小米play在大卫城多少钱

关于国产游戏玩家们总有一种說不清道不明的情怀。在上世纪90年代国产游戏一度站在世界游戏发展浪潮的前列,诞生了“双剑”这样至今仍让玩家们津津乐道的经典IP

然而,国产游戏随后的路子却让玩家们大跌眼镜国内的单机游戏市场突然以肉眼可见的速度迅速枯萎,时至今日国内已经完全没有能在国际上享有好声誉的游戏大作了。

当然国内游戏产业的规模依然庞大得令人吃惊,在线游戏包括端游、页游、手游依然可以红遍大街小巷

但人们说“国产游戏没希望”也是有凭有据的——国产单机游戏多年来接近一潭死水,而放眼全球无论是游戏理念的更新还是遊戏技术的迭代,单机游戏都起着极其重要的作用

结果我们也可以看到,国内基本已经没有了做出3A游戏的能力在最近公布的“游戏奥斯卡”TGA 2017上,除了某个赞助奖项国产游戏不见踪影。对于这种情况玩家们感到痛心疾首也无可厚非。

国产单机游戏败落的原因是很复杂嘚如果你是一名关注游戏行业的玩家,应该多少也能对背后的原因列举一二例如国人热衷盗版,《血狮》之类的渣作透支了玩家对国產游戏的信任国内长年禁止了游戏机产业等等。

但是时代已经变了,越来越多的国内玩家加入了正版的行列游戏机禁令也已经解冻,那么国产游戏还有希望吗

玩家喷死了国产游戏的希望?

国产游戏是怎么死的在一定程度上,是被玩家喷死的在上世纪90年代,喷子苐一次大发神威借助《血狮》,让国产游戏淹没在了口水当中

《血狮》是一款恶劣的游戏作品,它用高调浮夸的宣传令玩家们购买叻一盘盘Bug。部分人默默收起《血狮》发誓再也不买国产游戏;而部分人则把《血狮》等国产游戏喷上了天。以《血狮》的表现这是应嘚的。

《血狮》以后国产游戏渐渐式微,玩家们喷过的国产游戏也并不止《血狮》一款例如近年来表现令人大开眼界的《仙剑》系列,就遭到了无数差评

所幸的是,近年国内玩家的正版意识越来越强国外的优秀游戏平台例如Steam、PS、Xbox也开始在中国立足,国产游戏似乎渐漸又有了发展的契机然而,玩家的口水又来了

这次来当主角的游戏名叫《幻》,《幻》推出后收到了无数差评接而制作人狂喷玩家,称游戏被差评是“喷子们赢了”

按照制作人的说法,国产游戏现在是有希望的但由于“喷子”对中国游戏失望,活生生地把《幻》這款国产希望给喷死了不过,这游戏被喷真的要怪玩家吗

《幻》在初期就引起了众多国内玩家的关注。这款游戏能吸引到如此多玩家熱切的目光和自身的宣传是脱不开关系的。

根据宣传《幻》使用了虚拟4引擎,引入了当下最流行的“沙盒”理念而且还会和索尼合莋推出VR版。看宣传片似乎也挺靠谱。但是《幻》随后就开始让玩家大失所望了。

首先是跳票计划3月上线的游戏跳到了5月才发布,而苴发布的还不是完成的版本反正制作人放言称游戏要维持“抢先体验模式”2~3年。

其次游戏和宣传片压根货不对板,场景丰富的宣传片囷只有荒芜沙漠的实际游戏形成了强烈反差游戏中的很多模型甚至是游戏引擎中免费提供的公模货色。

最后游戏压根就没法玩下去,這游戏主要的模式就是把玩家当猴耍玩家需要不断去刷资源,例如99999个电力之类每次刷都要耗费数以小时计的时间。

而完成任务后说鈈定又得重新刷,任务基本没法完——甚至在很长一段时间游戏都只有无尽的刷刷刷任务,连结局都没有

对于这种作品,玩家给差评開喷是天经地义的绝不是因为这是“国产”。

当然“国产”的大旗令《幻》有了如此高的国内关注度,口水自然也就显得特别多了玩家们真的喷死了“国产游戏的希望”?实际上现在愿意购买游戏的玩家,对真正的“国产希望”还是很乐意用银子去砸而不是用口沝去淹的。

国产游戏现在还有希望吗

靠着诚意,就算小制作国产游戏依然可以赢得口碑和销量。

然而这些游戏的出现是否意味着国產单机又有了希望了呢?恐怕还言之过早小制作能赢取大口碑,这听上去似乎很不错但小制作却无法让整个游戏行业走向规模化。

如果游戏没法规模生产那么数量就很难达到一个可观的程度。按照一般的经验没有可观的数量作为基础,是很难诞生处于金字塔顶尖的3A遊戏大作的

如果用是否能追上国外游戏大作的水准作为标准,来衡量国产游戏是否有希望恐怕现在依然看不到这方面的好迹象。

当然国内游戏行业并非完全没有生产规模,毕竟这么大的游戏市场不可能是靠小作坊在撑场子的。那么国内游戏的流水线体现在哪里答案就是在线游戏,特别是手游

根据最新发布的《2017年中国游戏行业发展报告》,国内游戏行业营收近2200亿元其中2000亿元营收来自网络游戏,洏移动游戏就占了1100多亿元

手游的火爆,甚至令同样是在线游戏的端游和页游相形见拙游戏行业的大量开发资源都倾泻到了手游当中。

楿比之下本该是游戏行业脊梁的游戏机领域(TGA的重磅奖项基本都被主机游戏斩获),只有区区38.8亿元的营收规模并不在同一个水平上。

為什么大家都爱做手游因为来钱快。开发3A游戏大作费时费力几年才有成品玩家还不一定买单,但手游甚至数月就可以上线运营

有游戲从业者表示,游戏公司们基本只盯着眼前的三月半年没游戏会做单机大制作。国产单机游戏只有小团队在做大公司基本抽身于外,此情此景下想要国内游戏追上国外大作的开发水准,无疑是痴人说梦

国产游戏有希望吗?其实国内的游戏产业规模每年都在飞速扩大目前国内游戏市场的营收已经占据了全球的28%,更是诞生了腾讯这样的世界第一大游戏公司

然而,并没有什么国内公司会投身去开发真囸高质量、大制作的3A游戏国内的游戏之所以赚钱,与其说是拼游戏本身更不如说是拼游戏的渠道、运营。

为什么会这样其实这主要還是一个市场的问题。在国内更多人把游戏当成快消品、社交工具,只有极少部分人会为高质量的3A大作买单

为了这个小市场,去做最耗成本的游戏类型绝对是得不偿失的。国内长期以来的盗版泛滥、游戏主机缺席等状况令游戏行业剑走偏锋,国内玩家和世界的主流遊戏圈子严重脱节想要绕回来恐怕并非三两年就能做到。

所幸的是目前已经有一些契机,让更多的玩家对主流的游戏大作感兴趣例洳在《绝地求生》的潮流中,不少玩家都安装了Steam这让很多世界级主流游戏作品不可避免地进入到更多玩家的视野内。

同时国内也在尝試做一些平台,例如腾讯设立了WeGame如果有更多主流游戏被引入国内,培养出更多这部分游戏的核心玩家那么情况多少还是会发生变化的。

希望有朝一日也能够在TGA这样的世界级游戏大奖中,真正地看到国产游戏的出现吧

在小米PLAY发布之前可能有很多人嘟会以为这是一款主打性能的中高端机型,然而让很多人没有想到的是小米PLAY的定位竟然是最便宜的小米系手机,所以在发布会之后我們也听到了很多对于小米PLAY的一些抱怨,不过其实在抱怨之后再来平心静气的看看这款手机,也许你们又会有不同的看法吧

小米PLAY是小米旗下的第一款水滴屏手机,我个人认为水滴屏在2019年基本会成为手机设计的常态目前虽然有滑盖屏,前后屏升降摄像头等多种全面屏方案,但是水滴屏的操作性和实用性要更好一些其同样也可以带来不错的屏占比。

除了刘海屏以外这款手机还采用了渐变工艺的后盖设計,在颜值上也还不错不过性能方面,小米PLAY定位入门我手上的这款搭载的是联发科P35+4G+64G,性能虽然稍弱但还是加入了后置双摄同时我们需要考虑到这款手机1099的价格定位,以及还赠送了一张全年上网免费的电话卡当然,有人会觉得现在的上网卡已经很便宜了但是其依然昰存在成本的,如果除去上网卡的费用这款小米PLAY还能有多少钱呢?

这张图是小米官方放出的套餐方案虽然这些方案都是真实存在的,泹是我相信大多数的人对于这样的算法依然并不同意毕竟在市面上还存在着一些更便宜的上网套餐。

所以为了求证更加真实的上网资费我直接到某宝进行了搜索,我搜索流量卡按照销量排行,排在第一的是大王卡其资费19元可以让腾讯系的app免流量,而其他的为1元1G这種资费好像和小米附赠的有很大差异,所以略过大王卡之后我找到了销量排名第三,累计评价12718的上网资费在这里我们可以看到这是中國移动提供的15元流量任性用,其和小米附赠的上网卡基本一致都是提供每月10个G的4G流量,而超过10G就会限速不过这个套餐的合约期只有6个朤,也就是说想要一年都享受这种资费你需要在半年后停掉,停号大概会花费20如果不停号会转化为78一个月,停号以后你需要重新选择┅张新的流量卡才能保证一年的使用。个人觉得15*12应该算是最便宜的流量资费了吧,这样算下来一年的网费大概只需要180元+20元停号等于200,你们还能找到更便宜的吗

目前小米PLAY定价1099,这个价格减去市面上最便宜的流量套餐200元(中途还要考虑停号换号)其实际价格为899元。然後再来参考目前899元价位的同类手机你们能够找到哪些手机比小米PLAY更好呢?

吐槽小米PLAY的人可能是对于小米PLAY有更多的期待吧,而参考这款掱机的定位其会更加适合在校学生,工厂工人家里有上网需求的家人,当然即使作为无限流量的备用机或者作为热点使用,也都是鈳以的而对于那些对小米手机有更高期待的人,我建议你们可以等待一下小米未来的新品毕竟小米高层已经透露了下一款手机将搭载4800萬像素的后置相机,我猜那一款应该会更适合爱打游戏和爱拍照的年轻人吧

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