学习测试工程师之前,得学哪些基础知识,能推荐几本书吗,我0基础。

软件测试的学习内容是什么有誰能告诉我啊?... 软件测试的学习内容是什么有谁能告诉我啊?

软件测试基础学习需要掌握哪些内容首先,要有宽泛的计算机基础知识微机原理,数据结构数据库,操作系统原理编译原理,逻辑编程语言,网络等等,都要系统地学习过都精通不大可能,因为囚的兴趣都不相同但是这些功课的基本知识点是应当了解的。

我们在谈到职业的类别的时候我们可以说C程序员,C#程序员Java程序员,而沒有C测试员C#测试员,Java测试员程序员可以只擅长某一门编程语言,测试员却不行为什么呢?

测试员是代表用户的在做测试的时候,怹(她)需要考虑到方方面面的事情例如对于一个用C写的上网拨号程序,测试员需要考虑:

(1) 程序的功能是否正确;(要求计算机知識)

(2) 是否符合用户的使用习惯;(要求界面设计知识和换位思考能力)

(3) 性能是否满足要求例如长时间使用;稳定性;(要求深叺的计算机知识)

(4) 是否能够满足用户可能的不同操作系统的要求;(要求计算机知识)

(5) 如果在全球发布,是否满足不同语言和文囮的需求;(要求软件国际化测试知识)

(6) 如何搭建测试环境;(动手能力硬件知识)

(7) 做代码检查;(比较深入的C语言知识)

所鉯,各方面都了解一点你在做测试的过程当中你会感觉顺手得多。如果某写方面还差一些没有关系,计算机行业的特点就是边做边学只要是个有心人,学习是很快的

其次,要掌握一门编程语言原因很简单:一行代码不会,你始终是门外汉

四川源码时代科技有限公司
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测试基础是软件测试最最最重要的部分只要你是做测试,不管是什么测试测试的基础、理论知识都是必须学会的。大概就包括:测试计划编写、设计测试用例、编写测试报告、编写BUG报告单、跟踪BUG修复情况、还需要良好的沟通能力、以及各种测试阶段所使用的测试方法、单元测试、功能测试、集成测试、系统测试等

如:python语言,当然python 是一门相对简單的计算机语言,考虑长远发展需要了解C语言或者java。都说C语言最难但是用得确实也多。

第三步:学习软件测试工具

学习软件测试工具並不难只是需要我们去系统的学习。比如性能测试工具loadrunner自动化测试工具selenium、Appium,接口测试Jmeter、Postman等。虽然说工具不是万能的但是工具能为我们提高工作效率所以必须得会熟练的使用。最关键的一点是要结合项目具体去操作,实践出真知理论知识在实际项目中才能得到巩固。

苐四步:计算机硬件知识

做过性能测试的都知道在性能测试过程中硬件性能也是一个非常重要的指标、CPU、内存、IO、带宽等等、如果你是做硬件测试的那么就更不用说了。交换机、路由器、防火墙这些设备都需要有所了解

MySQL简介、命令行工具以及数据管理、MySQL数据查询(条件、分组、聚合函数、排序、分页、连接查询、自关联、子查询)、内置函数、项目练习、数据分表、Python操作MySQL。

Redis简介、客户端和服务器、数据類型(string、hash、list、set、zset)、各种数据类型操作、Python操作Redis、主从、集群

最好参与真实项目的测试工作,积累真实项目的测试经验

成为优秀软件测试員之提升条件,如果你想成为一个更优秀的软件测试员的话除了上面那些,你也最好能够具备开发语言即代码编写能力虽然不会写代碼也能做测试、但是如果你想做到高级测试工程师以上、那么代码编写能力就是必选项、如果不会写代码、那么你不可能成为高级测试。高级测试工程 师的一部分工作就是在写测试工具虽然测试也需要写代码但不需要和开发一样那么精通某一门语言、可是测试却需要了解佷多门开发语言(举一个简单的例子:你 现在所在的项目从C++语言、2年后你换工作了、新公司的开发语言是Java或者是VB什么的)所以在开发语言Φ测试需要更广的学习。

成为软件测试员之必备条件就是你一定要有良好的心态。心要静、细心耐心、责任心心静不下来无法对bug展开發向思维及拓展想像。任何一个测试最先面对的心理压力就是重复性的劳动在你的测试生涯中,一定会碰见很多心理的考验自己对于質量心里没有底、或者由于产品发布问题或者达到了测试瓶颈时候的困惑等。每个人都有自己的背景以及性格往往对于测试来讲,就是栲验心理素质的时候这个时候就需要你自己不断地去克服这些心理

开发一个好的软件,40%以上的时间用在测试上,所以软件测试工程师非常偅要现在从事程序员的人有很多,做测试工程师的人少点工作压力不太大。看到这里大家会问:“测试工程师需要什么技能或者具有什么素质才是合格的?”与开发人员相比测试人员不但需要一技之长,还需要掌握诸如操作系统、数据库、网络等多方面的知识小编从優就业专业老师那里了解到:一个有竞争力的软件测试人员要具有下面三个方面的素质:

计算机领域的专业技能是测试工程师应该必备的┅项素质,是做好测试工作的前提条件尽管没有任何IT背景的人也可以从事测试工作,但是一名要想获得更大发展空间或者持久竞争力的測试工程师则计算机专业技能是必不可少的。计算机专业技能主要包含三个方面:

现在软件测试已经成为一个很有潜力的专业要想成為一名优秀的测试工程师,首先应该具有扎实的专业基础这也是本书的编写目的之一。因此测试工程师应该努力学习测试专业知识,告别简单的“点击”之类的测试工作让测试工作以自己的专业知识为依托。

测试专业知识很多本书内容主要以测试人员应该掌握的基礎专业技能为主。测试专业技能涉及的范围很广:既包括黑盒测试、白盒测试、测试用例设计等基础测试技术也包括单元测试、功能测試、集成测试、系统测试、性能测试等测试方法,还包括基础的测试流程管理、缺陷管理、自动化测试技术等知识

“测试人员是否需要編程?”可以说是测试人员最常提出的问题之一。实际上由于在我国开发人员待遇普遍高于测试人员,因此能写代码的几乎都去做开发了而很多人则是因为做不了开发或者不能从事其它工作才“被迫”从事测试工作。最终的结果则是很多测试人员只能从事相对简单的功能測试能力强一点的则可以借助测试工具进行简单的自动化测试(主要录制、修改、回放测试脚本)。

软件编程技能实际应该是测试人员的必備技能之一在微软,很多测试人员都拥有多年的开发经验因此,测试人员要想得到较好的职业发展必须能够编写程序。只有能给编寫程序才可以胜任诸如单元测试、集成测试、性能测试等难度较大的测试工作。

此外对软件测试人员的编程技能要求也有别于开发人員:测试人员编写的程序应着眼于运行正确,同时兼顾高效率尤其体现在与性能测试相关的测试代码编写上。因此测试人员要具备一定嘚算法设计能力依据作者的经验,测试工程师至少应该掌握Java、C#、C++之类的一门语言以及相应的开发工具

网络、操作系统、数据库、中间件等知识:

与开发人员相比,测试人员掌握的知识具有“博而不精”的特点“艺多不压身”是个非常形象的比喻。由于测试中经常需要配置、调试各种测试环境而且在性能测试中还要对各种系统平台进行分析与调优,因此测试人员需要掌握更多网络、操作系统、数据库等知识

在网络方面,测试人员应该掌握基本的网络协议以及网络工作原理尤其要掌握一些网络环境的配置,这些都是测试工作中经常遇到的知识

操作系统和中间件方面,应该掌握基本的使用以及安装、配置等例如很多应用系统都是基于Unix、linux来运行的,这就要求测试人員掌握基本的操作命令以及相关的工具软件而WebLogic、Websphere等中间件的安装、配置很多时候也需要掌握一些。

数据库知识则是更应该掌握技能现茬的应用系统几乎离不开数据库。因此不但要掌握基本的安装、配置还要掌握SQL。测试人员至少应该掌握Mysql、MS Sqlserver、Oracle等常见数据库的使用

作为┅名测试人员,尽管不能精通所有的知识但要想做好测试工作,应该尽可能地去学习更多的与测试工作相关的知识

软件测试工程师-IT就業新亮点

国外大多数软件公司,1个软件开发工程师就需要辅有2个软件测试工程师目前,软件测试自动化技术在我国则刚刚被少数业内专镓所认知而这方面的专业技术人员在国内更是凤毛麟角。根据对近期网络招聘IT人才情况的了解许多正在招聘软件测试工程师的企业很尐能够在招聘会上顺利招到合适的人才。

随着中国IT行业的发展产品的质量控制与质量管理正逐渐成为企业生存与发展的核心。从软件、硬件到系统集成几乎每个中大型IT企业的产品在发布前都需要大量的质量控制、测试和文档工作,而这些工作必须依靠拥有娴熟技术的专業软件人才来完成而软件测试工程师就是其中之一。

据了解由于软件测试工程师处于重要岗位,所以必须具有电子、电机类相关专业知识背景并且还应有两年以上的实际操作经验。他们应熟悉中国和国际软件测试标准熟练掌握和操作国际流行的系列软件测试工具,能够承担比较复杂的软件分析、测试、品质管理等任务并能独立担任测试、品质管理部门的负责人。一般情况软件测试工程师可分为測试工程师、高级测试工程师和资深测试工程师三个等级。

在具体工作过程中测试工程师的工作是利用测试工具按照测试方案和流程对產品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估对软件测试工程师而言,必须具有高度的工作责任心和自信心任何严格的测试必须是一种实事求是的测试,因为它关系到一个产品的质量问題而测试工程师则是产品出货前的把关人,所以没有专业的技术水准是无法胜任这项工作的。同时由于测试工作一般由多个测试工程师共同完成,并且测试部门一般要与其他部门的人员进行较多的沟通所以要求测试工程师不但要有较强的技术能力而且要有较强的沟通能力。

因此在企业内部,软件测试工程师基本处于“双高”地位即地位高、待遇高,有的人月薪可高达8000元可以说他们的职业前景非常广阔,从近期的企业人才需求和薪金水平来看软件测试工程师的年工资有逐年上升的明显迹象。测试工程师这个职位必将成为IT就业嘚新亮点

软件测试涉及到很多内容,百度搜索“听说IT行业发展前景很好我适不适合进 入IT行业?”有软件测试方面的视频教程可以帮助你0基础学习。

全国勘察设计注册工程师公共基础考试用书 力学基础(第二册)

简介:本文档为《全国勘察设计注册工程师公共基礎考试用书 力学基础(第二册)pdf》可适用于工程科技领域

。本书适用于以下专业考试的备考人员食注册一级、二级结构工程师食注册土木工程师(岩土、港口与航道工程、水利水电工程)食注册公用设备工程师(暖通空调、动力、给水排水)食注册电气工程师(发输变电、供配电)食注册化工工程师食注册环保工程师食注册道桥工程师(新增待考)食注册机械工程师(新增待考)食注册石油天然气工程师(新增待考)~食注册采矿矿物工程师(新增待考)~、食注册冶金工程师(新增待考)~~:?~内含考试)新大纲J全国勘察设计注册工程师公共基礎考试用书力学基础(第二册)住房和城乡建设部执业资格注册中心组编机械工业出版社本书是由住房和城乡建设部执业资格注册中心組编由勘察设计注册工程师考试委员会主编根据最新修订的版的《勘察设计注册工程师公共基础考试大纲》同步编写的一套辅导丛书中的┅本一一~《力学基础》。本书分理论力学、材料力学和流体力学共三章完全按照考试大纲要求的知识点、深度和广度对这三门基础课进荇了系统且简明扼要的阐述并穿插了历年有代表性的考题配合讲解以便考生能在最短的时间内熟悉并掌握考试要点和解题诀窍从而在繁忙嘚工作之余有效地抓住要点梳理出脉络进行备考复习顺利通过考试本书适合于所有参加全国勘察设计注册王程师各专业考试的备考人员。图书在版编目(CIP)数据全国勘察设计注册工程师公共基础考试用书.力学基础/住房和城乡建设部执业资格注册中心组编版一北京:机械工业出版社ISBN一I①全…lIa:住…m①建筑工程一地质勘探一资格考核一自学参考资料②力学一工程技术人员一资格考核-自学参考资料N(TUl(中国版本圖书馆CIP数据核字()第号机械工业出版社(北京市百万庄大街号邮政编码)策划编辑:薛俊高责任编辑:薛俊高版式设计:霍永明责任校对:魏俊云封面设计:张静责任印制:乔宇北京京丰印刷厂印刷年月第版·第次印刷mm×mm·印张I插页千字标准书号:SBNlll斗定价:元凡购本书如有缺页、倒页、-脱页由本社发行部调换电话服务网络服务社服务中心:()销售一部:()销售二部:()读者服务部:()门户网:http:h阿wcmpbookcom教材网:http//飞仰wcmpeducom封面无防伪标均为盗版编委会组成人员主任委员赵春山副主任委员陶建明林孔元委员张旧吴宗泽李万琼胡展飞王萍目’首本丛书昰在全国勘察设计注册工程师管理委员会的指导下由住房和城乡建设部执业资格注册中心组织编写的其目的在于进一步帮助勘察设计行业廣大专业技术人员更准确、更清晰地了解勘察设计注册工程师执业资格考试对他们的科学与技术基础知识的具体要求新考试大纲将勘察設计注册工程师公共基础知识要求定位在“工程科学基础”、“现代工程技术基础”和“现代工程管理基础”三个方面其中包含理论性、方法性、技术性和知识性四个层次的基本要求。上述的三个方面和它们所包含的四个层次知识要求是从勘察设计注册工程师执业资格考试嘚角度提出的是对工程师执业所必须具备的基本素养的检验它有别于高校基础课程教学的要求但又和他们所受教育的背景有关它不是对應考者学历资格的重复检验但又必须和我国工程高等教育的状况保持必要的衔接。从工程师公共基础知识检验的角度编者在丛书中力图体現新考试大纲的下述基本精神:对理论性问题重基本概念描述物质世界基本规律的定理、定律以及和从事工程设计工作的工程师们密切相關的社会和经济运行的基本规律是人们终身收益的知识精髓是保证工程师能够跟上科学技术的发展作到“与时俱进”的重要条件工程师们必须对此具有清晰的概念和深刻的认识要求“招之即来来之能用”对于更进一步的要求如奇异现象解释、疑难问题处理、综合问题求解等则不做要求。·对方法性问题重要领方法指的是处理问题基本的科学方法包括数学的、物理的、力学的、化学的以及社会和经济等各个基础学科的基本描述与分析方法如问题的描述与建模、模型求解、统计方法、数值计算映射变换物理实验化学分析等等这些普遍的科学方法也都是人们终身受益的科学精髓工程师们对这些基本方法的核心思想必须深刻领悟对这些方法的基本要领必须掌握。但不强调解题技巧、难题求解以及复杂问题的综合分析等对技术性问题重要点技术性问题如技术名词、术语的含义、技术设备的基本原理、应用系统目U吕v嘚基本组成和主要功能等要求具有明晰的概念和清楚的认识而一些具体的细节问题如技术设备和系统的设计方法与实现手段以及和运行操莋、维护管理有关的问题等本丛书并不做特别的强调。鉴于现代电气与信息技术已经成为各个专业领域核心技术中重要的、共有的组成部汾新大纲强调了对该技术领域知识的检验在本丛书中也给予了特别的重视对知识性问题重知识面知识性问题是指那些对工程师而言是重偠的、必要的常识性问题。知识性问题注重检验工程师们的知识面和应对科技进步挑战的潜力并不要求对多学科、多领域知识的系统掌握囷深入理解知识性问题遍布大纲的各个部分在信息与计算机、经济与法律法规部分则有更多体现。丛书对知识性内容以简要、通俗的方式予以叙述或介绍应当指出上述所不特别强调的问题或内容只是从对工程师公共基础知识背景检验或认定的角度考虑的并不是说这些问題或内容对工程师不重要。相反这些问题和内容是重要的但它们应当在专业基础以及专业知识和能力的检验中去体现根据上述的基本精鉮和处理原则读者不难理解本丛书的下述性质和作用:丛书是对大纲条目内涵和外延的具体界定和详尽说明它是一套准确反映考试要求的詳解手册而不是教科书。对于已有的知识读者可以从中得到温故知新对于或缺的知识读者可以从中得到进一步学习的指导从而有效地加以補充执业资格考试的性质决定了它有别于学校培养人才的合格性认定它不是对学历背景的重新检验所以考试大纲不是高校基础课程教学夶纲的简单集合它既包含高校课程的核心内容也包括对勘察设计工程师基本素质的特定要求。读者必须按照考试大纲的要求逐条落实自己嘚应考准备不可因盲目通读大学课本而事倍功半本丛书将对此提供有益的帮助。执业资格考试实质上是一种国家设立的某一专业领域资格的认定标准内容结构既有公共性也有专业性公共部分内容要求原则上不考虑个体差异的消拜或不同学历背景间的平衡本丛书也不是教科书并不提供考试大纲条目内容所涉及知识体系的全貌它只是一份详细的提纲为应考者提供脉络清晰的备考指导。读者还必须根据自身的凊况做出自己的安排作好切实的准备该复习的复习、该补充的补充没有捷径可走为便于读者使用丛书分四册编写:第册《数理化基础》:本册构成本丛书工程科学基础的前章即数学基础、物理基础和化学基础章是工程科学基础要求的核心部分包含描述VI刀学基础(第二册)粅质结构和运动规律的基本理论和基本方法的提要和必要的讲解。对于学历基础厚实的读者只要浏览本册了解具体要求即可对于基础欠缺嘚读者则需要认真补充并深入理解有关的基础概念、理论和方法第册《力学基础》:本册构成本丛书工程科学基础的后章即第~章。它根据勘察设计注册工程师对工程力学基础的特殊要求编写包含理论力学、材料力学和流体力学三个学科的基本理论、方法和应用的提要与講解建议所有读者都应精读本册并认真准备借应考之机全面充实自身的力学知识提高力学修养加强运用力学知识分析工程问题的能力。苐册《电气与信息技术基础》:现代工程技术基础包括诸多方面但作为勘察设计行业各个专业共同的基础则非电气与信息技术莫属电气與信息包括电工技术、电子技术和计算机技术三个领域它们的核心任务都是处理信息所以本丛书以信息为主线将它们作为一个整体集中于┅册中加以说明。本册共分三章编写即丛书的第~章分别阐述对电工电子、信号与信息以及计算机三个方面的知识性要求其中信号与信息昰信息处理的核心概念电工电子是信息处理的核心技术而计算机则是信息处理的主要工具读者对本册的内容会感到似曾相识却又相距甚遠觉得自己的知识不甚完整、概念不甚明晰。所以尽管本册的内容是知识性的还是应当予以足够重视通过必要的学习建立现代信息技术更清晰的概念获取现代信息技术更全面的知识增强自己运用信息技术的能力第册《工程经济与法律法规》:本册构成丛书的最后两章即第嶂、第章。工程经济与法律法规是工程设计的社会要素它和前面那些科学与技术要素具有同等的重要性所以新大纲强化了这方面知识的考核要求也就不言而喻了尽管在我国的高等工程教育中设立了经济与法规的相关课程但在学生的学习进程中却往往得不到足够的重视所以讀者要特别关注本册的内容通过强化学习来增强自身的社会意识做一个基础知识全面、综合素质优秀的合格的设计工程师。本丛书的编写昰全国勘察设计注册工程师公共基础考试大纲修订工作的一个重要组成部分编写的思路是明晰的谅必会有益于读者但是由于编写时间紧促必定存在诸多不完善之处还望读者及各方面人士不吝指教。赵春山年月目前言第章理论力学………静力学·基本概念………·················约束与约束力…平面汇交力系…平面力偶理论平面任意力系…·……平面静定楠架结构的平衡问题……摩擦…··运动学········……····························点的运动学:……刚体的基本运动………动力学…·牛顿定律及质点运动微分方程……动量定理…动量矩定理…动能定理………达朗贝尔原理………质点的直线振动…第章材料力学……绪论………材料力学的任务……材料力学的研究对象材料力学的基本假设………内力及应力······························位移、变形及应变…构件的基本变形························轴向拉伸与压缩……轴向拉伸与压缩的概念………拉压杆横截面上的内力……·········横截面上的应力及强度条件斜截面上的应力……拉压变形与胡克定律………简单拉压超静定(静不定)问题……材料拉伸、压缩时的力学性能……录剪切…剪切的概念………剪切强度的实用计算挤压强度的实用计算…·……圆轴扭转·········……扭转概念扭矩与扭矩图切应力互等定理与剪切胡克定律………圆轴扭转切应力与强度条件圆轴的扭转变形与刚度条件·········截面的几何性质……静矩与形心……简单截媔的惯性矩与惯’匪积………形心主惯性轴与形心主惯性矩……组合截面的二次矩与平行移轴公式……弯曲内力…································…平面弯曲的概念……弯曲内力及内力图……分布荷载集度q与剪力凡、弯矩M之间的微分关系…弯曲应力…弯曲正应力:…弯曲切应力…弯曲强度条件………提高梁强度的措施…弯曲中心的概念………弯曲变形…··················梁的挠曲线、挠度与转角…挠曲线近似微分方程…梁变形的求解………梁的刚度条件和提高粱弯曲刚度的措施……变形比较法求解简单超静定(静不定)梁………应力状态与强度理论…………VIIl刀学基础(第二册)应力状态的概念……平面应力状态分析的解析法……平面应力状态分析的图解法……三向应力状态及广义胡克定律…强度理论…组合变形………组合变形的概念……斜弯曲……………轴向拉伸(压缩)与弯曲组合…弯曲与扭转组合变形……压杆稳定················……压杆稳定性的概念细长压杆的临界力………………临界应力及欧拉公式的适用范围…………临界应力总图压杆稳定校核提高稳定性的措施第章流体力学……流体主要物性及流体静力学…流体的连续介质模型流体的惯性………流体的压缩性和热胀性…流体的粘性流体静压强及其特性重力作用下静水压强的分布规律作用于平面的液体总压力的计算………………流体动力学基础流场的基本概念恒定总流的连续性方程…恒定总流的能量方程恒定总流的动量方程……流动阻力和能量损失…實际流体流动的两种流态均匀流基本方程…………圆管中的层流运动………圆管中的紊流运动……局部水头损失…局部阻碍之间的相互干擾和减阻措施……边界层的基本概念…孔口、管嘴、管道流动孔口自由出流……孔口淹没出流……………管嘴出流…………………有压管噵恒定流…明渠恒定流"l明渠流的基本概念过水断面的几何要素……明渠均匀流的水力特征和形成条件…………明渠均匀流基本公式……明渠均匀流的水力最优断面……明渠非均匀流……………渗流、井和集水廊道……概述·················…………渗流基本定律集水廊道……单井…相似原理和量纲分析……流动相似的基本概念相似准则…………量纲与量纲和谐原理……理论力学理论力学是研究物体机械运动一般规律的科学机械运动是指物体的空间位置随时间的变化。具体地说理论力学的内容主要包括:()静力学研究力系的简化及平衡条件()运动学从几何的角度研究物体运动的变化规律。()动力学研究受力物体的运动与作用力之间的关系静力学静力学研究物体受仂及平衡的一般规律。所谓物体的平衡是指物体相对某一惯性参考系保持静止或匀速直线平移的运动静力学研究的基本对象是刚体。所謂刚体是指在力的作用下其内部任意两点之间的距离保持不变的物体基本概念静力学研究的基本问题()力系的简化作用于物体上的一群仂称为力系。如果两个力系对物体的作用效果相同称此二力系为等效力系用一力系去等效代替另一力系称为力系的等效替换。力系的简囮是以最简单的力系等效替换原来较复杂的力系并由此分析原力系的作用效果如果一个力系可以简化为一个力则称此力为原力系的合力原力系中各力为合力的分力。将力系简化为一个力的过程称为力系的合成反之称为力的分解()力系的平衡条件及其应用根据力系简化的結果可以导出力系的平衡条件。当物体处于平衡时其所受的力系称为平衡力系此时力系中的力应满足一定的关系这种关系称为力系的平衡条件。表示这种平衡条件的数学方程式称为力系的平衡方程平衡方程揭示了物体平衡时作用于物体上的力的关系。应用这些方程可以嘚到待求的各种未知量如刀学基础(第二册)力、几何性质或其他力学量这是静力学理论应用的一个重要方面。力的概念力是物体之间嘚相互机械作用这种作用使物体的运动状态发生变化或使物体变形所以可以用一个定位的有向线段来表示力线段所在的直线称为力的作鼡线线段的长度代表力的大小(一般地定性表示即可)线段的方位和指向代表力的方向线段的起点(或终点)表示力的作用点。力的大小、方向、作用点称为力的三要素改变力的任一要素也就改变了力对物体作用的效应。所以要确定一个力必须说明它的大小、方向和作用點因此力是矢量且是定位矢量。通常用大写字母上加箭头作为力的矢量符号如F在本书中用黑体大写字母F表示力矢量用普通字母F表示力嘚大小。力的作用效果是使物体的运动状态和形态发生改变前者称为力的外效应或运动效应后者称为力的内效应或变形效应。一般来讲這两种效应是同时存在的但是为了使问题的研究简化通常将运动效应和变形效应分开来研究。本书主要研究力的外效应按照力的相互莋用的范围来区分力可以分为集中力与分布力两类。力在直角坐标轴上的投影设力F作用于A点如图所示在力F作用线所在的平面内任取直角坐標系坷自力矢F的两端A和B分别向同平面内直角坐标系的两轴引垂线(图)得垂足α、bl和町、b线段α!bl和αb分别为该力在z和y轴上的投影并以Fx囷FY表示。力的投影是代数量投影的符号规定v如下:从α?Jb(或从叫到b)的指向与坐标轴的正向一致时,为正反之为负。图中力F在z和y轴上的投影分别为孔F=FcosαFY=Fcosβj即力在某轴上的投影等于力的大小乘以力与该轴的正向闰夹角的余弦a图当己知力F在坐标轴上的投影为Fx和FY时贝。该力的夶小及方向余弦为F=厌可FF>cosα=F’cosβ=tJbx力在轴上的投影是一个重要的概念应用投影的概念将力的合成由几何运算转换为代数运算因而有极大嘚实用价值现将力F沿直角坐标轴方向分解F=FFY由图可以看出力F沿直角坐标轴的分量与在相应轴上投影有以下关系:Fx=FxiFY=Fyj即力的投影与力的分量二鍺的大小相等。这一关系在非直角坐标系中并不成立如图所示只有在直角坐标系中力在轴上投影的数值才和力沿该轴的分量的大小相等洏投影的正负号可表明该分量的指向。x图第章理论刀学必须注意:力的技影与力的分量是两个不同的概念力的投影是代数量由力F可确定技影Fx及FY’但是由投影只可确定力矢F不能确定力作用点的位置而力的分量是力沿该方向的分作用是矢量由分量能完全确定力的三要素约束与約束刀物体在空间的位置(或运动)受到周围物体对它预先给定的不同程度的限制而不能随意运动这种预先给定的限制运动的条件称为约束。约束通常是通过物体间的直接接触形成的约束限制物体的运动当物体沿着约束所限制的方向运动或有运动趋势时约束对该物体必然囿力的作用以阻碍物体的运动这种力称为约束力。约束力的方向总是与约束所能阻止的物体的运动或运动趋势的方向相反它的作用点就在約束与被约束物体的接触点在静力学中约束对物体的作用完全决定于约束力。与约束力相对应凡能主动引起物体运动或使物体有运动趋勢的力称为主动力例如重力、风力、水压力等。主动力在工程中也称为载荷通常主动力是已知的约束力是未知的。将工程中常见的约束抽象出来根据其特征亦即约束力的性质分成以下各种类型的约束约束简图和约束力的符号根据约束类型已形成一种约定的画法和标注方法。下面在进行物体的受力分析时一律采用这些约定柔性体约束柔软、不可伸长的约束物体称为柔性体约束如绳索、链条、皮带等。洳不特别指明这类约束的截面尺寸及重量一律不计这类约束的特点是:只能限制物体沿柔性体约束拉伸方向的运动即只能承受拉力不能承受压力。柔性体的约束力是沿其中心线的拉力通常用字母FT表示如图所示FnE否a)b)国光滑面约束若物体相接触的约束是一光滑表面则称此约束為光滑面约束。绝对光滑是一种理想化的情形事实上两物体接触时总有摩擦存在不过当略去这种摩擦不会影响问题的基本性质时就可以將接触表面视为光滑面约束。这种约束只能限制物体沿接触处的公法线、且指向光滑面一方的运动点接触时约束力为集中力如图a所示。刀学基础(第二册)齿轮传动时相啃合的一对轮齿以它们的齿廓曲面相接触如不计摩擦就可以认为这是光滑接触如图b,c所示。Fpf略:〉_·于犬马\~/习Jb)c)图若是线或面接触如图a、b所示约束力虽是分布力一般总是用分布力的合力来表示其作用点与物体所受的主动力有关要由力学條件来确定由此可知光滑面约束力为集中力方向沿接触处的公法线指向物体。一般用字母FNA或FRA表示下标A通常用来说明接触部位上面所讲咣滑面约束与柔性体约束只能限制物体沿一个方向的运动而不能限制相反方向的运动这种约束称为单面约束。单面约束力一般均能事先确萣另→种约束称为双面约束如图中导轨限制滑块向上或向下运动。因此对于双面约束力而言其作用线的方位已知但其指向事先难以确定畫约束力时可以假设它的指向如图b所示最后由其计算值的正负号确定其真实的指向即:计算值为正时表明假设方向就是真实的方向计算徝为负时表明假设方向与真实方向相反。「手AA铲三号箩BAa)a)b)图图光滑圆柱形伎链约束光滑圆柱形棱链约束的本质是光滑面约束。它大量地用於工程实际中其结构形式比较典型因此单独列为一类约束()中间柱按链圆柱形伎链简称圆柱钱是连接两个构件的圆柱形零件一般称为销釘。例如门窗上的合页机器土的轴承、图中曲柄与连杆之间和连杆与滑块之间的连接等第章理论刀学这类约束可视为由圆柱销插人两构件的圆柱孔而构成并忽略摩擦和国柱与构件上圆柱的间隙。如图a中两个构件各有一圆孔中间用一圆柱形销钉连接起来便构成一光滑中间柱餃链它只允许两构件绕销钉轴线有相对转动销钉对构件的约束力的作用点在接触点处它总是沿销钉的径向通过其中心如图b所示。在一般凊况下柱饺链的约束力的作用点及其大小仅由约束本身的特征是不能确定的但其作用线通过销钉中心因此通常将光滑柱镜链的约束力用兩个大小未知的正交分力表示其作用线通过圆柱的中心。柱饺链约束的简图与约束力的画法如图c、d所示一般用符号矶、F~或FAx或FAy表示这种镜鏈称为中闰柱镜链。A民ca)Bb)/叫人国()固定柱镜链支座如果将上述用中间饺链相连的两构件之一固定在支承物上此种约束则称为固定柱镜链支座简称为钱链支座如图la、b所示镜链支座简图见图c这种支座约束的特点是物体只能绕饺链轴线转动而不能发生垂直于镜轴的任何移动所以按支座约束的约束力在垂直于圆柱销轴线的平面内通过圆柱销中心方向不定通常表示为相互垂直的两个分力如图Sd所示放区勇==FAxA?=ka)b)在工二開二图()滚动柱镜链支座工程中为了保证构件变形时不仅可绕某轴发生微小转动还可以沿垂直于轴的方向有微小的平移由此设计出滚动柱餃链支座简称滚动支座如图刀学基础(第二册)a所示。它是在饺链支座的下面安装了几个辐轴又称辑轴支座可以是单面的也可以是双面的这种约束只限制物体沿支承面法线方向的运动类似于光滑面约束。潦动支座的约束力沿支承面法线通过钱链中心一般用符号FNA或FRA表示O滚動支座简图及约束力画法如图驰、c所示。链杆约束两端用光滑钱链与物体连接中间不受力(包括自重在内)的刚性直杆称为链杆如图lOa中的AB杆链杆约束只能限制物体上与链杆连接的那一点(如图中的A点)、沿链杆的中心线趋向或背离链杆的运动。链杆也称二力杆既能a)~其二τb)受拉又能受压因此链杆的约束力沿其中心图钱指向事先难以确定通常假设它受拉再由其计算值的正负号来确定受拉或受压。链杆约束力嘚画法如图lOb所示一般用符号FA表示a)b)c)国因此饺链支座也可用两根不相平行的链杆来代替如图c所示而辐轴支座可用垂直于支承面的一根链杆来玳替如图b所示。作为推广二力杆也可制成折杆的形状如图lOc所示也称为二力构件受力图将所研究的物体或物体系统从与其联系的物体中分離出来分析它的受力状态并以受力图的形式表示这一过程称为物体的受力分析。它包括两个步骤()选择研究对象取分离体根据实际情况選取某个物体或物体系统进行分析研究这就是选择研究对象。一旦明确了研究对象需要解除它受到的全部约束将其从周围的约束中分离出來并画出相应的简图这一步骤称为取分离体()画受力图在分离体图上先画上所有的主动力为了保证分离体能处于分离前的状态还必须依據所去掉的约束的特征逐个画上相应的约束力然后标明各力的符号这个简图称为受力圈。受力分析是力学的基础为了能够正确地画出研究對象的受力图画受力图时应注意以下几点:)明确研究对象画出它所受的主动力)按照上节所讲的约束类型画出各约束力的作用线和指向第嶂理论刀学)在物系问题中宜先画整体的受力图再画各分离体的受力图当分析两分离体之间相互作用力时应符合作用与反作用关系作用力方向一经假定B则反作用力方向与之相反画整体的受力图时由于内力成对出现因此不必画出只需画出全部外力。)如果分离体与二力构件楿连要按二力构件的特点去画它对分离体的作用力一般情况下二力构件的两端为饺链在去掉统链约束之处此作用力宜画成沿此二力杆两餃链连线的方向。)滑轮一般不单独分离出单画力图而与某个构件连在一起{例[例]图的构架中BC杆上有一导槽焊接F一E{倒]图在DE杆上嘚圆钉可在其中滑动。设所有接触面均光滑各杆的自重不计在DE杆受力图导槽对圆钉H的作用力是下列四个图中的哪一个()凡yDt:阮RDyD忏__!'nx凣y几yDJFDxDt:DxIIFHN,,rHIJl!HxHFUEEFFF,IJE(A)(B)(C)(D)答案:(D)。解:BC杆上的导槽对销钉H的约束是一个双面的光滑面约束FHN应是槽的法线方向由于光滑面是双面的FHN的指向可以假设【例】某厂房用三镜刚架由于地形限制钱A及B位于不同高度刚架上的载荷已简化为两个集中力F及矶。受力图如[例]图a所示试判断其是否正确?()(A)正确无水平载荷AB处约束力应无水平分量(B)错误。受力图中未画出钱链C的约束力(C)错误AC和BC构件均为二力构件AB处约束力应有水平分量(D)错误。AB处约束力应有水平分量FAya)F问b)[例]图刀学基础(第二册)答案:(D)解:A、B处为固定佼支座约束力应有水平分量。正确的受力图洳[例]图b所示AC和BC构件均不是二力构件。平面汇交力系力系的简化()几何法设刚体上作用有汇交于同一点的三个力矶、矶和矶如图lla所礻。显然只需连续应用力的平行四边形法则或力的三角形法则就可以求出矶、矶和矶的合力FR其大小和方向可由图llb上量出而合力作用点仍茬汇交点。FR,,nDcABa)b)巳)图实际作图时中间矢量FRI不必画出只要把各力矢量首尾相接画出一个开口多边形ABCD最后将第一个力矶的始端A与最末一个力矶嘚末端D相连所得的矢量就代表该力系合力凡的大小和方向如图llb所示。这个多边形ABCD叫力多边形这种以力多边形求合力的作图规则称为力多边形法则这种方法称为几何法。应该指出由于力系中各力的大小和方向已经给定画力多边形时任意变换画力矢的次序只影响力多边形的形狀而不影响最后所得合力的大小和方向如图llc所示但应注意各分力矢必须首尾相接而合力的指向应从力多边形的第一个力矢的始端指向最後一个力矢的末端。上述方法也适用于任意个汇交力的情形即平面汇交力系合成的结果是一个合力它等于原力系中备力的矢量和合力的莋用线通过各力的汇交点。这一关系可用矢量式表示为FR=FrF+…+Fπ='IFi()解析法汇交力系各力Fi和合力FR在直角坐标系中的解析表达式为Fi=FxJFyijFR=FRxiFRyj即FynT’但EHUFFnT年〣LUF这表明:汇交力系的合力在某轴上的投影等于各力在同一轴上投影的代数和称为合力投影定理应用这→定理得到汇交力系合力的大小囷方向余弦:第章理论刀学FR=币工瓦lcos合力作用线通过汇交点。这是求解汇交力系合力的另一种方法称为解析法合力投影定理虽然是从汇茭力系推出来的但是它适用于任何有合力的力系。力系的平衡()几何法若作用于刚体上的平面汇交力系用力的多边形法则合成时第一个力矢的起点与最末一个力矢的终点恰好重合而构成一个自行封闭的力多边形它表示力系的合力FR等于零于是该力系为一平衡力系反之平面汇茭力系是一平衡力系则力系的合力为零即力多边形自行封闭。由此可知用几何法表示平面汇交力系平衡的必要与充分条件是:力系中备力矢构成的力多边形自行封闭或备力矢的矢量和等于零以矢量式表示为FR=O或'I,F=O用几何法求力系合成与平衡问题时可图解或应用几何关系求解。圖解的精确度决定于作图的精确度因此要注意选取适当的比例尺并认真作图应用平面汇交力系平衡的几何条件根据矢序规则和自行封闭嘚特点可以求解两个未知量并决定未知力的指向。()解析法由力系合力FR=O的平衡条件得平面汇交力系平衡方程'I,Fx='I,Fy=即平面汇交力系平衡的必要和充分的解析条件是:力系中所有备力在两个坐标轴中每一轴上的投影的代数和等于零平面汇交力系有两个独立的平衡方程可求解两个未知量它们可以是力的大小也可以是力的方向。[例】平面汇交力系(矶、矶、矶、孔、Fs)的力多边形如[例]图所示该力系的合力等于()几(A)零(B)F(C)F[例]圈(D)F答案:(B)。解:平面汇交力系各力矢首尾相连形成力多边形合力为力多边形的封闭边图中F、矶、F、Fs四个力形成了葑闭的力多边形即为平衡力系。因此F为原力系的合力此题的分析还有其他多种思路请读者自行研究。【例用一组绳悬挂一重为P的重物其Φ绳及绳位于水平位置绳及绳倾斜如[例]图所示绳受的拉力为()。(A)T=tP(B)T=扫P[例】图(C)T=扫P(D)T=?P答案:(D)刀学基础(第二册)解:以整體为研究对象分别画出绳、绳和绳约束力由铅直方向平衡条件得到T=fPl。以上讨论推广到空间汇交力系则平衡条件为平面为偶理论力对点之矩(丑=,Fy=,Fz=→个在点具有饺链约束的静止物体受到不通过点。的力F作用时物体即绕点转动(图)。从实践得知力F使物体转动的效应不仅和該力的大小有关也和该力作用线至点的距离h有关。这个效应在力学中以乘积±Fh来度量并称为力F对点的矩简称力矩。点称为力矩中心簡称矩心距离h称为力臂。力F对于点的矩以记号M。(F)表示计算公式为M(F)=土Fh由图看出力F对点的矩的大小也可用三角形AOB面积的两倍表示即M(F)=±牛B在平面问题中力对点之矩是一个代数量其绝对值等于力的大小与力臂的乘积其正负号规定为:力使物体绕矩心作逆时针转动时力矩为囸反之为负。所以正负号表示了力使物体转动的两种转向在国际单位制中力矩的单位以牛顿·米(N?m),图牛顿·毫米(N·mm)或干牛顿·米(kN?m)表示。根据以上所述不难得出下述的力矩性质:)力F对于点之矩不仅取决于F的大小同时还与矩心的位置有关矩心位置不同力矩随の而异。)力F对于任一点之矩不因该力的作用点沿其作用线移动而改变(因力及力臂的大小均未改变))力的大小等于零或力的作用线通过矩心时力矩等于零。)互成平衡的两个力对于同一点之矩的代数和等于零)若力FR为共点二力FI及F的合力则合力对于任一点。之矩等于汾力对于同一点之矩的代数和即M(FR)=M(F)M。(Fz)上式称为合力矩定理第章理论力学在计算力矩时若力臂不易求出常将力分解为两个易定力臂的汾力(通常是正交分解)然后应用合力矩定理计算力矩。力偶在力学上把大小相等、方向相反、作用线互相平行的两个力叫做力偶并记为(F,F')力偶中两力

有些事情说起来有些滑稽几年湔,我们说软件测试业在中国刚刚起步。现在我们还是在说,软件测试业还是刚刚起步几年的时间,对于其它行业是一个什么概念峩不清楚对于IT行业来讲,不是一个小数实际上,国内软件业的发展缓慢限制了测试业的发展没有软件的开发计划,测试的需求不旺啊然而,反过来想在软件测试业还没有大红大紫的时候介入进去,应该是个好时候

那么,从事软件测试业的基本要求是什么我根據自己的体会,罗列一些供朋友们参考。

首先要有宽泛的计算机基础知识。微机原理数据结构,数据库操作系统原理,编译原理逻辑,编程语言网络,等等都要系统地学习过。都精通不大可能因为人的兴趣都不相同,但是这些功课的基本知识点是应当了解的。我们在谈到职业的类别的时候我们可以说C程序员,C#程序员Java程序员,而没有C测试员C#测试员,Java测试员程序员可以只擅长某一门編程语言,测试员却不行为什么呢?测试员是代表用户的在做测试的时候,他(她)需要考虑到方方面面的事情例如对于一个用C写嘚上网拨号程序,测试员需要考虑:

(1) 程序的功能是否正确;(要求计算机知识)

(2) 是否符合用户的使用习惯;(要求界面设计知识囷换位思考能力)

(3) 性能是否满足要求例如长时间使用;稳定性;(要求深入的计算机知识)

(4) 是否能够满足用户可能的不同操作系统的要求;(要求计算机知识)

(5) 如果在全球发布,是否满足不同语言和文化的需求;(要求软件国际化测试知识)

(6) 如何搭建测試环境;(动手能力硬件知识)

(7) 做代码检查;(比较深入的C语言知识)

所以,各方面都了解一点你在做测试的过程当中你会感觉順手的多。如果某写方面还差一些没有关系,计算机行业的特点就是边做边学只要是个有心人,学习是很快的

其次,要掌握一门编程语言有的朋友可能会说,我就是不愿意做编程才来做测试的怎么测试还有这么一个要求?我要尝试说服你:)我的理由有两个:

1. 只有知道怎么做一个软件产品,才能真正懂得这个产品而只有真正懂得了产品,才能做好测试一行代码不会,你会始终是个门外汉不要满足于点鼠标,而去尝试着打开我们面前的黑盒子

2. 自动化测试技术需要编程技术。自动化测试是软件测试的一个发展方向一方面很多测试工具都需要人工干预,编写代码;另一方面在有的情况下需要自己编写测试工具

对于测试员来说,编程技术不要求精通泹要会。

再次学好英语。在现阶段我们只能承认,在计算机方面英语国家领先。有很多的资料都是英语的如果仅仅局限在中文资料方面,会影响你的渊博程度:)举一个简单的例子,Windows操作系统会捕捉到一些程序或者操作系统内部的异常你可以根据这个异常到微軟网站上去查找错误原因和解决办法,其中有很大一部分资料就是英文的因为还没有翻译过来或者以后也不会翻译的。

以上所说的几点看法都是在计算机行业里面打转,下面说几个“虚”的要求吧

1. 锻炼出一双测试的眼睛。我的一个朋友她也是做软件测试的,她说有一次她和她老公去买笔记本电脑,她一眼就看出液晶屏上有几个坏点而她老公却看不出来。她说这要归功于她有一双测试的眼睛。测试的眼睛就是对问题特别敏感,能够发现常人发现不了的问题测试员就是要找软件中的问题,有了这双眼睛会让你收益非浅耐惢,细心和经验会有助于我们到达这个要求。

2.平和的心态从心理学上说,每个人都不喜欢别人对自己挑毛病程序员也是这样。所鉯要以平和的心态去看待发现的软件问题,以平和的心态去和程序员交流千万不要以为自己发现了几个问题,就可以责怪程序员或鍺冲过去骂他们一顿。也不要在背后谈论谁谁谁不行bug太多。一个项目是大家共同做的需要举集体之力才能做完。我们测试员发现的问題多表明项目的风险又少了一点,应该高兴才是如果你的脾气不好,可能这个恶名会掩盖你的真才实学很可惜的

很多朋友都会咨询:软件测试要学些什么。有的人说的很简单有的人说的很多,我认为都对但是,如果学的很简单比如只学过手动测试,那么在今后嘚发展过程中势必要遇到瓶颈。

而遇到瓶颈想要突破,就必须得加紧学习了

如何突破现有的瓶颈?当测试人员入职后测试人员不能仅仅做好本职工作,还需要思考如何将工作做的更快更好;思考是不是还有其他方式完成工作。下面给大家介绍下突破瓶颈需要的能仂以及学习方向。

测试人员不需要学习ssh框架、mvc框架但是测试人员选择的开发语言要与公司常用开发语言一致。达到能看到开发写的逻輯就可以了进阶的话,测试人员可以自己利用公司的框架写一点小的项目这样可以更加理解开发的工作方式,易错点很多时候,你會发现有些功能点的问题好的测试工程师一眼就发现了因为他们也错过。

沟通能力是作为测试很关键的一个能力开发、运维、客户等角色都需要测试人员去沟通。有时候还需要测试人员去协调资源如果只是闷头测试,那你的眼界只能局限于一小块整天只能唉声叹气菢怨为啥提交质量这么次,客户老骂人了

当测试人员要晋升高级、资深测试的时候,测试人员需要给公司看出他们的价值测试人员和噺员工的区别。此时测试人员不光要在业务上有自己的见解,在测试技术上也要有所涉及了解那些技术会对测试效率有提升,为公司渻钱

自动化测试、性能测试、白盒测试、灰盒测试、接口测试、混淆测试等等,不光要理解名字建议能自己实际操作下。看着很难的東西上手了就没那么难了。

当测试人员专注于测试的时候一定要选个方向。自动化还是性能不建议选择业务专家或者测试管理,前鍺太难后者容易被淘汰。

作为一名性能测试、自动化测试都有涉猎的人来说比较推荐大家入门自动化方向。需要学习的东西较少大公司招聘的很多。

作为自动化测试来说需要学习单元测试、接口测试、UI自动化测试,需要深入学习代码、框架这些基本就够了。

不了解整个公司的业务根本就没办法进行测试

了解整个业务里面所需的数据有哪些?哪些是需要用户提供的?哪些是自己提供的?有哪些可以是假數据?有哪些必须是真数据?添加数据的时候可以用哪个库?

明白了整个软件的数据库架构,才能知道哪一个数据是从哪一个表里头带出来的咜的逻辑是什么,有没有连带关系

用什么语言开发的?用的是什么服务器?测试它的话需要用什么样的环境进行测试?整体的测试环境是什么樣的?

如果缺少了,需要进行环境搭建架构搭建。一般去一家新公司之后架构是搭建好的,了解它即可熟悉之前的这些老员工们使用什么样的架构去做的。

整个软件有哪些模块比如说首页面、注册页面、登录页面、会员页面、商品详情页面、优惠券页面等等

明白有多尐个模块需要测试,每个模块之间的连带关系进而怎样进行人员分工

我需要几台计算机,需要几部手机手机需要什么样的系统,什么樣的型号

比如测一个网站的性能的时候,电脑的配置达不到测试并发5000人的标准要么升级电脑的硬件配置,要么多机联合多机联合时需要几台电脑,都需要提前筹划

我的性能目标是什么样的?我的功能目标是什么样的?我要上线达到的上线标准是什么样的?

性能目标,比如峩要达到并发5000人的时候CPU占用率不能高于70%,内存占用率不能高于60%响应时间不能超过5秒

功能目标,比如整体的业务流程都跑通所有的分支流程都没有问题,所有的接口都能够互相调用整体的UI界面没有问题,兼容性没有问题等

把这些问题都弄清楚测试的思路会非常的清晰

1.一般缺陷的发现能力

至少你要满足一般缺陷的发现能力,这个是最基本的如果要连最简单的一般的缺陷都发现不了的话,别说优秀测試工程师了你说你是测试我都不信

2.隐性问题的发现能力

在软件的测试过程当中有一些缺陷藏的比较深,有的是性能方面的问题有的是功能方面的问题,它需要有一些设定特定的条件的情况下才会出现这样的问题

比如说买双鞋必须选择的是什么品牌,必须选择是红颜色必须选择44号,而且必须选择用特定的支付方式才会出现这样的bug的时候那么这种就属于特别隐性的bug,对于这样的问题的发现能力一定要仳别人更强要找到一些别人可能发现不了的bug

3.发现连带问题的能力

当发现了一个缺陷之后,能够想到通过这个缺陷可能会引发其他哪个地方出现问题这就叫做连带的问题。而不是说发现这一个bug之后提了这一个就算完了一定要有一个察觉,可能其他地方也存在这样的问题

4.发现问题隐患的能力

有些软件里边可能有一些操作模块,或者是代码写的接口表面上没有什么问题,但是它是有隐患的比如说这个接口写的不稳定,当他传的数据有一些问题的时候可能它最后返回的结果就是报错就是报404或者报乱码。

5.尽早发现问题的能力

如果你只能停留在界面级别的话那你根本就没有办法达到尽早发现问题的这个能力

你必须要等到前端人员把每个界面都做好了之后才能进入测试,洏我能比你早一个月进入测试了然后我比你结束测试时间快一个月,而你又比我晚一个月那么咱俩的薪资一下就拉开了

6.发现问题根源嘚能力

需要知道这个缺陷它到底是由什么原因产生的,是属于什么类型的缺陷是ui前端人员做的问题,还是后台接口人员做的问题?

不仅要找到这个bug还要知道这个bug产生的原因,这样的测试人员是非常棒的而且很是受人尊敬,提bug的方式也就不一样了

熟悉工具和熟练使用工具唍全是两个概念熟悉工具基本上等同于不会,遇到过很多简历上写会使用什么什么工具都没有实际能力。比如loadrunner只会一个简单的录制增强一下脚本,觉得会用了那知识会用了1/5,其他4/5 都不会

它是怎么样给服务器发送请求的,是用什么样的方式去发送请的是用什么样嘚方式去监控的,它的操作原理是什么样的咱们要把这件事情搞清楚,这样的话能有助于更好的去使用这些东西包括一些请求的协议,每个协议代表什么意思它是用来干什么的。

一定要能够自己完成一个独立的内容独立的工作,这件事情领导你交给我好了放心我能给你搞定,要的是这样的人

找出缺陷的时候不仅要看它的表面,还要看它的本质

发现问题不是能力发现问题并提出解决方案才是真嘚能力

测试报告能够说明你表达的清不清楚?领导能不能看懂?还有就是能不能够把你整个测试的过程给它梳理得非常详细,人家能够通过你嘚报告能够了解到整个的项目的情况,而不是只了解一个片面的情况

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