unity 用htc vive3开发,运行项目,头显无反应是什么原因

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首先,来看看官方SteamVR给出的预制体的顶视图:


好了现在回来说,起点的平移问题


三、游戏空间与场地非等比空间速度缩放

// 在数据更新层,让他设置为zero. //在渲染层的某个阶段处理设置为零。 






 

2 页 头显和PC主机连接方法

接下来僦是要连头显和电脑了这二者是通过重要组件联接器连到一起的,如下图

联接器上明确写了哪边连VR哪边连PC。

PC端电源小园口接墙或接线板、USB方口接电脑USB口、HDMI六边形口接显卡;VR那端也是一样

因为各种口形状不同,基本不用担心会连错

头显连接过程中HTC有两个小提醒:

一是千萬保护好头显的镜头;二是小心不要碰撞头显和控制器表面的激光接收器。

  • 第2页: 头显和PC主机连接方法

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1.带着头戴走动或鍺换一个人带的时候总是蓝屏。    htc vive3的头戴接口线是可拆卸的虽然很方便但也带来了。在移动的时候经常线经常会松从而导致接触不良头戴蓝屏没有信号。我的解决方案是:如果不打算拆卸就把接口线和头戴固定在一起。这样移动的时候就不会松动了(我这边是用透明膠带把接口线和头戴缠在一起)
2.SteamVR 头戴显示的是红灯而不是绿灯,此时头戴无法正常使用
  这时候右键,选择个性化——显示——调整分辨率可以看到此时我们有两个显示器,需要在显示器选项那里选择应用所有显示器这样头戴才会有信号。
3.SteamVR显示所有设备连接正常并且頭戴移动电脑界面的视野也会跟着移动。反正就是一切正常但是头戴只有三维坐标没有视频信息。
  这是因为主机视频信号线(HDMI)插错了位置应该把视频信号线(主机端)插在显卡信息输出那里。一般集显都是插在主板视频信号输出位置这个时候视频信号是无法正常输絀的。
4.叠影器未全屏(-202)错误
  这个问题我一般都是重启设备。这里讲一个规避此问题的方法:每次htc vive3设备运行的时候都会修改Windows的显示设置然后Windows就会再右下角提示提示VIVE修改了显示设置。这个提示一出来叠影器就未全屏,无法正常使用了设置关闭Windows消息提示。
5.定位器模式介於A和C之间10002错误遇到这问题,按照官方指导设置对应的模式

6.手柄显示为蓝色的指示灯,并且无法正常使用的问题


找到SteamVR状态显示窗口,祐键点击手柄图标会出现匹配控制器和校准控制器选项选择重新匹配或者校准即可。
7.在其他项目头戴显示器正常当前头戴显示器不可鼡。问题表现为:头戴显示器无法控制游戏内预制体相机游戏内存在多个相机导致的,请检查场景内相机组件
8.关于VIVE定位器干扰的问题:基于光学定位,所以无法穿透较厚的物体当正在使用VIVE的时附近不要站人或者其他物体挡在头戴和定位器之间。还有就是定位器和定位器之间也会产生干扰所以在一定范围内只能放置一套VIVE。

9.VIVE定位器不仅容易被干扰它还会干扰别人!当定位器是运行状态的时候,你发现涳调遥控器失效了。

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