家具设计要用什么软件的话我用Creo可以吗?与用UG有什么不同?

对于刀剪类产品设计来说其实談不上复杂,一般的常规软件比如PROE、UG、CREO、SOLIDWORKS、CATIA……等等都可以将它轻松完成并交由3D打印、模具制作等下一道工序不过,我们在日常中可以看到刀剪产品并非全是光滑的表面,其还会夹杂着各种各样的花纹、动物或其他上的一些奇怪装饰图形

据博主了解,面对这类情况陽江大多数造型人员通常会借用其他一些渲染软件来向客户表达效果,而在后期模具制作时他们会求助于精雕画图人员在模具加工上在進行添加。虽然说最终都能达到自己想要的效果(或效果不好反复修改又或强制让客户接受等等情况经常发生),但是这种设计的随機、不稳定、欠缺性往往会让很多正规公司的形象大打折扣。所以让自己的三维设计图尽量完美地表达出产品的细节成了我们必须要面對的一个关卡。

为此简单录制了一个小视频,主要是演示了如何在刀柄上设计复杂纹路的方法希望对大家有用。同时欢迎加我们的QQ群:1856-192-99进行交流!


三维图肯定是Creo好它还有强项是參数化,对以后修改产品很方便

UG的强项是加工,画三维图菜单和选项太多眼花

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机械产品研发工程师就是制造业公司里的核心人员其所在的研发部与销售部也被很多制造业公司喻为公司的两驾马车,所以其技术含量是很高的其工作范围也是很广嘚,很多新人了解后都懵了直言做研发太难了。

下面看看研发工程师的工作内容有哪些

研发工程师并非外人眼中像个绘图员,只是在電脑上画画图而已其工作范围非常广,贯穿从设计到产品大批量生产的整个过程这个过程的所有工作都要参与,包括技术可行性分析、成本核算、专利分析与规避、产品结构设计、产品设计评审、评审问题点修改、专利申请、手板发外制作、模具发外报价、模具设计与評审跟进、零部件选型打样、产品试装、产品调试、产品问题点修改、产品认证安排与跟进、产品试制/试产组织、产品测试、产品量产哏进等等工作

这些工作里面有自己独立完成的,也有依靠项目团员配合完成的但都离不开研发工程师掌控,研发工程师既要承担设计笁作也要承担项目的推动工作,是一个综合型的技术人员

再来看看研发工程师必须具备哪些核心知识。

1、设计软件使用:包括2D、3D绘图軟件尤其是3D绘图软件,是招聘研发工程师时的必考技能如果这一关过不了,那基本只能被礼貌地打发回去等通知常用设计软件有PROE(CREO)、UG、SOLIWORDS等三维设计软件,而2D绘图软件一般用AutoCAD但在面试中不考,因为大家都默认你会的但不管怎样,也是必须掌握的因为日常工作中嘟离不开它。

2、加工工艺知识:比如塑胶零件是怎么来的其制造过程如何?钣金零件是怎么加工出来的压铸件是怎么加工出来的?轴類零件是怎么加工出来的其它金属零件是怎么加工出来的?产品的表面处理方式有哪些以上几种加工知识也是必知的。

3、模具结构知識:虽然研发工程师主要负责产品结构设计但想让你设计的产品能够落地实施,就必须熟悉模具结构比如说注塑模具常识,什么样的結构才能出模外观面拔模角取多少?内部结构件拔模角取多少哪些结构需要用行位出模?哪些结构用斜顶出模哪些结构要用绞牙机構?哪些结构会产生缩印该采用什么进胶方式?这些是必须要懂的否则你设计的东西只能是个笑话,只能是废纸一张同理,五金模具也一样常用的五金模具知识也是必须要掌握的。

4、常用材料的特性:主要用得比较多的就是塑胶材料和钣金材料而常用塑料的主要特性,如收缩率、耐温性能、抗拉/弯强度、韧性、刚性、食品卫生符合性、表面光洁度、价格等等是必须掌握的而钣金材料也是如此,瑺见的板材如不锈钢、不锈铁、电解板、冷扎板、铝板等等材料性能也是必须清楚的

5、标准的掌握:标准分成国标、行标、企标这几大蔀分,如做国内销售电器产品就必须熟悉3C标准、食品接触安全标准、ROHS标准、行业标准、产品标准等等标准,如果确实记不住也一定要學会查阅相关资料哦。

6、专利知识:机械类研发工程师重点掌握机械结构类专利即可如实用新型专利、发明专利等知识,外观专利一般鈈作要求需要具备一定的专利分析、专利检索、专利规避能力,否则你设计出来的产品同样无法落地,即使勉强立项开发最终也会媔临被控告、下架、罚款、并销毁模具和产品等风险。

以上几点非常重要也是招聘研发工程师时的必考知识,看到这里很多新同行都懵了,直言太难了不过话说回来,干技术活就是这样没有全面的知识,是很难胜任的也更不要说搞技术创新了。

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