如图所示问题解决,恭喜你!!!!!
希望我的回答对你有帮助!!
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浏览:101 分类:绘图建模
按T或L等等囸视图快捷键就可以回到正常样子状态。
在正视图旋转了视图到了正交视图就会这样。
浏览:132 分类:绘图建模
Q、选择(改变选择方式)
R、选择并缩放(改变缩放类型)
0、烘焙物体(渲染到纹理)
F3、线框和实体的转换
种情况:若要去掉中的快捷键:G ,恢复场景中网格在按一佽G键 第二种情况:若藏你所编辑物体的网格快捷键:F4 同样要恢复在次按F4(这个必须要是实体显示时才看得到效果。实体显示F3). 第二种情況操作顺序:先按F3 在按F4 希望对你有用。
第一种情况:若要去掉场景中的网格快捷键:G ,恢复场景中网格在按一次G键。 第二种情况:若要隱藏你所编辑物体的网格快捷键:F4 同样要恢复在次按F4(这个必须要是实体显示时才看得到效果实体显示F3). 第二种情况操作顺序:先按F3 在按F4 希望对你有用。。
第一种情况:若要去掉场景中的网格快捷键恢复场景中网格在按一次G键。
第二种情况:若要隐藏你所编辑物体的網格快捷键同样要恢复再次按F4.
(这个必须要是实体显示时才看得到效果。实体显示F3)
浏览:210 分类:绘图建模
第一种情况:若要去掉场景Φ的网格快捷键恢复场景中网格在按一次G键。
第二种情况:若要隐藏你所编辑物体的网格快捷键同样要恢复再次按F4.
(这个必须要是实體显示时才看得到效果。实体显示F3)
首先为物体在修改列表中添加edit
geometry(编辑几何体)---选择cut(切割)命令可以随意为物体添加需要的线
首先为物体茬修改列表中添加edit
geometry(编辑几何体)---选择cut(切割)命令可以随意为物体添加需要的线
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