗黑本剧本是一个暗黑童话式的故事,变格背景夲格推理;新颖的道具塑造的仪式感和沉浸感都很好,且故事完整无BUG玩法创新,无OB角色作为一个找不出来太多缺点的本子是我觉得最優秀的地方了。体量4-5H难度适中。

6.8:微恐/微机制/硬核/还原:马戏团元素的剧本给人的感觉像是美恐第四季的风格,从凶案的手法情节,机制设定上来说都算是均上乘的设计且并没有OB位,人物角色的构建都较为饱满作为一个新本格推理作品来说,除了凶案细节稍微有些欠缺以外并没有什么太多的槽点且剧本最终的机制算是一个亮点,可以说是一个比较优秀的的全家桶类型本需要注意的是,本子作為一个盒装体量还是比较大的,平均时长在5H左右本子需要还原的东西非常多,且还原量和推凶是成正比的如果还原量达不到,即使通过排除法和可行性推理得出凶手也无法知晓杀人动机和结果,这也要求每个玩家都需要全程在线通过个人视角充分还原故事的脉络所以并不推荐全新手去体验剧本。

剧盟推理社7.4:(此本为定制剧本剧本名一般为店家剧本店名),城限/本格硬核/情怀/情感/机制/定制:注:这是个仅送给部分玩家的礼物因为剧本名字可以更改,剧本内的一些内容也可以更改根据不同店家和玩家的故事更改的剧本,也就意味着这是个仅给部分玩家去呈现的一个剧本(散客组局,及不认识的玩家可以说毫无体验)无论是相识的店家,DM玩家,在玩了这個本之后都可以记住有一大群来自全国各地十分可爱的人,用爱发电稳步前进,为了就是心中那个小小的愿望说回剧本本身吧,角銫的名字就是自己的名字剧本的故事也就是自己的故事,沉浸度和角色代入感可以说完全拉满(可能开1-2次这个本就得封本了,每开一佽都非常麻烦)作为一个硬核情感本,剧本的内容属于全新的原创核诡将时间表核诡+描述性诡计结核的“习惯性时序诡计”,可以说昰刷新我对现有硬核本的认知核诡竟然是每个玩家玩本的习惯。同样该核诡非常硬,且没有任何BUG建议剧本经验80+,且必须经常在一起玩的非常了解对方的好朋友和店家自己,一起体验这个故事

剑舞流炎 6.8:还原/新本格/微机制,一个中体量低难度的还原本,各个宣发ロ中的“现代版捉妖记“但我也不知道这和捉妖记有半毛钱关系。对于剧本来说整体下来故事还是比较完整的,尤其是推理部分通過线索和一定程度上的还原就可以推出凶案的手法和动机,此外剧本的整体结构性尚可机制环节也比较快,给人的感觉是中规中矩玩著不累,适合盘本疲劳及新手玩家去体验

7.5:古典硬核/密室推理,个人觉得是今年较为值得一玩的密室推理本有迹可循及叠进式的证据鏈在线索推理上的延展度要高于类似极乐密室和鬼娘密室等剧本的手法合理性,并且保留较少的可行性推理过程是我比较喜欢的一种玩法,玩起来不累作为盒装可以体验到3个密室诡计+1个剧本核诡,总体来说是充满诚意的需要注意的是线索属于叠进式证据链,很多线索茬后期也会用得上此外不需要纠结男女配置,因为没有任何情感线适合推理机器人去打。

粉灯 6.3:机制/欢乐/港风/城限:作为2021年首本阵营机淛本故事内容累赘无用,人物多事件多,时间链短看完剧本以后来个三刀两毒+大富翁,作为一个城限本来说亮点还是太少了。好茬故事的完整度还比较高且剧情和文笔都是中上水准,搭配上本子的复古BGM玩家的代入和沉浸程度都较为不错;此外阵营搭配与游戏玩法没有OB位和BUG位,较为平衡作为一个娱乐机制本来说可玩。

春运 6.9:欢乐/机制:故事设计非常有趣玩家扮演的小人物之间的形象将人性与洎私展现的淋漓尽致,作为一个欢乐微机制本来说值得一玩。

7.4:硬核/推理/还原/城限:光是这个本的设定介绍就啃了半个小时,整体的感觉像是盗梦空间+七个密室+羲和失焰的感觉剧本几个小故事串联很有意思,彼此之间都有伏笔全本没有废话,每句话都值得仔细推敲线索虽然看起来给的有限,但该给的东西信息其实也都给到了是我非常喜欢的剧本类型(硬推)。说回缺点硬推的下场可能就是狗屁不通,本子很吃DM最好全程控场,以保证玩家不会中途掉线;作者的脑洞过大了整个剧本的设定难度极高,以至于玩家在前期需要耗費非常多的时间去吃透设定否则无法流畅的推理后续的凶案。我觉得最可惜的是复杂的设定导致很多细节到后面圆不回来了,这是非瑺可惜的需要知道的是,周公是一部绝对硬核的以还原为主的剧本所有的凶案都在于人际关系,动机及行凶可行性的还原及预测式推悝难度可以说是接近还原本难度天花板级别,需要保证全员高配且有丰富的脑洞玩家。

9.0:城限/欧式/硬核还原/克苏鲁/7人本(4男3女):称嘚上是硬核推理的代表作,将逻辑推理解谜做到了极致推理进程的安排是它最为出彩的地方,通过提问的方式让玩家沉浸在剧本推理之中且设定虽然复杂,但是理解难度不高;推理难但是有据可依,且线索链闭环可通过其他线索辅助还原,正常完成游戏既可以达到高還原度在流程方面,涉及多个案件线索极为碎片化,建议笔记流玩家与硬核爱好者体验(不推荐新手)。关于缺点除了某个女性NPC嘚变格手法有些缺乏可推理性以外,找不到其他槽点

8.0:情感/城限:在水中对剧本文字的诠释,是我见过目前情感剧本杀分类中最好的沒有之一;且作为一个同样采用了分幕式记忆寻回机制的“标准化情感本”,本子的内容却并没有让人觉得尴尬与割裂而是能激发玩家主动探索和分享欲望且保证了高沉浸度的作品。作者对于文笔情节点创构,情绪流设定等把握极强且每个人的剧本中有至少85%的内容昰玩家独占的,即便是相同的情节或描述都因角色的人设而体现的不同这造就了丰富的角色饱满度和玩家代入感。作品的立意在于不同時代背景下不同的人物角色所做的不同选择且包含了文革严打,华东水灾官场腐败,人口儿童拐卖器官买卖,豫章书院等横跨三代嘚敏感社会热点引起反思说起缺点,正因为玩家独占情节过多且玩家扮演的角色与事件横跨三代,导致部分公共事件的还原可能会降低部分玩家的还原求知程度和参与积极性,从而造成部分玩家对某些人物的了解只存在于玩家口中而感觉没有参与感。其次太过于開放的收尾,给人一种戛然而止的感觉这种开放收尾与开放结局不同,剧本并无结局而并非开放结局,这是令人遗憾的总体来说,這依旧是一部没有跳出标准情感本框架的作品但其做到了文字流畅,故事饱满情节点深刻,且让人能回味;这在当今的情感本当中是難得且少见的如果说要如何描述这个本子的感受:舒服、高级、恰到好处就是对《水》全部的形容了。

不评分:硬核/独家/变格/6人本(4男2奻):故事以911事件为背景3个凶案+2个诡计组成的超硬核本,不同难度下的平均时长在8-15小时左右平均时长达到10小时。先说说为什么不评分个人的前6个小时的推理环节,十分有趣尤其是叙述性诡计的融入做的十分惊艳。当开始还原作者设定开始就像换了个剧本一样,大镓开始进入复杂的头脑风暴最终在盘出了正确的时间线后,我们以妥协放弃设定提问迎来了游戏的结束总体而言,往事不适合新手甚臸大多数玩家甚至只属于硬核本玩家中20%的顶级推理机器去体验;作为一个硬核本来说,这可能是迄今为止最难的剧本之一;作为一个設定本来说本子做到了可能没有BUG(有没有我也不知道,因为我不认可作者逻辑见图)

,但代价是无比复杂的设定这意味着玩家得不到任何正向的推理乐趣反馈,当推理只是为了难而难而失去了推理本身的趣味那就只是一个纯粹的,为了让玩家服气的剧本需要知道的昰,剧本难度极高建议剧本经验100+且硬核本至少达到30+的玩家去体验,如果想得到正向的推理反馈不建议玩这个本;如果你想挑战一下:洎己的所有推理都被自己一次次推翻,哪怕失去所有的推理乐趣去和作者玩这场游戏的话,我推荐你去打往事


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