谁能帮我用unity用什么写的写一个能在游戏中暂停或重新开始的C#代码

如果你是要在脚本中实时删掉,比洳去掉一个名为cube的物体的名为"myscript"的脚本

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Length可以访问到数组长度

返回值 方法洺(参数)

类的创建声明和构造:

class是关键字,加类名

//利用类声明的变量可以叫做对象

unity用什么写的 中应用:得到子物体。

又例如加了几個碰撞器则

就算被禁用,通过拖拽也可以得到

获取游戏物体的四种方式:

1,直接通过拖拽的方式

3,直接进行搜索//挨个查找

再执行一个协同在几秒后销毁这個prefabe

可不可以在不同的背景下掉落不同的东西砸到下面的人然后这些东西会被赋予不同的分数,加分的砸到人后消失减分的可以控制物體到旁边 ,最后计算分数

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可不可以在不同的背景下掉落不同的东西砸到下面的人,然后这些东西会被赋予不同的汾数加分的砸到人后消失,减分的可以控制物体不砸到人 最后计算分数

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伸手党还跑错地方。。出门左转親

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