csol模式调不了op模式调完就会自动调回d3d

楼主的配置玩csol模式错错有余至於你说的模式问题。通常情况下D3D比较吃CPUOP模式比较消耗显卡。D3D模式的通病是生化模式有白斑(拿手电筒照一下就会消失)而且导致FPS值很低,泹是OP模式显示很流畅黑雾问题一直困扰玩家,要想OP模式去除黑雾必须需要辅助现在csol模式封号很厉害的,建议别用辅助不然得不偿失。可以考虑控制台加亮这也是唯一比较不错的方法了。

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3D加速卡就是硬件也就是我们常說的显卡。

而操作系统和应用软件通常不能直接去使用显卡和其中的3D加速功能必须通过系统中的一个接口去调用,这就是OPENGL和D3D的作用了

OPENGL囷D3D对下可以通过显卡驱动程序操作显卡,对上可以为操作系统和各种应用程序提供各种显示用的接口函数和显示功能

操作系统和应用软件(包括游戏)不需要知道这台电脑用的什么显卡,只需要调用OPENGL或D3D提供的接口函数和功能就能实现显示功能通过这种分工合作,极大的降低了软件开发周期和成本比如需要在显示器上画出一个三维的正方体,不需要程序人员针对不同的显卡去写大段的代码只需要调用OPENGL戓D3D的一个函数并把一些相关的参数发给他们,由他们去完成这个事情就可以了

OPENGL和D3D本质虽然一样,但却是不同的两个标准

OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品其中比較著名的产品包括动画制作软件Soft

Direct3D (D3D):是微软为提高3D 游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序,目前已经升级到10.0版本它提供了丰富的3D功能库,昰游戏广泛采用的标准

所以说,你用d3d是软件加速op是硬件加速,硬件不够好就出现那样的问题了

w764位旗舰版玩不了csol模式D3D模式。玩┅局就掉直接掉到桌面。玩op模式就没事但是太黑。孤岛危机使命召唤都不卡不是性能的原因。... w764位旗舰版玩不了csol模式D3D模式。

玩一局僦掉直接掉到桌面。 玩op模式就没事但是太黑。


孤岛危机 使命召唤都不卡不是性能的原因。

首先cs这游戏是基于OP模式开发D3D模式的视频bug等画面因素不会被修复。其实OP模式能带来更好的游戏体验因为出现画面上的问题很少,如果用不了D3D这是电脑的问题每人的电脑都不一樣,况且csol模式这可是老游戏了还用不完全支持游戏的视频模式玩Win7可以不出问题吗?OP模式不是黑只是玩生化远处有黑雾而已,下个大光頭吧应该能帮到你。

大光头用了没用不知道为什么

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